1997年,日本小說家今野緒雪在女性向小說雜志《Cobalt》上,刊載了自己的第一部短篇小說。在這部小說中,她繪制了一個有著特殊規(guī)則,只屬于女性,并且透露著宗教與上流社會氣息的特殊世界。作品推出后,迅速獲得了讀者們的追捧。第二年,這部短篇小說的故事被重新構(gòu)建連載,成了后來我們所熟知的《圣母在上》(マリア様がみている)。
這部作品的最大魅力,便在于其對于兩位女主角間超越簡單友情的特殊關(guān)系描寫。即使在今天,這部“百合文學(xué)”的作品依然在影響著亞文化中的每一個角落。
而在電子游戲界,也有這樣一部作品,其深受《圣母在上》的影響——同樣是將鏡頭對準了遠離世俗的花園之中,它則用了一年四季為舞臺,講述了少女們在經(jīng)歷相遇與離別之后身心成長的故事。
《Flowers 冬篇》
《Flowers》是美少女游戲公司Innocent Grey于2014年推出的“百合類”文字冒險游戲,游戲采用“春夏秋冬”作為副標題進行分開售賣。而就在今年的6月,系列的完結(jié)作品《Flowers 冬篇》也終于登陸了Steam平臺——至此,這個風(fēng)格獨特,售賣跨度長達四年的名作,也已經(jīng)徹底迎來了完結(jié)。
本作的制作公司Innocent Grey在此前以獵奇驚悚類游戲而出名,它的代表作《月狂病》《殼之少女》中毫不吝嗇對于殘酷和瘋狂場面的描寫,由此而來的慣性思維一度讓玩家們對《Flowers》的真實內(nèi)容保持高度警惕,但讓人沒有想到的是,Innocent Grey不僅把握住了題材上的巨大反差,更將“百合文學(xué)+氛圍塑造”的魅力,徹底整了個明明白白。
《Flowers》系列的第一部,《Flowers 春篇》講述了女主角白羽蘇芳,為了改變自己由于過去的心理陰影而形成的孤僻性格,來到了遠離喧囂的全宿制基督教女子學(xué)院圣彗星蘭學(xué)園學(xué)習(xí)生活,并與友人們一起解決發(fā)生在學(xué)園中神秘事件的故事。
除了在世界觀設(shè)定與人物關(guān)系上,受到了《圣母在上》的影響,《Flowers》故事展開的核心要素,也充分致敬了這部“百合文學(xué)”界的先驅(qū)。就像“莉莉安女子學(xué)園”中的“s?ur(姐妹)”制度一樣,彗星蘭學(xué)園中也有名為“amitié(朋友)”的特殊制度,所有進入這里生活的學(xué)生都會在剛剛?cè)雽W(xué)時,都會被分配到一名共同生活的朋友。而這種特殊的“規(guī)則制度”的存在,也為之后的每一部故事埋下了重要伏筆。
本作最大的看點,在于杉菜水姬與志水初美相輔相成的個人風(fēng)格。
負責(zé)原畫與角色設(shè)計方面的,依然是Innocent Grey的頭號人物杉菜水姬。長期以來,這名頂著女性化筆名的插畫家,都以精致的人物與血腥的場景并存而受到玩家的喜愛。而在作品的基調(diào)一轉(zhuǎn)后,玩家們才意識到,其水彩風(fēng)格的表現(xiàn)手法,同樣也與“百合花園”的主題相性極佳——少女之間的友誼和戀情在他的筆下,皆呈現(xiàn)出一種夢幻般的唯美。
故事方面,為本作的撰寫劇本的志水初美,則是一名偏愛于百合、推理與怪談故事的寫手,他擅長以女性視角來描寫復(fù)雜的心理活動。從故事題材上來說,《Flowers》也的確給了他極大的發(fā)揮空間。
與此同時,《Flowers》系列的開場和片尾曲質(zhì)量之高,也在故事中給人留下了非常深刻的印象。帶有獨特季節(jié)感描繪的曲調(diào),描繪兩人之間細膩情感波動的歌詞,配上霜月遙與鈴湯空靈溫柔的嗓音,穿插在四個季節(jié)中的八首曲子,完美地呼應(yīng)著故事中少女們曲折的戀情。
在CG、音樂,以及文字的相互配合下,《Flowers》全篇有了幾乎無可挑剔的氛圍營造——隨著季節(jié)與日期變遷舉行的各項活動、少女間開設(shè)的茶會、流傳在學(xué)園之間奇聞異談,看似隨性卻又緊湊的劇本安排方式,將圣彗星蘭學(xué)園的一年事無巨細地描繪了出來,讓站在最近前觀察的玩家,很輕易地被拉入那種“與世隔絕”,卻又如夢似幻的全宿制生活中。
