沼雀
2020-03-17
《全面戰(zhàn)爭:三國》在發(fā)售后屢獲好評,不少媒體給出了高分評價(jià)。但眾所周知,“全戰(zhàn)”系列的首發(fā)版本,往往不夠完善,后續(xù)還需要大量的DLC進(jìn)行填充,才能將整個作品的質(zhì)量推上高峰。而我們本期評測的主角,就是《全面戰(zhàn)爭:三國》的最新DLC——“棄叛之世”。
這部DLC的背景,選擇在了小霸王孫策崛起和呂布崛起的年代,他們兩人也是這部DLC的主要角色。在機(jī)制上雖然各有不同,但整體的方向還是統(tǒng)一的,那就是提高節(jié)奏并且鼓勵玩家進(jìn)攻和完成目標(biāo)。
所以這里我們需要將這句話分開來說,首先是提高節(jié)奏。
孫策的主要機(jī)制為“氣運(yùn)”,通過完成派系目標(biāo)來給孫策續(xù)命,否則孫策將氣數(shù)將盡。這個游戲機(jī)制,倒是頗為貼合歷史中孫策的表現(xiàn),在具體的游戲階段中,能感受到自己在和死神賽跑,一定要盡快完成各類目標(biāo),以提高自身的氣運(yùn)。
同時(shí)氣運(yùn)還會帶來永久的增益加成,可以說非常的強(qiáng)力。但問題就是,氣運(yùn)的出現(xiàn)意味著玩家開局路線基本被鎖定,一旦發(fā)生變化,難度會陡然上升。孫策早期的氣運(yùn),通常和攻略周邊勢力有關(guān),通過占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的方式獲得氣運(yùn),如果成功消滅了敵方勢力自然更好。
但消滅敵方勢力的判定條件,是孫策占領(lǐng)了全部據(jù)點(diǎn),這也就留下了伏筆,因?yàn)槿绻麚?jù)點(diǎn)被其他勢力截胡,那么就意味著孫策想要續(xù)命,要么開戰(zhàn),要么換個勢力繼續(xù)攻略,所以從某種意義上來講,孫策的開局路線基本是被鎖定的,不夠自由。
另一點(diǎn)就是在游戲中,孫策的劇情事件,往往是應(yīng)付袁術(shù),并且孫堅(jiān)舊部會回歸到我方勢力中,這其實(shí)造成了一個非常嚴(yán)重的壓制效果。袁術(shù)會要求我方主動獻(xiàn)上城池,而舊部不斷回歸,如果不能及時(shí)加官進(jìn)爵,那么就會因?yàn)闈M意度過低導(dǎo)致武將離開,但加官進(jìn)爵就意味著更多的俸祿,把城池獻(xiàn)出則會導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)不容樂觀,自然難以支付高額的俸祿,導(dǎo)致游戲進(jìn)入惡性循環(huán)。
相較于孫策,呂布的勢力設(shè)計(jì),顯得較為簡單一些,不斷的戰(zhàn)斗以擴(kuò)張自身勢力,通過挑戰(zhàn)知名武將,獲得增益效果,由于負(fù)面效果“不善內(nèi)政”的存在,決定了呂布的經(jīng)濟(jì)在前期會很差,所以呂布同樣需要通過快速擴(kuò)張的手段,來滋養(yǎng)軍隊(duì)。另一點(diǎn)就是,呂布的戰(zhàn)斗勝利收益非常高,擊敗敵軍部隊(duì)后,可以完全補(bǔ)充自身的行動條并完成補(bǔ)員,好進(jìn)一步快速擴(kuò)張。
也就是說,在游戲機(jī)制上,孫策和呂布都是通過獎勵和懲罰的行為,鼓勵玩家快速進(jìn)攻完成擴(kuò)張。但由于鼓勵玩家快速擴(kuò)張,那么也就無形間給玩家確定了發(fā)展路線,即是“明確目標(biāo)”。
孫策前期的發(fā)展路線較為固定,玩家很快就可以看到最優(yōu)解,如果不按照劇情來完成游戲,那么孫策就會在江東統(tǒng)一之前暴斃,會讓整個派系的游戲機(jī)制形同虛設(shè)。呂布則是通過“名將錄”的形式明確目標(biāo),玩家可以通過挑戰(zhàn)特殊武將,來解鎖加成。同時(shí),呂布在單挑勝利后會獲得“氣焰”,可以用來直接吞并城市,在整體節(jié)奏上要比孫策舒服太多,勢力發(fā)展的自由度和收益都非常不錯,反觀孫策的游戲機(jī)制,主要依賴于前期的快速擴(kuò)張來保證氣運(yùn)的收益,然后才能在游戲后期取得機(jī)制上的優(yōu)勢。
