《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

頭腦風(fēng)暴

2019-06-27

返回專欄首頁

作者:頭腦風(fēng)暴

評(píng)論:
商城特賣
鬼泣5
忍者明
手殘黨的福音

    游戲世界中,刀光劍影、拳腳互博令人熱血澎湃,槍林彈雨,無腦突突突更是給人帶來一種難以言表的爽快。在這個(gè)充斥著暴力的世界中,有一股“清流”正在毒圈邊緣“茍且偷生”,它便是——音樂游戲。

    為什么說音樂游戲“茍”呢,因?yàn)楹推渌虼驓⒌?A大作相比,音樂游戲受眾范圍小、核心人群少、操作難,對(duì)新人不友好,并且多采用買斷制,研發(fā)難度大盈利能力卻又很弱,這一切導(dǎo)致音樂游戲注定成為一個(gè)少有人碰的小眾市場(chǎng)。

    但是,音樂游戲雖然小眾,卻不乏《太鼓達(dá)人》、《DJ Max》、《OSU!》、《Cytus 》、《Deemo》、《幾何沖刺》這樣品質(zhì)優(yōu)秀的佳作。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    《太鼓達(dá)人》

    剛走上音游這條不歸路時(shí)許多玩家會(huì)發(fā)出同一種感嘆——上手難。剛接觸可能覺得很難,玩到一定程度便慢慢上手,隨即發(fā)現(xiàn)音樂游戲其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的游戲類型。但是這個(gè)轉(zhuǎn)變過程需要時(shí)間的積累,并且整個(gè)過程是封閉的,玩家被虐到自閉是常事。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    頭皮發(fā)麻,心發(fā)慌

    當(dāng)然,音游也不只是硬核大佬們的專屬玩物,菜鳥萌新一樣可以感受節(jié)奏的躍動(dòng)。

    去年夏天,由PeroPeroGames開發(fā)的音樂手游《Muse Dash》登陸Tap Tap。Q版少女人物、明快的配色、精心設(shè)計(jì)的譜面,前衛(wèi)另類的二次元畫風(fēng)吸引了一眾音游愛好者,不少手殘黨也紛紛入坑,在當(dāng)時(shí)掀起了一股“暮色沖”熱潮。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    今年6月20日,玩家們總算盼到頭了,深受好評(píng)的《Muse Dash》正式登陸Steam。雖說是手機(jī)版移植作品,但其本身優(yōu)秀的游戲品質(zhì)加上PC端的操作令該作有著不同的體驗(yàn)。

    首先,《Muse Dash》最大的特點(diǎn)就是將跑酷與打怪相結(jié)合,橫版戰(zhàn)斗要素的加入讓人眼前一亮。在游戲中玩家們需要操控萌系少女擊敗路上的怪物,而怪物們則被替換成了節(jié)拍,通過擊打不同怪物配合歌曲的演奏,當(dāng)音樂節(jié)奏變得交替分明時(shí),玩家需要擊打相應(yīng)怪物跟上急促的音律變化。當(dāng)樂曲進(jìn)入高潮時(shí),兩個(gè)鍵位同時(shí)狂按,對(duì)BOSS進(jìn)行無腦連擊瘋狂抽打,打怪通關(guān)的快感油然而生。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    這種游戲方式極具互動(dòng)性和趣味性,讓玩家不知不覺就“打”完了一首歌,完全沉浸在游戲樂趣之中。但是橫版打怪要素所占比例太大,加上有的歌曲打怪節(jié)拍完全跟不上音樂節(jié)奏,從而導(dǎo)致打怪才是正事,歌曲反而淪為戰(zhàn)斗背景音樂的情況出現(xiàn)。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    當(dāng)然除了游戲方式,操作方式也是玩家挑選音游的標(biāo)準(zhǔn)之一,它是硬核玩家展現(xiàn)技術(shù)、新手玩家嘗試入坑的關(guān)鍵。說起操作方式,許多音游動(dòng)不動(dòng)就是4鍵、6鍵、8鍵,而親民的《Muse Dash》兩個(gè)鍵就搞定了。

    手機(jī)版《Muse Dash》的操作方式是通過手指分別掌控屏幕左右,按壓左邊區(qū)域進(jìn)行跳躍攻擊,按壓右側(cè)區(qū)域發(fā)動(dòng)地板攻擊。和手機(jī)版一樣,本作PC版沿用了這套操作方式,可以使用J、F和F、D雙鍵以及自定義鍵位進(jìn)行人物操控。不僅僅是鍵盤,開發(fā)商還體貼的支持手柄操作,給予玩家更大的操作選擇空間。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    鍵盤操作

