《神鬼寓言3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)解析 戰(zhàn)斗部分截圖放出
獅頭工作室今日公開討論了將在《神鬼寓言3(Fable III)》中出現(xiàn)的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 工作室高級設(shè)計總監(jiān)Josh Atkins對媒體說,盡管工作室對《神鬼寓言2》易于上手的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常滿意,但在《神鬼寓言3》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是會給大家?guī)怼皯騽⌒缘臎_擊”。 “我們正在努力制作戰(zhàn)斗場景的表現(xiàn),我們的音樂和我們的全局戰(zhàn)斗體驗都會讓人感覺十分難忘——另外,新作的戰(zhàn)斗要比前作加入更多的動作成分?!彼f。 場面上的升級意味著要重新制作魔法施放系統(tǒng),Atkins解釋說,如今玩家可以從一開始就使用自己的全部力量了。 “就像游戲的其它部分一樣,魔法
喜劇風(fēng)格 《神鬼寓言3》開場動畫欣賞
獅頭昨日放出了《神鬼寓言3(Fable III)》的開場動畫。這段頗具無厘頭風(fēng)格的開場動畫,通過一只雞的逃亡生涯向玩家展示了整個城堡的生活狀態(tài)。至于這只勇敢的雞最后能否逃脫被宰殺的命運(yùn),大家還是自己看吧。 《神鬼寓言3》Xbox 360版將于10月發(fā)售,PC版已經(jīng)延期,新上市日期即將公開。 游戲開場動畫: 《神鬼寓言3》戰(zhàn)斗視頻演示:
《神鬼寓言3》村民編輯器教程預(yù)告片
昨天我們?yōu)榇蠹覉蟮懒恕渡窆碓⒀?》最新推出了村民編輯器的功能,預(yù)購游戲的玩家還可以將自己編輯的村民導(dǎo)入至游戲之中。今天推出的最新預(yù)告片則為大家詳細(xì)講述了村民編輯器的使用方法。 編輯器預(yù)告片: 實際游戲視頻演示:
《神鬼寓言3》PC版延期 新上市時間未知
微軟方面今日確認(rèn),《神鬼寓言3(Fable III)》的PC版本將不會在10月26日發(fā)售,也就是說當(dāng)天只會發(fā)售Xbox 360版。 游戲公司方面并未公布PC玩家究竟要等待多久,不過,預(yù)計很快便會公布新的游戲發(fā)售日期。 “家用機(jī)版和PC版如今將采用不同的發(fā)售日期,我們好為不同的游戲平臺定制各自獨特的游戲體驗?!惫驹诼暶髦姓f道。 “我們目前尚不能公布PC版的上市日期,不過預(yù)計很快便可以公布。” 今年六月早些時候,獅頭工作室的Peter Molyneux表示兩個版本的游戲?qū)⑼瑫r發(fā)售,看來這個決定如今被斃掉了。 &n
《神鬼寓言3》推出村民編輯器 預(yù)購?fù)婕铱蓪?dǎo)入自制村民
《神鬼寓言3(Fable III)》的消息也是最近玩家矚目的焦點,而這款游戲如今推出了一些獨具特色的預(yù)購福利。微軟與獅頭工作室將提供給那些預(yù)購《神鬼寓言3》的玩家一個名為“村民編輯器”的工具,有了這個工具,玩家可以隨意創(chuàng)建村民并將其加入到游戲之中。這個村民將在游戲中給玩家一個特別任務(wù),回報將會是1000金幣,還會在游戲過程中不斷與玩家展開互動。村民編輯器在今天就會放出,玩家可以前往這里先行體驗。 玩家可以使用這個工具創(chuàng)造一個男性或女性村民,工具中包含有超過2000項特征,還可賦予其非常引人入勝的背景故事,獨特的個人特質(zhì)、服裝、口音、發(fā)型和出生地。你可以創(chuàng)造一個勇敢的盟友,也可以創(chuàng)造一個邪惡的暴徒,或者還可以創(chuàng)造一個完美的配偶,這一切取決于
