英國(guó)一周游戲銷量榜:《黑色行動(dòng)2》戰(zhàn)到最后
英國(guó)地區(qū)圣誕節(jié)檔期大戰(zhàn)的贏家是《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》,連續(xù)第6周霸占銷量榜冠軍。 截止到12月22日,《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》的銷量在圣誕節(jié)檔期比上周提升了1%。6連冠是2012年連冠最長(zhǎng)記錄了。今年共有近30個(gè)周冠軍,但《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》是最出色的,臨近年末,任何游戲也沒(méi)有機(jī)會(huì)打破它的記錄了?!妒姑賳?:黑色行動(dòng)2》本次奪冠也意味著,近10年來(lái),圣誕節(jié)檔期的冠軍幾乎全是EA或者動(dòng)視的作品。(除了去年Bethesda的《上古卷軸5:天際》) 圣誕節(jié)檔期銷量激增還要感謝零售商們的大力促銷,盡管2012年實(shí)體游戲零售業(yè)面臨重大挑戰(zhàn),但他們?nèi)匀辉趫?jiān)持。 育碧
2012年度最佳FPS游戲榜單 黑色行動(dòng)2上榜無(wú)懸念
2012年上市的FPS游戲精品有很多,質(zhì)量之高可謂是非常罕見(jiàn),要選出最好的一部是真的很難。外媒eGamer羅列出了幾款2012年最受玩家喜愛(ài)的第一人稱射擊游戲,讓我們來(lái)看看誰(shuí)才是本年度的最佳FPS大作吧!第一人稱射擊游戲絕對(duì)是最受歡迎的一個(gè)類型,武器裝備是必不可少的。這年頭,第一人稱視角使用武器進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲都可以稱作FPS,但是真正的FPS全力以赴,留給玩家無(wú)盡的懷念。不管是宏大的多人模式還是刺激的單人戰(zhàn)役,歸根到底,玩家們看中的還是游戲體驗(yàn)。我們要求的,只不過(guò)是自動(dòng)半自動(dòng),雙手握持或者抵肩,單兵或是班組武器,出色地使用這些裝備才能造就刺激豐富難忘的游戲體驗(yàn)。使命召喚9:黑色行動(dòng)2《使命召喚:黑色行動(dòng)2》是這個(gè)系列的最新一部力作,也是Treyarch第一部擁有完全自由開(kāi)發(fā)權(quán)限的作品。顯然,這是這部游戲成功的重
外媒GS評(píng)選2012年最佳射擊游戲 使命召喚9不見(jiàn)蹤影
外媒GameSpot近日評(píng)選出了2012年度的最佳射擊游戲游戲,此次評(píng)選的游戲包括FPS與第三人稱動(dòng)作射擊游戲在內(nèi),我們可以看到《馬克思佩恩3》、《無(wú)主之地2》、《孤島驚魂3》、《物競(jìng)天擇2》以及《光暈4》等大作紛紛入圍,不過(guò)令人驚訝的是本年度依舊熱賣的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》卻沒(méi)能擠進(jìn)提名名單,令不少玩家感到驚訝。 在外媒GS的評(píng)選中,XBOX360平臺(tái)獨(dú)占的大作《光暈4》最終榮獲了年度最佳射擊游戲的桂冠,以下是視頻,敬請(qǐng)欣賞!對(duì)于這樣的評(píng)選結(jié)果玩家們你們滿意嗎? 視頻:
《黑色行動(dòng)2》PC版迎來(lái)超大更新 讓你看的眼花!
