霖某人
2021-02-16
在角色賣點上,“海王星”這個系列一直有著不俗的表現(xiàn),哪怕是被戲稱為萌豚游戲,也憑借著其角色的魅力,收獲了不少二次元粉絲的喜愛。而這款《VVV戰(zhàn)機少女》則作為“海王星”十周年紀念作品,呈現(xiàn)到了玩家面前。
十周年紀念作品的《VVV戰(zhàn)機少女》,一改“海王星”傳統(tǒng)的RPG玩法,加入了TPS游戲的元素。作為外傳的《VVV戰(zhàn)機少女》,甚至將游戲舞臺從粉絲熟知的游汐葉界搬到了虛擬世界。不僅如此,開發(fā)商Compile Heart更是將游戲與推特和YuoTube的眾多虛擬主播進行了聯(lián)動。
游戲中玩家可以操作的角色,除了經(jīng)典的守護女神以外,又加入了四名虛擬偶像?!禫VV戰(zhàn)機少女》畢竟是以角色作為賣點的游戲,在人物設(shè)定上,利用性格迥異的少女和優(yōu)秀的立繪,將二次元玩家的萌點牢牢地勾住。游戲的玩法上,也以守護女神和虛擬偶像進行了區(qū)分,當(dāng)守護女神們端起了槍炮,而虛擬偶像用著弓和劍與怪物進行搏斗,這種角色設(shè)定上的變化,并不會讓系列玩家產(chǎn)生違和感,反而也能享受到操作女神進行射爆的爽快感。
游戲的戰(zhàn)斗體驗依舊是會被系列玩家詬病的一點,先不說虛擬偶像的戰(zhàn)斗動作僵硬,單是遠程武器弓箭的操作體驗就不怎么舒適,與敵人在同一水平面進行攻擊時沒有過多問題,但是當(dāng)玩家利用地形想從高往下進行攻擊的時候,弓存在的問題就凸顯了出來。作為一款遠距離武器,弓的攻擊效果永遠是平行線上的射擊,哪怕玩家在高處利用鎖定進行攻擊,弓箭的攻擊動作還是朝著正前方,并不會對處于玩家下方并鎖定的怪物進行攻擊,而鎖定這個系統(tǒng),只是給了玩家一個優(yōu)先攻擊的目標。
對比之下,守護女神的槍械射擊反而要顯得人性化許多,不僅能從高處往下進行攻擊,全程也沒有換彈的要求,玩家只需要兩個字“射爆”就夠了。雖然守護女神的戰(zhàn)斗確實比虛擬偶像要暢快淋漓,但是玩家戰(zhàn)斗時的動作僵硬、射擊手感不足、游戲自身對于槍械射擊的靈敏度不高等問題,都讓游戲的戰(zhàn)斗體驗大打折扣。
因為守護女神和虛擬偶像的戰(zhàn)斗模式不同,《VVV戰(zhàn)機少女》對角色的血量設(shè)計,有著明顯的區(qū)別。與虛擬偶像的血條設(shè)計不同,守護女神對于血量的設(shè)計,更像FC游戲時期的《三目童子》,不管與敵人等級差距多少,只要受到傷害都會扣除一格血塊,而且四名守護女神的血量不是進行單獨計算的,當(dāng)血塊用盡后,捆綁在一起的守護女神們除了道具復(fù)活,否則就無法使用。以至于玩家操作守護女神時,哪怕面對等級比自己低的怪,也不能去硬抗攻擊,不然角色死亡隨時有可能發(fā)生。
相反虛擬偶像的血條設(shè)計面對低等級的怪物時,就顯得輕松了許多。通過數(shù)值計算的血量,在面對比自己等級低的怪物,基本看不到自身受到的傷害。也正是因為有血量和等級的存在,使得玩家得去刷之前通過的地圖來提升自己的等級,畢竟當(dāng)?shù)貓D內(nèi)怪物等級高于玩家時,那玩家所面臨的就不是射爆而是刮痧了。
《VVV戰(zhàn)機少女》將虛擬世界設(shè)定成了多個星球,而每個星球都只有一張地圖,每個地圖都有著星球獨有的特色。游戲中,每個星球擁有的特色都是玩家平常在生活中有關(guān)聯(lián)的,像視頻平臺、書籍、互聯(lián)網(wǎng)的社交軟件,哪怕是與食物有關(guān)的都是游戲中出現(xiàn)的要素。怪物的設(shè)計也與游戲中地圖特色有著密不可分的聯(lián)系。
