《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

貞酒歌

2020-03-29

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作者:貞酒歌

評(píng)論:
人是目的,而非工具。

    本評(píng)測(cè)含有輕度劇透,請(qǐng)酌情閱讀。

    如果你看過《2001太空漫游》,并且癡迷于其所搭建的科幻世界,那么《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》絕對(duì)會(huì)讓你愛不釋手。當(dāng)然,我不會(huì)說(shuō)出“《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》是游戲里的‘太空漫游’”這種過度褒揚(yáng)的話,但可以肯定的是,《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》是“后太空漫游”時(shí)代的科幻集大成者。

    喜歡科幻作品的人,對(duì)當(dāng)今眾多科幻作品常用的元素進(jìn)行了總結(jié),諸如“遇事不決,量子力學(xué);解釋不通,穿越時(shí)空;篇幅不夠,平行宇宙;定律不足,高維人族?!边@些元素在《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》中,或真或假都有所涉及,這是我起初所沒有想到的。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    科幻作品自誕生以來(lái),經(jīng)過數(shù)代人上百年的積累,已經(jīng)成為一個(gè)成熟的藝術(shù)類別。后人在前人的基礎(chǔ)上推陳出新,令科幻作品在今天,呈現(xiàn)出百花齊放的盛況?!妒龣C(jī)兵防衛(wèi)圈》也是這樣一部作品,故事中所涉及的諸多元素,在現(xiàn)實(shí)中幾乎都可以找到參照,所采用的敘事手法也有先例,而故事所升華的主題,也沒有超出“太空漫游”的范疇。

