《使命召喚5》疑似零售包裝封面泄露
隨著前不久《使命召喚5》的第一批游戲情報正式公布,我們已經(jīng)了解本作的副標(biāo)題為“戰(zhàn)火世界(World at War)”,且主標(biāo)題中并不包含數(shù)字“5”。今天Xbox 360 Fanboy放出了5張據(jù)稱是本作泄露版封面的圖片,其中之一或許將成為游戲發(fā)售時的正式封面。如圖所示,游戲標(biāo)題中并沒有出現(xiàn)“5”的字樣,取而代之的是多了一個副標(biāo)題“World at War”。盡管消息的準(zhǔn)確性尚無法得到證實,但回想起去年7月,Infinity Ward官方也曾在《使命召喚4》正式發(fā)售之前放出過5張備選封面圖并發(fā)動玩家評選,所以并不排除Treyarch也采取同樣做法的可能性。截止到目前為止,Activision和Treyarch官方都沒有出面對這一報道予以回應(yīng)。是真是假,交給大家來判斷。

2008-06-18

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《使命召喚5》游戲畫面公開
今日一法國站首先公開了《使命召喚5:世界大戰(zhàn)》(Call Of Duty World at War)的游戲畫面,由于《使命召喚5》依然是沿用《使命召喚4》的引擎,因此在圖像表現(xiàn)上和前作類似。本作的預(yù)設(shè)場景是在二戰(zhàn)時期的太平洋戰(zhàn)場,因此在游戲畫面中出現(xiàn)了手刃日本鬼子的場面?!妒姑賳?》是由曾經(jīng)開發(fā)了《使命召喚3》的Treyarch開發(fā),游戲?qū)⑼瞥鯬C、PS3、Xbox 360,PS2、Wii和NDS版本。

2008-06-17

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《使命召喚5》游戲名字確認(rèn)
根據(jù) Xbox 360 官方雜志(Xbox 360: The Official Magazine,簡稱 XOM)報導(dǎo),《使命召喚5》副標(biāo)題將名為《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界(暫譯,英文原名為 Call of Duty :World at War)》,《使命召喚》第 5 代將由《使命召喚3》研發(fā)團(tuán)隊 Treyarch 制作,預(yù)定將回到第二次世界大戰(zhàn)時代,但研發(fā)團(tuán)隊強(qiáng)調(diào)將與玩家以往看過百萬次的二戰(zhàn)游戲?qū)⒉煌?。根?jù) XOM 的消息顯示,5 代游戲背景將發(fā)生在太平洋,還有從俄國到柏林的相關(guān)內(nèi)容,將是較以往更加緊張與更加黑暗的沖突內(nèi)容;游戲?qū)⒉捎?4 代的引擎,同時強(qiáng)調(diào) 5 代將是歷代中內(nèi)容較為恐怖的一代,為了模擬日本不同型態(tài)的戰(zhàn)爭,Treyarch 完全強(qiáng)化了 5 代敵人 AI,不同于傳統(tǒng)歐洲軍隊的掩護(hù)策略,日軍將藏身于樹林

2008-06-12

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《使命召喚5》新情報
最新一期的英國gamesTM雜志報道了《CoD5》的近況:“該作被命名為《使命的召喚:戰(zhàn)火中的世界》(Call of Duty:World at War,暫譯名),由Treyarch開發(fā),游戲引擎同CoD4;除PC、PS3、Xbox 360外還有Wii版,由Treyarch工作室另一組人馬開發(fā),支持Wii Zapper(光槍),估計其畫面表現(xiàn)與其它平臺的差距沒有以前那么大?!彪s志還稱該系列將頭一回支持合作通關(guān),多人模式下還有載具和小隊系統(tǒng);游戲背景為二戰(zhàn)中的太平洋戰(zhàn)役,敵軍與以往不同且更可怕,游戲毫不隱諱地表現(xiàn)了殘酷的現(xiàn)實。有多殘酷?請看開場畫面:“一名日軍指揮官手拿煙蒂戳向戰(zhàn)俘眼中,然后割開了他的喉嚨。鮮血噴射出來,直濺到你所在的帳篷這一邊并淅淅瀝瀝地淌下來,然后鬼子向你走來,準(zhǔn)備如法炮制——說時遲那時快,援

