Logic Nine的Matthew R. Walsh近日公開了一款第三人稱開放世界的賽博朋克RPG新作,《萬物皆空 Nothing》。該作設(shè)定在洛杉磯的反烏托邦世界。目前放出的首批截圖都是游戲內(nèi)部實(shí)機(jī)截圖,而非后期渲染。根據(jù)Walsh本人說法,由于他的母親以及他最好的朋友突然因?yàn)橐环N罕見癌癥而離世,使他陷入了一種永遠(yuǎn)不會(huì)康復(fù)的自我毀滅性的抑郁癥。為紀(jì)念他的這種情緒,他將創(chuàng)作視為悲傷情緒的出路。游戲從他個(gè)人經(jīng)歷中汲取靈感,創(chuàng)造了一個(gè)與他自己的背景相似的主角,一位成功的軟件工程師,與母親非常親密——當(dāng)悲劇發(fā)生時(shí),他會(huì)放棄一切以挽救她。Walsh親自組建了一個(gè)包括藝術(shù)家,演員和音樂家在內(nèi)的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),游戲預(yù)告片也接近制作完成。游戲設(shè)定在2108年,玩家可以駕駛摩托車,飛行汽車,黑入
CD Projekt RED的《賽博朋克2077》是自《巫師3:狂獵》以來的第一款新游戲,正在處于開發(fā)中,離正式發(fā)售還有一段時(shí)間。CD Projekt RED的總裁兼CEO,Adam Kiciński近日向股東們透露,這款游戲的相關(guān)資產(chǎn)在去年竟然被盜,還被盜竊者們索要贖金。據(jù)Kiciński稱,這次資產(chǎn)盜竊導(dǎo)致CD Projekt RED對(duì)相關(guān)行為采取了更加積極的行動(dòng),公司現(xiàn)在比以前更加積極主動(dòng)地致力于安全領(lǐng)域。幸運(yùn)的是,沒有任何內(nèi)容被泄露出來?!顿惒┡罂恕穼⒃赑S4,Xbox One和PC上推出,預(yù)計(jì)明年推出,預(yù)計(jì)會(huì)在E3發(fā)布情報(bào)。
根據(jù)游戲開發(fā)商CD Projekt RED管理層提交的新財(cái)務(wù)報(bào)告,這家波蘭工作室在本財(cái)政年度不會(huì)向利益相關(guān)方支付股息,這非常有可能意味著,即將發(fā)布的《賽博朋克2077》的營(yíng)銷活動(dòng)即將開啟。根據(jù)波蘭網(wǎng)站Strefainwestorow發(fā)布的一份報(bào)告,自2015年《巫師3》發(fā)布,以及隨后的一系列商業(yè)成功以來,CD Projekt RED一直在實(shí)現(xiàn)年度健康盈利,2017年產(chǎn)生接近2億美元的利潤(rùn)。這使得他們開發(fā)了一個(gè)相當(dāng)健康的商業(yè)模式,并且已經(jīng)成為華沙股票交易所上市的唯一一家視頻游戲開發(fā)商。2017年,CDPR向利益相關(guān)者支付了約合3,000萬美元的股息。不過,他們現(xiàn)在已經(jīng)表示,他們今年不會(huì)向股東派發(fā)股息。CDPR聲稱,公司將使用這筆有爭(zhēng)議的資金,用于《賽博朋克2077》的前期市場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng)。早前為了宣傳《巫師3》,
《賽博朋克2077》開發(fā)神秘,而近日前CD Projekt RED員工Ryan Pergent在他的博客上發(fā)布了很多關(guān)于他與CD Projekt RED的開發(fā)經(jīng)歷。他在博客中表示,該作的故事最初遇到了不少問題,大多數(shù)似乎是敘事結(jié)構(gòu)在某些情況下與游戲設(shè)計(jì)和視覺效果相沖突(但他沒有給出具體細(xì)節(jié)),編劇和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)必須努力調(diào)和這些問題。“我所在的團(tuán)隊(duì)幾乎包含了所有重要的游戲開發(fā)職位。設(shè)計(jì)師,3D藝術(shù)家,電影動(dòng)畫師,游戲動(dòng)畫師,編劇和程序員。這項(xiàng)工作令人興奮。最具挑戰(zhàn)性的部分就是:編劇討厭設(shè)計(jì)。我顯然不能談?wù)摼唧w問題,因?yàn)橛螒蜻€沒有出來,但編劇們有很多不滿。”不過現(xiàn)在看來,游戲的故事和設(shè)計(jì)看起來似乎不再矛盾,敘事更具吸引力,比游戲早期開發(fā)時(shí)期的影響更大。此外,作為對(duì)粉絲的回應(yīng),Pergent表示
