《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

這一次我很確信,這就是我們的剛大木

    距離我第一次玩“SD高達(dá)G世紀(jì)”系列游戲已經(jīng)過(guò)去了18年,而距離上一次玩《SD高達(dá)G世紀(jì):創(chuàng)世》已經(jīng)過(guò)去了3年。時(shí)間來(lái)到2019年11月,《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》正式發(fā)售。坦白講,新作讓粉絲們等待得有點(diǎn)久。

    如果讓我用一個(gè)動(dòng)物來(lái)形容“火線縱橫”,我的選擇是家雀兒。俗話(huà)說(shuō)麻雀雖小五臟俱全,“火線縱橫”不僅占了“小”和“全”,更突出了一個(gè)“靚”字。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    為什么說(shuō)“火線縱橫”小呢?在看到參戰(zhàn)陣容只有W、SEED、OO、鐵血的時(shí)候,相信很多人都會(huì)問(wèn):G呢?X呢?高達(dá)男朋友呢——算了男朋友可能有些過(guò)分,但如此寒酸的參戰(zhàn)陣容自然是令人心生疑惑,萬(wàn)代是缺錢(qián)了嗎?賣(mài)膠賺的錢(qián)呢?尤其是對(duì)比前作UC100年的跨度,新作真的相形見(jiàn)絀。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    細(xì)數(shù)起來(lái),“火線縱橫”參戰(zhàn)作品的數(shù)量也達(dá)到了30部。可如果你要問(wèn)我“高達(dá)W”和“高達(dá)W敗榮”有什么區(qū)別?其實(shí)主要就是模型有區(qū)別。這30部有多大水分,咱也不知道。

    好在這只家雀兒小則小矣,該有的系列傳統(tǒng)玩法一樣不少。

    首先是系列一脈相傳的收集玩法。其中作為重點(diǎn)的機(jī)體收集,依然圍繞開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、交換、捕獲以及GET系統(tǒng)進(jìn)行。GET槽改為累積模式,積攢難度有所下降。設(shè)計(jì)和捕獲占比較小,新機(jī)體的獲得更依賴(lài)于開(kāi)發(fā)與GET。與此同時(shí),本作還加入了派遣系統(tǒng),簡(jiǎn)單來(lái)講可以通過(guò)掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)(CAP)、機(jī)體及強(qiáng)化插件等,一定程度上減少了玩家的時(shí)間成本,收集控的福音,值得稱(chēng)贊。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    新加入的派遣系統(tǒng)可輕松獲取各種資源

    作為老玩家,這些系統(tǒng)可以很快上手。即便是新手,依照教程也可快速掌握,學(xué)習(xí)成本很低。

    只要掌握了怎么制造機(jī)體,這個(gè)游戲基本上就會(huì)玩了,因?yàn)槟撤N意義上絕大部分的游戲行為,都是在為收集機(jī)體服務(wù)。而這個(gè)過(guò)程主要以攻略劇情(刷刷刷)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

    “火線縱橫”采用了系列經(jīng)典的教科書(shū)式劇本,不存在不同作品之間亂入、穿越的情況。對(duì)于沒(méi)看過(guò)原著的新人,本作不失為一個(gè)了解原著劇情的捷徑。而熟悉原著的粉絲,甚至可以把劇情模式玩成“大家來(lái)找茬”。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    但要說(shuō)教科書(shū)模式有什么不好,那就是只能跟著原著走,什么都無(wú)法改變。對(duì)于某些作品而言,這可能是一種痛苦的折磨,比如“鐵血”。

    隨著劇情的推進(jìn),玩家能夠招募到的角色會(huì)逐漸增多,攻略劇本的先后順序會(huì)影響招募某些角色的先后順序。比如我選擇先去攻略《高達(dá)W無(wú)盡的華爾茲》,這樣在一開(kāi)始就可以刷出“掉毛”和“托3”,以及對(duì)應(yīng)的強(qiáng)力角色。

    說(shuō)到角色,本作將不同時(shí)代的同一角色獨(dú)立制作出來(lái)。也就是說(shuō)玩家可以招募到“高達(dá)OO”第一季的剎那、第二季的剎那、金屬那,并可以讓他們一同上陣,自由度相當(dāng)高。角色培養(yǎng)延續(xù)了傳統(tǒng),只要你愿意刷,每個(gè)角色都可以是全能力滿(mǎn)值的ACE。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    因此區(qū)別不同角色強(qiáng)弱的關(guān)鍵就要看技能。