除此之外,《Flowers》出彩的角色塑造,也為整體氛圍的形成添色不少。白羽蘇芳的溫柔孤僻、花菱立花的真摯善妒,八重垣艾麗卡的狡黠固執(zhí),無論是缺點還是優(yōu)點,都被描繪得真實可愛。而本作的另一個核心主題——“少女們的成長”,也隨著變遷的四季,被清晰地呈現(xiàn)在了玩家的眼前。
讓上述這一切進一步得到升華的,是志水初美通特意為《Flowers》設(shè)計的行文風(fēng)格。在故事設(shè)定上,無論是在“春”“冬”擔(dān)任主角的白羽蘇芳,還是在分別在“夏”“秋”擔(dān)任主角的八重垣艾麗卡與八代讓葉,都是思維明晰,博學(xué)多識的才女。在她們的視角與自述中,來自內(nèi)心的情感波動、人際關(guān)系的變化、季節(jié)環(huán)境的變遷,甚至是一次午間用餐,都值得用最細膩的思維或情感去進行陳述。同類游戲中慣用的直白敘事模式,在《Flowers》中被充滿文學(xué)氣質(zhì)的詞句排列所替代,根據(jù)角色興趣而出現(xiàn)的名著或影視梗,更在陳述者與旁觀者之間形成了一種有趣的默契。
更重要的是,在面對“發(fā)生在基督教學(xué)校中的同性戀情”這件事時,每名當(dāng)事者都展現(xiàn)出了細膩卻又風(fēng)格各異的強烈情感——它們交織在一起,讓人很容易便深陷其中。
反常規(guī)的行文方式,頻出的影視和文學(xué)梗,《Flower》的本地化工作實在是件費神費力的事情
美中不足的是,在氛圍塑造之外,志水初美并不是那種對于劇本邏輯有超強把控力的寫手。在一個冷靜的旁觀者眼中,《Flowers》靠著四部作品編織出的這張大網(wǎng),實在算不上牢固。
說到這里,我們就必須聊一聊《Flowers》在“百合”之外的另一大要素——“謎題”。
為了追回在春天失去的戀人,白羽蘇芳與好友們開始圍繞著發(fā)生在圣彗星蘭學(xué)園中的“七大不可思議”展開調(diào)查。在每個故事章節(jié)中,《Flowers》將一個又一個的不可思議事件扔到屏幕前,要求旁觀者們解開,其呈現(xiàn)形式類似于日式推理小說中的“日常之謎”——但說實話,這些謎題的結(jié)構(gòu)許多并不精巧,少女們推導(dǎo)結(jié)論的過程也很難稱得上精彩,這使得謎題鋪墊與伏筆回收,成為了本作無法被忽視的硬傷。
《Flowers 冬篇》的中后期,故事節(jié)奏開始突然加快
另一方面,由于《Flowers》本身分割售賣的特殊商法,導(dǎo)致了系列每部之間的職責(zé)和表現(xiàn)形式出現(xiàn)差異——如果說“春篇”的作用是“起”,“夏篇”“秋篇”是“承”,那么最關(guān)鍵也是最困難的“轉(zhuǎn)”與“合”,自然就落到了《Flower 冬篇》身上。
就結(jié)果而言,《Flower 冬篇》似乎并沒有完成一個合理的閉環(huán)。而這其中有很大原因,就在于“轉(zhuǎn)”“合”的突然——就好像到了故事的末尾,劇本創(chuàng)作者才想起最關(guān)鍵的謎題還沒有解釋清楚,只好在一通手忙腳亂之后,草草給故事畫上一個的句號。
也正是因為這樣,《Flower 冬篇》在成了不少旁觀者眼中,整個系列的敗筆。但私以為,《Flowers》最后的失手,并不能全部怪罪在“冬篇”頭上——為了維持通篇那副美妙的“花園美景”,“冬篇”的失誤早早就被埋下,剩下的選擇就只有改變路線或維持現(xiàn)狀兩個選擇了。
關(guān)于八代讓葉與小御門奈莉奈這兩名角色行為的解釋不足,確實是“冬篇”劇本原可以回避的失誤
不過說實話,如果拋開最挑剔的分析,即使“冬篇”的收尾方式再不盡如人意,也改變不了《Flowers》優(yōu)秀到無可替代的事實——
回過神來,白羽蘇芳已經(jīng)從春天的膽怯中走出,在友人們的支持下戰(zhàn)勝了凜冬的怪物。在四季的尾聲,少女們攜手奪回幸福日常的段落,即使在故事落幕許久之后,依然讓人記憶猶新。比起一部單純用自述的方式,描繪同性間愛情的美少女游戲,《Flowers》更像是一本用美妙文字書寫的現(xiàn)代童話,玩家是一個被置身于群像劇當(dāng)中,卻很少加以干涉的旁觀者,在“只可遠觀”和“不可褻玩”之間,這或許就是百合文學(xué)所追尋的最大浪漫了。
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