店點
2020-02-05
在游戲重置成為如今游戲開發(fā)的主流分支后,玩家們就早已料到,將會有越來越多的重置游戲,出現(xiàn)在各大游戲平臺的商店頁面。不過,并不是所有游戲都能獲得“回爐重置”的資格。人氣和情懷,是丈量一款游戲能否被“炒冷飯”的硬性標準。
既然說到了情懷,曾經(jīng)風(fēng)靡于局域網(wǎng)聯(lián)機時代的RTS游戲,必然就成了“炒冷飯”的主要對象。事實也的確如此,無論是一代經(jīng)典《帝國時代2》,還是大名鼎鼎的《魔獸爭霸3》。都已推出了相應(yīng)的重置或者重制版游戲。
因此,當我看到《羅馬執(zhí)政官》將被重置的消息時,并沒有感到多少驚奇和詫異。盡管《羅馬執(zhí)政官》在當年的國內(nèi)RTS游戲浪潮中,沒能比過《魔獸爭霸3》、《紅色警戒2》、《帝國時代2》這樣的經(jīng)典,但其本身固有的粉絲群體以及自身頗具風(fēng)格的戰(zhàn)斗玩法,還是值得Pyro Studios工作室花些時間進行高清重置的。
而這也是游戲制作商樂于重置RTS游戲的另一個原因——成本低,回報高。
但這并不意味著《羅馬執(zhí)政官HD》是一款粗制濫造,騙取情懷的游戲。相反,在“高清重置”這個詞上,《羅馬執(zhí)政官HD》和Pyro Studios相當誠實——在游戲畫面和貼圖的清晰度的改進和調(diào)整上,整個游戲的確配得上這個詞。
不過,也就僅此而已。
之所以這么說,是因為《羅馬執(zhí)政官HD》除了將游戲畫面和人物模型,進行了重置外,在其他方面,可謂是絲毫沒有改變?!读_馬執(zhí)政官》以前是個什么味兒,那《羅馬執(zhí)政官HD》依舊是內(nèi)味兒。
“原汁原味”并非壞事,但要是真一成不變,則很難會讓玩家產(chǎn)生新鮮感和購買欲。況且隨著時代的發(fā)展,游戲產(chǎn)品的不斷升級。《羅馬執(zhí)政官》中很多在當年看起來顯得“硬核”的設(shè)定,并不適用于如今的游戲市場和玩家群體。
例如在當年就顯得有些反應(yīng)遲鈍的AI,在如今的游戲大環(huán)境下,則更讓玩家覺得笨重不堪。最明顯的地方在于軍隊之間的交火,全部都需要玩家一個個手動進行操作——如果沒有下達攻擊命令,即使其他友軍部隊正在于敵軍交火,處于攻擊范圍內(nèi)的其余友方部隊,也不會自行進行攻擊。
在《羅馬執(zhí)政官HD》中,玩家所招募出來的兵種并非一個個士兵,而是以“軍團”為單位,一個軍團一個軍團地招募。這是它有別于《魔獸爭霸3》、《帝國時代2》這類游戲的地方,也是它的特色和亮點。但正因此,游戲中單位的移動和戰(zhàn)斗要比其他游戲笨重地多。此外,軍團在移動中還要額外下指令調(diào)整軍團面向的設(shè)定,也讓人覺得繁瑣。
僅提供三個可選勢力的設(shè)定,也被《羅馬執(zhí)政官HD》原封不動地保留了下來。除了可選勢力過少外,各勢力間的陣營特色也并不顯著。羅馬、埃及和野蠻人的弓兵軍團在設(shè)計上沒有任何差異。羅馬和野蠻人的基礎(chǔ)建設(shè)兵團的攻擊方式,也只是在于使用武器的不同——一個使用投矛,一個使用飛斧。真正存在差異的在于后面的高階兵種——羅馬以步兵為主,禁衛(wèi)軍(王牌步兵)能扛能打;埃及的遠程部隊靈動迅捷;野蠻人依托山地和密林,并且騎兵部隊殺傷力最強。
不過換一個角度思考,《羅馬執(zhí)政官HD》同樣將原版游戲的可取之處保留了下來。比如“輕資源,重戰(zhàn)斗”的游戲思路。在眾多RTS游戲中,采集資源,建造建筑都占據(jù)著重要的地位。造出關(guān)鍵建筑,招募關(guān)鍵兵種往往是不少玩家慣用的克敵制勝的思路。但在《羅馬執(zhí)政官HD》中,玩家無需采集資源,能建造的建筑也并不多。想要招募高級兵種需要“榮譽”,而“榮譽”只能依靠擊敗敵軍部隊獲得。
這就鼓勵玩家不斷派遣部隊進行戰(zhàn)斗。作戰(zhàn)地形和戰(zhàn)前偵查就顯得格外重要。與此對應(yīng),《羅馬執(zhí)政官HD》中的偵查系統(tǒng)和地形系統(tǒng),都做得相當成熟。而這兩個要素也在很大程度上左右了軍隊交火時的勝負關(guān)系。
這種設(shè)計,在當時普遍以收集資源為主的RTS游戲中獨樹一幟。這樣的設(shè)定是有利于玩家快速上手,“F2A”的確也給人廝殺亂斗的快感。不過這種設(shè)計的缺陷在于游戲欣賞性不如傳統(tǒng)的RTS游戲,游戲上限水平也難以企及《星際爭霸2》、《魔獸爭霸3》這樣的高微操RTS游戲。
如果這次的重置版能夠在繼承該種游戲風(fēng)格的同時,進一步優(yōu)化其觀賞性或者提高可玩性,或許能令更多的觀眾眼前一亮??上У氖荘yro Studios并不打算繼續(xù)深入改造《羅馬執(zhí)政官》這個IP。
況且就算游戲名中被冠上了“高清”二字,由于技術(shù)力等原因。整個游戲的畫面依舊跟不上本時代的游戲畫質(zhì)。加上游戲過場動畫,片頭CG都沒有進行高清重置,難免會讓玩家在興奮過后,覺得自己被潑了一盆冷水。
“中規(guī)中矩,毫無亮點的一款重置游戲”,或許是最符合《羅馬執(zhí)政官HD》的評價。它的的確確貫徹了“高清重置”這四個大字,乃至于其他所有部分,都沒有進行什么改動。
或許有它的道理,因為重置游戲的坑實在是太深了,被這個坑“坑”過的玩家更是不計其數(shù)。有不少玩家甚至看到“重置”二字便直接將“騙情懷”,“炒冷飯”的帽子扣上來。正因如此,不對游戲本體進行任何改動,更像是一種保護游戲IP和聲譽的保險。
當然,這也更好地節(jié)約了開發(fā)成本,從而增加銷售利潤。
不過就目前來看,《羅馬執(zhí)政官HD》那原汁原味的原版游戲體驗,還是非常不錯的。將重點放在戰(zhàn)斗上的設(shè)計,讓玩家在戰(zhàn)術(shù)上有了更多的思考,同時不需要太多復(fù)雜的微操,也適合讓不少老玩家重新回味這款作品。
如果能等個打折的話,那就更好了。
羅馬執(zhí)政官:高清重置版
Praetorians - HD Remaster 京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論