十周年的“海王星”很大膽地在《VVV戰(zhàn)機少女》里面,用詼諧有趣的方式,講述了現(xiàn)實中生活與互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)存在的那些因人廢言?!禫VV戰(zhàn)機少女》把這些問題設(shè)計成怪物,當(dāng)玩家擊敗后,怪物們就會得到凈化。盡管有著大膽的想法,但是游戲中,那種一張地圖就一個精英怪和一個BOSS的單一流程,還是給玩家降低了游戲體驗。不過,地圖中的封鎖區(qū)域和拯救虛擬主播的要素,在單劇情任務(wù)結(jié)束后,依舊能給玩家有重回地圖進行探索的動力。
游戲中的虛擬偶像,不只有作為玩家可以操作出場的角色,更有許多推特和YuoTube聯(lián)動的虛擬主播,這些虛擬主播在游戲中,不僅是要被拯救的對象,還是載入過場和待機區(qū)的常駐用戶,而這個設(shè)計則讓玩家在載入中不會那么無聊。玩家也可以在戰(zhàn)斗之余,站在待機區(qū)通過大屏幕觀看虛擬主播的視頻。
在戰(zhàn)斗以外,《VVV戰(zhàn)機少女》除了觀看待機區(qū)的虛擬主播視頻,還能在待機區(qū)游玩BeatTik模式,讓玩家在緊張的戰(zhàn)斗之余體驗休閑娛樂的音樂游戲。因為是比較休閑的玩法,所以BeatTik模式中,玩家不用像傳統(tǒng)音樂游戲玩法那樣,點擊相對應(yīng)的按鍵,只要隨著節(jié)奏按下任何按鍵拿到分數(shù)便可,但是少量的舞蹈動作和薄弱的按鍵反饋,使這個模式在游玩體驗上有所欠缺。而且游戲中,也沒有可以進行功能解鎖的提示,導(dǎo)致針對主線劇情游玩的玩家,很容易就錯過這個模式。
盡管有著虛擬主播可以觀看,BeatTik模式也可以游玩音樂游戲,然而《VVV戰(zhàn)機少女》還是一款以劇情為推動的游戲。玩家需要操作守護女神和虛擬偶像拯救虛擬世界,這是游戲的核心玩法。因為游戲背景設(shè)定跟現(xiàn)實息息相關(guān),所以當(dāng)玩家進入游戲后,就會發(fā)現(xiàn)其實在游戲里面,玩家所拯救的每個星球上面出現(xiàn)的問題,都是會在生活和互聯(lián)網(wǎng)中遭遇。怪物的名字更是帶有鍵盤俠、無腦黑等字樣,如此具有代入感的背景設(shè)定,不得不說,Compile Heart很會利用現(xiàn)實中存在的事物作為參考,運用到游戲中作為背景設(shè)定。而且“海王星”這個系列,最初也是利用現(xiàn)實中存在的幾款游戲主機作為背景設(shè)定而誕生的。
作為一款粉絲向游戲,“海王星”這個系列從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)有十年時間了,期間正篇和番外作品也相繼面世了許多部。盡管人物角色的設(shè)定在二次元玩家中有著很高的人氣,但是游戲在游戲性等方面還是有諸多不足,《VVV戰(zhàn)機少女》是“海王星”十周年紀念作品,游戲很完美地繼承了“海王星”的特色,不管是強大的人物角色設(shè)定,還是游戲性等方面的問題。
即便如此,哪怕《VVV戰(zhàn)機少女》有在動作設(shè)計上的問題,但是對于射爆,其實還是有著不錯的爽快感覺,畢竟一旦拿起槍,誰不喜歡射爆呢。
VVV戰(zhàn)機少女
VVVtunia 京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論