銀河正義使者
2021-03-18
毫無(wú)疑問(wèn),《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》是一款典型的粉絲向游戲。
也就是說(shuō),如果你不是一個(gè)《搖曳露營(yíng)》的粉絲,也沒(méi)有看過(guò)相關(guān)的漫畫(huà)或動(dòng)畫(huà),那么即便《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》做得再優(yōu)秀,你也很難對(duì)這個(gè)游戲產(chǎn)生多少興趣——這就是粉絲向游戲的桎梏。
可倘若你確確實(shí)實(shí)是一個(gè)《搖曳露營(yíng)》的粉絲,了解原作中的人物關(guān)系與故事情節(jié),那么《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》絕對(duì)是一款值得你嘗試的作品——雖然,《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》很難說(shuō)是一款足夠優(yōu)秀的粉絲向游戲,但至少它是一款合格的粉絲向游戲,而且它大抵能夠滿足你對(duì)《搖曳露營(yíng)》改編游戲的期望。
當(dāng)然,在聊游戲之前,我們先來(lái)聊聊《搖曳露營(yíng)》,以及露營(yíng)本身。
《搖曳露營(yíng)》是一部以“女孩子們的露營(yíng)生活”為主題的文藝作品,而無(wú)論是漫畫(huà)還是動(dòng)畫(huà),其重點(diǎn)永遠(yuǎn)都是借著幾位主角,尤其是志摩凜與各務(wù)原撫子,來(lái)展現(xiàn)露營(yíng)生活的魅力。有趣的地方在于,相較于很多同類作品“掛羊頭,賣狗肉”——以某種活動(dòng)或行為作為題材,但實(shí)際情節(jié)中卻基本不壓根怎么觸及題材本身,只是借著題材來(lái)展現(xiàn)日常生活——的故事結(jié)構(gòu),《搖曳露營(yíng)》切實(shí)涉及到了非常多的露營(yíng)知識(shí),巧妙地把握住了“題材的專業(yè)知識(shí)”與“人物的日常生活”這兩者的平衡點(diǎn)。
也正因?yàn)槿绱?,在《搖曳露營(yíng)》動(dòng)畫(huà)熱播的時(shí)候,引發(fā)了一陣露營(yíng)熱——不少日本觀眾因?yàn)閯∏榈挠绊?,自行?gòu)買了露營(yíng)工具前去露營(yíng)。甚至,還出現(xiàn)過(guò)有人因?yàn)闇?zhǔn)備的不夠充分,而差點(diǎn)兒凍死在長(zhǎng)野縣陣馬形山的事情。
我自然也不能免俗,東市買帳篷,西市買睡袋,南市買折椅,北市買柴刀。但在零零碎碎的買了一些東西后,一開(kāi)始的雄心壯志被財(cái)力不濟(jì)所打擊,盤(pán)算了下,發(fā)現(xiàn)露營(yíng)的成本高得嚇人——無(wú)論是前期購(gòu)置裝備的成本,還是后續(xù)的各種隱性成本——于是及時(shí)止損,就此作罷,徒留一張至今還在房間角落吃灰的折椅。
由此可見(jiàn),露營(yíng)并不是一件看起來(lái)很輕松的事情,如果你還要像《搖曳露營(yíng)》中那樣,去往各個(gè)露營(yíng)圣地的話,要花費(fèi)的成本與繁雜的程度,也都會(huì)更上一層樓。
所以,當(dāng)我知道《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》時(shí),其實(shí)是非常期待的——這可是個(gè)VR游戲,四舍五入,這我也算是在本棲湖露過(guò)營(yíng)了。
但事實(shí)并沒(méi)有我想象中的那般美好。
《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》雖然是個(gè)VR游戲——當(dāng)然,它也有非VR的操作模式——但卻并不支持自由行動(dòng),除開(kāi)特定情況下的固定移動(dòng)外,大多數(shù)時(shí)間你都只能扮演撫子,坐在折疊椅上,看著面前的湖光山色。
不過(guò)幸運(yùn)的是,你不是孤身一人,凜會(huì)一直陪伴在你的身邊,而你偶爾還可以和她聊上兩句——無(wú)論是波光粼粼的水面,還是玉兔銀蟾的明月,只要你稍稍盯上一會(huì)兒,凜就會(huì)和你聊點(diǎn)兒相關(guān)的東西。
而這,就是《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》最為核心的玩法了。
整個(gè)《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》的流程,被劃分為了“白天”“傍晚”“夜晚”與“第二天早上”四個(gè)時(shí)間段,每個(gè)時(shí)間段里都有著不同的風(fēng)景——“白天”有著晴空萬(wàn)里與在本棲湖上劃船的人;“傍晚”有著落日余暉與正在燃燒的篝火;“夜晚”有著滿天星辰與一輪明月;“第二天早上”則有著初升的朝陽(yáng)與即將結(jié)束露營(yíng)的兩人。
在每一個(gè)不同的時(shí)間段里,都會(huì)有著數(shù)個(gè)能夠觸發(fā)互動(dòng)的物體或景色,你可以通過(guò)注視的方式,來(lái)觸發(fā)與凜的對(duì)話;也可以拿起手機(jī),用鏡頭來(lái)捕捉這些風(fēng)景,進(jìn)而觸發(fā)聊天軟件里朋友間的對(duì)話。
四個(gè)不同時(shí)間段的本棲湖風(fēng)光、各種撫子與凜之間的對(duì)話、偶爾出現(xiàn)的群聊,這些大致就是《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》的全部?jī)?nèi)容了——嗯……等等,這內(nèi)容是不是有點(diǎn)兒少?
確實(shí),畢竟這只是一個(gè)大約半個(gè)小時(shí),就能夠體驗(yàn)完全部流程的游戲。
但請(qǐng)相信我,如果你是一個(gè)《搖曳露營(yíng)》的粉絲,那么《搖曳露營(yíng)△ VIRTUAL CAMP ~本棲湖篇~》大概是不會(huì)讓你失望的——
雖然流程不長(zhǎng),但每一次撫子與凜之間的對(duì)話,你都能夠聽(tīng)到花守由美里與東山奈央熟悉的配音,也能夠看到因?yàn)椴煌瑢?duì)話而產(chǎn)生的表情變化的凜,再配合上本棲湖的風(fēng)光與恰到好處的環(huán)境音,這短短三十分鐘的游戲時(shí)間,仿佛就是一次你與《搖曳露營(yíng)》突破次元的接觸——當(dāng)親眼看見(jiàn)自己喜歡的作品,鮮活地出現(xiàn)在面前時(shí),這種感動(dòng)是無(wú)以復(fù)加的。
我想,這就是屬于《搖曳露營(yíng)》的魅力。
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