銀河正義使者
2012-10-24
作為策略以及育碧游戲?qū)I(yè)戶,自然會在第一時間給大家?guī)磉@種游戲的評測。慶幸的是這款作品的第一作我并沒有玩過,所以評測上就以初次接觸的視角開始。乍一看《元素之力》——
游戲配置:官方公布配置如下。
最低配置:
系統(tǒng):Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2 / XP SP3
處理器:2.4 GHz 以上
內(nèi)存:1 GB
顯卡:128 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card w/Pixel Shader 2.0 (Radeon x1600 / GeForce 6800),并支持DirectX?:9.0c
硬盤空間:5 GB HD space
聲卡:DirectX 9.0c Compatible Sound Card
推薦配置:
系統(tǒng):Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2 / XP SP3
處理器:2.2 GHz Dual-Core
內(nèi)存:2 GB
顯卡:256 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card w/Pixel Shader 2.0 (Radeon X3800 / GeForce 7900) ,并支持DirectX?:9.0c
硬盤空間:5 GB HD space
聲卡:DirectX 9.0c Compatible Sound Card
首先策略游戲不吃顯卡吃CPU和內(nèi)存大家早已熟知,我不多廢話。不過有兩點大家可能不太熟悉:1,所有3D策略游戲你一局玩上6~7個小時后期肯定爆卡無比。2,所有策略游戲?qū)嶋H游戲時候吃硬件比配置來的還要高。所以諸位千萬不要盯著最低配置上“哦,我的配置滿足最低配置,那么我可以玩這個游戲了”絕對卡死你!
然后,我為什么說官方扯淡——這是一個玩家的基本常識,你WIN7就吃1G了,加上這個游戲最少得2G。別說什么“我這1G是游戲吃的,不算系統(tǒng)的”。那是非主流。
游戲?qū)嶋H效果:
我電腦是中檔配置,960T+GTX460 1G索泰燒卡者+8G內(nèi)存(64位WIN)。所以不存在上面配置的問題,說實際運行手感之前咱們先看游戲效果。
如果玩家們說一點變化都沒有,那么實在是太欺負這款游戲了,這個游戲畢竟還有3個畫質(zhì)調(diào)節(jié)的選項。光暈,黑線和抗鋸齒??逛忼X最高可以開到X8,然而策略游戲大家肯定都調(diào)廣角玩的,所以X2和X8沒有任何視覺上的區(qū)別,不過幀數(shù)可不一樣,X8會降低5幀左右,X2滿60幀運行。光源我在圖中標(biāo)注了兩條紅線,上圖有光下圖沒有的。
至于黑線(OUT LINE),大家玩過無主之地2就明白就是拿來糊弄抗鋸齒的,恰好這個墮落女巫也是,不過我不知道是我設(shè)定原因還是什么問題,這個游戲整體畫面顏色偏暗,調(diào)亮度是解決不了的。
另外別看這個游戲畫質(zhì)就那么回事,有一點大家肯定沒料到,就是他支持多屏幕模式。。。游戲不大想法不少嘛。
注意,多屏尺寸
我先說這個游戲值得夸耀的地方,那就是新手教程,有圖片,有有視頻,有操作示范。而且游戲內(nèi)置了一個大百科,可供玩家有不會不明白(雖然是英文版),或者很想研究這款游戲的人觀看。
對于上手難度和精通難度極高的策略游戲,這種新手教程是很必要的,如果諸位玩過今年出的其他幾款策略游戲(《銀河邊際》啊,《密宗術(shù)士》等等),他們的新手教程全是生硬的文字提示,直接就表明了“這游戲我不在乎新玩家”的態(tài)度,老靠我們這些策略老玩家你們能吃飽飯么?