SDCC 10:《神鬼寓言3》戰(zhàn)斗演示屏攝視頻
《神鬼寓言3》在本次圣地亞哥Comic-Con展會上還公開了一段最新的戰(zhàn)斗視頻,目前我們只能找到IGN在現(xiàn)場錄制的屏攝,不過也是能看出主角的戰(zhàn)斗手法和一些特效,大家就先將就一下吧。 現(xiàn)場演示視頻:
SDCC 10:《神鬼寓言3》實際游戲視頻演示
在Comic-Con 2010展會開幕的第一天,《神鬼寓言3》就公開了四張全新截圖,今天他們公布了一段實際游戲演示視頻,這段視頻依然跟E3公開的視頻一樣另類,其中也包含著開發(fā)人員最喜歡的“強(qiáng)迫他人聞屁”的橋段,而且這個屁放了足足有十幾秒之久,不由得讓人贊嘆游戲主角的超大排氣量。 實際游戲視頻演示:
Comic-con 2010:《神鬼寓言3》四張最新截圖
在圣地亞哥舉辦的Comic-Con 2010展會今日如期開幕,這次業(yè)界盛會首先給我?guī)淼氖撬膹垺渡窆碓⒀?》的全新截圖,更多細(xì)節(jié)方面尚未知曉,請期待我們的進(jìn)一步報道。 游戲截圖:
Molyneux夸耀《神鬼寓言3》游戲世界極為廣大
Peter Molyneux近日聲稱《神鬼寓言3(Fable III)》中所包含的游戲世界要比微軟游戲工作室的其它任何一款游戲里的都要大。 Molyneux當(dāng)然非常了解——他本人既是《神鬼寓言》開發(fā)商獅頭工作室的老板,又是微軟游戲工作室的創(chuàng)意總監(jiān)。 所以他的這番話不由得讓人把《神鬼寓言3》和最近的一些游戲比如《光環(huán)》、《除暴戰(zhàn)警》和《戰(zhàn)爭機(jī)器》等系列拿來比較一番。 “《神鬼寓言》,因為它是有一部分模擬,一部分RPG,一部分動作冒險……里面又有全程語音,有大規(guī)模的演出內(nèi)容,有大量的音樂制作,有更大更自由的游戲世界——這游戲比微軟游戲工作室其它任何游戲都要大,我說完了?!?/div>
《神鬼寓言3》共有47小時超長對話內(nèi)容
看來《神鬼寓言3(Fable III)》里頭的人物要嘮叨個不停了。根據(jù)GameSpot在2010開發(fā)者大會上有關(guān)《神鬼寓言3》的報道,獅頭工作室的制作人Georg Backer表示在《神鬼寓言3》中將會有超過46萬個單詞。在《神鬼寓言2》中大約有37小時的對話,而如今在《神鬼寓言3》中的對話時間將會超過47個小時。AI之間的對話,玩家之間和玩家與其它AI之間的對話加起來達(dá)到了驚人的數(shù)量。以下為報道詳情: 根據(jù)Backer的說法,制作這款游戲用了三個寫手,寫了大概46萬字的對話文本,要有80多名配音員來完成所有角色的配音,包括“六七個主角”。在幾個視頻片段中,Backer展示了《神鬼寓言3》的“GUI(用戶界面圖像)房間”,在游戲中被稱為圣
開發(fā)者表示《俠盜獵車》系列對《神鬼寓言3》影響深遠(yuǎn)
Peter Molyneux指出《俠盜獵車》系列給《神鬼寓言3》造成了比較深刻的影響。 獅頭的老大和他的組員們在開發(fā)《神鬼寓言3》的時候拋棄了傳統(tǒng)的開始菜單,而采用了一種名為“圣所”的表現(xiàn)形式——用集中在一起的房間來代替開始菜單,玩家可以走進(jìn)去查看衣服、地圖和其它東西。 在最新一次訪談中,Molyneux告訴記者說Rockstar的開放式游戲世界作品《俠盜獵車》是影響他們設(shè)計游戲的“圣所”部分和其它部分的主要因素。 “我認(rèn)為是類似于《俠盜獵車》這樣的作品影響了我們——他們用各個店鋪取代了游戲中所必須要做的一系列事情,這種設(shè)計非常偉大。”他說,“我們借鑒了其中的一些設(shè)計
