《蠟筆小新 我與博士的暑假》評測:不再平凡的暑假

伊東

2022-05-20

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作者:伊東

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所以,能趕快把《我的暑假》正統(tǒng)續(xù)作安排上了嗎?

    在為期一個月的暑假期間,暫住在鄉(xiāng)下的親戚家,體驗各個地區(qū)在夏季獨有的文化生活,以孩子的視角,深入當?shù)刈∶駛兊纳睿詈罅粝抡滟F的回憶與淡淡的鄉(xiāng)愁。雖然表現(xiàn)形式各不相同,但這無疑是在世界的哪一個地方,都真實存在過的夏日回憶。

    “像寶石般的日子(毎日が、寶石だった。)”是2002年,《我的暑假2 海之冒險篇》發(fā)售時所用的宣傳標語。而在之后,它也成為了對整個系列內(nèi)核的最好概括,即使已經(jīng)十三年沒有新作發(fā)售,它的玩家也早就告別暑假,但在每年臨近夏季的時候,那些或在林間,或在牧場,或在田野,或在大海的日子,卻還是會讓人念念不忘。

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    自從在任天堂直面會上第一次亮相開始,《蠟筆小新我與博士的暑假:永不結(jié)束的七日之旅》就被打上了“《我的暑假》精神續(xù)作”的標簽,受到廣大玩家群體的關(guān)注。一方面是因為主導本作的,正是《我的暑假》的制作團隊Millennium Kitchen,另一方面則是因為它從標題到內(nèi)容,都實在太像《我的暑假》了。

    不過說來慚愧,雖然對于《我的暑假》有不淺的情懷,但我卻算不上“蠟筆小新”的粉絲。我對這個萬年5歲小孩的認識,可能還停留在早期的幾季TV動畫和劇場版上。而有著某款“哆啦A夢種田”游戲的前車之鑒,“知名動畫IP聯(lián)動”經(jīng)典游戲系列的做法,也讓人感到了隱約的不安。

    而不出所料的是,它的確也就這樣成為了2021年中,評價兩極分化最為嚴重的游戲之一。

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    在本作中,野原一家因為廣志的工作原因,決定前往美伢遠在九州的好友,代代子家中暫住一周時間,小新也因此也得到了前往鄉(xiāng)下玩耍的機會。而當一家人到達九州熊本車站時,卻遇到了一名自稱“斜二博士”的可疑男子,當小新從博士手上接過一臺“可以將景色印成圖畫”的神奇相機后,這個暑假也開始逐步變得不可思議起來。

    值得特別一提的是,在游戲發(fā)售大半年后,制作團隊應漢語圈玩家要求,為作品添加了三套官方中文。其中與簡體中文配套的,正是引進版“蠟筆小新”動畫所使用的官方配音陣容,不過稍顯可惜的是,本作收錄的語音數(shù)量較為有限,只有極個別的關(guān)鍵劇情時,才能聽見角色們說話。

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    本作的故事,發(fā)生在一個名為“阿素”的鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)上。它的原型,是同樣位于日本熊本縣的“阿蘇市”,熊本縣的知名吉祥物“熊本熊”,阿蘇地區(qū)的著名物產(chǎn)“赤牛肉”,重要地標“阿蘇火山”都或多或少在本作中有所出現(xiàn)。游戲中的不少關(guān)鍵線索,也和熊本縣的歷史傳說,有著緊密的聯(lián)系(當然,即使不知道這些,也并不妨礙你享受游戲)。

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    阿蘇山是日本最著名的活火山之一

    因為地處九州的中部山區(qū),所以玩家在“阿素”能看到的風景,基本以溪流、農(nóng)田和山林為主,小鎮(zhèn)的整體風貌,也更接近于初代《我的暑假》中的小鎮(zhèn)“月夜野”。不過,因為世界觀直接沿襲當下的動畫版《蠟筆小新》,所以你在這里看不到太多《我的暑假》中,那些七八十年代式的懷古氣質(zhì),老舊厚重的顯像管電視被換成了四十寸的大彩電,夜晚充足的光照,也讓人充滿安全感。

