《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

銀河正義使者

2020-04-27

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作者:銀河正義使者

評(píng)論:
這一次既不是“分手廚房”,也不是“分手搬家”,你甚至可以用它來(lái)結(jié)交新朋友。

    《胡鬧搬家》所帶來(lái)的游戲體驗(yàn),與《胡鬧廚房》并沒(méi)有多大區(qū)別。

    雖然兩者并不是同一個(gè)開(kāi)發(fā)商制作,也不存在什么衍生作品的關(guān)系,但“胡鬧”這個(gè)重點(diǎn),卻保持了一致。無(wú)論是《胡鬧廚房》還是《胡鬧搬家》,都試圖在一個(gè)看似正常的游戲框架下,利用各種匪夷所思的設(shè)定,讓玩家在游戲過(guò)程中,體驗(yàn)到手忙腳亂的樂(lè)趣。

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    像是《胡鬧廚房》中各種有趣的地圖設(shè)計(jì)、夸張的操作邏輯與嚴(yán)苛的時(shí)間限制,都是為了讓玩家脫離對(duì)廚房的基本認(rèn)知,然后將玩家投向一個(gè)更加自由與無(wú)厘頭的境地,最后用時(shí)間這一限制條件,達(dá)到游戲所需要的效果——無(wú)論是在單人模式下,還是在多人模式中,這種做法都非常有效。

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    而《胡鬧搬家》也大致沿用了同樣的設(shè)計(jì)思路。

    在《胡鬧搬家》中,我們扮演的是一名搬家公司的搬運(yùn)工,自稱Furniture Arrangement Relocation Technician(家具安置與重定位技師),縮寫(xiě)為F.A.R.T.——看,這游戲打從一開(kāi)始,就已經(jīng)明晃晃地預(yù)示了自己的內(nèi)容。我是說(shuō),想一想吧,一家什么樣的搬家公司,才把自己稱作FART(放屁)?

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    而事實(shí)證明,這群把生理現(xiàn)象用作名字的從業(yè)人員,打從一開(kāi)始就沒(méi)有好好搬家的想法。

    假如你在游戲的過(guò)程中,循規(guī)蹈矩并且遵紀(jì)守法,以不破壞房間構(gòu)造與輕拿輕放各種家具為目標(biāo),那么很可能你連后面幾關(guān)長(zhǎng)啥樣,都看不到;而如果你肆意妄為,秉持著“客戶的東西不算東西”的良好職業(yè)道德,能扔過(guò)去的家具絕對(duì)不搬,能打破窗戶走捷徑的也絕不走大門,那么通關(guān)的曙光也就近在咫尺了。

    與《胡鬧廚房》那種在混亂中保持秩序的理念所不同的是,《胡鬧搬家》更強(qiáng)調(diào)如何打破規(guī)則。

    這從你進(jìn)入游戲,看到滿大街絲毫不在意交通規(guī)則,也并不理會(huì)你怎么行駛,反正他們會(huì)自顧自地按照原定計(jì)劃行駛,就算撞到你也不會(huì)停下的車輛后,就可見(jiàn)一斑。

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    而《胡鬧搬家》在教學(xué)關(guān)卡,就開(kāi)始鼓勵(lì)你這么做。無(wú)論是打破窗戶跳進(jìn)客戶的家,還是找個(gè)合適的地點(diǎn)把家具扔到車上,抑或是掄起巴掌給鬼屋里的幽靈兩巴掌——你也可以給自己的隊(duì)友來(lái)一下,都證明了一件事:《胡鬧搬家》并不希望你像《胡鬧廚房》那樣去做流程與時(shí)間的規(guī)劃管理,它更加在乎你如何用跳脫的想法,去打破原有的思維定式。

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    這也就是為什么,《胡鬧搬家》在單人游戲的時(shí)候,依舊能保有一定樂(lè)趣的原因。有趣的物理引擎效果、意想不到的各種捷徑與堆疊解決方案、從動(dòng)物和幽靈再到各種地形與機(jī)關(guān)構(gòu)成的關(guān)卡設(shè)計(jì)、環(huán)境多樣的后期地圖,與一個(gè)既荒誕但又合乎情理的故事發(fā)展,這些要素的構(gòu)成,讓《胡鬧搬家》的單人模式,具有了一定的趣味性,從某種程度上來(lái)說(shuō),這比《胡鬧廚房》的單人模式要有趣多了——但也僅僅只是比《胡鬧廚房》好一些而已。

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    相較于《胡鬧廚房》乏味的單人流程來(lái)說(shuō),《胡鬧搬家》在單人模式下,對(duì)玩家有著更強(qiáng)的吸引力??蓡?wèn)題是,這依舊沒(méi)有解決后期關(guān)卡同質(zhì)化嚴(yán)重的情況。在游戲機(jī)制本身并不復(fù)雜的前提下,當(dāng)你一遍又一遍重復(fù)著搬運(yùn)與破壞的戲碼時(shí),你很難產(chǎn)生多少愉悅的記憶。