《神鬼寓言3》雪地戰(zhàn)斗視頻公開
微軟近日放出了全新的《神鬼寓言3》游戲視頻,視頻中展示了玩家可以用不同的手段對付一群狼的場景。 事實上視頻中至少有兩群狼,但是第一群在開始的時候就被主角輕松干掉了,而且主角還像個反派一樣把最后一只狼給捅了…… 戰(zhàn)斗視頻: E3 2010兩段IGN現(xiàn)場演示及訪談視頻:
自由度極高 《神鬼寓言3》試玩前瞻
Molyneux天馬行空式的設(shè)想對獅頭工作室和微軟游戲都是一筆寶貴財富,激發(fā)討論和爭議的能力也是首屈一指。不過他顯然也吃了吹牛過頭的教訓(xùn),所以這次在E3上他選擇了直接展示游戲。演示版分為兩部分,其一是在Brightwall村接一些比較娛樂化的小任務(wù),交易,對話等等。另外一個是在Shadelight地牢演示戰(zhàn)斗,敘事,總體來說比較嚴(yán)肅和宏大的氣氛。我得以在比較寬松的環(huán)境下親自動手試玩。本作的過場動畫中不可以互動。獅頭感覺玩家在過場中漫不經(jīng)心地蹦蹦跳跳對講故事并無好處。戰(zhàn)斗場景演示視頻雖說制作人員Timmins說“這次我們所宣傳的一切你都可以試玩到”,實際上還是有一個內(nèi)容在試玩版里未被透露:Fable 3的核心構(gòu)想。玩家在游戲半程時將成為Albion的統(tǒng)治者,并兌現(xiàn)對先前聚集的支持者的許諾,同時決定王國的未來。這個
《神鬼寓言3》將采用零售與在線分章節(jié)發(fā)布并存的銷售方式
獅頭工作室的Peter Molyneux近日表示《神鬼寓言3(Fable 3)》將在Xbox Live通過可下載渠道與零售渠道一起分章節(jié)發(fā)售,這跟前代游戲的發(fā)售方式類似。 在一次會談中,獅頭工作室的老大表示:“零售商開始售賣之后,我們就開始進(jìn)行章節(jié)式發(fā)布。我們把游戲拆成好幾個段落。第一章我們將會免費(fèi)發(fā)布,游戲時間為一小時。” “當(dāng)你達(dá)到游戲的特定劇情位置的時候,就會提示‘感謝你游玩《神鬼寓言3》試玩版,你想要花2-5美元或是別的什么價格去買下一章,或是購買完整游戲嗎?’你選擇‘是’就可以直接繼續(xù)玩了?!彼@樣描述道。 Molyneux表示為了保證《神鬼寓言》系列的成功
繼《神鬼寓言3》之后,《戰(zhàn)爭機(jī)器3》也要登陸PC?
《戰(zhàn)爭機(jī)器3》設(shè)計總監(jiān)Clif Bleszinski接受國外游戲網(wǎng)站采訪,深入的聊到了《戰(zhàn)爭機(jī)器3》的方方面面。其中一條就談及是否有可能登陸PC的問題。下面是采訪翻譯:Q:在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的多人游戲模式中有著“特技”的設(shè)定,可以加快玩家移動速度、增加攻擊力等,那么《戰(zhàn)爭機(jī)器3》的多人游戲模式中會有類似的設(shè)定嗎?A:《戰(zhàn)爭機(jī)器3》中不會有這樣的設(shè)定,這是兩個不同的游戲。但是《戰(zhàn)爭機(jī)器3》的多人游戲模式中將有等級系統(tǒng),玩家可以從對戰(zhàn)中獲得經(jīng)驗值并升級。 Q:《戰(zhàn)爭機(jī)器3》中的角色個性化功能如何?A:目前還不能談?wù)撨@個。 Q:玩家能否將《戰(zhàn)爭機(jī)器2》中取得的成就轉(zhuǎn)移到《戰(zhàn)爭機(jī)器3》中,讓培養(yǎng)的角色得到繼承呢?A:有這個可能,但是目前還不能透露細(xì)節(jié)。能肯定的是等級會繼承的,此外,假如玩家達(dá)到80級,那么轉(zhuǎn)換時可能會獲