Treyarch按照約定為PC版本的《黑色行動(dòng)2》發(fā)出了一個(gè)超大的更新包。本次更新會(huì)自動(dòng)下載,在眾多改進(jìn)中,加快了AMD硬件平臺(tái)的讀取速度,改進(jìn)了環(huán)境光遮蔽,修復(fù)了16:10畫面中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,為菜單選項(xiàng)中的滑塊增加了音效,還把好友名單的上限擴(kuò)充至300.整個(gè)改動(dòng)記錄如下,別看花眼了!總體改動(dòng):-加快了AMD硬件平臺(tái)的讀取速度-修復(fù)了把鼠標(biāo)滾輪綁定為射擊時(shí)的問(wèn)題-使用方向鍵來(lái)調(diào)整鼠標(biāo)靈敏度時(shí),會(huì)使設(shè)定值改變.01-修復(fù)了一些“主線程中未要求退出”的錯(cuò)誤-修復(fù)了16:10畫面顯示的問(wèn)題-修復(fù)了偵測(cè)到不支持TXAA的顯卡時(shí),該選項(xiàng)也無(wú)法禁用的問(wèn)題-改進(jìn)了環(huán)境光遮蔽-好友列表上限增加至300-可加入好友現(xiàn)在被列在好友列表頂部-用戶現(xiàn)在可以取消與youtube帳戶的鏈接-為選項(xiàng)菜單的滑塊增加了音效-修復(fù)了連接游戲手柄時(shí),
《使命召喚9》最新官方預(yù)告片 僵尸侵襲核爆小鎮(zhèn)
早些時(shí)候已經(jīng)為大家報(bào)道過(guò)《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》中經(jīng)典的核爆鎮(zhèn)地圖僵尸模式已經(jīng)解鎖,現(xiàn)在動(dòng)視官方也公布了最新的核爆鎮(zhèn)僵尸模式預(yù)告片,一起來(lái)欣賞一下吧! 最新預(yù)告:
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》“核彈鎮(zhèn)僵尸”今日上線
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》的Xbox 360玩家今天玩到了“核彈鎮(zhèn)僵尸模式”。購(gòu)買Hardened或Care版本的,并購(gòu)持有季卡的Xobx 360玩家將有資格在“核彈鎮(zhèn)”地圖中肆意屠殺僵尸。Treyarch還對(duì)之前出現(xiàn)的懲罰時(shí)間bug做出修正。 動(dòng)視今天宣布,購(gòu)買特別版并持有季卡的玩家將有資格現(xiàn)行在Xbox 360上下載這張地圖。 Treyarch還采取措施修正了之前曾出現(xiàn)的懲罰時(shí)間bug。游戲中出于某種原因中途退出的玩家將會(huì)受到懲罰,在兩分鐘之內(nèi)無(wú)法再次匹配比賽。然而這項(xiàng)懲罰措施卻時(shí)而砸到無(wú)辜的玩家頭上,筆者就曾躺槍。 現(xiàn)在,該bug已被修復(fù),不用再等待了!目前,未
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》升級(jí)檔將重新加入影院模式
Treyarch透露了一部分《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》最新升級(jí)檔內(nèi)容,將重新加入影院模式,允許玩家錄制,編輯,上傳游戲視頻,之前取消影院模式是因?yàn)門reyarch發(fā)現(xiàn)該模式會(huì)導(dǎo)致轉(zhuǎn)生系統(tǒng)報(bào)錯(cuò)。說(shuō)到這里,還有另一個(gè)玩家自創(chuàng)內(nèi)容的功能,徽章系統(tǒng)(emblem),目前也不可用,但不知道是否將在下個(gè)升級(jí)版本中回歸。 Treyarch游戲指導(dǎo)David Vonderhaar還表示,本次升級(jí)還將作出其他調(diào)整,最低連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)和UAV需要更高的分?jǐn)?shù)才能獲得,而且SMG的穿透效果太高,他們將在下個(gè)升級(jí)版本中修正。 此外,董事還公布了一則疑難問(wèn)題解決手冊(cè),可以幫助一些主機(jī)玩家解決練聯(lián)機(jī)時(shí)遭遇的延遲問(wèn)題。 &nb
使命召喚9銷售額已達(dá)10億美金 全球COD粉絲的功勞
