3DM《皇牌空戰(zhàn)7》詳細(xì)評測:飛機(jī)中的戰(zhàn)斗機(jī)

我是老瓜皮

2013-01-26

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作者:半神巫妖

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在模擬飛行和模擬戰(zhàn)斗飛行的游戲越來越少,玩家圈越來越核心的當(dāng)今游戲界,《皇牌空戰(zhàn)》所選擇的親民化的飛行游戲道路讓其長盛不衰至今。

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    筆者一直覺得,飛行游戲本應(yīng)該屬于PC,微軟的“模擬飛”也好,知名的《LOCK ON》也好,甚至是育碧最近不怎么管的《鷹擊長空》系列,他們都在PC平臺上最大限度地展現(xiàn)著自己的魅力。

    所以筆者同時也認(rèn)為《皇牌空戰(zhàn)》系列(本想寫簡稱為AC的,不過為了規(guī)避《刺客信條》,后文簡稱為地平線)最終會來到PC平臺之上的——只是我沒想到等了10多年。盡管一作也是2年前在主機(jī)平臺上出過的移植作品。

    在此之前,筆者只玩過皇牌3和《不被歌頌的戰(zhàn)爭》(抱歉忘記是ACE幾了,不過我記得這一作有個傲嬌又可愛的女孩),但是本著這款游戲是第一次登陸PC平臺,所以就當(dāng)做初次試玩來做,也就盡可能地不與前作進(jìn)行對比,給大家一個相對客觀的評測結(jié)果。

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    不得不說,本作有自帶中文版,就評價這一點(diǎn)這款作品也及格了

    1, 畫面與硬件——8分,流暢的游戲,樸素的畫面

    這一作的要求配置處于中低檔,所以大部分玩家都帶的起來,不過或許是移植作品的原因,所以本作無法調(diào)節(jié)詳細(xì)的游戲畫面效果,只能夠調(diào)節(jié)分辨率讓游戲自行匹配。

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    1600X1050下的實(shí)際游戲畫面

    而實(shí)際的游戲畫面……筆者這里不能說謊,實(shí)際游戲畫面真的比較一般,細(xì)節(jié)的表現(xiàn)雖然很到位,但是狗牙很明顯,而且陰影效果是模糊一塊。在飛機(jī)關(guān)卡的時候地面細(xì)節(jié)就是大塊貼圖糊上去的。

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    地面實(shí)際效果

    不過也正因如此,只要你電腦配置符合,帶的起來,基本上不會感到頓卡,哪怕是群機(jī)作戰(zhàn)或者說你的視角進(jìn)入了大范圍的爆炸場面。這些都不會導(dǎo)致有過于明顯頓卡。而且《皇牌空戰(zhàn)》最占便宜的一點(diǎn)就是它是飛行游戲,你幾乎沒有什么時間來停下來欣賞那可有可無的風(fēng)景。

    所以游戲所有的美術(shù)功底都砸在了飛機(jī)之上,狗牙明顯這個就不說了,但是飛機(jī)的貼圖和模型做的都很認(rèn)真和細(xì)致,而這點(diǎn)也就是《皇牌空戰(zhàn)》系列一直以來的誠意。

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    飛機(jī)地面截圖

    2,劇情設(shè)定和配樂——8分,優(yōu)秀的劇情,配樂太少

    不是筆者夸張,在所有同類游戲當(dāng)中,對“飛機(jī)駕駛感”和“數(shù)據(jù)逼真感”,以及“飛行戰(zhàn)斗場面營造”這三條一直是別的游戲所追求的東西,也正因如此,對于游戲劇情的刻畫要么掛靠歷史,要么一筆帶過,頗有致敬ACE系列的HAWX也沒有在劇情上下足夠的功夫,不免讓人覺得有些遺憾。

    可就是這種顧此失彼,讓ACE系列占了大便宜。

    游戲這種東西,你可以不像國產(chǎn)RPG一樣賴在劇情上,但是你絕對不能輕視劇情,一味的槍槍槍大家也覺得膩煩,更不要說飛行這種本身玩家群體就不多的游戲類型了。