    比如,游戲中的三足機(jī)械怪獸,可以聯(lián)想到1898年的科幻小說(shuō)《星際戰(zhàn)爭(zhēng)》。AI在人類所生活的“扇區(qū)”內(nèi),可以幻化為不同外形,形如《51區(qū)》里的外星人。香草社作品少不了的“開車”橋段,和《頭號(hào)玩家》里虛擬世界拍拖橋段如出一轍。可以說(shuō),只要你看過的科幻作品足夠多,在《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》中,就能找到足夠多的梗。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    科幻的一大依托是科學(xué)。自第三次工業(yè)革命以來(lái),人類社會(huì)處在一個(gè)平穩(wěn)發(fā)展的階段,國(guó)際社會(huì)對(duì)下一次工業(yè)革命的預(yù)測(cè),普遍認(rèn)為在未來(lái)30年之內(nèi)。而在今天,我們處在享受第三次工業(yè)革命科技成果、并對(duì)前沿科技有所預(yù)期的時(shí)代。比如日益高度發(fā)達(dá)的交通網(wǎng),以及尚未投入實(shí)際應(yīng)用的無(wú)人駕駛。處在這一時(shí)代下的科幻作品,其中一個(gè)表象功能即是對(duì)近未來(lái)科技的預(yù)期。于是我們看到,在《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》所描述的未來(lái)世界中,無(wú)人駕駛已經(jīng)實(shí)現(xiàn),自動(dòng)化生產(chǎn)已經(jīng)成熟,機(jī)械已經(jīng)接管了大部分的社會(huì)勞動(dòng)。而這些,符合當(dāng)下對(duì)未來(lái)世界的合理預(yù)期。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    在劇情表現(xiàn)形式上,《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》采用了多角色、多視角并行的另類表現(xiàn)手法,每一名角色都可以稱之為主角。通過十五名少男少女各自的視角,以及各個(gè)角色在主線劇情中交叉互動(dòng),玩家可以抽絲剝繭般地不斷接近故事真相。而大量倒敘、插敘的運(yùn)用,讓玩家不斷在發(fā)現(xiàn)問題、解答問題間循環(huán),線索設(shè)計(jì)巧妙,懸念引人入勝。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    提到線索,玩家本身處在上帝視角,而角色則處在事件中心,隨著劇情出現(xiàn)的線索有真有假。但正因?yàn)橥婕姨幵谏系垡暯?,可以看到角色們所看不到的更多線索,這就帶來(lái)了全新的推理樂趣。隨著線索不斷增多,玩家會(huì)不斷懷疑某些線索的真實(shí)性,有經(jīng)驗(yàn)的科幻迷大概在中盤即能猜測(cè)出事件的大致真相,而這也側(cè)面證明了劇情設(shè)計(jì)極為巧妙,基本實(shí)現(xiàn)了邏輯自洽。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    多角色并行展開故事,如何避免不同角色之間雷同,顯得尤為重要?!妒龣C(jī)兵防衛(wèi)圈》較好地解決了這一問題。首先,可用角色雖然多達(dá)十五名,但在劇情中所處的主次位置有異,詳表主要角色、略表次要角色,做到了主次分明。比如鞍部十郎篇和藥師寺惠篇所占篇幅較大,尤其是鞍部十郎篇,在線索設(shè)置、劇情反轉(zhuǎn)、劇情分支豐富程度上都極為出色。而某些角色,則會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度從50%直接跳到100%的情況,并未因十五名主角而平均分配劇情比重。這一取舍,從根本上保證了《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》出色的劇本質(zhì)量。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    其次,編劇盡量避免了因多線敘事導(dǎo)致劇透。因?yàn)椴煌巧跁r(shí)間線中所處的位置各不相同,如果放任玩家齊頭并進(jìn)展開劇情,無(wú)疑會(huì)令整個(gè)敘事時(shí)空錯(cuò)亂。因此不同角色在劇情進(jìn)度上會(huì)相互影響,主線劇情進(jìn)度又受到崩壞篇的限制,總體而言會(huì)與時(shí)間線的推進(jìn)保持一致。這樣玩家雖然是在多個(gè)視角下體會(huì)故事,但仍然能避免可能帶來(lái)的大量劇透。在此基礎(chǔ)上,不同角色視角下展開的故事,最終會(huì)收束到統(tǒng)一的結(jié)局中,沒有出現(xiàn)失控的情況,編劇對(duì)劇情的把控能力爐火純青。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    同時(shí),針對(duì)不同性格的角色,圍繞其展開的故事風(fēng)格迥異。在這里可以稍微介紹下緒方稔二篇和鄉(xiāng)登蓮也篇,以窺豹一斑。緒方稔二篇在劇情展開上,帶有《恐怖游輪》式的循環(huán)往復(fù),在不斷上演的循環(huán)中逐漸接近事情的真相。而其情感落腳點(diǎn)及演繹風(fēng)格,又帶有《大話西游》式的無(wú)厘頭,只是這里,紫霞等來(lái)了她的至尊寶。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    鄉(xiāng)登蓮也篇也可稱之為推理真相篇,作為最后一個(gè)解封的故事線,玩家心中的種種疑惑都將在此得到解答。鄉(xiāng)登蓮也本人堪稱最強(qiáng)大腦,通過有限的資料與大膽假設(shè),推理出世界的真相,促成了“最后的賭局”,于是又到了喜聞樂見的“賭國(guó)運(yùn)”時(shí)刻。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    諸如此類,每一名角色展開的故事,都會(huì)帶給玩家不一樣的體驗(yàn),頗有一種亂花漸欲迷人眼的風(fēng)采。

    在敘事風(fēng)格與技巧上,《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》從一而終,倒敘、插敘貫穿全篇。然而面對(duì)眾多角色延伸出來(lái)的大量故事線,反復(fù)上演的倒敘插敘終究會(huì)感到審美疲勞。部分劇情原本可以很快講明白,但因?yàn)檫@一表現(xiàn)形式的限制,反而造成了故弄玄虛、舍近求遠(yuǎn)之感。好在玩家可以對(duì)劇情進(jìn)行快進(jìn),加快敘事節(jié)奏。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    另一方面,多名角色多視角展開故事,客觀上造成了不同故事線之間的割裂感。一名角色的劇情正看得興起,但是被強(qiáng)制中斷,只能轉(zhuǎn)而探索其他角色。等解封之后再回來(lái)重新開啟進(jìn)度,不管是情感還是記憶都被割裂了,代入感出現(xiàn)一定斷層。

