就算到了今天,我依舊能夠記得,當(dāng)時(shí)通關(guān)《天外世界》后,那悵然若失的感覺——作為一款標(biāo)準(zhǔn)的“黑曜石”游戲,《天外世界》本體的內(nèi)容里,為我們展現(xiàn)了翡翠鳥星系的一隅,并揭開了這場(chǎng)充滿無數(shù)荒誕與諷刺的階級(jí)斗爭(zhēng)戲碼。但其整體的流程長(zhǎng)度,卻短得令人難以置信——這可一點(diǎn)兒也不“黑曜石”。
而很明顯的是,在《天外世界》的宇宙中,還有著更多的故事可講——只是要看黑曜石到底會(huì)在什么時(shí)候,把它們放出來。
于是,在時(shí)隔近一年的DLC“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋敝?,黑曜石終于為我們講述了,戈?duì)栘曅行巧?,那些更為荒誕與諷刺的事情。
整個(gè)“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋钡墓适?,起源于一個(gè)寄到“沒譜號(hào)”的包裹,由此引出了戈?duì)栘曔@個(gè)遙遠(yuǎn)殖民星系中,發(fā)生的一些更加荒誕與諷刺的事情——沒錯(cuò),在戈?duì)栘曅窍蛋l(fā)生的階級(jí)斗爭(zhēng),要比翡翠鳥星系的,更加能夠展現(xiàn)資本階級(jí)在殖民星系是如何對(duì)待其他階級(jí)的。
而作為一款以講述故事與補(bǔ)充劇情為主要目的的DLC,“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋钡耐P(guān)時(shí)長(zhǎng),大概在十個(gè)小時(shí)以內(nèi),并沒有加入太多的全新要素,更加像是一次對(duì)《天外世界》宇宙的延伸。
但好在“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋钡墓适拢v得十分緊湊,甚至可以說不輸給本體。從威廉明娜·安布羅斯小姐的委托開始,玩家就需要跟隨著未知的戈?duì)栘晫?shí)驗(yàn)項(xiàng)目,展開一場(chǎng)抽絲剝繭的偵探歌劇——雖然,其中偵探的戲份,并沒有那么重要。
不過,為了保證你在游玩時(shí)的游戲體驗(yàn),這邊對(duì)于劇情,我們并不多做贅述。需要肯定的是,這一次的“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋?,成功讓黑曜石展現(xiàn)出了其優(yōu)秀的敘事能力,整個(gè)故事在主線任務(wù)與支線任務(wù)的交織下,層層展開,從一只斷手開始,為我們揭開了屬于戈?duì)栘暸c“太空人之”公司的幕后事實(shí)。如果你愿意多花些時(shí)間,去閱讀那些有點(diǎn)兒長(zhǎng)度的文本,不僅可以更加清楚地了解事件的全貌,也能夠獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
并且,整個(gè)“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋敝械娜宋锼茉欤值轿?。從我們的委托人安布羅斯小姐,到奧利維亞,再到洛烏博士,幾乎每一個(gè)人都可以用對(duì)話與各種隱喻,讓你留下足夠深刻的印象。
值得一提的是,“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋毖永m(xù)了黑曜石從《永恒之柱2:死火》開始的文本翻譯質(zhì)量,閱讀感極佳。
可相較于劇情和本地化方面的出彩,“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋钡耐娣ǎ陀行┓ι瓶申惲恕?
雖然我們能夠從“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋敝锌吹揭恍┬峦嬉鈨骸碌牡貓D、新的武器與新的怪物,但就像我在之前說的一樣,“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋辈]有加入太多的全新要素——沒有新的機(jī)制,也沒有新的玩法。無論是新地圖、新武器還是新怪物,都只不過是本篇內(nèi)容的延伸而已。
也就是說,你在本篇內(nèi)容中用什么樣的武器,打什么樣的怪物,到了“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋?,也還是一樣。雖然你用的武器變得更厲害了些,打得怪物也變得更厲害了些,但無論是武器的類型,還是怪物的設(shè)計(jì),都只是簡(jiǎn)單的換個(gè)皮而已——真就是換了個(gè)皮。
當(dāng)然,這對(duì)一款以講述故事與補(bǔ)充劇情為主要目的的DLC來說,這并不是多么嚴(yán)峻的問題,劇情足夠緊湊、人物設(shè)定合理、主線與支線的內(nèi)容安排恰當(dāng),“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋本鸵呀?jīng)完成了拓展《天外世界》宇宙的目的。對(duì)每一個(gè)黑曜石粉絲與《天外世界》的擁躉來說,不夠好玩的情況是切實(shí)存在的,可毫無疑問的是,“兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋笔亲阋詽M足他們?cè)陝?dòng)心靈的最好補(bǔ)給——直到《天外世界》的下一個(gè)DLC發(fā)售為止。
天外世界
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