《泡沫冬景》評測:一款成功的中日合作的Galgame

春希

2020-01-09

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作者:春希

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忍者明
文章無劇透。

    簡單來說,《泡沫冬景》塑造的是一種比較理想的,好人要多于壞人的價值觀。它的故事發(fā)生在日本泡沫經(jīng)濟的伊始,資本的余震尚未波及到各個階層,對于不同的人來說,這場資本的寒冬是陸續(xù)涌來的,危機并非是一并發(fā)生。因此,處于社會下層的男、女主兩人,最初面臨的生活上的選擇,都是可調(diào)和的,尚有回旋的余地,但在“運氣”的糾纏下,他們也被迫融入了這段不幸的時代。

    《泡沫冬景》評測:一款成功的中日合作的Galgame

    圍繞在她們身邊,并困擾著他們的,是那些因時代變遷而致使人陷入的盲目而紙醉金迷的生活觀念。這份對生活的,在意識形態(tài)上的沖突,促使在某種程度上淪為同一類失落的人的男主景蕭然,與女主櫻井栞奈在一份有趣的工作中相遇,兩人要在接下來的一年里一起生活,以各自攢下一筆充裕的積蓄為目標。

    《泡沫冬景》評測:一款成功的中日合作的Galgame

    《泡沫冬景》是一款中日聯(lián)手之作,由片岡智執(zhí)筆撰寫劇本,中方人員負責監(jiān)制、美術(shù)、程序,部分配音,及獻唱主題曲等。故事中的男主景蕭然,背景設(shè)定就是來自中國,他在高考中落榜,為了尋求自己的理想,他來到日本,并需要一筆能支持自己理想的并不算多的資金。

    女主櫻井栞奈背負的責任和壓力則與男主截然不同,在因一件意外事故離開家鄉(xiāng),來到人頭攢動,機遇與陰影并存的東京以后,缺乏一技之長的櫻井栞奈在命運的安排下與景蕭然相遇了,此后的一年,乃至更長的時日里,這兩個第一次離開家鄉(xiāng)的人,將在同一屋檐下以一種“并非愛情的感情”互相攙扶著對方,生活下去。

    《泡沫冬景》評測:一款成功的中日合作的Galgame

    《泡沫冬景》篇幅不長,單線,一下午就能通關(guān)。在劇本上,它沒有用多余的筆墨來描繪當時的日本社會陷入了一種怎樣的怪圈,也沒有涉及那些宏大的變局。因此,玩家無需擔憂接觸這款時代背景或許并不被自身了解的Galgame時,要事先做點什么功課。而因為有中方男主,以及一些擁有中國背景的角色的加入,國內(nèi)玩家也不難理解并接受該作在一些行事思維與價值觀上的呈現(xiàn)。

    《泡沫冬景》評測:一款成功的中日合作的Galgame

    景蕭然不會說日語,他與櫻井栞奈無法正常溝通——這是《泡沫冬景》營造的一些關(guān)鍵性的戲劇性進展的前提。一方面,你可以說該設(shè)定是“中日結(jié)合”的產(chǎn)物,是為了迎合國內(nèi)廣泛的玩家。但另一方面,這一設(shè)定同樣很新穎,并且,片岡智圍繞這點寫出了許多令人為之動情的橋段。而也正因男、女主溝通不暢,一些誤解,或是此后誤解的消融,以及新的情感上的連接的方式,正伴隨著四季的更迭,在他們的相處中一天天地生出。

    某種程度上,可以說《泡沫冬景》是不包含那些會令人“胃疼”,或是“揪心”的內(nèi)容的——即便因人而異,“揪心”的內(nèi)容也不算多。

    在最后幾章之前,片岡智把故事寫的很平淡,盡管《泡沫冬景》如一些Galgame,將獨白與文字的描述多置于主要角色的身份之下,以第一人稱敘述,但相較同類型游戲而言,《泡沫冬景》內(nèi)激烈的內(nèi)心沖突,以及過于情緒化的情感宣泄,出現(xiàn)的頻率要低上許多。這一方面源于景蕭然與櫻井栞奈的人物塑造,他們是純潔的,懵懂的,未沾染太多世事的。另一方面,《泡沫冬景》寫了許多可以稱之為“家長里短”的內(nèi)容,這些內(nèi)容遠不及溫馨,遠不及甜蜜,就像該作宣傳片中說的,這是一場“并非‘戀愛’的邂逅”。

    《泡沫冬景》評測:一款成功的中日合作的Galgame

    出于篇幅原因,《泡沫冬景》內(nèi)出場的角色并不算多。因此,或許是為了深化某一主旨,以及使玩家從不同視角解讀與感受該作想傳達出的核心內(nèi)容,在《泡沫冬景》的主要角色之間,會隱隱地存在一些共性,這會使玩家從一個人物身上看到另一個人的影子。簡單來說,就是《泡沫冬景》在講述不同人物的故事的時候,其實是在對同一種生活方式,或是同一種價值觀進行多維度并立體地呈現(xiàn)。

    此外,在演出上,《泡沫冬景》以CG插畫為基礎(chǔ),但它并不是單純的“PPT”式演出。就拿一些包含沖突的人物對話的場景來說,它會以畫面中不同人物立繪的位置、分割,以及CG入場和移動的方式,來進行輔助敘事,并使玩家更深入的感受那份人物情緒中的波動。有些時候,《泡沫冬景》還會以油畫,或風(fēng)格別致的樸素畫風(fēng)來烘托對應(yīng)的敘事場景。

    《泡沫冬景》評測:一款成功的中日合作的Galgame

    不過,盡管這次片岡智為《泡沫冬景》撰寫的劇本將時空放在了1980年代的東京,但在經(jīng)濟以外的話題上,《泡沫冬景》還包含了一些適用于當下的,有關(guān)城市與個人價值的頗為現(xiàn)實的議題的討論。我不知道這一議題在當今的日本是否適用,但于國內(nèi)來說,《泡沫冬景》內(nèi)一些因地域原因而形成的生活觀念上的差異,在幅員遼闊的國內(nèi),同樣無處不在。

    《泡沫冬景》評測:一款成功的中日合作的Galgame

    簡單提一下配音與主題曲。橫向?qū)Ρ纫幌?,《泡沫冬景》的配音水準,與國內(nèi)一些專攻Galgame的制作方作品的水準是相差無幾的。尤其出彩的是中日雙語演唱的主題曲,中方演唱者以漢語的形式,唱出了日風(fēng)Galgame配樂原汁原味的風(fēng)格,這并不容易。再加上片岡智劇本內(nèi)許多會使日式Galgame玩家感到熟悉的小細節(jié)與展開,《泡沫冬景》通關(guān)以后給玩家的大體感受,會非常像一款純?nèi)諒S出品的游戲,或者說,也許《泡沫冬景》的體量與野心有限,但毋庸置疑它是一次成功的“中日合作”。

    3DM 評分:7.7

    泡沫冬景

    Christmas Tina
    • 開發(fā)者:Nekoday
    • 發(fā)行商:Coconut Island Games
    • 支持語言:簡中
    • 上線時間:2020-01-03
    • 平臺:PC

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