在財(cái)報(bào)簡(jiǎn)要說明會(huì)議上,CD Projekt RED公司主席Adam Kiciński回復(fù)了最近關(guān)于《賽博朋克2077》的種種傳聞。他表示,公司目前不會(huì)透過這款游戲太多細(xì)節(jié),不過本作將參加今年的E3進(jìn)行展示。此外他還確認(rèn)《賽博朋克2077》確實(shí)將跨世代,登陸下一代主機(jī)。此前有內(nèi)部人士曾在Twitter上爆料,索尼今年早些時(shí)候已經(jīng)向第三方廠商派送了PS5開發(fā)機(jī)。對(duì)于下一代主機(jī),Kiciński強(qiáng)調(diào)CDPR的技術(shù)非常復(fù)雜巧妙,已經(jīng)準(zhǔn)備好和將來“配置強(qiáng)大的”主機(jī)進(jìn)行“交互”。至于是否會(huì)登陸任天堂Switch平臺(tái),他指出CDPR當(dāng)前正在專注于面向高端主機(jī)和PC的大型游戲項(xiàng)目,因此他們現(xiàn)在并沒有登陸Switch的游戲?!顿惒┡罂?077》目前公布的平臺(tái)有PC,PS4和Xbo
CD Projekt今天做了2017財(cái)年報(bào)告,總裁Adam Kiciński表示自己很想透露一些《賽博朋克2077》的消息,但是無奈得把料留在E3(之前)放出。不過,Kiciński還是沒有管住自己的嘴,給大家透露了一些消息。有分析機(jī)構(gòu)最近表示《賽博朋克2077》可能是一個(gè)跨代項(xiàng)目,將登陸下一代PS和Xbox。Kiciński對(duì)此解釋說新一代的主機(jī)都還沒有公布,他們也只能靠猜。他表示《賽博朋克2077》所采用的技術(shù)“非常先進(jìn)”,工作室已經(jīng)準(zhǔn)備好“對(duì)接新世代”,游戲的開發(fā)利用了“未來的、強(qiáng)大的”硬件。Kiciński證實(shí),游戲中,玩家可以創(chuàng)建自定角色,選擇不同職業(yè)。直接否認(rèn)了幾個(gè)月前網(wǎng)上流傳的不分職業(yè)的傳言。關(guān)于游戲是否有多人內(nèi)容,他表示首
近日外媒采訪了CD Projekt RED制作組,爆料了制作組未來的全新情報(bào),包括《昆特牌》,《巫師3》財(cái)報(bào),GOG平臺(tái),以及《賽博朋克2077》的內(nèi)容,玩家最關(guān)注的當(dāng)屬于《賽博朋克2077》,那么制作組會(huì)給我們?nèi)绾蝿⊥改?一起來看看吧。制作人Adam Kicinski表示:“《賽博朋克2077》就是我們?nèi)碌摹段讕?》,但野心更大。我們的目標(biāo)是建立一個(gè)全新的偉大系列作品,我們做了全新的世界,奇幻的場(chǎng)景,我們相信可以征服玩家——不僅僅是RPG玩家。與此同時(shí),這款游戲也是一款原汁原味的RPG游戲,就像《巫師3》一樣,總而言之,《賽博朋克2077》是一款精雕細(xì)琢,誠意滿滿的作品”。那對(duì)于另外一個(gè)問題,《賽博朋克2077》會(huì)與下一代主機(jī)同時(shí)發(fā)布嗎?分析師預(yù)測(cè)PS5將
以開發(fā)《巫師》系列而知名的工作室CD Projekt RED日前公布消息,他們打算在波蘭西南部弗羅茨瓦夫開啟新的工作室,這支工作室將會(huì)加入CD Projekt RED華沙和克拉科夫,一起進(jìn)行《賽博朋克2077》這款未來風(fēng)格3A游戲的開發(fā)。CD Projekt RED華沙部負(fù)責(zé)人Adam Kicinski解釋了成立該工作室的原因,他表示弗羅茨瓦夫是波蘭最大且技術(shù)先進(jìn)的城市這一,在這里建造工作室可以利用本社已有的名聲讓那些猶豫搬遷到華沙或者克拉科夫的開發(fā)者放下負(fù)擔(dān)。目前弗羅茨瓦夫工作室有18名業(yè)界老兵,相信他們能為《賽博朋克2077》帶來更好的內(nèi)容。
CD Projekt Red官方日前為我們介紹了《賽博朋克2077》高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Andrzej Kwiatkowski的情況,分享了他是如何加盟《賽博朋克2077》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的,從他加盟CDPR的經(jīng)歷來看,感覺波蘭CDPR真是一家親近玩家的團(tuán)隊(duì)啊。推特信息:推特譯文:作為一名我們游戲的粉絲,你們有想過如何加入我們的團(tuán)隊(duì)嗎?沒錯(cuò)他就是你們問這個(gè)問題的最佳人選!下面一起看看《賽博朋克2077》高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Andrzej Kwiatkowski的故事?!顿惒┡罂?077》高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Andrzej Kwiatkowski加盟CDPR的經(jīng)歷:CD PROJEKT RED的游戲取之于玩家,用之于玩家。我們所有的員工都擁有一份對(duì)游戲的熱情 - 對(duì)于我們而言,熱情是最重要的。這也是為什么我們總在玩家中招聘人才。作為我們波
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