    尤為嚴(yán)重的是,在精彩的劇情演繹下,戰(zhàn)斗部分變得可有可無(wú),甚至于進(jìn)行戰(zhàn)斗的最大動(dòng)力變成了推進(jìn)劇情。官方強(qiáng)行將劇情與戰(zhàn)斗做了切割,分成追憶篇與崩壞篇,算是一種偷懶,或者說(shuō)戰(zhàn)斗部分是額外贈(zèng)送的。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    戰(zhàn)斗模式本質(zhì)上是一場(chǎng)又一場(chǎng)的塔防戰(zhàn),所有單位在地圖上都以難以分辨的色塊存在,毫無(wú)建模可言。而敵人基本上只會(huì)隨著關(guān)卡提升數(shù)值,戰(zhàn)斗模式缺乏變化。這可能是因?yàn)橘Y金緊張的原因而做出的妥協(xié),和精彩的劇情比較起來(lái),戰(zhàn)斗體驗(yàn)堪稱雞肋。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    相比起乏善可陳的塔防戰(zhàn),戰(zhàn)斗中的劇情對(duì)話才是玩家關(guān)注的重點(diǎn)。甚至將戰(zhàn)斗部分從游戲中刪除,只保留劇情內(nèi)容,并不會(huì)十分影響游戲體驗(yàn),有可能還會(huì)更好。

    之所以《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》稱得上是“后太空漫游”時(shí)代科幻集大成者,除了上面所列因素外,更因?yàn)檫@部作品沒有沉溺于對(duì)科技的種種幻想,而是回歸到了最為樸素的一個(gè)哲學(xué)命題——人類存在的意義。

    在日趨成熟的娛樂產(chǎn)業(yè)中,我們已經(jīng)很少能夠在科幻作品中,看到對(duì)人類存在意義的探討。大部分作品對(duì)科幻的描述,都處在點(diǎn)到即止的程度,拿商業(yè)電影來(lái)說(shuō),為了討好更大規(guī)模的觀影群體,由特效堆砌的商業(yè)大片成為主流。游戲領(lǐng)域也同樣如此,一方面,為了充分保證游戲性,科技往往被用來(lái)服務(wù)于強(qiáng)化角色。另一方面,拋開表現(xiàn)形式,科技可以等同于魔法、超能力,并非無(wú)可替代。在《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》中也有這樣一句話,當(dāng)科技發(fā)展到一定程度,其表現(xiàn)形式無(wú)異于魔法。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    而《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》強(qiáng)就強(qiáng)在透過科幻這一形式,更進(jìn)一步探究科技對(duì)人類的意義。尤為難能可貴的是,其所采取的視角,沒有受限于西方哲學(xué)體系,反而將東方文化基因巧妙地融入其中。其中最具代表性的創(chuàng)想,無(wú)疑是對(duì)“克隆”和“輪回”的重新解讀。我想當(dāng)我將這兩個(gè)詞語(yǔ)放在一起的時(shí)候,已經(jīng)無(wú)需再做具體而微的解釋,觀眾也能心領(lǐng)神會(huì),這也避免了進(jìn)一步的劇透。

