《英雄傳說:碧之軌跡 改》評測:玩過零軌,才能玩懂碧軌

貞酒歌

2020-07-09

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作者:貞酒歌

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即便是重置版,劇情仍然是本作最大的亮點

    由Falcom制作的《英雄傳說:碧之軌跡》發(fā)售于2011年,最初登錄的平臺為PSP。作為前作《英雄傳說:零之軌跡》的續(xù)篇,“碧之軌跡”保留了以羅伊德為首的主角陣容,繼續(xù)在克洛斯貝爾自治州展開冒險。

    本次推出的《英雄傳說:碧之軌跡改》,是原版的高清重置版,在對游戲畫質(zhì)進行提升的同時,優(yōu)化了原有的系統(tǒng),整體表現(xiàn)更上一層樓。

    “軌跡”系列龐大的世界觀,常常會使新人望而卻步?!氨讨壽E”所處的位置略微尷尬,劇情上承“零之軌跡”,下啟尚未發(fā)售的《英雄傳說:創(chuàng)之軌跡》,因此并不那么適合拿來作為首選的入坑作。

    《英雄傳說:碧之軌跡 改》評測:玩過零軌,才能玩懂碧軌

    不過,為了配合即將發(fā)售的“創(chuàng)之軌跡”,F(xiàn)alcom連續(xù)推出了“零之軌跡 改”與“碧之軌跡 改”,也算是做到了盡心盡力。由于已經(jīng)是老游戲,玩家不妨通過網(wǎng)上的信息,對本系列進行一個大概的了解。如果真的喜歡傳統(tǒng)日式角色扮演游戲,不妨從“零之軌跡 改”開始補檔,玩到“碧之軌跡 改”,然后等待新作。

    作為重置版游戲,“碧之軌跡 改”對比原作,在畫面上的提升是顯而易見的。經(jīng)過重新高清化的角色,插畫質(zhì)量上乘,表現(xiàn)足夠精美,大地圖上的貼圖質(zhì)量也有所提升。最直觀的體現(xiàn),就是劇情中穿插的人物半身像,以及戰(zhàn)斗中的角色插畫,真實比例的人物立繪格外吸睛。

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    誠然,“重置版”終究只是高清化,不可能達到“重制版”的水準。很多時候,玩家都能肉眼可見地發(fā)現(xiàn)畫面出現(xiàn)高糊問題。對于Falcom這樣的小廠而言,做到高清60幀的流暢運行,已經(jīng)算是不過不失了。至于對畫面的期待,不妨放在“創(chuàng)之軌跡”中。

    一同得到優(yōu)化的,還有游戲的UI、BGM,加上主線劇情語音以及中文字幕,對于看重劇情的玩家而言,本作仍然值得入手。

    在劇情上,“碧之軌跡 改”并未進行重新加工,時間線緊接著前作結(jié)束。在神秘角色琪雅正式登場后,圍繞她展開的故事,牽引出了更為驚天的秘密。雖然本作的劇情已經(jīng)可以在網(wǎng)上查到,但在此不作過多劇透。對于沒有玩過本作的玩家,劇情還是值得期待的。

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    “軌跡”系列的確以劇情見長,但不可否認,這一系列的劇情每況愈下。值得慶幸的是,“碧之軌跡”劇本的整體質(zhì)量仍然偏高。只是個人對“洗白”反派這件事情較為反感,而“碧之軌跡”想要超越系列前作、求新求變之下,有些過猶不及,略顯遺憾。“創(chuàng)之軌跡”選擇接續(xù)“碧之軌跡”的時間線,我想官方也有重拾系列光輝過往的主觀意圖。

    之所以建議玩家先玩“零之軌跡 改”,另一個原因就是游戲地圖的延續(xù)性。“碧之軌跡 改”一上來便把整個世界地圖丟給了玩家,可能會讓第一次接觸的人,略顯茫然。在主要城鎮(zhèn)、迷宮等方面,“碧之軌跡 改”繼承了前作的基石,如果有玩過前作,是可以直接上手的。

    重復利用前作資源,一定程度上讓本作變得不那么新鮮,玩家會進一步把關(guān)注點放在劇情上。出色的人設(shè),仍然是吸引我的一大因素,不管是瓦吉,還是謝莉,都讓人印象深刻。而一些插科打諢的橋段,也讓劇情增添了更多歡樂的色彩。

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    在劇情推進方面,“碧之軌跡 改”仍然采用任務推進的方式,玩家可以自主選擇推進主線劇情的時間。相對而言,也不必擔心因為找不到觸發(fā)劇情的地點而卡關(guān)。在主線劇情之外,豐富的支線任務,也是本作的一大亮點。除了可以獲得各類獎勵外,很多有意思的劇情,也都隱藏在支線任務中。要注意的是,支線劇情存在時間限制,玩家需要留意一下時間規(guī)劃。

    《英雄傳說:碧之軌跡 改》評測:玩過零軌,才能玩懂碧軌

    說完劇情,再來聊一聊戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!败壽E”系列一貫的“ATB”戰(zhàn)棋式回合制系統(tǒng),在“碧之軌跡 改”中,得到了進一步的優(yōu)化。組合技成為一個十分重要的設(shè)定,角色之間通過加深羈絆,可以令組合技變得更為強力。而如果玩家有“零之軌跡 改”的通關(guān)存檔,還可以繼承額外的羈絆值,在初期獲得更多優(yōu)勢。

    《英雄傳說:碧之軌跡 改》評測:玩過零軌,才能玩懂碧軌

    “碧之軌跡 改”中,高速跳過模式同樣健在,開啟該模式后,玩家在大地圖上的進行速度,可以達到2倍速,戰(zhàn)斗中可以達到4倍速,游戲的整體節(jié)奏,得到大大提高。對于一部分人而言,選擇玩重置版的心態(tài),更加偏向于補檔。因此,快速體驗游戲,的確是一個十分人性化的設(shè)計。

    不僅如此,在戰(zhàn)斗中,玩家也可隨時關(guān)閉戰(zhàn)斗動畫。而在大地圖上,通過奇襲系統(tǒng)獲得開局優(yōu)勢,可以大大提高刷道具、刷經(jīng)驗的效率。在敵我雙方實力差別不大的情況下,玩家在練級中投入的精力,會比想象中低很多。

    “碧之軌跡 改”另一個亮點,就是結(jié)晶回路的搭配。通過合理搭配各類結(jié)晶,可以讓角色發(fā)揮出更為強大的實力。普通難度下,結(jié)晶系統(tǒng)的重要性略小。只有在高難度下,玩家需要更多的考慮走位、控場,以及高級魔法等因素,結(jié)晶配置才更值得深入研究。

    《英雄傳說:碧之軌跡 改》評測:玩過零軌,才能玩懂碧軌

    作為“軌跡”系列重置版兩連發(fā),“碧之軌跡 改”保持了和前作“零之軌跡 改”相同的質(zhì)量,如果是老玩家,值得在本作中再一次回憶曾經(jīng)的感動。而人性化的高速跳過模式,以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)的優(yōu)化,讓第一次接觸本作的新玩家,也能夠更快速的上手。尤其是對于體驗劇情為主的人而言,這兩款重置版游戲,是目前最為適合入坑“軌跡”的作品。

    最后,仍然強烈建議玩家在體驗完“零之軌跡 改”之后,再開始玩“碧之軌跡 改”。至少在劇情表現(xiàn)上,即便到了今天,這兩部作品仍然足夠給玩家?guī)砩羁痰母袆印?

    3DM 評分:8.0

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