    游戲內(nèi)容上的相似,可以說是本作被稱為“精神續(xù)作”的主要原因。如果你也曾是《我的暑假》玩家,那么開始游戲不到二十分鐘,一種堪稱“一模一樣”的既視感,便會迅速涌上心頭。

    但反過來,如果你從一開始就對《我的暑假》沒有太多了解,那在二十分鐘后所感受到的,就會是一股子濃重的歷史陳舊氣質(zhì)。

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    畢竟說實話,越像《我的暑假》,也就意味著它越不像一款2021年的游戲。

    我的意思是,從一開始,《我的暑假》就并非那種著重于玩法設計的游戲。在初代之后的幾十年中,綾部和與他的團隊,一直都執(zhí)著于同一套設計思路和玩法,以至于到了本作中,你看到的東西,還是像十幾年前一樣——這里沒有3D的場景,角色在預先繪制好的精致2D背景中跑來跑去;場景的切換,需要玩家向畫面邊緣進行移動;而為了還原最古老的游戲感覺,本作在可以正常使用搖桿的基礎(chǔ)上,還保留了另一套早期3D游戲慣用的“坦克式移動”操作方法。

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    在這種復古的游戲基調(diào)下,本作的玩法也極其簡單直白。玩家要做的事情,就是在跟隨劇情發(fā)展的前提下,按照自己喜歡的方式度過一周——

    在“阿素”,小新的一天同樣從早操開始。每天早餐過后,玩家可以選擇單純地在小鎮(zhèn)上探索,也可以山間捕蟲釣魚,填滿自己的收集圖鑒。而除了時間之外,本作也加入了額外的體力限制,5歲的小新的體力相對有限,想要一直保持活力,玩家需要記得隨時用零花錢補充零食,才不會突然躺倒在地,被傳送回家。

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    熟悉的早操場景,總能讓人會心一笑

    不過,相比《我的暑假》初代的“無所事事”,本作也從一開始,就給玩家的暑假生活,定下了不少小目標。隨著故事的進行,這些目標也會隨著小新的行動,逐漸被填滿。

    除了夏日必備的捕蟲、釣魚、摘野菜、照顧農(nóng)田等傳統(tǒng)活動外,你還可以看到小新為了購買零食,幫助大人們跑腿;或是和當?shù)氐暮⒆觽円黄?,聚集在“秘密基地”進行恐龍機器人間的對戰(zhàn);再或是為了與女大學生約會,成為當?shù)貓笊绲膬和浾?。而《我的暑假》系列傳統(tǒng)要素的“繪圖日記”和“昆蟲相撲”,都以一種新的形式在本作中得到了繼承,小新會將每天遇到的事情,以繪圖日記的形式記錄下來,供玩家隨時回顧。

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    代替了昆蟲相撲的恐龍卡片對戰(zhàn),本質(zhì)上還是包剪錘

    精致的背景原畫,生動的夏日景色,加上鄉(xiāng)村夜晚特有的風鈴與蟲鳴,雖然總體風格表現(xiàn)更偏重于水彩風格,但這一切無疑是合理的。即使在少了海浪、煙火和夏日慶典后,它也無疑是真實存在過的暑假。實際上,就連“暑假結(jié)束”時,游戲帶給玩家的那絲憂愁,本作都在盡力地傳達給玩家。如果你既是《我的暑假》的粉絲,又喜歡“蠟筆小新”,同時不那么喜歡計較接下來的問題的話,那本作無疑是一部合格甚至優(yōu)秀的“精神續(xù)作”。

    但真正的問題在于,《我的暑假》與“蠟筆小新”之間的關(guān)系,其實還沒有“哆啦A夢”和《牧場物語》之間來得緊密——至少,在游戲發(fā)布之前,肯定沒有人能想到這倆能摻和到一起。

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    其實,光是從本作的副標題——“永不結(jié)束的七日之旅”中,你可能就聽得出來,本作中的暑假并不像《我的暑假》中那樣平常,所謂“一星期”的暑假,也遠不止七天那么短暫。在按照之前的計劃,享受夏天的同時,“解決小鎮(zhèn)上發(fā)生的不可思議事件”,也成了這個假期中,小新必須要面對的事情之一。

