《五色浮影綻放于花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事

伊東

2022-04-30

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作者:伊東

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日常系中風味獨特的佳作。

    對于喜歡日本小說的玩家來說,“日常推理(日常の謎)”應該不算是什么陌生的概念。比起重大的犯罪與事件,帶有這一標簽的作品更喜歡以某些日常生活中的不起眼的“小事”入手,雖然舍棄了傳統(tǒng)偵探故事中的懸疑和厚重,但卻能讓讀者在更輕松的氛圍和故事中,享受到推理的樂趣。

    近些年里,受到不少輕小說與輕改動畫的影響,“日常推理”也開始被更多的用戶層了解與熟知。而這一次,我想說的《五色浮影綻放于花之海洋》就可以算作是其中之一。

    《五色浮影綻放于花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事

    《五色浮影綻放于花之海洋》是日本成人游戲品牌“Applique(貼花社)”于2015年推出的美少女游戲,作品公式主題為“銘刻羈絆與思念的純愛系ADV”。比起其他廠商,Applique的產量并不算高,而在本作之前,他們最被人熟知的作品,還要數在2010年所發(fā)售的《黃昏的禁忌之藥》。

    本作的故事以擁有特殊能力“看見他人色彩”能力的主角“新堂道隆”,搬入一間名為“櫻花莊”的古老建筑物,并與來歷不明的幽靈少女“櫻花”的相識為開端,講述了發(fā)生在他與周圍幾名女主角身上的一系列日常推理故事。

    《五色浮影綻放于花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事

    制作陣容上,本作采用了Applique玩家較為熟悉的“鐵三角”組合,即負責劇本的“桐月”,負責原畫的“小田原箱根”,以及負責音樂的“鷹石忍”。三人間穩(wěn)定的合作關系,在一定程度上,為作品質量做出了保證。

    同時,游戲也沿用了同社慣用的快捷系統(tǒng),玩家可以在故事中查看路線流程圖,并隨時快轉到想要閱讀的章節(jié),可以為玩家省去不少閱讀重復內容的時間。

    《五色浮影綻放于花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事

    本作中共有五名可攻略女主角,分別為兩名一起長大的青梅竹馬、運動系社團的乖巧學妹、眾人敬仰的學生會長,以及來歷和身世都被謎團包圍的“美少女幽靈”。幾名角色之間,有著相當明確的“主次關系”——其中,幽靈少女櫻花為主要女主角,在游戲中貫穿所有角色的故事,因為劇情鎖的存在,玩家需要首先通關其他四名女主角的故事,才可以體驗完整的故事劇情。

    《五色浮影綻放于花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事

    就像開頭我們所說的那樣,本作的主題為“日常推理”。雖然制作組依舊采用了“奇幻”與“民俗傳說”要素對世界觀進行構筑,并以“講故事”作為吸引玩家的重點,但與Applique此前的大部分作品不同的是,《五色浮影綻放于花之海洋》的故事整體走向更加平緩,游戲中的大部分篇幅,也被用于刻畫和描寫發(fā)生在主人公新堂身邊的“日常故事”。

    游戲前期,也就是流程中的“共通路線”里,玩家將從主人公的視角出發(fā),以單元劇的形式,體驗從“學校粉筆丟失事件”到“棄貓來歷之謎”等看起來再常見不過的“怪事”。而就像大部分推理故事一樣,故事中的大部分事件被明確地劃分為“起承轉合”四個部分:事件發(fā)生后,玩家將從新堂的視角,深入到各個現場,并以“可以看到別人留在各處色彩”的特殊能力來調查線索;接著,櫻花會將收集到的線索進行整理推導;最終,眾人以某種方式解決事件。而其中,男女主角之間類似于“華生與福爾摩斯”般巧妙的搭檔關系,算是本作筆墨最重的部分之一。

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    以“日常推理”代替?zhèn)鹘y(tǒng)的日常描寫,并借此展現各個女主角的人物肖像,而真正可有可無的日常又被以“額外劇情”的方式,放在了流程樹狀圖之外。即便是放在同類游戲中,這樣的故事處理方式,也不算多見。在拋開其中某些事件的邏輯嚴謹程度不談的情況下,這種模式為填補故事前期的平淡,起到了不小的作用。

    但說實話,放到“故事的實際表現”上來評價作品,《五色浮影綻放于花之海洋》做得并不算太好——小到對于事件的推導過程,大到除了與“真結局”直接相關的櫻花故事線外,其他幾名角色的路線整體表現,都只能用中等甚至“缺乏驚喜”,甚至“中庸”來評價。這些情況的出現,可能與本作的劇本擔當“桐月”,有著直接的關系。

