銀河正義使者
2012-06-24
Tom Clancy's Ghost Recon,Ubisoft為全世界的軍事題材玩家?guī)淼倪@場狂歡盛宴——《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》,在歷經(jīng)長達兩年的不斷跳票后,終于于近日進行了發(fā)售。
與市面上大多數(shù)射擊游戲不同之處在于這是一款強調(diào)戰(zhàn)術配合與小隊合作的近未來科幻題材射擊游戲,對于目前市面上PC射擊游戲多如牛毛的環(huán)境下,這款育碧出品耗資5000W歐元巨資打造的重磅大作究竟如何呢?
下面讓我們來看個究竟(游戲首發(fā)不支持XP系統(tǒng),請耐心等待后續(xù)補丁,感謝速攻組Ghost.Kill提供部分游戲截圖)。
《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》的時間背景設定在近未來,極端民族主義者控制了俄羅斯,并向鄰國發(fā)動進攻,玩家將扮演四人幽靈小隊的隊長——突擊隊員Kozak;這支隊伍包括偵察專家30K、狙擊手Pepper、工程師Bones。
幽靈小隊受命與極端民族主義者作戰(zhàn),被派往世界各地執(zhí)行任務,包括挪威、俄羅斯、亞洲和中東。在開場觀看兩隊炮灰后游戲正式開始......
我們知道電影會利用簡短的預告片和華麗的大幅海報去吸引影迷。新書和新的音樂專輯上市后也要依靠精美的封面包裝去吸引陌生的讀者。
同樣對于大多數(shù)玩家選擇游戲時來講,游戲畫面的表現(xiàn)力絕對是玩家是否進行游戲的第一道門檻,這也是廠商們推出某產(chǎn)品時要大肆宣傳畫面的原因。
而事實上,畫面的優(yōu)劣好壞,也在很大程度上代表了游戲的品質(zhì)。那么《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》作為育碧在2012年主打發(fā)售的戰(zhàn)術射擊類游戲的具體畫面表現(xiàn)力如何呢?
首先映入眼簾的是這個帶有濃濃《戰(zhàn)地3》風格的UI和游戲畫面,猛一眼看上去神似由寒霜2引擎開發(fā)。實際上游戲使用的是育碧自己開發(fā)的雪人(YETI)引擎,基于這款引擎的游戲包括《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士》、《貝奧武夫》和《美國陸軍:真實的戰(zhàn)士》等。
YETI引擎最初是由育碧Tiwak開發(fā)并應用于XBOX360版《幽靈行動:尖鋒戰(zhàn)士》上,游戲的畫面表現(xiàn)出色;經(jīng)過Ubisoft Paris制作組五年時間的精雕細琢,游戲中將會呈現(xiàn)出驚人的光源效果以及逼真的物理特效。
游戲整體畫面還是相當優(yōu)秀的,游戲中大量場景都是在陽光明媚的開闊地形,因此有大量陰影柔化效果,使得人物和建筑陰影映射的逼真效果更突出,而體積陰影像素精確,不會在多光源照射下出現(xiàn)鋸齒現(xiàn)象。
游戲采用常見的第三人稱越肩射擊視角,近景人物、服裝、槍械的清晰與遠景建筑物和天空的模糊,形成了鮮明的對比,景深的效果非常明顯。
通過優(yōu)化的HDR技術和動態(tài)模糊提升后期處理效果,增加了畫面的連貫性和真實感,游戲中大量場景畫面因亮度而形成光線反差使得游戲中真實戰(zhàn)場環(huán)境的臨場感大幅增強。
