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2019-07-01
距離《蘭島物語:少女的約定》(以下簡稱為蘭島物語)的初次發(fā)售已經(jīng)過去了整整13年。13年的時光荏苒,青澀的少年或許早已變成油膩的大叔,羞赧的少女可能也早已登堂入室,相夫教子。就像游戲中奇莉婭隨時光成長一樣,我們也是如此。但歲月的無情足以讓人們淡忘掉許多東西,就像《蘭島物語》,其痕跡也許早已在當年的玩家們的腦海中淡去。
然而《蘭島物語》的開發(fā)商CIRCLE Ent.卻始終勿忘初心。盡管其與《蘭島物語》一樣歷經(jīng)坎坷,但依靠著轉行發(fā)行與本地化工作還是頑強地存活了下來。根生于香港的CIRCLE Ent.還在大陸創(chuàng)建了新的子公司——薪火游戲,并在大陸站穩(wěn)了腳跟。觸樂網(wǎng)曾對CIRCLE Ent.的創(chuàng)始人Chris做過一篇報道,從中可以了解到《蘭島物語》的誕生與歷經(jīng)的艱苦,以及Chris的對《蘭島物語》的堅持與執(zhí)著。
正是憑借著CIRCLE Ent.的堅持不懈,以及Chris對《蘭島物語》的熱愛,我們才能在闊別13年后,再次與奇莉婭相遇?!短m島物語:重制版》就是Chris的夢想與承諾之一,也是送給老玩家和新玩家的一份禮物。
正如游戲介紹所說的那樣,《蘭島物語:重制版》從以往的480P升級為如今的720P。從啟動游戲的界面上看來也是如此。但開始游戲后極為模糊的片頭動畫卻使我為之一愣——片頭動畫并沒有進行重制,依舊為480P。這就使玩家們重溫這款游戲以及那些初體驗的玩家的興致大打折扣。
好在除CG外,其他的畫面都重制成功了,并且沿用的是2009年移植到PSP版本上的人物對話以及場景設計。作為一款戀愛養(yǎng)成游戲,文本與語音的重要性不言而喻。當初PSP版本聘請的聲優(yōu)陣容直到現(xiàn)在看來都是豪華無比:石田彰,桑島法子,加藤有希子......而當初名不見經(jīng)傳的早見沙織,如今更是成為了日本聲優(yōu)界的一代名角??上У氖侵刂瓢嬷写嬖谝恍┮粜系腂UG,人物聲音有時會忽大忽小,左右聲道也沒有配置好,從而會帶給玩家極不友好的體驗。
游戲模式雖然是傳統(tǒng)的戀愛養(yǎng)成,但是玩過老版本的玩家都知道,相比于其他同類游戲只有女主角的單線結構,《蘭島物語》同時擁有男主角與女主角兩條線?!短m島物語:重制版》也繼承了這一亮點,同時設計了8個可供攻略的男女角色。每個角色的性格與形象都各有千秋。這也是當初這款游戲能夠吸引大量女玩家的原因之一,操控奇莉婭攻略不同男性人物的設定的確很有乙女向游戲的味道。
培養(yǎng)奇莉婭成才作為游戲的唯一目標,如何對其進行培養(yǎng)就成了本作最有意思的地方。游戲中奇莉婭有著10個不同的屬性,玩家通過給奇莉婭安排不同的行程能夠提升或減少相應的屬性數(shù)值。游戲中還有另外兩項關乎行動效力的屬性:疲勞和情緒。疲勞過高會導致強制休息,情緒低落則會影響屬性上升的數(shù)值。培養(yǎng)的時間為游戲中四年,因此玩家沒法將奇莉婭的所有屬性都練滿,一些劇情和事件也有可能因為玩家的選擇而擦肩而過。如何取舍就很考驗玩家們對戀愛養(yǎng)成游戲的理解和經(jīng)驗了。
