風(fēng)云再起,虎豹來臨 《虎豹騎》內(nèi)測版3DM評(píng)測

永夜寒星

2017-08-03

返回專欄首頁

作者:永夜寒星

評(píng)論:
商城特賣
鬼泣5
忍者明
《虎豹騎》近日已開啟內(nèi)測,這款中國式“騎砍”游戲表現(xiàn)如何,讓我們一睹究竟。

    總分:8.9分

    虎豹騎是一款以三國為背景的騎砍類的冷兵器擬真游戲,重點(diǎn)在于還原歷史的史詩感,和精彩刺激的金戈鐵馬。相信玩過《騎馬與砍殺》的朋友都不會(huì)錯(cuò)過這樣一款國產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)游戲。8月1日,虎豹騎將正式開啟不刪檔測試,筆者通過朋友的渠道拿到了一個(gè)官方內(nèi)測的賬號(hào),目前已有幸進(jìn)行了搶先體驗(yàn)。

    經(jīng)過全球考驗(yàn)的游戲品質(zhì)

    《虎豹騎》雖說在騰訊是剛剛開始內(nèi)測,但是這款游戲已經(jīng)擁有比較成熟的系統(tǒng)。早在2015年,《虎豹騎》作為網(wǎng)龍公司主推游戲產(chǎn)品完成CJ首秀,真刀真槍城墻塔樓的展臺(tái)造型也吸引了許多玩家、媒體的關(guān)注。2016年10月,《虎豹騎》更是登陸了Steam平臺(tái),收獲的是全世界玩家的真實(shí)評(píng)價(jià)。

    風(fēng)云再起,虎豹來臨 《虎豹騎》內(nèi)測版3DM評(píng)測

    眾所周知,國產(chǎn)游戲登陸Steam時(shí),國人玩家雖然會(huì)有所關(guān)注但不會(huì)單純?yōu)榍閼褵o腦好評(píng)。但是從《虎豹騎》的評(píng)價(jià)上我們可以看出,大部分人還是對游戲的有所肯定與支持。

    風(fēng)云再起,虎豹來臨 《虎豹騎》內(nèi)測版3DM評(píng)測

    評(píng)論中有一位游玩了700+小時(shí)的國人玩家的叫好。

    風(fēng)云再起,虎豹來臨 《虎豹騎》內(nèi)測版3DM評(píng)測

    也有外國玩家直言不諱地表示,這款游戲就是騎砍2的替代品。

    總而言之,《虎豹騎》在Steam上的多半好評(píng)不是沒有道理的——它在游戲風(fēng)格上最大程度地展現(xiàn)了中國文化的風(fēng)貌,又兼顧了的世界各國玩家的審美。這一方面出自于中國文化逐漸強(qiáng)勢的一個(gè)趨勢,另一方面則出自于游戲制作組十分有誠意的歷史還原考究。

    內(nèi)測游戲品質(zhì)

    畫面:

    畫面上來看,游戲建模普通,對于單機(jī)算不上精細(xì),不過對于網(wǎng)游來說已經(jīng)算是中等偏上。從這一點(diǎn)上,比較符合現(xiàn)在國內(nèi)家用機(jī)的配置,網(wǎng)吧更是暢跑無虞。

    風(fēng)云再起,虎豹來臨 《虎豹騎》內(nèi)測版3DM評(píng)測

    地圖上有黑夜白天,也有冰風(fēng)雨雪,不過在戰(zhàn)斗中這些都不會(huì)成為阻礙——騎兵不怕雪,弓箭不怕風(fēng),這種出于游戲性的考慮也是可以理解。每張地圖的場景構(gòu)建都中規(guī)中矩,部分地圖例如界橋、官渡、漠南將戰(zhàn)斗區(qū)域劃分得十分恰當(dāng),有開闊地形進(jìn)行兵種對沖,也有狹小的場地進(jìn)行埋伏和偷襲。

    對于PVP來說,大部分地圖的大小都剛剛合適。

    游戲性:

    從游戲內(nèi)容看,完成度并不算太高。首先是游戲內(nèi)銜接,每次PVP或者PVE都要彈出主窗口開另外一個(gè)窗口,這個(gè)玩起來和《英雄聯(lián)盟》一樣,但確實(shí)是不舒服的游戲體驗(yàn)。

    第二是匹配,小編的匹配時(shí)間比較長,連匹配人機(jī)都要等3分鐘,加上讀圖的時(shí)間,以及戰(zhàn)術(shù)布置的時(shí)間,感覺整個(gè)游戲的節(jié)奏因此而拖慢。

    風(fēng)云再起,虎豹來臨 《虎豹騎》內(nèi)測版3DM評(píng)測

    說完缺點(diǎn)我們來說說優(yōu)點(diǎn)。

    游戲的動(dòng)作系統(tǒng)十分寫實(shí),武器、防具系統(tǒng)也很是專業(yè)。游戲中有破盾系數(shù)、蓄力傷害、后端傷害削弱(畢竟刀柄打人沒那么疼)……防具也清楚地顯示了防御部位,以肩甲為例,有防御雙肩的,有只能防御單肩的,但防御單肩的在同等等級(jí)下屬性肯定是超過防御雙肩的。

    重點(diǎn):

    這是筆者自己的感覺——擊中敵方單位同一位置,傷害會(huì)提升!!這一點(diǎn)在同類動(dòng)作游戲中很少涉及,但是《虎豹騎》給了我這種體驗(yàn)。