由于戰(zhàn)爭游戲少不了大量的爆炸場景,爆炸粒子、氣浪振動、風沙沙爆、血液飛濺等效果都非常逼真,物體燃燒時的火光和煙霧,在陽光的照射下以某個點向周邊呈自然狀態(tài)地擴散,顯出鮮明的層次,非常有真實感。
游戲中大量諸如沙漠、熱帶雨林、大雨、霧天、雪原等景色中采用大量動態(tài)體積光,立方體照明效果,為游戲增添了及其出色的圖像細節(jié)并且加上了全局光照效果。視覺上非常有質(zhì)感,制作組不遺余力的為我們展現(xiàn)了各種美不勝收的景色。
游戲中的人物建模和槍械建模通過視差映射貼圖,位移貼圖,光澤貼圖以及高光貼圖等技術打造出更復雜精細的模型材質(zhì),槍械在手看上去質(zhì)感十足。同時雪人(YETI)引擎擁有優(yōu)秀的物理破壞效果,游戲中很多可供藏身的掩體都是可破壞的,而一些墻壁雖然無法破壞卻可以穿透。
游戲中還有大量的科幻化的HUD,槍上的電子圈,憑空出現(xiàn)的任務數(shù)據(jù)面板(其實是玩家控制人物左眼顯示鏡片上的電子屏信息的具體投射),懸浮在空中的箭頭指示,雖說不是匠心獨具也是創(chuàng)意十足。
當然畫面還有很多瑕不掩瑜的地方,由于游戲是主機平臺移植,雖說育碧方面專為PC版進行了大量的畫質(zhì)提升,但是我們?nèi)匀豢梢栽谟螒蛑忻黠@發(fā)現(xiàn)近景陰影和細節(jié)非常坑爹。
地面紋理和一些掩體、小型建筑、散落的車輛等明顯有一些偷工減料的行為(當然也許是主機機能所限)游戲的CG畫面慘不忍睹整個一個槍版電影水準,人臉建模異常喜感,所以制作組很聰明的給幽靈小隊都帶上了面具,可惜幾個路人完全悲劇了,整個一大餅子臉。
游戲的優(yōu)化很渣,小編的本本GT540M的卡只能跑20多幀,關閉AO環(huán)境光遮蔽倒是能大幅提升幀率,可是卻會損失不少畫質(zhì),哎,魚和熊掌不可得兼啊。最后吐個槽,幽靈小隊成員開啟光學迷彩后尼瑪?shù)厣夏敲创笠慧缬白訑橙藶槭裁纯床坏剑?/p>
他們是在賣萌還是天然呆還是開黑送一血的?小編專門打聽找軍迷打聽了下光學迷彩是沒有影子的,育碧制作組怎么能犯這么嚴重的錯?
如果是游戲畫面在很大程度上代表了游戲的品質(zhì),那么一個游戲的音樂和音效則可能直接反映制作組的認真程度和影響玩家對這部游戲的喜愛程度。
一進入《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》,Hybrid制作的音樂給人感覺很符合這個游戲的名字,最初幾關的設定是不可以觸發(fā)警報,所以周圍的環(huán)境的音效時不時得傳出一聲狗叫,以動襯靜,突顯那種小隊四人合作瞬間瓦解敵人戰(zhàn)斗力的臨場感覺,時時刻刻都能讓玩家感覺到自己是身處敵人心臟的幽靈戰(zhàn)士,背景音樂起伏不定,就像是一首鋼琴曲,而演奏這首曲目的就是這只幽靈小隊。
作為射擊游戲中最重要的戰(zhàn)斗音效,游戲中表現(xiàn)的也相當棒。全部為真槍實錄,例如子彈上膛,鐵桶被撞擊的聲音,甚至是碎石從墻上剝離的聲音都是那么真實,特別是玩家在直升飛機上操控機槍的時候,那個子彈打中敵機的碰撞感很真實。
幽靈小隊隊員之間的對話時不時的夾雜類似無線電雜音的聲音,使得整部作品未來感十足。
與《幽靈行動3:尖峰戰(zhàn)士》的“槍槍槍”模式不同的是,《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》更傾向于“潛入+強制戰(zhàn)斗”的流程編排方式。
因此可以這么說前作的主題是“在有限地支援的情況下,進行鄰國(墨西哥)境內(nèi)的特種作戰(zhàn)”,而本作則是“孤立無援的特戰(zhàn)小隊憑借高科技裝備,在遠離美國本土的帝國腹地執(zhí)行外科手術式的精確打擊”。