    角色技能包含主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩大部分。本作放寬了主動(dòng)技能的使用限制,同一技能可多次發(fā)動(dòng),多個(gè)技能共享使用次數(shù)上限。被動(dòng)技能分成了先天自帶和后天學(xué)習(xí)。先天自帶的技能往往都是原作中的經(jīng)典再現(xiàn)或能力再現(xiàn),如“高達(dá)W”五少年的流星行動(dòng)、基拉的SEED能力、剎那的變革者等。后天學(xué)習(xí)的技能通過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)上打敗攜帶技能的敵方單位獲取。一個(gè)角色最多可以學(xué)習(xí)5個(gè)技能,且可以對(duì)已學(xué)習(xí)的技能進(jìn)行替換。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    總體而言,在游戲初期,增加屬性數(shù)值的技能還算實(shí)用。但如果不限制角色的培養(yǎng),后期這類(lèi)技能就顯得比較雞肋,反倒是增加武器威力、百分比傷害類(lèi)的技能表現(xiàn)更穩(wěn)定。

    這就涉及到了另一個(gè)經(jīng)典問(wèn)題:用核彈毀滅地球一次和毀滅地球十次有區(qū)別嗎?這個(gè)問(wèn)題對(duì)于喜歡追求極限傷害的玩家更有意義,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。

    但“好馬配好鞍”,想要打出高額傷害,除了王牌機(jī)師外,強(qiáng)力機(jī)體也不可或缺。

    本作的傷害計(jì)算公式有所調(diào)整,機(jī)師基礎(chǔ)能力會(huì)略微影響最終傷害,機(jī)體攻擊力帶來(lái)的傷害占比下降,武器威力與技能就顯得更為重要。直觀的感受是傷害不再像系列以前的作品那么夸張——尤其是開(kāi)局階段。

    這種感受在正常攻略到“高達(dá)W”劇本后期的時(shí)候極為強(qiáng)烈,面對(duì)大群有防御罩的量產(chǎn)機(jī),普通的攻擊手段很難打出足夠的傷害,簡(jiǎn)直令人毫無(wú)脾氣。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    游戲中擁有特殊防御的機(jī)體不止這一種

    “SD高達(dá)”系列不是一個(gè)為難玩家的游戲,相反是一個(gè)滿(mǎn)足高達(dá)粉絲的游戲。本作雖然有些“小”,但小怎么了?小就不能滿(mǎn)足你了嗎?

    必須能啊。

    “火線縱橫”一大滿(mǎn)足感來(lái)源于新加入的游擊軍團(tuán)與聯(lián)合攻擊系統(tǒng)。

    游擊軍團(tuán)是獨(dú)立于母艦之外的作戰(zhàn)單位,具備較高的自動(dòng)補(bǔ)給能力,尤其是EN補(bǔ)給。對(duì)“SD高達(dá)”系列而言,一切攻擊都依賴(lài)于EN,機(jī)體用光全部EN后,通常只能選擇回母艦補(bǔ)給。在游戲初期,1、2個(gè)回合就用光EN的情況很常見(jiàn)。游擊軍團(tuán)對(duì)于習(xí)慣單兵野戰(zhàn)的我而言,簡(jiǎn)直喜從天降,不僅免去了頻繁回母艦的困擾,在戰(zhàn)術(shù)選擇上也更具自由度。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    游擊軍團(tuán)可算作真正意義上的單兵作戰(zhàn)

    而聯(lián)合攻擊只需要用兩個(gè)字來(lái)評(píng)價(jià)——真香。

    作為一名老玩家,起初我對(duì)這個(gè)新系統(tǒng)的重視程度沒(méi)有那么高,但現(xiàn)實(shí)最終還是磨平了我的棱角。聯(lián)合攻擊無(wú)視敵方各種特殊防御罩,就問(wèn)你香不香?聯(lián)合攻擊可以同時(shí)攻擊復(fù)數(shù)敵人,且參與者皆可獲得大量經(jīng)驗(yàn),就問(wèn)你刷級(jí)爽不爽?而在實(shí)操中只需注意一下部隊(duì)站位,計(jì)算一下傷害,即可實(shí)現(xiàn)快速清屏。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    游擊軍團(tuán)與聯(lián)合攻擊系統(tǒng)一方面令戰(zhàn)斗方式變得更加豐富,另一方面加強(qiáng)了每個(gè)個(gè)體的存在感。無(wú)論是面對(duì)大量擁有特殊防御罩子的惡心敵人,還是快速刷級(jí)刷錢(qián),聯(lián)合攻擊都是最佳選擇,沒(méi)有之一。也正是因?yàn)槁?lián)合攻擊過(guò)于強(qiáng)勢(shì),每回合每個(gè)部隊(duì)僅可發(fā)動(dòng)一次。