視頻教程,以及大百科圖片
如果有游戲年齡比較長的玩家,知道當(dāng)年有一款游戲叫做《奇跡時代》,這個游戲很多設(shè)定和奇跡時代類似,不過在內(nèi)政方面奇幻類策略游戲有一個共性問題,就是輕內(nèi)政重戰(zhàn)斗,并且RPG要素很濃厚,誰知道奇幻世界的老百姓是怎么生活的。。。
不過《墮落女巫》倒是很重視了這一點,稅收和百姓歡樂度,還有影響力的設(shè)定。再有就是奇幻策略不像是傳統(tǒng)策略,能造出來的都是打仗的兵,傳統(tǒng)可是有探路,有農(nóng)民有士兵的分工,《墮落女巫》很好滴掌握了兩者之間的平衡性。
并且更不是一個城堡VS無數(shù)個。。。一個城堡。你可以修建前線堡壘來占領(lǐng)資源。這點從很大意義上彌補了發(fā)展方面的不足。
造出堡壘占領(lǐng)資源
有一個《奇跡時代》要素他繼承的很不錯,那就是士兵與英雄之間的關(guān)系,《墮落女巫》和《奇跡時代》一樣,英雄帶著一堆兵來回逛,大家可以分開行動,也可以合并到一起行動,移動力取決于最低的兵種。。。這樣就可以很輕松的進行探索和騷擾了。
分散,與合并演示。
當(dāng)然了,作為奇幻策略,RPG要素的把握也是很重要的,比如下面這張圖。
他首先叫我去殺老鼠,一般玩家認為殺完就給東西了,然而這個游戲有三個任務(wù)獎勵:拿錢走人,拿取任務(wù)獎勵,或者什么都不要賺取影響力。這雖然是一個小細節(jié),但也是這個游戲的亮點所在。
最后就是戰(zhàn)斗,一般玩文明玩習(xí)慣的玩家會認為兩個怪物一碰,然后一頓亂砍戰(zhàn)斗結(jié)束,《墮落女巫》不是,戰(zhàn)斗前有數(shù)值比,戰(zhàn)斗是隨機棋盤的戰(zhàn)棋模式,具體怎么下棋和玩法可不是我們評測負責(zé)的,而夫人我很放心的告訴各位喜歡策略戰(zhàn)棋的玩家,絕對是“小霸王其樂無窮”!
戰(zhàn)斗畫面。
1, 歌曲很好聽,很宏大,不過數(shù)量太少。。。總共才十幾首,拋去音效級別的BGM,能聽的不過5首,不過因為都是MP3格式直接可取,所以我忍了。。。收藏。
2, 美工很是問題,明明這么好的游戲設(shè)定,你們非要。。。大家看下面這張圖吧。貌似《圣戰(zhàn)群英傳》的小組有點扛不住了,把他們的美工挖過來吧。
不是說慘不忍睹,只是不敢直視。。。黑眼影還惡狠狠的盯著你,你敢直視么。
3,少量BUG,哎,回合+策略,BUG不能略。自從3D效果使用到策略回合游戲上之后,BUG數(shù)量與日俱增,這個游戲也不能避免。我就試出來一個黑屏BUG,如果你在教學(xué)模式看教學(xué)視頻瘋狂點擊“WATCH MOVIE”會彈出無數(shù)個視頻對話框,如果你都點擊了,那么就等著黑屏吧。雖然是手賤為之,不過也是個BUG。。。
在總評前我先講講題目上什么叫老三家,老三家是對某個類型游戲中最出名的三款的趣稱,自然老三家有很多種,比如奇幻RPG老三家《創(chuàng)世紀》,《巫術(shù)》和那什么門,而奇幻策略的老三家就是大家熟知的《圣戰(zhàn)群英傳》(信徒),《奇跡時代》和那什么無敵。
別小看這三個,在那個傳統(tǒng)RPG隕落,RTS崛起的那個時代,他們的銷量和那些RTS打的不分伯仲。
然而時代在發(fā)展,社會在進步,我們不能一談到這類游戲就“哦,圣戰(zhàn)群英更好玩;哦,奇跡時代更有創(chuàng)意”。不出新作的游戲=過去式,他們是經(jīng)典,是神作,但是咱們不能老依著他們,難道能玩一輩子么?
或許他們的理念和創(chuàng)意是好的,然而對新硬件的兼容以及視覺效果跟不上時代的硬性問題是不可避免的。
咱們再來看看《墮落女巫》這款游戲,雖然是卡通渲染,不過這個視覺效果在10年前是根本想象不到的。而且我上面說的內(nèi)政與奇幻戰(zhàn)斗相結(jié)合的創(chuàng)意和理念也是很不錯,何必抓著舊菩薩。
誠然,比較挑剔的我認為她還是不值40美元(39.99)的,馬上就要出的SRPG《國王的恩賜》的最近資料片《國王恩賜:北地之王》才20多,雖然這是一個大資料片,不過他還免費送《幻想戰(zhàn)爭》呢。
千里游戲,始于教學(xué),游戲早已不似過去。玩?zhèn)€射擊游戲還會提醒你按左鍵射擊右鍵瞄準(zhǔn),難道玩策略不能提醒左鍵選中右鍵移動么?你不光要讓玩家玩,還要懂得教玩家如何玩。
圖文:3DM文學(xué)組——陸夫人 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
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