    《五色浮影綻放于花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事

    由于在一開始就為作品樹立了“和平日?!钡闹骰{,本作故事在大部分事件表現上,都給人一種“刻意將事情復雜化”的錯覺,許多角色的關鍵臺詞,都會讓人覺得云里霧里。受限于“視覺小說”這一媒介的表現方式,大量對于線索或細節(jié)的描寫,無法被以更清晰的方式展現出來,一次只能表現一部分的文字信息,也讓玩家很難對每一名角色的供詞或信息進行快速地梳理。有些時候,你甚至需要頻繁調用LOG功能,才能理清事情的全貌。這一系列不利于信息獲取的特征,再加上本身構成就算不上巧妙的謎題和“超自然”要素,都讓“推理”本身的樂趣,顯得有些雷聲大雨點小。

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    另一方面,本作對于“真結局”之外的故事路線糊弄,也算是件意料之內的事情。為了延續(xù)游戲前期所定下的“日常推理”基調,本作除了櫻花之外的四名角色路線,一律都以“在調查事件的過程中使感情升溫”的形式表現。

    值得肯定的是,游戲中的幾名角色性格,都相當分明討喜。她們各自的路線,更是為角色的成功塑造添了不少力氣。但由于急于讓玩家解開劇情鎖進入“真結局”的櫻花路線,劇本作家只好在故事的各處塞入大量用于暗示的碎片化信息,再加上本作的劇本長度問題,最終導致玩家在體驗其他女主角路線時,總會產生一種“還有什么沒說清就突然結束”的感覺。直到完全通關游戲,這種骨鯁在喉般的別扭感,才能大概消失。

    《五色浮影綻放于花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事

    作為Applique代表的劇本作家,本作的劇本作家兼企劃桐月,擅長以半架空的“民俗”或“傳說”為基礎設定,并以自己的規(guī)則續(xù)寫帶有“詭異”或“恐怖”色彩的懸疑故事。但反之,平淡“有趣”的日常,可謂他最大的弱項——這讓“日常推理”成為了一種還算有效的逃避方式。

    不過,與那些平庸無奇且不上不下的角色路線相比,本作第一女主角“櫻花”的故事,卻可以說是完全在他的掌控之內。實際上,本作劇情上的大部分亮點,也都聚集于此——無論是對設定合理性的解釋,還是對玩家情感從積累到爆發(fā)的拿捏,都表現出了不同于其他路線的成熟。

    《五色浮影綻放于花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事

    不過需要說明的是,盡管游戲中對于“日常推理”的構架并不算亮眼,學園生活描寫也相對平庸,但它們無一不在以一種極度溫和的模式,對游戲中的世界進行敘述。配合著質量上乘的游戲音樂,或許也有不少玩家能從中感受到一種來自日常的魅力。

    此外,特別值得一提的是,本作由美少女游戲界的老牌歌姬“Ayumi.”演唱的片頭曲《華歷》(華暦),無論是從歌曲的表現,還是與故事的契合度上,都堪稱本作最大的亮點之一?!昂惋L搖滾”中同時夾帶的帥氣與凄美,不做修飾地將女主角櫻花的魅力,呈現在了聽眾的腦中,無論聽多少遍,都讓人印象深刻。大概也是因為這樣的原因,讓本作在2015年的“萌系游戲大賞”中,與《花咲workspring》并列獲得了“主題歌賞金賞”的成績。

    《五色浮影綻放于花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事

    不過在最后,我們還是有著某些不得不面對的問題。目前版本的《五色浮影綻放于花之海洋》的本地化,還存在著一定的瑕疵。這當中有一部分原因,在于原作劇本對于信息量把控的失衡——這個問題我們在上面也已經有所提及,本身想要靠純粹的文字,將推理所需的信息和線索全數表達,就非易事。更何況,還要考慮到角色的說話方式與對話框斷句位置,自然會對玩家的閱讀增加一些難度——如果原文如此,那翻譯成其他語言自然也會產生一些矛盾。

    當然了,這些本地化上的瑕疵,倒也不至于影響到玩家的正常游玩。總的來說,你完全可以把本作中的推理部分看淡,作為一部從“不一樣”角度描寫日常的作品來體驗?!段迳∮熬`放于花之海洋》有著一款優(yōu)質美少女游戲所需要的大部分東西,包括幾名具有魅力的女性角色、一個足夠有看點的戲劇沖突,以及一個玩到最后,確實足以讓人信服的故事。

    3DM 評分:7.5

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