《文明6》NS版評測:可以睡覺,但沒必要

嘉言

2018-11-21

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作者:嘉言

評論:
當一款殺時間的游戲登陸可移動平臺,那么它的毒性會呈幾何倍數(shù)增長。

    作為文明系列的最新作,文明6最大的好處是什么?不是趣味和深度兼具的系統(tǒng),也不是扮演一個文明領(lǐng)袖,遨游歷史長河的興奮,而是它與時俱進,將優(yōu)秀的游戲體驗帶到了可移動設(shè)備上,在讓人廢寢忘食的道路上越走越遠。想想看,無論是床上,還是公交地鐵上,你都可以點擊再來一回合,開啟無限的文明征途,這簡直不能更爽。

    與iOS版相同,Aspyr這次為我們獻上了誠意十足的《文明6》NS移植版,并且游戲在發(fā)售之初就包含了幾個主要DLC,雖然迭起興衰以及印尼等個別新DLC還未裝載,但游戲體驗已經(jīng)與PC版相差無幾了,更勝在一手強大的便攜性。

    《文明6》NS版評測:可以睡覺,但沒必要

    這里就以掌機模式為出發(fā)點,來簡單說說NS版和PC版的一些異同。

    文明6畫面之于前作來說最顯著的改變就是卡通化,不僅僅是領(lǐng)袖們變得像是迪士尼動畫里的角色,UI和地圖整體基調(diào)也更有卡通的感覺,這種視覺上的變化通常是顯而易見的,玩家對游戲的第一印象也基于此。

    大家常調(diào)侃Switch的性能被另外兩家機器以及PC完爆,但文明6作為一款回合制策略游戲,對硬件的要求并不算太高,Switch依舊可以流暢的運行。相較之下NS版的整體視覺觀感變化不大,即便是掌機模式下的畫面也基本沒有縮水,光影和模型動作都向PC版看齊,各個領(lǐng)袖的動畫也被完整的保留,只是這些內(nèi)容在掌機模式下的分辨率變成720P,小屏幕已經(jīng)夠用。畢竟對于便攜式設(shè)備來說,同款游戲能做到畫面不明顯縮水,就足以成為加分項了。

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    另一方面,游戲的UI和菜單界面針對新平臺也進行了額外的適配,使之更合乎Switch的操作邏輯。掌機模式下,為了讓小地圖、科技樹、市政樹、對局角色等信息按鈕不遮擋住視野,這些內(nèi)容都被隱藏在了L鍵和R鍵當中,玩家需要按下對應(yīng)按鍵才能看到相關(guān)信息。而用金幣或信仰購買單位的功能也被“藏”在了生產(chǎn)項目當中,盡管多了一步操作,但無傷大雅,這些都是為小屏幕作出的妥協(xié)。

    而且除手柄操作之外,游戲也提供了觸屏交互方式供玩家使用,靠著點觸滑動的手勢操作,能夠達成包含移動、縮放、加點在內(nèi)的絕大多數(shù)基本交互,因為屏幕較小,那些可互動的按鈕都變得比PC版更大了,更容易被找到和點擊,但加號鍵的選項菜單以及減號鍵的說明功能目前沒有觸屏按鈕支持,是個小小的遺憾。否則完全可以將兩個joy-con丟掉,只抱著機器本體用觸屏玩了。

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    此外,戰(zhàn)略視角被閹割沒有令我感到意外,它在之前的iOS版中也遭到取消,其中原因我們無法得知,但到了后期整個地圖遍布設(shè)施和單位時,略顯雜亂的畫面還是不免讓我懷念起戰(zhàn)略視角的便利。

    不過移植的首要目標就是還原,NS版《文明6》很出色地將原汁原味的體驗搬到了Switch上,除了前面提到的操作變化導(dǎo)致節(jié)奏上略微的差異之外,你能玩到的就是原汁原味的文明6,當然,等你熟悉了NS版的操作之后,這一丁點的差異感也會煙消云散。玩家依舊扮演一位名垂青史的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)自己的文明跨越漫長時光,建立起一個直至浩瀚星宇的偉大國度。