因此本作更加強調(diào)高科技快節(jié)奏作戰(zhàn),加入了疾跑,橫向閃移,快速掩體切換,敵人標記/執(zhí)行,槍械大師等新操作模式。三種射擊模式(右鍵精瞄中鍵第一人稱機械瞄準)在火力全開的混戰(zhàn)場面中讓玩家體驗更刺激更火爆的戰(zhàn)斗氣氛。
每一個任務開始之前可以進入槍械大師(Gunsmith)系統(tǒng),在Gunsmith界面選擇一支單兵武器作為改造的對象,然后槍械瞬間會被拆分為槍管、導氣裝置、瞄具、護木、槍機、復進簧、擊發(fā)機、槍托、機匣、提拔、火帽、彈匣等不同的組成部分。
玩家可以根據(jù)每一關的任務要求和自定的戰(zhàn)術進行組合(游戲中的武器配件需要隨著關卡和戰(zhàn)術挑戰(zhàn)的完成而解鎖),游戲中收錄有美俄雙方已經(jīng)使用的52種新型槍械,每種配有48種以上的改造零件,共可以打造出超過2000萬種武器組合,通關之后可以直接從偽軍迷變身為真♂軍宅。
游戲進行時,F(xiàn)鍵投擲聲納手雷可以標記周圍肉眼看不到的敵人,shift鍵可以快速進行掩體切換,還有可以秘密潛入的熱成像儀,讓幽靈小隊遁于無形的光學迷彩。
類似《細胞分裂5:斷罪》的“標記/執(zhí)行”系統(tǒng)的瞬殺(由玩家為隊友指示目標和攻擊優(yōu)先次序,一聲令下之后對其實施殲滅以及摸到敵兵身后所實施的體術攻擊),以及地空兩用偵察飛機查看敵人的位置和數(shù)量。整個一個科幻電影道具展覽會啊親~
不過游戲中有一些不方便的操作,比如游戲中不能喚出菜單,基本的設置按鍵、調(diào)整畫面必須退出關卡才能設置,退出游戲要讀取一會等等。
《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》制作組儼然想把游戲打造成一部近未來科幻題材的使命召喚電影性質(zhì)的游戲,可惜育碧總是會描繪出一個美好的空中花園卻填充不上充實的內(nèi)容。
擁有一流大片的格局,實際上卻是三流電影的效果。只說劇情策劃、電影過場和游戲節(jié)奏方面還是跟使命召喚系列高下立判的。
不過單人模式除了劇情方面還是誠意十足的,不同于使命召喚系列無腦突突突的戰(zhàn)斗模式,足有10小時以上的線性游戲時間,跟3名隊友之間的協(xié)同作戰(zhàn)等等都讓游戲耐玩度十足。
而游擊戰(zhàn)模式類似于生存模式,一共有50波敵人,每波結束后都會有武器支援,不過單人進行游擊戰(zhàn)模式難度較大,該模式限定玩家的活動區(qū)域,往往容易顧此失彼。
《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》在現(xiàn)今無腦的射擊游戲領域里令人感覺眼前一亮,尤其是科幻題材下的潛入元素讓玩家一旦上手便不可自拔。
不過本作也有不少瑕疵,簡陋的游戲圖標,不太滿意的畫面細節(jié),不友善的優(yōu)化,較復雜的操作,然后就是不是很出彩的游戲劇情和搞笑的人物臉部建模,不過這些并不能掩蓋這款游戲優(yōu)秀的綜合素質(zhì)。
假如你正在尋找一款擁有高雅節(jié)奏渲染,有AI隊友的射擊游戲,那么《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》絕對是你的菜。
圖文:3DM文學組——蛋卷貓 文學指導:半神巫妖
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