《黑色行動2》PC版迎來超大更新 讓你看的眼花!
- 來源:3DM新聞組-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Treyarch按照約定為PC版本的《黑色行動2》發(fā)出了一個超大的更新包。本次更新會自動下載,在眾多改進中,加快了AMD硬件平臺的讀取速度,改進了環(huán)境光遮蔽,修復(fù)了16:10畫面中發(fā)現(xiàn)的問題,為菜單選項中的滑塊增加了音效,還把好友名單的上限擴充至300.整個改動記錄如下,別看花眼了!
總體改動:
-加快了AMD硬件平臺的讀取速度
-修復(fù)了把鼠標(biāo)滾輪綁定為射擊時的問題
-使用方向鍵來調(diào)整鼠標(biāo)靈敏度時,會使設(shè)定值改變.01
-修復(fù)了一些“主線程中未要求退出”的錯誤
-修復(fù)了16:10畫面顯示的問題
-修復(fù)了偵測到不支持TXAA的顯卡時,該選項也無法禁用的問題
-改進了環(huán)境光遮蔽
-好友列表上限增加至300
-可加入好友現(xiàn)在被列在好友列表頂部
-用戶現(xiàn)在可以取消與youtube帳戶的鏈接
-為選項菜單的滑塊增加了音效
-修復(fù)了連接游戲手柄時,刺刀不正常的情況
-改進了影片渲染的穩(wěn)定性,并且在渲染影片時進度條會更加準確
-改進了擊中敵人時聲音/震動的反饋
-修復(fù)了影院中手柄按鈕布局更變時發(fā)生的問題
-修復(fù)了在賽后大廳中,點擊“Bring Party”會讓派對主持者無限收到“正在重新連接派對”的問題
戰(zhàn)役改動:
-修復(fù)了制作人員表中會崩潰的問題
-修復(fù)了獲得“死從天降”成就時會死機的問題
多人游戲改動:
-配對系統(tǒng)改進
-為硬核類增加了硬核擊殺合格的列表
-如果擁有者使用工程師技能來重置包裹的話,游戲現(xiàn)在也會為非擁有者重置補給包。
-修復(fù)無法正確購買第11個創(chuàng)建職業(yè)槽的問題
-所有地圖都得到了碰撞和裁剪的調(diào)整
-修復(fù)了一些新的界面錯誤信息
-改進了瀏覽CoDTV時對內(nèi)容排列過濾的方法
-玩家現(xiàn)在除了片段之外,還可以渲染影片
-移除了派對游戲中錯誤的音效
-修復(fù)了CoDTV的圖標(biāo)無法正確加載的問題
-機器人在自定義游戲中不再算入派對規(guī)模
-加入了在玩家卡中“顯示聯(lián)盟隊伍”的能力
-加入了在聯(lián)盟單人積分榜中“顯示玩家卡”的能力
-Meltdown地圖得到了修正
-修復(fù)了Express中火車到來時的錯誤
-“Drop Shot”徽章不再能通過助攻獲得。
-修復(fù)了護送無人機的聲音問題
-為語音聊天加入了音量控制
-改進了CoDTV的回放系統(tǒng)
-修復(fù)了渲染視頻時音效不同步的問題
-修復(fù)了渲染好的片段在youtube上顯示長度錯誤的問題
-修復(fù)了被“破解”物品的敵對目標(biāo)錯誤的問題
-通過狙擊槍瞄準鏡看到的陰影現(xiàn)在更加準確
-修復(fù)了Hijacked的小地圖無法正確顯示的問題
-修復(fù)了在硬核模式中一些裝備無法被友軍傷害摧毀的問題
-修復(fù)了在“有助攻的自殺”作為最終擊殺時,最終擊殺鏡頭無法正確顯示的問題
-修復(fù)了拆彈專家挑戰(zhàn)進度不正確的問題
-修復(fù)了英雄勛章在游戲中出現(xiàn)的時間錯誤問題
-修復(fù)了聯(lián)賽游戲中經(jīng)驗槽顯示錯誤的問題
-修復(fù)了當(dāng)匹配到一個之前已經(jīng)參與過游戲的隊伍時,隊伍會被從聯(lián)賽游戲中踢出的錯誤。
-修復(fù)了在顯示截圖評價菜單時斷開連接會崩潰的問題
-修復(fù)了當(dāng)有派對成員在徽章編輯器中時開始影院會造成部分功能丟失的問題
-修復(fù)了復(fù)仇女神挑戰(zhàn)解鎖不正確的問題
-調(diào)整了一些妨礙玩家完成某些大師級挑戰(zhàn)的情況
-修復(fù)了好友列表中好友等級顯示不正確的錯誤
-修復(fù)了護送無人機會在地圖低部刷新的情況
-為CTF中生成陷阱增加了安全防護機制
-修復(fù)了一些地圖中會出現(xiàn)浮空尸體的情況
-玩家現(xiàn)在可以復(fù)制一個自定義職業(yè)到聲望槽中
-改善了激活雙倍經(jīng)驗時的訊息顯示
-戰(zhàn)后報告現(xiàn)在可以更好的顯示獲得了多少的經(jīng)驗
-修復(fù)了在沒有次要武器時手持突擊盾牌會引起的一些問題
-修復(fù)了使用VTOL時沒有熱能成像的錯誤
-修復(fù)了玩家在FFA中使用Black Hat PDA時無法奪取己方補給包的錯誤