    風(fēng)云再起,虎豹來臨 《虎豹騎》內(nèi)測版3DM評(píng)測

    當(dāng)然,也有人吐槽《虎豹騎》操作手感差,但筆者卻不以為然。我們扮演的不是武力值超群的三國名將,而僅僅是一個(gè)支配十九個(gè)人生命的仕長。略微的僵硬,對于一個(gè)仕長來說再正常不過。而且,這種僵硬并沒有破壞游戲出眾的打擊感,所以反倒有一種返璞歸真的感覺。因此,這不僅不算一個(gè)缺點(diǎn),在筆者看來還是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。

    當(dāng)然,對于新人來說有點(diǎn)不友好,這也是硬核游戲的一個(gè)共同點(diǎn)。

    文化

    見過很多三國游戲,很多都是給你一個(gè)名將的地位,然后讓你去做小兵的事情,違和感十分嚴(yán)重。但是《虎豹騎》并沒有延續(xù)這種古怪的設(shè)置,你本來就是戰(zhàn)場上的一個(gè)無名之輩,你要憑自己的實(shí)力讓自己的兄弟在戰(zhàn)場上存活下來。

    大家都說光榮的《三國志》系列做得好,其實(shí)本質(zhì)上是因?yàn)槿思矣袑iT的團(tuán)隊(duì)在歷史中做了細(xì)膩的研究,才能讓游戲中的三國文化如此強(qiáng)烈?!痘⒈T》也花了相當(dāng)大的精力去還原歷史。

    《虎豹騎》現(xiàn)有武器數(shù)量多達(dá)300多件,玩家可以根據(jù)自己的喜好搭配不同的武器參與戰(zhàn)斗。游戲中的每一個(gè)刀槍劍戟、馬匹道具,都有史料和出處可尋;每一處戰(zhàn)斗場景的設(shè)計(jì),都曾對古戰(zhàn)場遺址進(jìn)行了實(shí)地考察。游戲中的數(shù)值調(diào)整十分認(rèn)真,正是因?yàn)檫@份認(rèn)真讓游戲的真實(shí)度大大提升。

    舉兩個(gè)例子吧。護(hù)手鐵刺是較早見諸于文獻(xiàn)文獻(xiàn)資料的一種護(hù)手武器。一柄完整的護(hù)手鐵刺出土于廣西羅泊灣的大型漢墓,主體為一根鐵質(zhì)長桿,桿頭尖銳。在游戲中主要為雙手類型的刀劍或者鐵鞭,是項(xiàng)目組開發(fā)出不同于四個(gè)方向格擋體系的另類武器,對于四個(gè)方向格擋方式進(jìn)行進(jìn)一步的創(chuàng)新。該武器引入了架推的概念,只需要單擊右鍵即可完成格擋,同時(shí)對對方造成一定程度的硬直。由于武器速度較快,格擋較為容易,因此比較適合新手使用。

    風(fēng)云再起,虎豹來臨 《虎豹騎》內(nèi)測版3DM評(píng)測

    而布甲,則顛覆了大多數(shù)人對于布甲薄薄一層,甚至只是美女清涼裝扮的認(rèn)知。歷史記載:“甲之制十有三:一曰明光甲,二曰光要甲,三曰細(xì)鱗甲,四曰山文甲,五曰烏錘甲,六曰白布甲,七曰皂絹甲,八曰布背甲,九曰步兵甲,十曰皮甲,十有一曰木甲,十有二曰鎖子甲,十有三曰馬甲?!辈技自诠糯鷳?zhàn)場上厚而有韌度,是一般三國時(shí)期士兵的標(biāo)配。游戲中,布甲的防護(hù)力還原了現(xiàn)實(shí),僅僅在對抗砍殺兵器中遜于其他裝甲。這對于其他游戲中的簡單高低數(shù)值差距,更加直觀和富有文化感。

    綜上,游戲?qū)τ谌龂幕歉叨冗€原的。筆者認(rèn)為這才是三國游戲的核心:游戲在歷史上不能倒行逆施所以很難突破,但在文化上卻可以用更加精細(xì)的用心打造更加寫實(shí)的世界。

    游戲現(xiàn)狀

    在Steam時(shí)期,就有人評(píng)論《虎豹騎》說匹配難,或者匹配到的都是東南亞人或者美國佬,打起來沒法配合。

    但如今,虎豹騎開放到了騰訊TGP平臺(tái),將成為游戲的一次新生。在國內(nèi),就意味著會(huì)有更好的網(wǎng)絡(luò)狀況,更方便的交流方式,更全面的推廣手段,這對于一個(gè)品質(zhì)有保障的游戲來說是一劑強(qiáng)心針。國內(nèi)相當(dāng)數(shù)目的游戲玩家,尤其是重度騎砍玩家,將會(huì)成為《虎豹騎》新的受眾。

    TGP作為目前國內(nèi)前景最好的游戲平臺(tái)之一,未來將成為國產(chǎn)游戲的一個(gè)孵化場。對于《虎豹騎》這樣的良心之作,更是一次直接面向市場考驗(yàn)的機(jī)會(huì)。筆者認(rèn)為這種壓力,也會(huì)敦促著游戲朝著更完善的方向不斷更新與前進(jìn)。

    風(fēng)云再起,虎豹來臨 《虎豹騎》內(nèi)測版3DM評(píng)測

    現(xiàn)在,虎豹騎的在線玩家已經(jīng)呈現(xiàn)明顯的上漲趨勢,討論熱度也在不斷提高。與其說筆者對《虎豹騎》有信心,不妨說筆者真心希望《虎豹騎》能夠走出中國游戲的一條嶄新的道路。雖然披荊斬棘,雖然困難重重,但就像《大圣歸來》一樣,我期待著虎豹再臨的那一天。

    3DM 評(píng)分:6.9

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評(píng)論

    全部評(píng)論