《最終幻想16》制作人認為十年后主機將消失 進入云游戲時代
多年來PlayStation、Xbox和任天堂之間的主機戰(zhàn)爭不斷。每家都推出各自獨特硬件和游戲陣容,吸引了忠實粉絲。然而這種平臺獨占也帶來了弊端,比如《最終幻想16》,只能在PS5上游玩,雖然首發(fā)300萬份銷量,但也因此錯失了大量潛在玩家。 近日《最終幻想16》制作人吉田直樹在談到平臺獨占問題時表示,他想制作跨越平臺限制的游戲,“如果你希望盡可能多的人去玩你的游戲,那最好能在任何平臺上玩到,玩家會很高興,我們開發(fā)者也會很高興?!?吉田直樹還談到“主機大戰(zhàn)”的問題,他本以為主機大戰(zhàn)將會在本世代結束,但因為疫情的關系而暫緩,主機戰(zhàn)爭還會持續(xù)到下一個世代。同時他認為在未來大約10年后,隨著高性能服務器和數據中心的發(fā)展,玩家將只需通過互聯網連接,就可以在PC等設備上暢玩游戲,屆時主機之間的硬件差異將不再重要。 事實上云
吉田直樹認為十年后游戲主機可能會消失
最近《最終幻想16》制作人吉田直樹討論了主機平臺的獨占,似乎他本人并不喜歡這樣的事情。他認為十年后主機可能會消失。 他表示身為一個開發(fā)者,他想制作“超越平臺的游戲”!他原以為主機平臺之間的戰(zhàn)爭可能在這一代結束,但被疫情延緩,因此主機戰(zhàn)爭可能還會持續(xù)到下一個世代。他說如果你想讓世界上盡可能多的玩家玩到你的游戲,那么最好每個人都能玩到,而不能被某個平臺限制。他說:“玩家會很開心,開發(fā)者也會很開心?!奔镞€認為在未來(大約十年后),不再需要特定游戲平臺,因為一切都將通過云游玩。但目前由于服務器不足,連接速度不夠快,以及無法解決延遲問題,這一切在目前可能性不夠大。此前有傳聞稱Xbox下一代主機將是一個混合使用云的架構。相似的是,育碧CEO今年9月底也發(fā)表了類似的看法,他認為云川流將在未來5-10年改變游戲行業(yè)。然而也有
《最終幻想16》DLC吸引了許多年輕玩家 開發(fā)者很高興
最近的一項調查顯示,《最終幻想16》DLC“天空殘響”吸引了大量年輕玩家,這對《最終幻想》開發(fā)商和制作人來說是個好消息,因為他們的目標就是讓所有年齡段的玩家都能玩到FF系列。近日游戲制作人吉田直樹接受日媒Famitsu采訪,被問及12月8日發(fā)布的DLC“天空殘響”反響如何,他回答稱該DLC在10多歲或更年輕玩家那獲得積極反響。吉田直樹表示:“首先我很高興地告訴大家,根據廣告團隊進行的一項調查結果顯示,超過10%的下載版玩家年齡在10-10多歲之間。這意味著他們以前從未玩過FF系列,我覺得我們已在一定程度上實現了‘希望所有年齡段的人都能玩’的目標?!薄蹲罱K幻想》系列歷史悠久,目前仍是市場上最受歡迎的RPG游戲系列之一,但玩家群體老化,這是一大問題。吸引新一代玩家往往是一個系列得以延續(xù)的關鍵。吉田直樹稱:“在北美許
傳《FF16》《FF7》《FF7重生》永遠不登Xbox
《最終幻想16》《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》全部都是PlayStation限時獨占游戲,但這些游戲可能永遠都不會登陸Xbox,因為索尼獨占在將來變得更甚。ResetERA上經常準確爆料日本游戲的用戶Head on the Block(aka I'm a Hero Too)最近說了說PlayStation和SE獨占的事情。他說他們之間的獨占將變得越來越厲害。雖然這可能并不是說SIE將收購SE,但聽起來二者之間的合作似乎變得更緊密。如果是這樣,那對Xbox玩家絕對不是一個好消息,這意味著Xbox玩家將不得不在PC或PS5上才能玩到《最終幻想16》這樣的游戲。雖然《最終幻想14》登陸Xbox Series X|S似乎標志著SE對獨占立場的轉變,但看起來SE很多大作仍然不會登陸微軟的主機。
《最終幻想16》將沒有續(xù)作或衍生作
最近在接受日本媒體Famitsu采訪時,制作人吉田直樹被問到《最終幻想16》將來是否會有更多的DLC。吉田確認當前沒計劃推出更多的DLC,他直言開發(fā)團隊大部分已經解散,專注于未來的項目。吉田還補充說:“我們也不打算開發(fā)《最終幻想16》的續(xù)作或衍生作。”對于這一決定,吉田解釋說他在開發(fā)這個游戲時獲得了大量知識,不再專注于續(xù)作,他想開發(fā)新游戲,面對不同的挑戰(zhàn)。當然吉田也沒有完全把話說死。他強調雖然目前什么也沒有計劃,但將來任何事情都是有可能發(fā)生的,“我不知道會發(fā)生什么,所以我不會明確地說什么。”對于《最終幻想》的粉絲來說,這一信息可能會令人失望,但也不應該感到非常意外。這個系列的續(xù)集通常都是獨立的,《最終幻想13》和《最終幻想7》等游戲由于種種原因屬于罕見的例外。
