《紐扣兄弟》評(píng)測(cè):一款扎實(shí)有趣的小品游戲

空集

2019-08-13

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作者:空集

評(píng)論:
國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)或許缺少資金,經(jīng)驗(yàn)和平臺(tái),但絕不缺少技術(shù)與創(chuàng)意。

    大家對(duì)于“地心互娛”這個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能不太熟悉,有些玩家甚至根本沒有聽說過。但就是這樣一個(gè)名不見經(jīng)傳的“小團(tuán)隊(duì)”,開發(fā)出了《紐扣兄弟》(Button Button Up!)這樣一個(gè)優(yōu)秀的作品。

    《紐扣兄弟》評(píng)測(cè):一款扎實(shí)有趣的小品游戲

    游戲背后

    先拋開游戲本身不談,我們先說說這個(gè)游戲誕生的故事。

    這個(gè)以制作人李遠(yuǎn)揚(yáng)為核心的游戲的制作組名為地心互娛,其多數(shù)成員來自南京藝術(shù)學(xué)院。工作室成立于2013年,《紐扣兄弟》就是這個(gè)小組于工作室成立2年后開發(fā)出來的作品。

    起初工作室并沒有開始研發(fā)自己的產(chǎn)品,而是對(duì)外承接一些外包工作,這個(gè)時(shí)候的工作室主要呈現(xiàn)的是一種外包公司的模樣。由于工作室成員們對(duì)游戲的熱愛,憑借自己在外包工作中積累的經(jīng)驗(yàn),在李遠(yuǎn)揚(yáng)的號(hào)召下,開發(fā)組開始著手開發(fā)自己的游戲,同時(shí)報(bào)名參加了名為L(zhǎng)udum Dare 34的一個(gè)GameJam開發(fā)活動(dòng)。這個(gè)舉動(dòng)也成為了今后《紐扣兄弟》成功的敲門磚。

    這次Ludum Dare 34給出的開發(fā)課題時(shí)限為72小時(shí),主題為“Two Button Contorls, Growing”。李遠(yuǎn)揚(yáng)直接將“Button”翻譯成了“紐扣”,隨后決定了游戲的整體設(shè)定:平臺(tái)跳躍+解謎,主角為紐扣擬人化的紐扣人。可能因?yàn)閷W(xué)生時(shí)代就在一起的各位小組成員,相互的默契程度和凝聚力都優(yōu)于普通的開發(fā)工作室。游戲的最后也以相對(duì)較高的質(zhì)量,取得了全球綜合排名的第24名好成績(jī),這也是中國(guó)人在該賽事中取得的最好成績(jī)。隨后又在2017年獲得了GMGC“獨(dú)立開發(fā)者大賽”的冠軍以及騰訊GAD“游戲創(chuàng)新大賽”的金獎(jiǎng)。

    比賽的優(yōu)秀成績(jī)給他們帶來了更多地資源和渠道,也讓他們?cè)讵?dú)立游戲圈以一個(gè)默默無聞的小團(tuán)隊(duì)姿態(tài),一躍成為當(dāng)紅品牌。接下來的2年,工作室繼續(xù)對(duì)這款游戲進(jìn)行精心打磨,在經(jīng)歷了多次版本更新和風(fēng)格的轉(zhuǎn)換中,終于正式與玩家見面。

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    游戲本身

    在這個(gè)像素風(fēng)游戲漫天飛舞的時(shí)代中,《紐扣兄弟》以其頗高的游戲素質(zhì)誕生在了這個(gè)作品質(zhì)量參差不齊的大環(huán)境中。這款致敬了FC時(shí)代游戲的作品,就如游戲名稱《紐扣兄弟》所示,玩家扮演的是一個(gè)“成了精”的紐扣人,需要做的就是完成一系列關(guān)卡解謎,通關(guān)游戲,非常典型的解謎類平臺(tái)跳躍游戲。

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    FC可以說開創(chuàng)了8位色點(diǎn)陣圖游戲的黃金時(shí)代,我們不得不承認(rèn)像素點(diǎn)陣圖風(fēng)格確實(shí)是在成本,硬件有限的前提上對(duì)畫面的一種妥協(xié)。《紐扣兄弟》毫無疑問也是如此,但像素風(fēng)格絕對(duì)不會(huì)成為限制游戲的短板,反而成為本游戲引以為傲的地方,打開游戲所看到的游戲畫面絕對(duì)不會(huì)讓你失望。游戲的制作人李遠(yuǎn)揚(yáng)對(duì)游戲美術(shù)的要求是非常高的,這點(diǎn)有目共睹。人物動(dòng)作被調(diào)試地非常自然。像下水道場(chǎng)景中搖晃的電燈,斑駁破碎的墻壁,水中來回漂浮的塑料小黃鴨這樣的細(xì)節(jié)在地圖中比比皆是,甚至像《合金彈頭》中角色在懸崖邊上站不穩(wěn)的細(xì)節(jié)動(dòng)作也做了出來,可見作者對(duì)于開發(fā)這款游戲的用心程度。