    游戲序章結(jié)束后,“阿素”的道路上突然出現(xiàn)了巨大恐龍的身影。不過,它們不但沒有打擾到小鎮(zhèn)的寧靜,反而快速成為了日常街景的一部分。而隨著故事的發(fā)展和小新對于“阿素”的探索,玩家會發(fā)現(xiàn),似乎就連這個小鎮(zhèn)本身,也隱藏著某些驚人的秘密。

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    不知為什么,這里的孩子們都看著非常眼熟

    “小鎮(zhèn)上出現(xiàn)恐龍”的設定,讓人很容易聯(lián)想到同樣由綾部和制作的游戲《怪獸出沒的星期五》——雖然都是采用了《我的暑假》的游戲形式,在異常的環(huán)境中,描寫了一個真實存在的童年生活,但兩者表達出的效果,卻因為小新“搞笑動畫”的不變本質(zhì),而產(chǎn)生了微妙的差異。

    在故事脫離現(xiàn)實之后,原本屬于《我的暑假》的那種恬靜被打破——試想一下,鄉(xiāng)間的道路上總有恐龍遛彎的身影,在劇情中不停插入尷尬冷笑話的搞笑角色們,為了圓上故事,而不時被強制推動的劇情,這些不是從一開始就違背了《我的暑假》所追求的“真實感”嗎?

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    當然,就像我之前說的那樣,本作在描寫夏日風景方面,做得還算不錯。我也可以理解,在本身玩法平庸,服務對象年齡層偏高的前提下,《我的暑假》確實需要一點能夠吸引更多輕度玩家的噱頭。畢竟,光靠遺老的情懷,是無法帶來實際收益的,而事實也證明,這種噱頭也的確帶來了不錯的反響。

    讓我感到不滿的是,無論是單論“我的暑假”,還是單聊“蠟筆小新”,本作都沒有給玩家準備足夠可游玩的內(nèi)容。雖然本作的副標題叫做“永不結(jié)束的七日之旅”,但實際上,當游戲進行到一定程度時,就會半強制地走向結(jié)局。你當然可以繼續(xù)捕蟲釣魚,但在后期越來越集中的游戲目標,最終一定會讓玩家的行動趨于雷同。

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    而作為《蠟筆小新》的衍生故事,它也無法說服我。雖然拋出了一個像是“劇場版”般的故事框架,可卻又無法提供更多吸引人的矛盾和沖突點,大部分的角色都只是為了圓上故事而存在——你雖然可以從劇情中,聽到他們各自懷抱的故事或煩惱,但卻看不到任何真實的生活軌跡,在劇情不需要的時候,這些角色就只能擔當會說兩句話的背景板。這個問題下最嚴重的,還要數(shù)遠道而來的野原一家,廣志白天需要上班看不到人,美伢每天都擦著同一張桌子,小白和小葵,更是存在感直接弱到幾乎沒有。

    不過,好在也不是所有角色的塑造都如此簡陋,鎮(zhèn)上咖喱店的老板銀河,就算是本作中不多的正面例子。雖然,這個自稱忍者的角色在設定上充滿槽點,但卻因為某些特殊的行動規(guī)律,擁有了比其他角色更為豐滿的形象和性格。

    《蠟筆小新 我與博士的暑假》評測:不再平凡的暑假

    幸運的是,我的這些意見并不用代表市場。雖然面臨著異常極端的評價分化,但從客觀表現(xiàn)上來說,《蠟筆小新我與博士的暑假:永不結(jié)束的七日之旅》還是很好地證明了自己的價值,這對見風使舵的資本來說,無疑是一個再好不過的信號。在疫情之下,玩家對于“生活模擬類”游戲的需求,正呈現(xiàn)著直線上升的趨勢——

    所以,能趕快把《我的暑假》正統(tǒng)續(xù)作安排上嗎?

    3DM 評分:7.5
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