    ACE系列一直以毫不遜色飛行內(nèi)容的劇情著稱,本作也毫不例外,比起之前偶有感情戲的穿插,這一代著重于威廉(William)和喬希(JOSE)之間激烈而又真摯的友情碰撞。帶著劇情玩游戲永遠(yuǎn)是最帶感的。另外如果有人說這一作的劇情有些惡搞《使命召喚4》的話……看下面這張圖吧。

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    GHOST?GHOST?!GHOST!!!!!(參考MGS)

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    好吧我胡說八道了,ACE怎么沒有妹子

    不僅如此,ACE系列的游戲配音配樂一直是最頂尖的,象征陰謀論時的壓抑,空戰(zhàn)時對腎上腺素的刺激,再配上上面優(yōu)秀的劇情,猶如讓玩家體會一款空戰(zhàn)大片一般。

    不過頗為遺憾的是,地平線的配樂數(shù)量有些少,新手玩飛行游戲肯定不會駕輕就熟,所以背景音樂很容易就讓漫長的游戲時間給REPLAY了。

    3, 實(shí)際上手——7分,如果你玩過ACE系列,就應(yīng)該明白本作實(shí)際屬于ACE的創(chuàng)新之作

    ACE這次PC移植版并沒有像其他移植游戲那樣,主機(jī)游戲圖標(biāo)不改就直接移過來糊弄人,南夢宮還是有認(rèn)真重做一下的,然而怪異的默認(rèn)鍵盤鍵位讓人抓不到頭腦,想要像玩COD一樣玩這款游戲就需要很費(fèi)勁的調(diào)節(jié)上那么一陣子。但我相信還有更多玩家直接就插上手柄了,畢竟這是移植過來的。

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    我很久沒有碰到鼠標(biāo)上下左右滑動也需要設(shè)定的游戲了,另外這個游戲日文語音比英文的還要專業(yè)

    因為是日式游戲,所以游戲細(xì)節(jié)細(xì)致到令人發(fā)指的地步,無處不在的提示和引導(dǎo),只要諸位玩家不是應(yīng)付性質(zhì)的按按,基本上就會對如何操縱了如指掌。再加上這個游戲自帶的中文(掛靠上微軟的游戲基本上都會有中文),兩三關(guān)一過,你幾乎不可能是飛行白癡了。

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    什么叫無處不在的暫停和提示….

    游戲中主要分為三個模式,分別是主體空戰(zhàn),駕駛直升飛機(jī)和直升飛機(jī)的MINIGUN,但很遺憾的是后兩種模式并沒有聽起來那么有趣,在玩到PC上的ACE之前,我相信大部分玩家肯定玩到過很多可以駕駛直升機(jī)的游戲,也玩到過更多操縱MINIGUN的FPS,什么《榮譽(yù)勛章》,《使命召喚》,《戰(zhàn)地》等我就不一一列舉了。正因為有這些作品在,對比高下立判。

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    ACE在這上面的表現(xiàn)有些糟糕,尤其是MINIGUN模式,雖然只是一個劇情性質(zhì)的穿插,不過做的很讓人頭疼,整個直升機(jī)內(nèi)部模型極少,被射擊的地面基本上沒有做物理效果,所有的可爆炸場景都是腳本化的。

    最明顯的一個問題,你所操縱的機(jī)炮師在啟動MINIGUN的時候1沒有預(yù)熱,2沒有過熱和彈藥限制,3開槍的時候手都不去按按鈕。所以我希望諸位玩家在玩到這個部分的時候就當(dāng)做什么都沒看見吧。

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    我在開槍啊,你手指頭動一下??!