    克隆,無(wú)疑是未來(lái)會(huì)被充分利用的偉大科技,輪回又是人類對(duì)自身存在形式的思考,以輪回的視角看待克隆人,人甚至達(dá)到了“神”的層次,擁有了造物主的至高能力。在這一觀念下,身為克隆人的十五名少男少女,其存在的意義已經(jīng)超出了克隆本身。而這,就是《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》所要探討的哲學(xué)范疇,是對(duì)既有科幻充滿想象力的推陳出新。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    頗為令人驚喜的是,《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》在通過輪回對(duì)世界進(jìn)行重制的設(shè)定下,劇情呈現(xiàn)出類似于《彗星來(lái)的那一夜》的思辨——在可能存在的無(wú)數(shù)個(gè)未來(lái)中,總有一個(gè)是人類認(rèn)為的美好未來(lái)。但現(xiàn)實(shí)往往是,最初看似美好的未來(lái),卻反會(huì)將人類推向深淵。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》里,人類研制AI、納米科技的本意是服務(wù)于人類社會(huì)。然而事與愿違,人類最后的火種卻被AI反噬,計(jì)劃遭到破壞。但是,《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》仍以最大的善意積極樂觀地看待AI,克隆人和AI實(shí)現(xiàn)了攜手并進(jìn),共同創(chuàng)造新的世界。而其中起到關(guān)鍵作用的,恰恰是人類本身的意志。水能載舟亦能覆舟,關(guān)鍵在于人永遠(yuǎn)不能迷失自我,這暗合了康德的哲學(xué)思想:“人是目的,而非工具?!笨寺∪伺cAI不是服務(wù)于人類的工具,而是人類存在的目的,我想,這也是《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》所要傳達(dá)的理念之一。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    人的欲望無(wú)窮盡,賦予AI智慧是科學(xué)家們孜孜不倦的追求,人類渴望成為造物主。在《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》中,擁有自主意識(shí)的AI不僅擁有感情、會(huì)撒謊、會(huì)被騙,甚至于會(huì)對(duì)人類的未來(lái)進(jìn)行規(guī)劃。人類與AI也不再是簡(jiǎn)單的造物主與工具的關(guān)系,甚至?xí)a(chǎn)生超脫于物質(zhì)以上的情感。尤為巧妙的是,這種充滿幻想與未知的情感,在編劇的精心設(shè)計(jì)下,令玩家出現(xiàn)了感同身受的體會(huì)。

    在劇情末尾的“后日談”中,當(dāng)NPC美和子再度出現(xiàn),我全篇第一次也是唯一一次淚點(diǎn)隨之出現(xiàn)。大部分的劇情中,美和子都是作為“工具人”而存在,扮演著調(diào)節(jié)氣氛的喜劇角色。事實(shí)上她本身的確是工具人——AI。但對(duì)于觀眾而言,在未得知真相前,她的存在就是人,她擁有人類所具備的一切情感。在得知真相后,觀眾希望她可以成為人,對(duì)她的感情不但沒有減弱,反而更為強(qiáng)烈。事實(shí)上,劇中的角色們也是這么希望的。在這一刻,觀眾和角色之間產(chǎn)生了共情,而這份情感牽連的雙方是人類與AI,立意深遠(yuǎn)。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    相比較于傳統(tǒng)意義上的災(zāi)難、末世作品,《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》將“希望”放在了全篇的最后。劇情沒有明確展示出人類的未來(lái),而是通過主角們的一言一行,帶給觀眾以生的希望。這和《流浪地球》里的一句臺(tái)詞相映成輝:“希望,是這個(gè)時(shí)代像鉆石一樣珍貴的東西?!?

    劇情中,東云因?qū)θ祟愂ハM?,引發(fā)了一系列危機(jī)。而人們又因?qū)ξ磥?lái)充滿希望,成功化解了危機(jī),迎來(lái)嶄新的世界??苹糜骋r著現(xiàn)實(shí),人類存在的意義就在于此。對(duì)于玩家而言,在游戲末尾字幕出現(xiàn)時(shí),希望就已經(jīng)盈上心頭。

    《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》評(píng)測(cè):你可曾想過人類存在的意義?

    十五名克隆人如同伊甸園里的亞當(dāng)與夏娃,不僅傳承了人類的歷史,也延續(xù)了人類的希望。他們體驗(yàn)了人類的生存足跡,學(xué)會(huì)了人類的思考方式,并希望將生命延續(xù)下去。

    至于希望究竟能否實(shí)現(xiàn)?《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》沒有給出明確的答案。但我想這已經(jīng)不重要了。

    3DM 評(píng)分:9.2

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