根據(jù)動(dòng)視暴雪官方的新聞稿透露的信息來(lái)看,《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》在發(fā)售后15天總銷售額就已經(jīng)達(dá)到了里程碑式的10億美金,而去年發(fā)售的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》是在發(fā)售后16天獲得10億美元的銷售額。這也比早前上映的電影《阿凡達(dá)》17天獲得10億美元的票房的記錄快出了兩天。 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》于2012年11月13號(hào)正式發(fā)布,登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。
《使命召喚9》傲視群雄 光暈4和無(wú)主2皆非敵手
對(duì)于酷愛(ài)第一人稱射擊游戲的玩家來(lái)說(shuō),2012是很忙的一年,在短短幾個(gè)月內(nèi),《黑色行動(dòng)2》,《光暈4》,《無(wú)主之地2》連續(xù)發(fā)布,我們面對(duì)過(guò)《無(wú)主之地2》里從塵封的潘多拉之盒釋放的恐怖生物,又進(jìn)入過(guò)《黑色行動(dòng)2》中成為了城市的主宰,然后又回到《光暈4》那充滿外星生命的科幻世界中。我熱愛(ài)著這些游戲,但現(xiàn)在我只想知道《使命召喚-黑色行動(dòng)2》在發(fā)布的第一周內(nèi)得到了多少的銷量,他會(huì)不會(huì)堅(jiān)持住“第一人稱射擊游戲魁首”的稱號(hào)呢?《無(wú)主之地2》和《光暈4》要用“仇恨的子彈”擊退《黑色行動(dòng)2》在某種程度上不公開(kāi)的來(lái)說(shuō),《無(wú)主之地2》的2K游戲商與《光暈4》的343公司都暗自相信,他們的游戲的銷售量可以大大超過(guò)才剛剛上市不久的《使命召喚》,很多玩家都強(qiáng)烈鄙視因《使命召喚》的發(fā)售而產(chǎn)生的什么“仇恨的子彈”?!逗谏袆?dòng)2》熱銷無(wú)論我個(gè)人
英國(guó)一周游戲銷量榜:《黑色行動(dòng)2》繼續(xù)霸占冠軍
動(dòng)視的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》連續(xù)第三周奪冠,毫無(wú)疑問(wèn),本周的Wii U版發(fā)售為它的銷量提供了保障,不過(guò)銷量仍然比上周下降了35%。評(píng)論界寵兒《孤島驚魂3》只能在首發(fā)當(dāng)周排在第二,不過(guò)其首周銷量?jī)H次于史克威爾艾尼克斯的《殺手5:赦免》,首周銷量排在今年所有游戲中的第9名?!禙IFA 13》仍然是亞軍,但值得一提的是,隨著它發(fā)售Wii U版,它已經(jīng)登陸了9個(gè)不同的游戲平臺(tái),這在1993-1994年的《FIFA 國(guó)際足球》以后就再?zèng)]出現(xiàn)過(guò)。Wii U獨(dú)占游戲銷量最高的作品也沒(méi)能闖進(jìn)前十名,《任天堂大陸》首發(fā)排在了第11名。《新超級(jí)瑪麗奧兄弟U》首發(fā)排名第13,《僵尸U》第17.1. 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》2. 《孤島驚魂3》3. 《FIFA 13》4. 《殺手5:赦免》5. 《刺客信條3》6. 《舞力全開(kāi)4》
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》出現(xiàn)聲望系統(tǒng)等級(jí)漏洞
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》出現(xiàn)了一個(gè)小漏洞,玩家不需要修改主機(jī)或者進(jìn)入Mod大廳就可以立即將他們的等級(jí)提升到55級(jí)。 一個(gè)了解具體情況的消息人士告訴我們,這個(gè)漏洞是真實(shí)存在的,而Treyarch方面目前還沒(méi)有弄清楚究竟是什么原因。 當(dāng)然,在問(wèn)題修復(fù)之前,一定會(huì)有成百上千個(gè)玩家利用這個(gè)漏洞。 但本站友情提醒各位,Treyarch一定會(huì)找出,并且處罰任何利用這個(gè)漏洞的人。如果大家不聽(tīng)勸告,那請(qǐng)看Treyarch的游戲使用規(guī)范: “修改/入侵 任何運(yùn)行修改代碼版本的游戲,或者使用經(jīng)修改后游戲賬號(hào)的用戶都