《最終幻想16》《最終幻想7:重生》獨占時間沒變
在昨天的TGA 2023頒獎典禮上,SE再次確認了《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》PS5獨占的結束時間。推主IdleSloth84_發(fā)現,《最終幻想16》DLC預告片標注本體游戲至少在2023年12月31日之前不會登陸其他平臺,也就是說該作的PlayStation獨占將于今年12月31日結束。之前官方就表示《最終幻想16》PS獨占6個月,看起來TGA的預告片重申了這一承諾。而《最終幻想7:重生》的主題曲預告片透露,在2024年5月29日之前不會登陸其他平臺。由于本作將于明年2月29日發(fā)售,因此今年9月公布的3個月獨占仍然生效。《最終幻想16》PC版已經官宣,雖然《最終幻想7:重生》沒有公布PC版,但由于《最終幻想7:重制過渡版》已經在2021年12月16日登陸了Epic,所以《最終幻想7:重生》登陸PC還
《最終幻想16》開發(fā)者介紹DLC長度與設定細節(jié)
《最終幻想16》的開發(fā)者對游戲最近推出的DLC進行了一些討論。在接受媒體采訪時,鯨岡武生介紹了DLC“空之殘響”以及即將推出的DLC“海之慟哭”的長度。鯨岡武生說道:“如果你專注于簡單地完成劇情,那么DLC的第一部分大概需要3個小時完成,就像主線中的一個迷宮外加上一段劇情。其它游戲一般會在本體上市一年之后發(fā)布大型DLC,但我們不想讓玩家等待那么久?!薄八赃@就大大縮短了開發(fā)周期,但即便如此,我們在第一部分也加入了足夠的劇情和具有FF16風格的高難度BOSS戰(zhàn)?!标P于第二部分,鯨岡武生表示:“第二部分在內容上非常豐富,擁有支線任務。我之前玩過主線任務和支線任務,花了大概8小時。再加上額外內容的話,第二部分游戲時間大約在10小時左右?!背銎啡思镏睒浣榻B,第一款DLC主要側重于與新敵人和新場景進行戰(zhàn)斗,而第二款DL
《最終幻想16》PC版需要SSD 或收錄所有DLC
制作人吉田直樹在采訪時暗示,《最終幻想16》PC版可能需要固態(tài)硬盤(SSD)。在接受日本媒體Famitsu關于新公布的DLC的采訪時,吉田討論了游戲的PC版和其系統配置,后者將在適當時候公開。吉田推薦玩家使用SSD,因為《最終幻想16》是一個對載入速度要求較高的游戲,優(yōu)化可能并不足以克服這樣一個硬件障礙。另外PC版游戲可能會收錄所有的DLC,暗示PC版可能會在第二個DLC上線時推出,也就是2024年春季?!蹲罱K幻想16》就是為PS5開發(fā)的,而PS5就搭載了M.2 SSD,因此PC版可能需要SSD也就不足為奇了。
TGA 2023:《最終幻想16》兩款DLC正式公布
在剛剛的TGA 2023直播上,《最終幻想16》公布了兩款擴展DLC:“天空殘響”和“滄海慟哭”,“天空殘響”將于本日立刻發(fā)售,“滄海慟哭”將于2024年春季發(fā)售,同時游戲還將推出包含兩款DLC的擴展季票。 預告視頻: 視頻截圖:
《最終幻想16》配音演員炮轟業(yè)界大規(guī)模裁員現象
Ben Starr是《最終幻想16》主角克萊夫的英文版配音演員。他最近在一段病毒式傳播的視頻中談到了游戲行業(yè)最近動蕩不安的狀況。Ben Starr是今年金搖桿獎最佳主角表演獎的獲得者。在頒獎之前,Ben Starr被問及2023年是不是游戲業(yè)界最好的一年。有一種說法是今年有很多高品質游戲問世,不管是3A級大作還是獨立游戲,都有很多可圈可點的作品。Starr則有不同的看法:“今年是個令人稱奇的游戲年,但并不是一個能反映出游戲業(yè)界最佳狀況的年份?!?接下來,Starr繼續(xù)開炮:“說什么最好的一年是認真的嗎?從游戲角度來說,這也不是個很棒的游戲年份,這么多裁員呢,對游戲行業(yè)來說根本不是好事,在這樣的頒獎活動上應該聊聊這個問題。這么多制作游戲的人已經不在游戲公司工作了,這不是挺不對勁的嗎?我認為這些人是很值得尊重的。”
《最終幻想16》DLC將會揭開男主故事的黑暗和神秘
《最終幻想16》將會有兩個付費DLC,而且也會移植到PC平臺。近期導演高井浩透露了關于DLC的細節(jié)。他表示在DLC中,玩家將能體驗主角Clive故事的黑暗面以及“神秘感”。 “這兩個章節(jié)將讓你更詳細地了解《最終幻想16》的世界,體驗Clive故事的黑暗和神秘。我們還將加入新的強大敵人和元素,讓戰(zhàn)斗更令人享受。敬請期待?!?