    如果單純以清屏效率而言,系列最強(qiáng)的清屏系統(tǒng)當(dāng)屬三鎖與無(wú)限STEP,可以實(shí)現(xiàn)一機(jī)清屏,堪稱(chēng)無(wú)腦。時(shí)過(guò)境遷,雖然在清屏效率上本作沒(méi)有達(dá)到系列之最,但在效率與游戲體驗(yàn)的平衡上令人拍手稱(chēng)贊。

    “火線縱橫”帶給我的滿(mǎn)足感不僅僅是“小”,還有它的“靚”。

    我必須承認(rèn),自己是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的視覺(jué)動(dòng)物。就是在玩過(guò)本作之后,我第一次有了“SD高達(dá)的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)超越了同時(shí)代‘機(jī)戰(zhàn)’作品中高達(dá)的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)”的感受,并且對(duì)此毫不懷疑。

    無(wú)論是重現(xiàn)“高達(dá)W”動(dòng)畫(huà)版片頭經(jīng)典動(dòng)作的“裝逼帝”姿勢(shì),還是巴巴托斯帝王形態(tài)充滿(mǎn)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的大魄力演出,亦或是強(qiáng)襲自由高達(dá)華麗的五彩大炮,以及量子型OO高達(dá)堪稱(chēng)摧枯拉朽的爆裂斬?fù)?,如此等等。即便沒(méi)有看過(guò)原著的人,也會(huì)被這些精彩動(dòng)畫(huà)驚艷到。而如果你看過(guò)原著,每每出現(xiàn)的“原景再現(xiàn)”更是會(huì)直擊心靈,瞬間感到頭皮發(fā)麻。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    這經(jīng)典又熟悉的“裝逼帝”姿勢(shì)

    細(xì)節(jié)方面,前作曾因沒(méi)有回避動(dòng)畫(huà)而廣為詬病,本作這個(gè)遺憾得以彌補(bǔ),且少量明星機(jī)體擁有特殊回避動(dòng)畫(huà),如飛翼零式會(huì)一邊掉毛一邊躲避攻擊,自由可以用光劍砍掉對(duì)面的光束。

    當(dāng)然,本作中依舊存在大量“兼用卡”。原作中往往只有明星機(jī)體才存在各種特殊演出,對(duì)大部分量產(chǎn)機(jī)而言兼用卡足矣。可遺憾的是,部分明星機(jī)體也存在演出平庸的問(wèn)題,比如正義高達(dá),和那些用心制作的機(jī)體比起來(lái)相形見(jiàn)絀,以至于有玩家調(diào)侃“SEED”系列的經(jīng)費(fèi)都給了自由高達(dá)。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    駕駛艙特寫(xiě)(Cut in)也是系列玩家們津津樂(lè)道的一個(gè)話(huà)題。本作駕駛艙特寫(xiě)實(shí)打?qū)嵉夭捎昧思嬗每?,因此做到了全角色覆蓋,整體表現(xiàn)令人滿(mǎn)意。戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)超快的載入速度,機(jī)體流暢帥氣的動(dòng)畫(huà)演出,適時(shí)插入的特寫(xiě),配合重新編排的經(jīng)典配樂(lè),令整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程飽滿(mǎn)且回味十足。如果你選擇了經(jīng)典歌曲版,機(jī)體搭配經(jīng)典歌曲帶來(lái)的沖擊會(huì)令粉絲無(wú)比興奮。

    《SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫》評(píng)測(cè):精雕細(xì)琢,未來(lái)可期

    “火線縱橫”可算作是系列新的起航,制作組用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)了自己的態(tài)度,展露出他們的勃勃雄心,在此對(duì)其報(bào)以敬佩。其實(shí)他們?cè)裳永m(xù)“傳統(tǒng)”做一個(gè)“創(chuàng)世”的換皮游戲,那樣無(wú)論是制作周期還是成本都要低上很多。但他們沒(méi)有選擇那樣做。

    作為粉絲而言,這樣的等待是值得的。

    希望下一作不會(huì)讓我等待太久。

    3DM 評(píng)分:8.4

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門(mén)評(píng)論

    全部評(píng)論