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    手柄操作

    雖然說操作方式相同,但手感卻大相徑庭。和“虛無”的手機(jī)屏幕不同,實(shí)體按鍵有著更舒適的觸感,按壓后的按鍵反饋令玩家“心中有數(shù)”,而不是在快節(jié)奏中拿著嬌小的手機(jī)屏幕,戳屏幕戳到手指發(fā)飄。這種舒服簡(jiǎn)單的操作不會(huì)讓你手忙腳亂,即使是沒接觸過音游的萌新也能順暢的完成整局游戲。與前面幾位相比,《Muse Dash》被稱為平易近人不無道理,它的雙鍵位操作算是Steam中最容易上手的了。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    友好的《Muse Dash》看似平易近人、“人畜無害”,但它其實(shí)還有另外一幅面孔。

    游戲鍵位雖然只有兩個(gè),但難度卻有三種。輕松上手的新手難度、更上一層的高手難度、高手難度S評(píng)價(jià)所解鎖的大觸難度。另外,每首歌不同難度都有獨(dú)立的難度系數(shù),玩家可以針對(duì)自身實(shí)力進(jìn)行更加細(xì)致的難度選擇。而且本作還設(shè)有積分排行榜,玩家可以挑戰(zhàn)高手或是刷新自我紀(jì)錄,在表達(dá)對(duì)萌新友善的同時(shí)也滿足了硬核大佬對(duì)更高挑戰(zhàn)的渴望。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    此外,《Muse Dash》豐富的畫面表現(xiàn)力能瞬間抓住玩家眼球。細(xì)膩的美式動(dòng)畫美術(shù)風(fēng)格和靈動(dòng)的動(dòng)態(tài)視覺效果,使整個(gè)游戲畫面簡(jiǎn)潔干凈卻又豐富充實(shí),令人身心愉悅。Q版的二次元美少女像極了動(dòng)畫片《飛天小女警》,這股活潑可愛的少女風(fēng)讓廣大男玩家高呼——果然宅男最懂宅男!

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    雖然本作可選角色只有三個(gè),但是通過等級(jí)提升可以獲得道具解鎖14款風(fēng)格迥異的皮膚,不同皮膚擁有不同能力,比如開啟無敵形態(tài)、增加5%準(zhǔn)確率、經(jīng)驗(yàn)提升50%,甚至可以自動(dòng)戰(zhàn)斗。不僅如此,隨著等級(jí)提升還可以獲得隨身精靈寵物,和主角一樣寵物也具有特殊技能,在關(guān)卡中能幫玩家不少忙。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    角色皮膚風(fēng)格迥異

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    主角凜的夢(mèng)游少女皮膚

    當(dāng)然音游的好壞還有一個(gè)最重要的衡量點(diǎn)——曲庫。

    本作中,歌曲同樣需要等級(jí)解鎖,PC版《Muse Dash》擁有基礎(chǔ)歌曲55首,以及13種擴(kuò)充曲包,每個(gè)曲包都包含6首歌,開發(fā)商PeroPeroGames更是向玩家承諾會(huì)保持每個(gè)月一個(gè)曲包的更新速度。本作在歌曲數(shù)量上絕對(duì)可以滿足大多數(shù)玩家的需求。但是海量曲庫中,歌曲類型比較局限,風(fēng)格大多偏向軟萌二次元風(fēng),雖然有些曲目比較驚艷,但是時(shí)間久了難免會(huì)令人產(chǎn)生聽覺疲勞。

    《Muse Dash》評(píng)測(cè):停不下來的友好音游

    從跳舞機(jī)到指尖旋律,音樂游戲雖然小眾但它始終煥發(fā)生機(jī),衍生出了各種各樣的玩法。音樂與其他類型游戲混搭便是一種玩法上的創(chuàng)新,在很早之前就有人這樣做了。《節(jié)奏地牢》、《幾何沖刺》、《Patapon》,這些作品在音樂和其他游戲元素的碰撞下產(chǎn)生了強(qiáng)烈的化學(xué)反應(yīng),成為了經(jīng)典音樂游戲之一。

    雖然《Muse Dash》并不是第一個(gè)進(jìn)行此番嘗試的人,但它確實(shí)完成的很好。不論是移動(dòng)端還是PC端,簡(jiǎn)單易上手的操作和游戲新穎的打怪戰(zhàn)斗要素,讓玩家按下STAR鍵就停不下來。細(xì)膩動(dòng)人的游戲畫風(fēng)、活潑可愛的美少女小姐姐,以及充滿二次元風(fēng)的萌音軟樂讓玩家即使“沖”過之后也愿意繼續(xù)泡在游戲中,再?zèng)_一次,再打一局。盡管《Muse Dash》把戰(zhàn)斗與音樂出色的糅合在一起,但仍然會(huì)出現(xiàn)打擊節(jié)拍與音樂脫軌的情況,清一色的二次元電音也成為了限制玩家選擇的一個(gè)門檻。本作優(yōu)點(diǎn)有很多,缺點(diǎn)也很明顯,但是作為一個(gè)還在堅(jiān)持做國(guó)產(chǎn)音樂游戲的廠商,PeroPeroGames確實(shí)值得我們尊敬和期待。

    3DM 評(píng)分:7.8

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評(píng)論

    全部評(píng)論