    你在PC版中能體驗到的所有核心機制都被完整的繼承了過來,從鞏固政治,管理民眾,再到積累財富,訓(xùn)練軍隊,創(chuàng)造燦爛的文化,我們要通過爭取科技、文化、統(tǒng)治、宗教四元素中的一個或多個領(lǐng)先,來達成文明競爭中的勝利,是憑特長取勝?還是全面發(fā)展求得穩(wěn)定?游戲過程無時不刻不展現(xiàn)出了決策和執(zhí)行的樂趣。作為領(lǐng)袖,玩家面對的不僅僅是內(nèi)憂,還有其他文明的威脅。而正是將這些放在現(xiàn)實中既復(fù)雜又深奧的國家層面行為進行一定程度上的簡化,再以優(yōu)秀的游戲設(shè)計佐之,才讓文明6成為了引力十足的策略佳作。

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    但和很多地圖越開越大,場景元素越來越多的模擬游戲如出一轍,《文明6》NS版也沒能避免游戲到后期反應(yīng)變慢,偶爾會出現(xiàn)卡頓和操作延遲的情況。你可以把其歸結(jié)于NS的性能不足,但PC原版和iPad移植版同樣會出現(xiàn)這種問題,尤其當一局中文明數(shù)量足夠多時,光是輪到你的行動回合就能等上二三十秒。這說明模擬游戲的后期對各項硬件的性能要求都會提升,即便達到了推薦配置,也依舊會有延遲和卡頓,嚴格來說就是優(yōu)化不到位。

    而且游戲的多人模式只保留了原版局域網(wǎng)本地聯(lián)機這一種形式。大家都知道,任天堂online服務(wù)剛上線不久,而本作沒能加入互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)多少讓人覺得可惜,找到一起本地聯(lián)機玩耍的伙伴終究比在網(wǎng)絡(luò)上找對手難上太多。所以,玩NS版的我們大多時間只能和電腦比比誰的文明更強,好在這個過程也足夠有趣了。

    站在巨人肩膀上的NS版不用做太多事,便完成了任務(wù),把文明6的一身絕活帶到Switch上,順帶也做到了體驗的無縫連接,你不用再端坐在電腦桌前,受到空間時間的限制。隨時隨地打開Switch,就可以在一回合又一回合的循環(huán)中找到實在樂趣。

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    文明的游玩過程通常伴隨著沉迷,玩家會不停的進行下一回合,但換個角度看,文明系列的游戲體驗也是碎片化的,回合制策略的獨特設(shè)計使得其登陸可移動平臺成為可能,試想這么一個常見的場景:你一邊觀看網(wǎng)絡(luò)直播,或是電視,面前擺著Switch,隨手將排兵布陣,改變政策等操作完成,卻不會對你正在做的其他事產(chǎn)生過多的干擾,這便是移動設(shè)備能給到的獨一無二的體驗。你可以將游戲過程無縫的融入到生活中,至于會沉迷到什么程度,大家只要注意適度就好,而且Switch的電池也不定架得住多少回合,如果不連著充電線,基本無法支持你通宵。這么一想,對你的睡眠有幫助,反倒是件好事了。

    毫無疑問,能在NS上玩到文明6是種享受。大家總是調(diào)侃著文明系列如何讓我們忘了時間,像機械一般的反復(fù)點擊著“下一回合”,是復(fù)雜有趣的玩法機制和其中蘊含的歷史文化底蘊,賦予了文明6令人著迷的魔力。而如今更多了一個充分的理由,你終于可以隨時隨地的來上幾百回合了。

    最后感謝2K提供的《文明6》NS版激活碼,讓我度過了幾個不眠的夜晚。

    3DM 評分:8.7

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