從各種意義上來說,“和平默示錄”在內(nèi)容與體量上,都并不像是一個DLC——它更加像是某個小巧而精致的獨立作品,在保證了劇情深度的同時,游戲時長也把握得恰到好處。
“和平默示錄”同樣以一九八八年的日本為背景板,講述了一個發(fā)生在泡沫經(jīng)濟時期的故事,整個故事的時間線與《泡沫冬景》本篇故事發(fā)生的時間線,大致相同。甚至在游玩的過程中,你能夠發(fā)現(xiàn)兩者會在多處的劇情流程里,出現(xiàn)相交。
但不一樣的地方在于,“和平默示錄”并不滿足于成為《泡沫冬景》本篇衍生或補充性質(zhì)的故事作品——從本篇劇情中拉出兩個人氣角色,按照既有規(guī)律,不咸不淡地講述一些現(xiàn)有的或未知的故事——反而,“和平默示錄”試圖講述一個屬于“月球暗面”的故事。
如果說《泡沫冬景》的本篇,是通過高考失敗后漂泊日本的中國人景蕭然與為了妹妹而毅然高中肄業(yè)上京的日本人櫻井栞奈兩人間的矛盾沖突,作為主要的敘事線索,來展現(xiàn)經(jīng)濟泡沫時代中個體的“日?!鄙?,進而以個體在社會性中的存在意義,來反證時代與歷史的既有印象的話。
那么,“和平默示錄”就是通過描述日本黑道的“非日?!?,來講述了一個整體風(fēng)格更加冷冽的故事——在這個故事中,時代的個體被歷史所推動,身不由己的深陷漩渦——無論是游走在日本黑道與中國黑社會夾縫間的主角梁和平,還是日本黑道與中國黑社會都吃得開的神秘女人進藤早苗,都試圖在“非日常”的生活中尋求救贖與和解。
而“和平默示錄”的魅力,也正在于此——
在泡沫經(jīng)濟的時代背景下,被吸引到日本的特殊訪客、日本黑道慣用的手段與欲望社會中泛濫的藥品,交織出了“非日常”生活的底色。如果沒有意外的話,這種“非日?!钡纳?,將會在梁和平的人生軌跡里,一直持續(xù)下去。
但櫻井繪美的出現(xiàn),則代表著屬于普通人的“日?!?,開始滲入梁和平“非日?!钡纳町?dāng)中。而當(dāng)“日?!遍_始不斷地侵蝕梁和平在十余年人生里所構(gòu)建的壁壘后,裂縫就出現(xiàn)了——梁和平試圖在櫻井繪美的“日?!鄙罾飳で缶融H,進藤早苗則試圖在梁和平的“非日?!鄙钪袑で蠛徒狻@道裂縫開始不斷擴大,直至壁壘崩塌。
當(dāng)然,為了保證你的游戲體驗,我并不打算過多贅述有關(guān)“和平默示錄”的詳細劇情,我打算和你聊聊別的,比如支撐著“和平默示錄”劇情表現(xiàn)力的劇本與演出。
雖然,“和平默示錄”只有《泡沫冬景》本篇一半的劇情體量,但無論是人物塑造還是劇情節(jié)奏,其實都要比《泡沫冬景》本篇好上不少。
但兩者都有著基于經(jīng)濟泡沫時代的背景,但卻讓這個背景真的只是變成了可有可無背景的問題所在——我是說,你可以把《泡沫冬景》本篇與“和平默示錄”的故事,扔到任何一個時代背景下,這對整體的敘事節(jié)奏與情感渲染,都不會有太大的影響。這個問題在《泡沫冬景》本篇就存在了,可惜的是,在“和平默示錄”中,我們并沒有看到更多的改善——這可能與片岡智自身善于創(chuàng)作的劇本類型有關(guān)。
作為“120日元”系列與“水仙”系列的創(chuàng)作者,片岡智十分善于創(chuàng)作基于現(xiàn)代背景下的日常生活故事——這一點在《泡沫冬景》本篇中,就可見一斑。但問題在于,如果需要將時代背景下個體的存在意義展現(xiàn)出來,并且通過個體對社會性的存在意義,來凸顯時代背景時,片岡智可能就顯得有些力有不逮了。
而這也是我玩到“和平默示錄”前,所擔(dān)心的事情——面對特殊時代背景下的“非日?!鄙?,片岡智能描繪得足夠好嗎?
慶幸的是,片岡智找到了一個絕妙的平衡點。
雖然“和平默示錄”涉及到了日本黑道“非日?!钡纳顑?nèi)容,但片岡智并沒有過多地去深入這些內(nèi)容,而是選擇讓這些“非日?!钡纳?,成為推動劇情發(fā)展的節(jié)點,用不斷遞進的事件,來推動角色與玩家的情緒。
在片岡智以往的作品中,主要角色間的矛盾,總是顯而易見的。比如《泡沫冬景》本篇中的景蕭然與櫻井栞奈,兩者在國籍、語言與意識形態(tài)上,都具有足夠的矛盾與沖突,整個故事的劇情發(fā)展,也正是建立在這種矛盾與沖突上。而到了“和平默示錄”里,梁和平與進藤早苗是不存在表面上的矛盾與沖突的——兩者都是中國人、都是通過特殊的渠道來到日本、都混跡于黑道,也都通過自己的方式融入了日本的社會體系中——推進整個故事劇情的,就只是故事劇情而已,而更深層面的矛盾與沖突,則是依附在不停前進的劇情與角色的成長上,而展開的。
簡單點兒來說,就是將敘事的結(jié)構(gòu),從《泡沫冬景》本篇的由角色成長來推動故事發(fā)展,轉(zhuǎn)變?yōu)椤昂推侥句洝敝械挠晒适掳l(fā)展來推動角色成長。
這種對敘事結(jié)構(gòu)的處理方式,顯然是有效的。
但整個“和平默示錄”的成功,并不僅僅是因為劇本構(gòu)成與敘事結(jié)構(gòu)的優(yōu)秀,出色的演出,同樣是不可或缺的一部分。
作為一款視覺小說類型的游戲,《泡沫冬景》本篇的演出手法,就已經(jīng)足夠讓人印象深刻了——擺脫了常規(guī)視覺小說類型游戲的固有演出方式,讓演出方式隨著劇情發(fā)展與情感表現(xiàn)來進行變化。而到了“和平默示錄”中,演出手法的進一步升級,讓整個劇情的電影感大大增強,情感烘托也更具有沖擊力。
在“和平默示錄”中,CG與立繪的數(shù)量并不算多,但通過文字的不規(guī)則顯示、CG畫面的遠近比例調(diào)整、鏡頭的遮擋效果與各種電影化的轉(zhuǎn)場,整體的劇情演出恰到好處地展現(xiàn)出了十足的電影感——這種演出效果,頗有些Muv-Luv的神韻。
無可否認的是,這種極具表現(xiàn)力的演出手法,為整個“和平默示錄”的劇情節(jié)奏與劇本表現(xiàn)增色不少,甚至從某種程度上來說,其掩蓋了一部分劇情與劇本上的瑕疵,讓游戲整體變得更加賞心悅目。
總而言之,“和平默示錄”作為《泡沫冬景》的DLC內(nèi)容,是有著足夠分量的,無論是從劇情表現(xiàn)、劇本結(jié)構(gòu)還是演出效果層面來看,其甚至有著成為獨立作品的潛力——同樣,充滿了留白的劇情結(jié)尾,也會讓你止不住地期待未來的故事。
泡沫冬景
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