《最終幻想》系列總銷量已超1.85億份 FF16出力大
近日據Square Enix最新財報顯示,《最終幻想》系列迄今為止已售出1.85億份。該數據是全球性的,因此包括了該系列上線的所有地區(qū)。今年7月份,《最終幻想》系列總銷量就達到了1.8億份。三個月過后,該系列銷量又增加了500萬份,成績斐然。在很大程度上要歸功于《最終幻想16》,當然該系列其他作品的貢獻也很重要。也就是說,Square Enix在這一時期的收入很大一部分是《最終幻想16》帶來的。《最終幻想16》的表現沒有讓Square Enix失望!
坂口博信:創(chuàng)新是FF精髓 《最終幻想16》已很好詮釋
在《最終幻想16》發(fā)售前后,粉絲們一直在爭論什么才是《最終幻想》游戲。雖然這款ARPG的中世紀背景再懷舊不過了,但完全拋棄回合制戰(zhàn)斗并不是每個粉絲都能接受的。不過現在,最終幻想之父坂口博信也發(fā)表了自己的看法。近日在《最終幻想14》粉絲節(jié)歐洲站,有粉絲提出了這一問題,對此坂口博信表示:“我在玩《最終幻想16》時就想到了這個問題,我也是從事開發(fā)工作的人,能切身感覺到團隊在為新游戲構建新系統時遇到的挑戰(zhàn)和冒險。這是一種勇氣,盡管其確實是一項艱難的任務?!臂嗫诓┬耪f:“《最終幻想》系列有著30多年的歷史,有粉絲可能會說為什么不像以前那樣制作同類型的東西?我認為這是不對的。對于每一款新作,開發(fā)者都應該帶著冒險精神和勇氣去迎接新的挑戰(zhàn),以此心態(tài)前進才是《最終幻想》的精髓,這樣才能不斷吸引人們的注意,進而打造出適合所有人的《
《最終幻想》首次確定制作舞臺劇 三主角定妝海報公開
10月18日今天,史克威爾艾尼克斯宣布,旗下《最終幻想》系列首次確定制作舞臺劇,原型游戲選擇了系列手游《WAR OF THE VISIONS FFBE幻影戰(zhàn)爭》,三主角定妝海報公開,敬請期待。·《最終幻想》首次確定制作舞臺劇故事來自FFBE幻影戰(zhàn)爭,劇本舞臺導演邀請松多壱岱擔任,吉田仁人、武藤潤、川上千尋、鈴木紗理奈、姜暢雄等參演?!ぁ蹲罱K幻想》首次舞臺劇預定2024年2月23日~3月3日期間日本巡回全部14場公演,更多詳細情報陸續(xù)公開,敬請期待。
外媒《最終幻想16》玩家調查 多數購買理由還是系列粉絲
作為日本地區(qū)3ARPG大作系列代表作之一,《最終幻想16》始終是玩家繞不過去的游戲,日前外媒對《最終幻想16》玩家調查,就購買理由這一關鍵問題,多數回答還是因為是系列粉絲。 ·《最終幻想16》玩家調查分項:·玩家年齡層:七成回答是30~49歲中青年。10~29歲的年輕人只占17.1%?!ね婕屹徺I動機:54.9%的玩家回答是因為是系列粉絲,18.9%回答是期待更換后的開發(fā)團隊。只有5%的玩家表示期待PS5上FF的表現?!ね婕矣瓮鍲F系列歷史:依然是曾經玩過多代作品的45.8%占比最多?!ね婕覍F16的評價:褒貶不一。