“神跡”作為游戲中的一大獨特設定,我認為是本作的畫龍點睛之筆。一方面,“神跡”巧妙地解決了其他同類型游戲中關于技能點合理登場的問題;二是與游戲的背景和世界觀相融,突出了奇莉婭“神的女兒”的設定?!吧褊E”在游戲內主要有兩個用途,永久提升奇莉婭學習各項課程獲得的屬性點數(shù),以及4種維持4次行動指令的增益BUFF。在劇情上,則體現(xiàn)為奇莉婭操縱天氣以及快速治愈疾病等超能力。但美中不足的是游戲結尾沒有對奇莉婭的身份設定進行進一步的展開和升華,或許這是一個在續(xù)作才會解開的迷也說不定。
時間流逝的微妙體現(xiàn)則是游戲另一個精心設計的細節(jié)。著實給人以不知不覺間時光已逝的感受。春夏秋冬不同場景間的轉變以及相應祭典的舉辦如果說是對時間流逝的直觀體驗的話,奇莉婭由短到長的秀發(fā)則是時間變動的細微體現(xiàn)。而隔壁理發(fā)店大叔家小孩的成長,也讓我不禁產(chǎn)生長輩們“多久沒看見,就長這么大了的”感慨與唏噓。
“旅行”可能是游戲中最吸引我的一項行動指令了,也是游戲中產(chǎn)出精美CG的重要來源。畢竟培養(yǎng)奇莉婭,把她當成女兒也好,情人也罷,哪一種情況都會給玩家?guī)聿灰粯拥穆眯畜w驗。純潔如紙且充滿好奇的奇莉婭通過自己的眼去觀察和了解這個世界的方方面面,從監(jiān)護者的角度來說,可能給玩家?guī)淼母嗟氖且环N類似老父親的欣慰;從情侶角度上說,天真俏皮少女的一舉一動著實能撥動戀愛的心弦。就好比周杰倫的那首《七里香》,滿滿的都是甜美。
“反戰(zhàn)”元素的加入則使游戲內容和思想升華到一個新的高度。在游戲背景中,故事發(fā)生地——蘭島王城遭遇了異族的侵略。在奇莉婭的神跡下,戰(zhàn)爭才得以結束。這就使整個王城處于一個滿目瘡痍,百廢待興的狀態(tài)。游戲中出現(xiàn)的對話以及春天舉行的“悼亡祭”無一不透露出人們對戰(zhàn)爭深深的厭惡。而重建王城,修補戰(zhàn)爭的創(chuàng)傷也是游戲中觸發(fā)部分劇情和事件的重要一環(huán)。
轉眼間6個小時過去了,游戲中培養(yǎng)奇莉婭的4年時限已到。盡管第一次通關并沒有攻略下任何一名角色,但是整個游戲的過程卻十分讓我享受。不同玩家有自己不同追求,有的可能希望能和奇莉婭一起長相廝守,而有的則想奇莉婭追求自己的幸福。這些沒有對錯之分,也沒有必要為了達成某個結局瘋狂SL。對我而言,看著奇莉婭成長的點點滴滴,就仿佛回憶起自己成長的軌跡,這,估計就是我或者不少玩家愛上這款游戲的原因。
當然,游戲中達成成就,或者完成任務還會獎勵一種名為“BONUS”的道具,用于購買一些一周目中沒有的服飾,發(fā)型;或者在后面幾周目的開局中提供一些增益。更方便玩家們達成不同的結局。
12年的堅守和承諾,Chris和他的CIRCLE Ent.依舊還記得《蘭島物語》當初帶給玩家的溫馨和感動。這次重制版的推出一是為了看看還有多少玩家記得這款游戲,二是為了給十年前就承諾的續(xù)作——《蘭島物語:奇幻的滄?!肺藲馀c募集資金。
但也正因為Chris的這份堅持,玩家們才能再次重溫這段經(jīng)典與感動。雖然我沒有玩過原版的《蘭島物語》,但時隔多年,在這個戀愛養(yǎng)成游戲幾乎已經(jīng)絕跡的年代,能玩上這樣一款佳作,我覺得,我比以往的老玩家更幸運。
蘭島物語之少女的約定
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