    不過(guò),要知道,無(wú)論是《胡鬧廚房》還是《胡鬧搬家》,多人模式才是永遠(yuǎn)的重頭戲。

    《胡鬧搬家》在多人模式下的樂(lè)趣,可以說(shuō)是單人模式所無(wú)法比擬的。無(wú)論是雙人游玩還是四人通力合作,作為一款聚會(huì)游戲,《胡鬧搬家》無(wú)疑是合格且優(yōu)秀的。

    在《胡鬧搬家》發(fā)售之前,有過(guò)不少聲音,認(rèn)為這將會(huì)是下一個(gè)“分手廚房”。但我在體驗(yàn)過(guò)《胡鬧搬家》的多人游戲內(nèi)容后,就很難認(rèn)同這個(gè)觀點(diǎn)了。

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    《胡鬧廚房》被稱為“分手廚房”的原因很簡(jiǎn)單,就像我上面提到的,《胡鬧廚房》的核心玩法,是流程與時(shí)間的規(guī)劃管理。而在多人游戲中,因?yàn)椴僮骰蛘吣醯鹊纫氐挠绊?,?shí)際游戲的流程規(guī)劃與時(shí)間管理,是非常難以達(dá)到目標(biāo)期望值的。這種情況一旦出現(xiàn),反映到游戲流程中,很可能就是原料數(shù)量、制作節(jié)奏與上菜順序的混亂,這些環(huán)節(jié)的混亂,很容易導(dǎo)致游戲一崩再崩,進(jìn)入惡性循環(huán)。

    而伴隨著游戲失敗而來(lái)的,很可能就是對(duì)朋友的不滿與埋怨,“分手廚房”也因此得名。

    那么,同樣是多人配合,甚至還可以惡意攻擊隊(duì)友的《胡鬧搬家》,怎么就不會(huì)是下一個(gè)“分手廚房”了呢?

    原因很簡(jiǎn)單。

    這和我上面提到的,兩者在核心玩法上的區(qū)別,有著非常大的聯(lián)系——《胡鬧廚房》講究一個(gè)規(guī)劃管理,而《胡鬧搬家》更強(qiáng)調(diào)你如何“破壞”。

    這并不是說(shuō)《胡鬧搬家》的多人模式不需要配合。但對(duì)于配合的要求,《胡鬧搬家》是遠(yuǎn)低于《胡鬧廚房》的。最常見(jiàn)的情況,也只是需要多人一同搬運(yùn)比較重的家具、挪動(dòng)搬運(yùn)的角度與調(diào)整家具在卡車上的堆疊方式而已,這無(wú)論是對(duì)操作的熟練度,還是對(duì)雙方的默契程度來(lái)說(shuō),要求都并不高。

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    基本上只要不是有人惡意搗亂——比如共同搬運(yùn)重型家具時(shí)出工不出力、堵住道路不讓你前進(jìn)、故意把你搬運(yùn)好的家具扔下車,絕大多數(shù)的配合游戲,都是伴隨著歡聲笑語(yǔ)的。而就算你的朋友故意搞事兒,《胡鬧搬家》也提供了你可以扇他幾個(gè)大耳刮子的設(shè)計(jì),與朋友在任務(wù)的間隙,來(lái)一場(chǎng)扇耳光大賽,何樂(lè)而不為呢?

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    所以說(shuō),《胡鬧搬家》的多人模式,更加傾向于聚會(huì)游戲。你幾乎不會(huì)因?yàn)榕笥训氖д`而感到困擾,挫敗感也被歡聲笑語(yǔ)給降到了低估,高容錯(cuò)率所帶來(lái)的,是你可以和朋友們肆意搞事的余裕,這種游戲體驗(yàn)總歸是好的。

    不過(guò)這并不是說(shuō)《胡鬧搬家》的多人模式,在當(dāng)下是完美無(wú)缺的——它甚至沒(méi)有線上聯(lián)機(jī)模式,你只能把你的朋友喊到家里來(lái)。而關(guān)卡同質(zhì)化的問(wèn)題雖然會(huì)因?yàn)榕笥训募尤攵鴾p少,但并不會(huì)消失。相信我,當(dāng)你和朋友們打到游戲后期,無(wú)論有再多歡聲笑語(yǔ),也會(huì)被重復(fù)的體驗(yàn)給消磨殆盡。

    《胡鬧搬家》評(píng)測(cè):它并不是下一個(gè)“分手廚房”

    可無(wú)論如何,《胡鬧搬家》是有趣的。無(wú)論是單人模式還是多人游戲,它都展現(xiàn)出了足夠的樂(lè)趣,雖然這份樂(lè)趣可能并不持久,但毫無(wú)疑問(wèn),它帶來(lái)的歡聲笑語(yǔ),足夠真切。

    如果你正好需要這么一款游戲,讓你可以和你的朋友們聯(lián)系感情,那《胡鬧搬家》絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇——前提是,你和你的朋友住的夠近。

    3DM 評(píng)分:7.8

    胡鬧搬家

    Moving Out
    • 開(kāi)發(fā)者:SMG Studio, Devm Games
    • 發(fā)行商:Team17 Digital
    • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
    • 上線時(shí)間:2020-04-28
    • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE

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