我是老瓜皮
2012-11-03
游戲名稱:斬妖除魔:地獄詛咒
英文名稱:Painkiller: Hell & Damnation
游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲
游戲制作:The Farm 51
游戲發(fā)行:Nordic Games
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2012年10月31日
官方網(wǎng)站:http://www.painkillergame.com/
《斬妖除魔》(Painkiller)又名《恐懼殺手》、《止痛劑》,在2004年問世,因其獨特的武器設(shè)定、控制設(shè)定、劇本設(shè)定以及爽快的戰(zhàn)斗方式可以營造出來一個緊張緊湊的游戲氛圍,因此在當(dāng)時聲名顯赫。
八年過去了,《斬妖除魔:地獄詛咒》出現(xiàn)了,作為一款經(jīng)典游戲的重制版,她又會帶給我們什么感受呢?這款曾經(jīng)的優(yōu)秀大作在今日這個FPS充斥的PC平臺上又會散發(fā)怎樣的金光呢?讓我們拭目以待。
《斬妖除魔:地獄詛咒》是2004年《斬妖除魔》的重制版,采用了“虛幻3”引擎打造,畫質(zhì)有了極大的提升,同時繼承了原作快節(jié)奏的游戲核心。
游戲中,玩家將可以體驗5種游戲模式,其中包括單人模式、聯(lián)網(wǎng)合作模式、死亡競賽模式及團隊死亡競賽模式。當(dāng)然為了更好的改進游戲,官方還提供了一個反饋功能,點擊按鈕玩家可以直接轉(zhuǎn)到官方論壇進行問題反饋。
采用虛幻3引擎制作的游戲開場必然少不了那團醒目的姨媽紅logo,隨后就是恢弘大氣的UI,遠(yuǎn)處的太陽隱蔽在烏云中若隱若現(xiàn),近景則是一座霸氣的骷髏頭雕像。
流動的云彩和靜止的物體交相輝映,讓整個UI界面都呈現(xiàn)出一幅動態(tài)的效果。選擇好難度后進入教學(xué)關(guān)卡,一個封閉的類似寺廟或者鐘樓內(nèi)部的場景,游戲畫面還過得去,對得起這個4G多的游戲體積。
動態(tài)光源效果和比較大的物品模型還算不錯,不過很多細(xì)微的地方就差強人意了。仔細(xì)看看地表紋理和貼圖細(xì)節(jié),基本上是一團馬賽克。抬頭看看天,一團貼圖,極目遠(yuǎn)眺,還是貼圖。再看看四周的風(fēng)景吧,尼瑪樹啊,植物啊依然是貼圖!
而且場景還非常單調(diào)。哥德式的建筑風(fēng)格能很好的體現(xiàn)游戲風(fēng)格,但重復(fù)再重復(fù)的場地使用卻會讓人感覺沉悶,而且隱形墻過多及地形狹窄,不過這也是主題局限和游戲的特點。
教學(xué)關(guān)結(jié)束正式開始游戲,過場CG相比游戲畫面就要優(yōu)秀很多了,特效,面部表情都是妥妥的大作范兒。簡單交代了下大略游戲劇情(漢化補丁原因,游戲?qū)υ捯廊粸辁椢摹?
不過以小花very NiuBi的English水平看懂劇情毫無鴨梨,簡單來講是就是男豬和男豬的愛人凱瑟琳都掛了,然后一個類似惡魔死神的家伙出來告訴主角收集到一定數(shù)量的靈魂后就能重新見到凱瑟琳,然后男豬就開始了蛋疼的殺怪收集靈魂之路這么一個狗血無腦劇情)后正式進入游戲。
戰(zhàn)斗時爆炸效果還算不錯,槍模也很漂亮,一把把(雖然暫時只有3把......)設(shè)計細(xì)膩外形帥呆后現(xiàn)代科幻風(fēng)格的武器散發(fā)著強烈的金屬質(zhì)感和美感。槍械開火時的效果也挺棒。
就是敵人的樣子設(shè)定的比較銼建模也很簡陋,難道是為了突出主人公的威武雄壯?一個個猥瑣的小骷髏真心讓人提不起射殺的快感。干掉雜兵后地上的一灘灘血跡、到處散落的各色能量和提升效果的懸浮道具看著就像雷神之錘那個時代的畫面水準(zhǔn),還真是讓人懷念啊......