2008-06-10

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《使命召喚5》雜志掃圖
另一本雜志《OXM》(官方Xbox雜志)也刊登了有關(guān)《CoD5》的文章,主要補(bǔ)充了以下幾點:雖然用的是CoD4引擎,但增添了某些特色,比如單機(jī)模式下有一套全新的指揮系統(tǒng),玩家借此可向AI隊友發(fā)布戰(zhàn)術(shù)命令;游戲支持(部分)場景破壞特性,戰(zhàn)斗中可燒毀建筑或植被,視掩體強(qiáng)度來決定子彈射穿程度,懸掛盟軍戰(zhàn)俘尸體的繩索可被打斷等;多人模式下新增了武器,比如火焰噴射器,可熔化對手的皮膚或點燃木制結(jié)構(gòu)的建筑,文章還強(qiáng)調(diào)了多人模式下?lián)碛幸桓焙枚鷻C(jī)的重要性。玩家主要在太平洋戰(zhàn)場與日軍作戰(zhàn),但另有一部分游戲內(nèi)容是描述攻入德國的蘇軍遭遇到頑強(qiáng)抵抗,德軍在家門口保衛(wèi)家園的決心使戰(zhàn)斗異常殘酷。Treyarch稱《CoD5》將是該系列最為黑暗的一作,并力求使它成為最好的一作。從文章所描述的場景來看,前一個目標(biāo)相信已經(jīng)達(dá)到,后一個目標(biāo)就見仁

2008-06-10

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轉(zhuǎn)戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)場!《使命召喚5》新情報
Acivision 首席執(zhí)行長Mike Griffith日前對外表示,目前它們正在進(jìn)行《使命召喚5》游戲的開發(fā),對于《使命召喚4》空前的成功,目前于PC、PS3、XBOX360上已銷售達(dá)全球 700 萬套,《使命召喚4》也在游戲史上創(chuàng)下記錄,并且將會重新設(shè)計于PS2、Wii平臺的 COD。關(guān)于《使命召喚5》,因前作是將 COD 系列從二次世界大戰(zhàn)拉回至現(xiàn)代戰(zhàn)爭,雖然題材相當(dāng)新鮮,但也讓他們意識到,真正的戰(zhàn)爭經(jīng)典不外乎是二次世界大戰(zhàn),但他們不打算再把故事主軸放在已經(jīng)快被做爛的歐洲戰(zhàn)場上,這次他們將把戰(zhàn)場拉到較少人注意到的太平洋戰(zhàn)場,預(yù)計 2008 年 12 月后會有更進(jìn)一步的消息,此款預(yù)計發(fā)售于六種平臺上PC、PS3、XBOX360、Wii、NDS、PS2。此外,他們預(yù)計將《使命召喚4》的游戲引擎給制成一款以 0

2008-05-15

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《使命召喚5》震撼現(xiàn)身?2008年底上市?
     正當(dāng)大家苦苦等待《使命召喚4》到來的時候,今天Activision今日正在舉行的08-09年財政預(yù)算上正式公布:《使命召喚5》將于2008年圣誕上市。相信很多玩家一定對于這條消息覺得非常不可思議。因為這樣看來《使命召喚5》的研發(fā)周期最多只有一年。其實小編認(rèn)為,很有可能Activision是將這兩作分別交給兩個開發(fā)小組同事進(jìn)行開發(fā)的,所以才會在時間上如此接近!更多《使命召喚5》的最新情報,請留意太平洋游戲網(wǎng)的后續(xù)報道!《使命召喚4》還沒有正式上市,《使命召喚5》就已經(jīng)公布發(fā)售日了,廠商這速度。。

2008-02-23

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重返二戰(zhàn)!《使命召喚5》新游戲情報
    盡管《使命召喚4》走向了現(xiàn)代戰(zhàn)爭,但是,這可不意味著COD系列會成為第二個《戰(zhàn)地》系列。大家都知道,《戰(zhàn)地》系列已經(jīng)從二戰(zhàn)走到了未來戰(zhàn)爭,理由當(dāng)然是二戰(zhàn)題材已經(jīng)被各種游戲挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是這么認(rèn)為的,但并不是所有開發(fā)商都這么認(rèn)為。有跡象表明,《使命召喚5》將重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場!這個事情還是要從兩家開發(fā)廠商說起。根據(jù)偶數(shù)代由Infinity Ward開發(fā),奇數(shù)代由Treyarch開發(fā)的原則,第五代COD肯定是Treyarch來負(fù)責(zé)開發(fā),我們就在Treyarch的官方網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了重大線索。在Treyarch的官方網(wǎng)站上,我們發(fā)現(xiàn)了一則招聘啟事。這則啟事招聘的是一名關(guān)卡建造師,對這名建造師的要求是“具有FPS和TPS游戲的開發(fā)經(jīng)驗”,另外“如果你是一名二戰(zhàn)

2008-02-23

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大作不斷!《使命召喚5》今秋登場
 Activision昨日在季度電話會議上列出了08年至09年初的作品規(guī)劃,確認(rèn)今年秋季將發(fā)售《漫畫英雄大聯(lián)盟2》(Marvel Ultimate Alliance 2)和全新的《蜘蛛俠》游戲,另外還有登陸PC、PS3、Xbox 360、DS、PS2及Wii全平臺的《使命召喚5》。以下為Activision 08-09作品陣容:08年春(2月-4月)《功夫熊貓》(Kung Fu Panda,全平臺發(fā)布)兩款《吉他英雄》資料片08年秋《Call of Duty 5》(全平臺發(fā)布)《吉他英雄4》《托尼·霍克》新作(Tony Hawk)《Quantum of Solace》(取材于007同名新片)《Madagascar:The Crate Escape》《功夫熊貓》續(xù)作(Kung Fu Panda Followup)