    同樣需要裝作沒有看見的還有出戰(zhàn)前的選擇菜單,我沒玩過主機(jī)板不太清楚,但是我覺得在裝備和顏色選擇的時候是不是應(yīng)該有一架飛機(jī)放在你面前進(jìn)行變化(比如《極品飛車》可以改裝的那幾款)更妥帖一些?好吧,就當(dāng)我要求過分了,現(xiàn)在讓我們來講講主要的空戰(zhàn)游戲內(nèi)容。

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    這個界面已經(jīng)簡略到毫無個性可言了

    實(shí)際上手就會發(fā)現(xiàn),這一代的皇牌空戰(zhàn)是腳本化最多最頻繁的一代,很多人戲稱他為“空戰(zhàn)COD”我覺得似乎有那么點(diǎn)道理,追擊和反斗不再是考驗身手的重頭戲,一個ALT的“斗狗腳本化”就解決了50%的游戲難題,那么這個腳本化到底是好還是不好呢?筆者個人認(rèn)為這個腳本還是毀譽(yù)參半的。

    好的地方:飛機(jī)的機(jī)炮不再是雞肋,玩HAWX1,那里面基本上都是導(dǎo)彈對轟的路子,除了法幻的雙機(jī)炮還能用用外,其他的機(jī)炮大多時間都拿來往地上“尿”。而有了這個斗狗腳本就可以很輕松的瞄準(zhǔn)對手,并且防止其翻跟頭,而我們翻的時候又可以第一時間出炮干掉對手——導(dǎo)彈總是會有CD的。

    不妥的地方:這個腳本做的有些粗,所以在腳本化的狀態(tài)下如果你接近地面可能就要遭殃了,有時候你會看到你追逐的飛機(jī)直穿高塔或者高桿,而有的時候在你迫近地面而你追逐的敵機(jī)又被你擊潰的情況下,輕者觸地重傷,然后游戲給你進(jìn)行360°自動轉(zhuǎn)向規(guī)避死亡,重者你就在完全無法控制的情況下直接墜毀。

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    消滅這架飛機(jī)后來了一個墜機(jī)特寫,等回過神來我的飛機(jī)已經(jīng)墜毀了

    但是說來說去,增加腳本化最大的優(yōu)勢就是可以拉攏更多的新玩家,部分PC玩家對于空戰(zhàn)游戲的奢望就是能夠劃著鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)敵人而且不會被敵人來回穿梭給弄得胃部不舒服,一個ALT追著敵人自己只需要微調(diào)不就不用擔(dān)心“暈機(jī)“了么?

    但遺憾的是,這一點(diǎn)很多ACE老玩家都嗤之以鼻,不信你們可以去論壇版區(qū)一看。

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    用座艙視角進(jìn)入斗狗模式再逼真不過了

    4, 總評

    在模擬飛行和模擬戰(zhàn)斗飛行的游戲越來越少,玩家圈越來越核心的當(dāng)今游戲界,《皇牌空戰(zhàn)》所選擇的親民化的飛行游戲道路讓其長盛不衰至今。盡管如我上文所說,論操作似乎《鷹擊長空》系列更加的簡練容易,但是《鷹擊長空》系列在飛機(jī)必要的考究之上是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及《皇牌空戰(zhàn)》的,所以很多東西都是那一直按住減速卻不會失速下墜的《鷹擊長空》所需要努力達(dá)到的。而這種介乎于專業(yè)飛行和玩票游戲之間位置的AC系列必將在飛行游戲的頂峰之上傲視群雄——COD賣得火,飛機(jī)中的COD一樣可以賣得火。

    3DM《皇牌空戰(zhàn)7》詳細(xì)評測:飛機(jī)中的戰(zhàn)斗機(jī)

    不過老是濺自己一臉“屎”的設(shè)定實(shí)在是……

    好吧,我知道這個類型本身游戲數(shù)量就不太多。

    圖文:3DM文學(xué)組——陸夫人 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評分:8.0

    皇牌空戰(zhàn)7:突擊地平線

    Ace Combat: Assault Horizon
    • 開發(fā)者:Namco
    • 發(fā)行商:Namco Bandai
    • 支持語言:英文
    • 上線時間:2011-10-13
    • 平臺:PS3

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