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    對(duì)游戲制作稍有了解的朋友可以知道,3D游戲的操作手感依賴的是骨骼綁定和動(dòng)作調(diào)試,而本游戲幾乎所有人物動(dòng)作的制作都要依賴美術(shù)。得益于精良的游戲美術(shù),自然流暢的人物動(dòng)作才得以實(shí)現(xiàn),手感方面也保持了一個(gè)尚佳的水平。雖然手感尚佳,機(jī)制上卻有一點(diǎn)別扭。游戲中角色跳起后再次按住“↑”會(huì)讓角色被“縫”在半空,但就是這個(gè)“起跳后”的前提條件相當(dāng)讓人頭疼,就是說角色在自然下落的時(shí)候并不能進(jìn)行滯空操作,這點(diǎn)真的會(huì)讓玩家做出很多誤操作。

    游戲單人模式的體量不小,四大關(guān)一百多小關(guān)足足可以支撐玩家連續(xù)游玩三個(gè)小時(shí)以上。難度曲線還算平滑,后期難度稍微有些高,但任何人稍加練習(xí)基本都能通關(guān),老少皆宜。地圖中還會(huì)出現(xiàn)各種收集要素,想要全收集完美通關(guān)可能還要多花上一段時(shí)間。遺憾的是這些收集物品對(duì)于玩家來說好像并不是很重要,一般游戲中往往需要花費(fèi)很大精力收集的道具都可以兌換到與之付出對(duì)等的回報(bào),而本游戲中所有的收集道具只能在飾品商店中兌換一些“無關(guān)痛癢”的裝飾品,好在裝飾品種類繁多,“性感紐扣,在線換裝”得以實(shí)現(xiàn)。

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    就玩法而言,游戲體量雖大,但實(shí)際上的游戲體驗(yàn)其實(shí)稍顯枯燥,關(guān)卡可玩性不高。游戲中出現(xiàn)的機(jī)關(guān)類型并不是太多,除了一些經(jīng)典平臺(tái)跳躍解密游戲中出現(xiàn)的移動(dòng)平臺(tái)、推箱子、激光掃射要素之外,本作區(qū)別于其他同類型游戲的核心機(jī)制是“遮擋激光”,即玩家可以遮擋住與自己相同顏色的激光光路,讓其他角色安全通過,從而鼓勵(lì)兩個(gè)玩家的積極配合,即使是單人部分,也會(huì)有NPC參與幫助玩家過關(guān)?!巴钃酢钡膭?chuàng)意不錯(cuò),但在游戲中的具體應(yīng)用偏少且設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,有點(diǎn)浪費(fèi)了這個(gè)有趣的機(jī)制。關(guān)卡設(shè)計(jì)也是設(shè)計(jì)成一個(gè)接一個(gè)的關(guān)卡解謎,節(jié)奏上稍顯平穩(wěn),沉悶。好在地圖設(shè)計(jì)中出現(xiàn)了諸如“世界名畫關(guān)”,“蠟燭關(guān)”這種靈光一現(xiàn)的有趣設(shè)計(jì),緩解了一下稍顯枯燥的游戲流程。

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    優(yōu)秀的地圖設(shè)計(jì)是我一口氣通關(guān)的最大動(dòng)力

    以上這些點(diǎn)可以說是影響不大,還不至于把游戲從“優(yōu)秀”拉到“普通”。除了以上這些,最令人感到失望的,對(duì)游戲體驗(yàn)影響最大的應(yīng)該是這款游戲的音效部分,給人的感覺幾乎是煩躁的。本身游戲的背景音樂是不錯(cuò)的,但與本來就稀少的環(huán)境音效音量比例失衡。有誰(shuí)能夠忍受游玩過程中單曲循環(huán)且?guī)缀跎w過了所有其他音效的背景音樂呢?

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    如果你有和我相同的感覺,那么這樣就好

    《紐扣兄弟》也是一款典型的派對(duì)游戲。合作模式和對(duì)戰(zhàn)模式意外的好玩,游戲一改單人模式中需要思考、嘗試的緩慢節(jié)奏,直接變得緊張刺激。玩家可以在地圖中拾取諸如護(hù)盾,炸彈等道具來攻擊他人或保護(hù)自己,同時(shí)還需要時(shí)刻注意每張地圖的地形和陷阱給玩家?guī)淼穆闊?,很有《Move or Die》的味道。在通關(guān)了所有關(guān)卡后,叫上親朋好友“互相傷害”一下,也大大提高了游戲體驗(yàn)。

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    非常適合聚會(huì)游玩

    大家要知道,沒有一款作品是完美的,即使是目前最優(yōu)秀的作品也會(huì)多多少少存在一些小的瑕疵。很多大廠都不能做到把自己的作品做到完美,更何況這是制作組制作的第一款自研產(chǎn)品。當(dāng)前版本已經(jīng)算得上是一款優(yōu)質(zhì)的解謎類平臺(tái)跳躍游戲,但還是存在著諸多需要改進(jìn)的地方。總的來說,瑕不掩瑜,潛力不可限量。

    3DM 評(píng)分:8.0

    紐扣兄弟

    Button Button Up!
    • 開發(fā)者:Centrosphere Games
    • 發(fā)行商:Centrosphere Games, CIRCLE Ent.
    • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
    • 上線時(shí)間:2019-08-09
    • 平臺(tái):PC

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