總結(jié)簡單一句話遠(yuǎn)觀還可一戰(zhàn),近看慘不忍睹。
游戲音樂不錯,進入戰(zhàn)斗后游戲背景音樂自動切換成節(jié)奏感強烈的搖滾樂,配合爽快的戰(zhàn)斗風(fēng)格只有三個字——碉堡了(JJ Burst?。┮粜Р糠忠膊诲e。
不管是槍械的射擊聲還是擊中敵人后的打擊音效,雖然談不上多么出彩和優(yōu)秀,不過在FPS中至少還算中上水準(zhǔn),比上午玩的那個《007:傳奇》要強太多了。
本款游戲的操作性也和原版無異,簡單明了沒有繁雜的按鍵,每個指令都能簡便的執(zhí)行。干掉這里的一切敵人,移動到其他房間(屏幕上方指南針顯示移動方向),等等。這些提示和實際操作都顯得簡便易行好上手。
敵人中最底層的可能要數(shù)骷髏兵(skeleton了),稍強一點的可能是武裝骷髏兵,這個時候冰凍的特效就有用處了,先把他們凍結(jié)了,再慢慢搞定。值得注意的是,游戲沒有右鍵瞄準(zhǔn)這一設(shè)定(右鍵為武器特殊射擊模式),只能像CS那樣利用屏幕中間的光標(biāo)進行瞄準(zhǔn)射擊。
同時不管是敵人還是自己所控制的人物都存在移動速度過快的問題,再加上虛幻3偏屎黃的畫面和游戲比較狹窄的場景,很容易造成3D眩暈綜合征!
游戲其實非常簡單,就是固定在一個小房間里干掉眼前的所有敵人然后進入傳送點進入下一個場景再干掉所有敵人。期間夾雜著少量收集要素(包括靈魂、金幣、護甲、圣物、彈藥等)以及類似卡牌技能插槽的塔羅牌要素。
在收集到一定靈魂后能變身為惡魔形態(tài),此時屏幕變成紅色,你的移動速度、攻擊速度以及攻擊力大幅增強。如果說之前你是被追的到處亂跑的吃豆人,那么變身后就相當(dāng)于吃掉大豆子反身吞噬敵人的超級吃貨!
不過不得不說游戲還存在一些不容忽視的缺點,首先敵人的攻擊形態(tài)似乎只有死命追殺你,玩多了感覺就像是真的在玩吃豆人!然后就是武器種類暫時只發(fā)現(xiàn)有三種(第一種就是類似于武士刀樣子的刀鋒槍械,外形很是霸氣,近距離直接出刀攻擊,手槍則可以發(fā)出可以凍結(jié)敵人的彈藥,這一點很重要,后面會提到。
還有一種槍有著長長的槍桿,填裝彈藥的時間也略長,發(fā)射的是榴彈一樣的東西),除了樣子好看之外其他方面都比較單調(diào)。左鍵一種攻擊方式,右鍵一種,不用換子彈的設(shè)定很爽。
雜兵受到攻擊后的死亡效果倒是很多,比如最簡單的冰凍住后打成碎片!彈道和肢解系統(tǒng)值得一提,但對比起擁有類似元素的游戲如L4D2的子彈擊中肢體效果和物理特效,或是DARK SECTOR的鋸片分尸效果等卻是略有不足。
這款游戲為2004年發(fā)售的《斬妖除魔》的高清重制版,相比前者來說確實沒有增加太多的精細(xì)和創(chuàng)意在里面,提升的也僅僅只有畫面水平而已。不過很多時候往往簡單的才是最快樂的,或許一款不用動腦的可以跟好基友一起搞基的爽快打槍才是這款游戲的真正精髓吧。
圖文:3DM文學(xué)組——菜小花 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
斬妖除魔:地獄詛咒
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