也就是說,由于獎勵機(jī)制的出現(xiàn),游戲不再鼓勵玩家種田,搭配上《全面戰(zhàn)爭:三國》原本就比較快的年增數(shù),使用DLC角色種田的收益,非常的低,但又不得不種,因?yàn)檐婈?duì)發(fā)展離不開資源,由于呂布存在被動增加腐敗的負(fù)面效果,也就使得經(jīng)濟(jì)非常緊張,常年只能養(yǎng)半隊(duì)兵,主要依靠獻(xiàn)祭貂蟬為生。
而這次的DLC和過去的一些弊端結(jié)合起來,也放大了過去一直存在的弊端。在《全面戰(zhàn)爭:三國》中,如果玩家勢力到達(dá)了某個節(jié)點(diǎn),那么就會強(qiáng)制稱王,然后強(qiáng)制三國鼎立和其他的大國斷交,這個機(jī)制聽起來沒什么毛病,實(shí)際上問題很大,尤其是在本次的DLC中,更為明顯。
在這次的“棄叛之世”里,由于玩家難以管理內(nèi)政,所以玩家可以用雇傭兵的方式來賺外快。對于呂布來說,在前期這是主要的收益來源。因?yàn)闊o法打多線進(jìn)攻,無法獲得足夠的內(nèi)政資源支持,在前期,呂布往往需要附庸于其他強(qiáng)大勢力,而正當(dāng)你緩慢囤積資源準(zhǔn)備崛起時(shí),卻會因?yàn)椤皬?qiáng)制三國鼎立”的機(jī)制,導(dǎo)致滿盤皆輸。
和老大鬧掰失去外交靠山,再加上內(nèi)政不穩(wěn)定,也就使得這個被強(qiáng)制建立的國家,成為了紙糊的老虎,難以招架四周的敵人。在這點(diǎn)上,孫策的情況較呂布來說更為舒服,因?yàn)樵跀U(kuò)張節(jié)奏上,孫策還可以通過種田來資助國政,保證了勢力的基礎(chǔ)建設(shè)水平。
在這次的DLC中,同樣也新增了不少兵種。比如孫策就可以獲得五種特殊單位,玩起來確實(shí)非常過癮,但這也需要在勢力穩(wěn)固腳跟后才能實(shí)現(xiàn),否則在前期,一樣需要依靠基礎(chǔ)兵種來維持游戲。
經(jīng)過了幾次更新之后,在游戲機(jī)制上,《全面戰(zhàn)爭:三國》已經(jīng)較為完善。這次更新后,戰(zhàn)場的體驗(yàn)變得更好了,玩家可以通過建造箭塔,設(shè)立拒馬當(dāng)障礙物,來增強(qiáng)戰(zhàn)場的可控性。同時(shí),由于新道具和新兵種的出現(xiàn),也就給過去的游戲增加了不少趣味,玩家可以結(jié)陣和布置陷阱,誘使敵人深入再一舉殲滅,在戰(zhàn)術(shù)層面上,比之前要豐富太多了。
伴隨本次更新的還有新角色——匪徒嚴(yán)白虎。它屬于山賊的一員,但在DLC劇本中,因?yàn)樯L在了人口稀少的江東一帶,因此成長環(huán)境比鄭姜與張燕舒服很多,通過連接全國各地的土匪網(wǎng)絡(luò),還能獲得特殊兵種與加成,作用約等于其他勢力的科技樹。
總的來說,本次更新的目標(biāo)非常明顯:通過游戲機(jī)制上的獎勵與懲罰,鼓勵玩家施展快攻,但稍有不同的地方在于,呂布前期擴(kuò)張的較為舒適,但中期會因?yàn)橛螒驒C(jī)制與派系懲罰讓難度提升,而孫策雖然前期開局的自由度低,但只要能堅(jiān)持下來,就能將開局優(yōu)勢直接轉(zhuǎn)化為后期優(yōu)勢。
這兩位新角色以及嚴(yán)白虎的參與,都給《全面戰(zhàn)爭:三國》帶來了不少新鮮要素,但這些要素和游戲內(nèi)過去的弊病結(jié)合后,又讓弊病顯得更加致命,無形間約束了玩家的游戲策略。如果你渴望向?qū)O策和呂布一樣快速建立功業(yè),那么這次的“棄叛之世”可能頗有特色,但如果你是名種田玩家,那么這次DLC的兩個新角色,就不那么具有吸引力了,或許在這本次DLC中,使用傳統(tǒng)勢力體驗(yàn)一個全新開局的方式,更加吸引你。
全面戰(zhàn)爭:三國
Total War: THREE KINGDOMS 京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
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