2008-02-14

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新開發(fā)組引領(lǐng)[使命召喚5]重返二戰(zhàn)
在Activision成功推出《使命召喚4》并且大賣熱賣之后,現(xiàn)在我們獲悉,Activision已經(jīng)在進(jìn)行《使命召喚》系列的第5部作品研發(fā)。根據(jù)美國《EGM》雜志最新透露出來的消息,《使命召喚》第5部作品,即《使命召喚5》目前正在緊張地進(jìn)行研發(fā)。《使命召喚5》和《使命召喚4》的現(xiàn)代反恐戰(zhàn)爭不同,《使命召喚5》將重返第二次世界大戰(zhàn)。美國《EGM》雜志透露,《使命召喚5》將由全新的軟件團(tuán)隊進(jìn)行研發(fā),而不是繼續(xù)由大名鼎鼎的Infinity Ward團(tuán)隊進(jìn)行研發(fā)。新的研發(fā)團(tuán)隊名稱是Treyarch,它們之前曾經(jīng)開發(fā)過Xbox360版的《使命召喚3》,在第二次世界大戰(zhàn)FPS游戲開發(fā)上非常有經(jīng)驗。我們將在未來幾周內(nèi)獲得更多《使命召喚5》的消息,如果《使命召喚5》勝過《使命召喚》系列前幾部作品,我們不會感到奇怪。

2008-01-10

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重返二戰(zhàn)![使命召喚5]新游戲情報
盡管《使命召喚4》走向了現(xiàn)代戰(zhàn)爭,但是,這可不意味著COD系列會成為第二個《戰(zhàn)地》系列。大家都知道,《戰(zhàn)地》系列已經(jīng)從二戰(zhàn)走到了未來戰(zhàn)爭,理由當(dāng)然是二戰(zhàn)題材已經(jīng)被各種游戲挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是這么認(rèn)為的,但并不是所有開發(fā)商都這么認(rèn)為。有跡象表明,《使命召喚5》將重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場!這個事情還是要從兩家開發(fā)廠商說起。根據(jù)偶數(shù)代由Infinity Ward開發(fā),奇數(shù)代由Treyarch開發(fā)的原則,第五代COD肯定是Treyarch來負(fù)責(zé)開發(fā),我們就在Treyarch的官方網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了重大線索。在Treyarch的官方網(wǎng)站上,我們發(fā)現(xiàn)了一則招聘啟事。這則啟事招聘的是一名關(guān)卡建造師,對這名建造師的要求是“具有FPS和TPS游戲的開發(fā)經(jīng)驗”,另外“如果你是一名二戰(zhàn)FPS玩家,那就再好不過了!”如果你問

2007-12-11

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Activision:使命召喚5將重新詮釋二戰(zhàn)歷史
[3DM原創(chuàng)資訊]  作者:3DMGAME  編輯:steven08 2007年12月10日近日,Activision在一次歐洲Vivendi集團(tuán)特別小組會議上,透露了使命召喚5(Call of Duty 5)最新信息:使命召喚5(Call of Duty 5)將重返二站戰(zhàn)場.Activision繼續(xù)指出:與之前版本不同的是,這次我們將完全革新游戲的方式,和玩家一起重新詮釋二戰(zhàn)歷史.玩家可以是智謀多變的指揮官,可以是英勇無畏的革命戰(zhàn)士,游戲體系將以非線性的方式開展.我們將保留原有歷史的情況下,讓玩家來親身詮釋二戰(zhàn)世界.這也是我們近1年要做的重大游戲變革.同時,此次會議還探討了Call of Duty系列未來的發(fā)展藍(lán)圖.以及合并后新公司的發(fā)展計劃.使命召喚5(Call of Duty 5)將在

2007-12-10

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[使命召喚5]震撼現(xiàn)身?2008年底上市?
正當(dāng)大家苦苦等待《使命召喚4》到來的時候,今天Activision今日正在舉行的08-09年財政預(yù)算上正式公布:《使命召喚5》將于2008年圣誕上市。相信很多玩家一定對于這條消息覺得非常不可思議。因為這樣看來《使命召喚5》的研發(fā)周期最多只有一年。其實小編認(rèn)為,很有可能Activision是將這兩作分別交給兩個開發(fā)小組同事進(jìn)行開發(fā)的,所以才會在時間上如此接近!《使命召喚4》還沒有正式上市,《使命召喚5》就已經(jīng)公布發(fā)售日了,廠商這速度

2007-11-25

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