-修復(fù)了鏡頭標(biāo)記器滑塊的功能錯誤
-EMP手雷不再影響CODcaster界面
-修復(fù)了玩家進入FFA前三名時的音效
-為炮臺增加了視野檢測以改進生成算法
-多隊伍游戲在有一整隊退出游戲后不再算作平局
-擁有Black Hat PDA的玩家破解補給包的速度不再比擁有者奪取的速度更快
-修復(fù)了一些造成隊伍裝備和得分顏色顯示錯誤的問題
-“Wet Work”精度挑戰(zhàn)現(xiàn)在需要10次擊殺來解鎖
-勝場挑戰(zhàn)現(xiàn)在在所有FFA模式中,只要你在前三名,即便以平局結(jié)束也會計數(shù)。
-在“Synchronized Attack”挑戰(zhàn)中,助攻的玩家也會獲得計數(shù)。
-如果玩家在AGR刷新的同時死亡,則無法手動控制AGR。
-在自定義游戲中,如果小地圖設(shè)置為“不變”時,使用Ghost的玩家將不再一直隱身
-在UAV開啟時,玩家在使用Ghost和消音器后邊移動邊射擊不再會顯示在小地圖上。
-戰(zhàn)后報告中的擊殺/死亡比的基礎(chǔ)值由0.0改為1.0
-玩家不再能到達核彈鎮(zhèn)2025的樹叢頂部
-爆炸十字弓的爆炸擊殺現(xiàn)在會計算在挑戰(zhàn)中
-Clan tag將在聲望到達后立即解鎖
-修復(fù)了Express中K9 Unit dogs會卡住的一個區(qū)域
-派對隱私不再影響戰(zhàn)斗訓(xùn)練時機器人的刷新數(shù)量
-玩家不再能站在Carrier中的一處隱形物體上。
多人游戲平衡:
以下改動是在對玩家自游戲發(fā)售以來所使用的武器,裝備,技能,以及連殺的數(shù)據(jù)進行仔細的測試和評估后,進行的一系列游戲平衡修改。
連殺分數(shù):
-UAV:花費從350提升至425.
-閃電打擊:增加了750ms的延遲
裝備/手雷:
-彈跳貝蒂:從觸發(fā)到激活的間隔增加了200ms
-感應(yīng)手雷:增加了范圍(現(xiàn)在為1000單位),頻率(現(xiàn)在間隔為800ms),爆炸后顯示玩家的時間(現(xiàn)在是6秒)
-震蕩手雷:降低了被擊中時的移動速度和轉(zhuǎn)身速度懲罰。
SMG:
-所有SMG:增加了不瞄準時的后坐力。
-所有SMG:不瞄準時的準星擴散從4.75增加到5。
-所有SMG:降低了實彈穿透能力。
-MSMC:;略微增加了后坐力。
-PDW-57:略微增加了后坐力。
突擊步槍:
-所有突擊步槍:降低了搖擺程度以方便進行更精準的遠距離瞄準。
-M8A1:降低了三連發(fā)的致命距離,從250降低至50英寸。
-M8A1+可選射擊模式:增加了后坐力
-FAL OSW+可選射擊模式:增加了后坐力
-SWAT-556+可選射擊模式:增加了后坐力
狙擊步槍:
-所有狙擊步槍:增加了不瞄準時的準星擴散。
-所有的狙擊步槍+激光瞄準器:增加了不瞄準時的準星擴散。
-XPR-50:略微增加了后坐力
霰彈槍:
-R870:降低了單發(fā)擊殺的距離45英寸。
手槍:
-B23R:爆頭分數(shù)加成從1.4倍降低為1倍
-KAP-40:爆頭分數(shù)加成從1.4倍降低為1倍
僵尸模式更變:
-修復(fù)了游戲結(jié)束時,重生文字會停留在分數(shù)板頁面停留在屏幕上的問題
-修復(fù)了在主持人更變后,神秘箱子信標(biāo)會消失的問題
-修復(fù)了所有僵尸模式的地圖中,玩家偶爾會進入到某些物體中的問題
-改進了所有地圖中僵尸的路徑尋找AI
-修復(fù)了所有地圖中玩家會跌出地圖的錯誤
-玩家現(xiàn)在在手持可建造零件時也會受到傷害
-修復(fù)了獲得噴槍時的問題
-移除了有時主持人更換時會出現(xiàn)的Debug文本
-“You Have No Power Over Me”成就現(xiàn)在可以在正確的時間獲得
-修正了上傳短片時會無盡讀取的問題
-修復(fù)了顯示較長的短片時會發(fā)生的一些錯誤
-修復(fù)了退出僵尸核彈鎮(zhèn)時會出現(xiàn)的綠色閃光
-死亡的角色現(xiàn)在可以以文本的形式與生存的玩家交談
-為語音聊天增加了音量控制
-修復(fù)了玩家有時會擁有無法打破的僵尸盾的問題
-修復(fù)了多名玩家購買相同一扇門的問題
-修復(fù)了在使用狙擊步槍瞄準鏡屏住呼吸時的音效錯誤
-修復(fù)了玩家會卡在自定義游戲大廳的罕見錯誤
-修復(fù)了玩家獲得永久技能的問題
-修復(fù)了持久升級不會消失的問題
-修復(fù)了玩家在生存模式中購買了juggernog之后,即便從極高的地方落下來也不會死亡的問題

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