玩家熱情減退!《使命召喚9》要比去年少賣15%
盡管發(fā)售首日零售額達(dá)5億美元,但對(duì)于《使命召喚9:黑色行動(dòng)》,這個(gè)數(shù)字并沒(méi)有驚喜,甚至,專家和媒體都開(kāi)始為動(dòng)視感到擔(dān)憂。在接受業(yè)界訪談時(shí),Sterne Agee的分析師表示,從零售商那看,《使命召喚9》相比去年的《使命召喚8》,銷量下跌的百分比已達(dá)兩位數(shù)?!案鶕?jù)我們的統(tǒng)計(jì),在某一些零售商那,《使命召喚9》的首發(fā)銷量比前作跌了20%。但在之后的感恩節(jié)假期中有少量恢復(fù),我們認(rèn)為,《使命召喚9》今年的總銷量會(huì)比去年同期的《使命召喚8》減少10%-15%?!薄叭绻覀児烙?jì)沒(méi)錯(cuò)的話,那么這就是《使命召喚》系列連續(xù)第二年銷量下跌了(《使命召喚8》的首年銷量也不如《使命召喚7》)。不過(guò),該作依然為動(dòng)視賺到了40%-45%的稅前利潤(rùn),所以他們也許不會(huì)在意這一點(diǎn)銷量下滑?!盉hatia認(rèn)為,《使命召喚9》銷量下降的原因是《光暈4
《黑色行動(dòng)2》來(lái)勢(shì)洶洶 XBOXlive活躍度超光暈4
微軟XBOX360獨(dú)占游戲《光暈4》未能在自家地盤捍衛(wèi)自己的尊嚴(yán),在截止2012年11月19日XBOX LIVE周游戲活躍榜上,《光暈4》不敵動(dòng)視《COD》系列新作《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》屈居第二。排在第三位的是大熱的《我的世界XBOX360版》,《COD》系列另一部作品《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》排名第四?!妒姑賳?:黑色行動(dòng)》排名第六?!禙IFA13》排名第五。 下面是XBOX live游戲周活躍榜,來(lái)看一看你是不是和大多數(shù)玩家興趣相投吧。XBOX LIVE活躍榜(截止11月19日)1)使命召喚9:黑色行動(dòng)22)光暈43)我的世界: Xbox 360版4)使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)35)FIFA136)使命召喚7:黑色行動(dòng)7)刺客信條38)NBA 2K139)使命召喚6:現(xiàn)代
聆聽(tīng)《COD9》遍野哀嚎!游戲音效音樂(lè)不可或缺
使命召喚系列的各種音效已經(jīng)自成一派,比如子彈嗖嗖飛過(guò)的聲音,盟友的自言自語(yǔ),受到?jīng)_擊后的耳鳴,以及你射殺敵人之后聽(tīng)到的尖叫聲等。但你有沒(méi)有想過(guò),只保留《黑色行動(dòng)2》中參戰(zhàn)角色的聲音會(huì)是什么樣的效果呢?這很簡(jiǎn)單,只要把菜單里的音效和音樂(lè)調(diào)為零就好。然后你得到的就是各種聽(tīng)起來(lái)很超現(xiàn)實(shí)主義的哀嚎了。在沒(méi)有了音樂(lè)和槍聲的遮掩后,人們臨死前的尖叫聲回蕩在耳邊真是別有一番風(fēng)味。最初產(chǎn)生這個(gè)想法的Albor在自己的博客中說(shuō)道:我知道使命召喚不是這么玩的。就像情景喜劇需要笑聲烘托氣氛一樣,射擊游戲也需要音樂(lè)和音效的襯托。沒(méi)有了這些,赤裸裸的暴力就變得毫無(wú)內(nèi)涵,讓人覺(jué)得厭惡了。而在真正嘗試過(guò)這種玩法之后,玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)與其說(shuō)是厭惡,不如說(shuō)是搞笑,尤其是一幫人在死前一遍又一遍反復(fù)嘟囔著相同東西的時(shí)候。而且在沒(méi)有了爆炸音效之后,游戲似
動(dòng)視公布《使命召喚9》真人預(yù)告片幕后制作視頻
還記得一個(gè)月前動(dòng)視暴雪公布的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》真人宣傳視頻“驚喜”嗎?現(xiàn)在官方公布了幕后制作花絮,一起來(lái)欣賞一下吧! 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》已于本月13號(hào)正式發(fā)布。 幕后制作: 真人預(yù)告: