游戲介紹:
Valve 相信知道的玩家并不陌生,該工作室曾出品過(guò)經(jīng)典的《半條命》系列以及《求生之路》系列,并大受好評(píng)。而今天要評(píng)測(cè)的《Alien Swarm:Reactive Drop》也是Valve 出品的,一款免費(fèi)生存射擊游戲,分為單人與多人聯(lián)機(jī)兩種模式。
《Alien Swarm:Reactive Drop》是《Alien Swarm》(《異形叢生》)的一個(gè)MOD,提供包括簡(jiǎn)體中文在內(nèi)的20多種語(yǔ)言。MOD最新版于4月21日上架Steam平臺(tái)。在游戲里,玩家依舊扮演IAF 陸戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員,組團(tuán)抵御異形的攻擊并從外太空殖民地殺出一條血路,逃出生天。相比1代地圖關(guān)卡的數(shù)量略少,這次MOD除了新增地圖外,還有新增的游戲模式,異形生物以及槍械,最重要的是加入了創(chuàng)意工坊的支持。更加豐富了游戲的可玩性。
玩過(guò)V社游戲的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)主菜單的設(shè)計(jì)風(fēng)格和一款名叫《求生之路》的游戲很相似啊。游戲采用第二人稱(chēng)上帝視角的模式。
▲主界面設(shè)計(jì)——V社風(fēng)格
全景展現(xiàn)的游戲場(chǎng)景:
由于在游戲中會(huì)遇到一些機(jī)關(guān)需要技術(shù)隊(duì)員才能操作,而進(jìn)行操作還要花一些時(shí)間,很容易在這時(shí)出現(xiàn)來(lái)自四面八方入侵的異形,其他隊(duì)友則進(jìn)行掩護(hù)抵擋異形的進(jìn)攻。
這時(shí)上帝視角的作用就發(fā)揮出來(lái)了,在上帝視角下既能確保工程師操作時(shí)的安全,又能環(huán)顧抵御周遭異形的進(jìn)攻。而且更容易發(fā)現(xiàn)武器道具。
人物簡(jiǎn)介:
人物選擇界面中,游戲提供了隊(duì)長(zhǎng)、支援兵、醫(yī)療兵及工程師4種職業(yè),共8名可選角色。每種職業(yè)都擁有各自的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。例如Sarge和Jaeger,他們都是軍官,不過(guò)進(jìn)行技能對(duì)比會(huì)發(fā)現(xiàn)Sarge的領(lǐng)導(dǎo)能力最高,復(fù)仇者散彈槍威力和爆炸殺傷力偏弱。而Jaeger則相反。這些技能區(qū)別,在人物選擇上也是需要考慮的。
▲4種職業(yè)
軍官:團(tuán)隊(duì)合作的領(lǐng)導(dǎo)核心,給隊(duì)友下達(dá)命令。正確領(lǐng)導(dǎo)會(huì)讓隊(duì)友減少傷害。而一些決策上的失誤,也將導(dǎo)致任務(wù)的失敗。
醫(yī)生:團(tuán)隊(duì)奶媽。醫(yī)療能力強(qiáng),可攜帶多種醫(yī)療設(shè)備。
技術(shù)人員:掌握核心科技,為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)技術(shù)保障的同時(shí)還能利用探測(cè)儀更早發(fā)現(xiàn)潛伏的敵人。四種職業(yè)形成互補(bǔ),且缺一不可。
特殊武器專(zhuān)家:提供高威力輸出,團(tuán)隊(duì)護(hù)盾。
▲8名可選角色,技能各異
游戲系統(tǒng):
任務(wù)菜單:
在人物選擇的界面里有一個(gè)任務(wù)詳情,點(diǎn)擊進(jìn)去后,可以明顯的了解本次任務(wù)目標(biāo)、地圖圖示以及任務(wù)選項(xiàng)。
任務(wù)選項(xiàng)提供難度、猛攻、“友軍傷害”、challenge(挑戰(zhàn))四個(gè)選項(xiàng)。
猛攻:控制游戲中異形的數(shù)量,啟用時(shí),異形數(shù)量會(huì)大幅增加,難度激增。這個(gè)選項(xiàng)適合在多人聯(lián)機(jī)中使用,不推薦在單人模式中啟用。
友軍傷害:顧名思義就是射擊友軍會(huì)傷血。很微妙的設(shè)定。
▲任務(wù)選項(xiàng)設(shè)定
武器系統(tǒng):
游戲中,官方提供的武器種類(lèi)很多。特別是在DeathMacth地圖里,這是一個(gè)新增的多人PVP地圖,到處都能看見(jiàn)可用的的道具。
▲DeathMacth地圖——隨處可見(jiàn)的武器裝備
角色只能帶兩把武器,一把主武器和一把副武器。并可以攜帶一樣裝備。在游戲中,拾取的武器道具將會(huì)替換當(dāng)前的裝備配置。而一些武器只能由特定角色使用,比如醫(yī)療箱只能讓醫(yī)療兵使用。通過(guò)等級(jí)的提升,可以解鎖武器裝備。
▲限定武器——只能特定角色使用
▲等級(jí)提升——可解鎖武器裝備
查看地圖:
本作中查看地圖是非常重要的。很慶幸游戲里可以顯示地圖并且查看,因?yàn)橛螒虻拿恳粋€(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)都很復(fù)雜,如果沒(méi)有地圖顯示,很容易在游戲中懵逼,造成游戲卡關(guān)。
▲隨時(shí)查看地圖以免迷路
資源的匱乏:
其實(shí)游戲中資源并不算多。因?yàn)樵陂_(kāi)始任務(wù)之前,每一名角色攜帶的資源已經(jīng)足夠了。而攜帶類(lèi)型可以通過(guò)玩家進(jìn)行更改,最終決定的裝備配置也會(huì)決定任務(wù)的成敗。很可能過(guò)程中,彈藥用盡,而隊(duì)友又沒(méi)有裝備補(bǔ)充彈藥箱,這時(shí)的任務(wù)基本已經(jīng)失敗了。
永久死亡:
玩過(guò)《求生之路》的玩家都知道在抵達(dá)安全屋的路程中,如果有隊(duì)友陣亡,玩家可以用心臟起搏器拯救隊(duì)友,或者通過(guò)途中的求生屋把隊(duì)友救出來(lái)。而在《Alien Swarm: Reactive Drop》中,如果中途隊(duì)員陣亡,將面臨著隊(duì)友真正死亡,途中沒(méi)有任何復(fù)活道具可以復(fù)活隊(duì)友。而掉落的特殊道具將無(wú)法拾取。(如果奶媽(醫(yī)療兵)掛了,那就慘了。)
游戲玩法:
單人模式——人物隨意切換考驗(yàn)任務(wù)完成能力
單人模式中,你可以隨意選擇人物開(kāi)始游戲,甚至能夠選擇一人開(kāi)始游戲。而最多可以選4人加入。在一些特殊任務(wù)里,系統(tǒng)會(huì)提示需要必須的武器和人物才能開(kāi)始游戲。
進(jìn)入游戲之后,玩家可以隨意切換操作的隊(duì)員,并且能給隊(duì)友下達(dá)指示。
▲可給隊(duì)友下達(dá)指示
在進(jìn)行單人游戲時(shí),需要注意的是:切換后的隊(duì)員不會(huì)主動(dòng)跟隨隊(duì)伍,而是在原地停留。這時(shí)需要我們給隊(duì)員下達(dá)跟隨的命令,才能讓停留的隊(duì)員跟上隊(duì)伍。
還有一點(diǎn)則是最重要的,那就是友軍傷害。在任務(wù)設(shè)置中可以看到,當(dāng)你要去關(guān)閉的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)“友軍傷害”那一欄給的選項(xiàng)就兩個(gè):“正?!焙汀皩?xiě)實(shí)模式”,無(wú)非就是血量傷害的多少,根本沒(méi)有關(guān)閉選項(xiàng)。這樣的設(shè)定很無(wú)奈,特別是怪物圍攻的時(shí)候,每次射擊時(shí)還要找好位置,不要誤傷到友軍,而你會(huì)發(fā)現(xiàn)不管怎么躲,還是會(huì)傷到隊(duì)友,而隊(duì)友也會(huì)傷到你,這就很尷尬了。(雖然他們不是故意)索性瞎JB亂打吧。這一條可沿用于聯(lián)機(jī)模式。(滑稽)
多人模式——逗比甩鍋不幸躺槍
本作中的多人模式既是歡樂(lè)逗比的存在,又是坑貨的聚集地。筆者在入手游戲后,進(jìn)行了一次多人聯(lián)機(jī),4人組隊(duì)開(kāi)始游戲。進(jìn)入游戲后,由于系統(tǒng)“友軍傷害”的設(shè)定,還沒(méi)走幾步,后面隊(duì)友開(kāi)始互射了,筆者眼睜睜的看著這群逗比各種滑稽。。。
上面提到的只是個(gè)別情況。真正的聯(lián)機(jī)合作會(huì)認(rèn)真很多,雖然還是會(huì)誤傷友軍,不過(guò)大家會(huì)盡量避免。在多人模式下,游戲會(huì)更加有趣,團(tuán)隊(duì)協(xié)作也會(huì)更容易。游戲支持最多8人聯(lián)機(jī)游戲,人多力量大,也不怕自己會(huì)被怪撲倒。因?yàn)榕碌倪€是隊(duì)友。。。
在選擇多人聯(lián)機(jī)時(shí),建議大家都去通一次單人模式,這樣會(huì)對(duì)地圖熟悉一些,在聯(lián)機(jī)時(shí)也就不會(huì)花更多的時(shí)間去找路了,還會(huì)減少坑死隊(duì)友的幾率。
創(chuàng)意工坊——更多的地圖挑戰(zhàn)
其實(shí)在本作中,提供的地圖關(guān)卡已經(jīng)很豐富了。不過(guò)加入了創(chuàng)意工坊后會(huì)讓游戲內(nèi)容更加充實(shí),能隨時(shí)體驗(yàn)到MOD制作者的個(gè)性地圖,完成風(fēng)格不同的挑戰(zhàn)。玩家再也不用擔(dān)心不夠玩了,當(dāng)然還是要好好感謝那些在創(chuàng)意工坊默默付出的玩家朋友。
▲更多的游戲體驗(yàn)
合理掌握作戰(zhàn)技巧很重要:
團(tuán)隊(duì)合作是本作的主要核心,單槍匹馬的個(gè)人英雄主義在這里根本不起作用。不管你是單人游戲還是多人聯(lián)機(jī),請(qǐng)注意不要一個(gè)人帶頭沖鋒,因?yàn)槟愀静豢赡芸恳患褐ο麥缢挟愋危疫€會(huì)被異形圍攻至死。另外“槍打出頭鳥(niǎo)”,則是會(huì)被隊(duì)友打死。所以請(qǐng)緊密的圍繞在團(tuán)組織周?chē)?
扮演工程師除了破解門(mén)鎖外,還有一些系統(tǒng)破解有一定的難度。在單人模式下,可以讓AI來(lái)完成。多人模式就要考慮考慮了。需注意的是一些特定關(guān)卡工程師是必須的,一旦在游戲中陣亡,任務(wù)都要重新開(kāi)始。
游戲場(chǎng)景比較黑,主要是為了渲染場(chǎng)景的恐怖氛圍所帶來(lái)的緊張與不安。在人物裝備配置上,一定要考慮攜帶一些信號(hào)火炬,不然游戲里的黑真心是什么都看不清楚。
焊接自動(dòng)門(mén)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。不過(guò)在進(jìn)行焊接時(shí),要考慮清楚會(huì)不會(huì)對(duì)自己造成威脅,雖然在異形數(shù)量很多的時(shí)候可以暫時(shí)抵擋異形的攻勢(shì)。但是自己也會(huì)變成甕中之鱉,無(wú)法逃脫。
游戲中武器上彈有個(gè)進(jìn)度條,當(dāng)進(jìn)度條走到白色方塊位置時(shí)按下?lián)Q彈鍵(R),可以實(shí)現(xiàn)快速上彈。沒(méi)有按到就會(huì)減慢上彈速度,且移動(dòng)速度也會(huì)受到影響。這一點(diǎn)很像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》里的設(shè)定。
在沒(méi)有用完彈藥的情況下上彈,會(huì)直接浪費(fèi)掉一整個(gè)彈匣。所以一定要把彈藥消耗完再上彈。
▲抓住時(shí)機(jī)可實(shí)現(xiàn)快速上彈
總評(píng):
《Alien Swarm: Reactive Drop》是一款不錯(cuò)的合作求生游戲,相比《求生之路》系列來(lái)說(shuō),《Alien Swarm》有著自己的特色:將恐怖生存延續(xù)到了遙遠(yuǎn)的外太空,無(wú)腦的喪尸替換成了更加危險(xiǎn)奇異的異形生物。四名隊(duì)員的合作將決定任務(wù)的成敗。團(tuán)隊(duì)合作更加講究嚴(yán)謹(jǐn)性,娛樂(lè)性減少了。(如果你想讓游戲變得歡樂(lè),那也是可以的,就看怎么坑隊(duì)友了。)
當(dāng)然這款求生游戲也會(huì)存在一些不足,特別是自帶的官方中文并不完整,希望可以繼續(xù)完善一下,另外則是在一些場(chǎng)景交互上有點(diǎn)BUG,稍微影響了游戲體驗(yàn)。不過(guò)總體的優(yōu)點(diǎn)大于缺點(diǎn),給玩家?guī)?lái)了歡樂(lè),這就是一個(gè)成功的游戲。還等什么呢,快去體驗(yàn)隊(duì)友互虐的快感吧。
異星蟲(chóng)群
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