一個(gè)依然充滿(mǎn)未知的世界《我的世界》中國(guó)版評(píng)測(cè)

ChunTian

2017-04-14

《我的世界》是一款沙盒游戲,由Mojang研發(fā),后微軟以25億美元,約合人民幣175億收購(gòu)了Mojang將這個(gè)IP收入旗下,在經(jīng)歷了長(zhǎng)期的合作談判之后,網(wǎng)易拿到了《我的世界》中國(guó)版的代理權(quán),筆者這里就給帶來(lái)《我的世界》中國(guó)版評(píng)測(cè)。

    4月8日網(wǎng)易在北京舉辦了《我的世界》中國(guó)版發(fā)布會(huì),游戲目前也已經(jīng)進(jìn)入了測(cè)試階段,不久之后就將正式上線(xiàn)。

    本站應(yīng)邀參與了《我的世界》中國(guó)版測(cè)試,體驗(yàn)了在網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)下的中國(guó)版《我的世界》,現(xiàn)在為各位玩家?guī)?lái)這款游戲的評(píng)測(cè)。

    筆者此前就已經(jīng)玩過(guò)《我的世界》,那是在2013年到2015年之間,微軟尚未收購(gòu)《我的世界》,也沒(méi)有人會(huì)想到《我的世界》能夠有中國(guó)版。

    筆者也曾經(jīng)沉迷開(kāi)礦挖鉆石、養(yǎng)豬騎馬征服世界;建百米高臺(tái),然后來(lái)個(gè)高臺(tái)跳水版的信仰之躍;乘坐礦車(chē),將火車(chē)道布滿(mǎn)我的領(lǐng)地,時(shí)不時(shí)微服私訪周游列國(guó)看看人間風(fēng)貌。

    一個(gè)依然充滿(mǎn)未知的世界《我的世界》中國(guó)版評(píng)測(cè)

    這張圖概括了大多數(shù)游戲存在的意義

    不過(guò)因?yàn)橥孢@款游戲需要投入大量的時(shí)間,才能完善出一個(gè)相對(duì)完整的世界,因此筆者在中后期,因?yàn)楣ぷ髟?,?duì)這款游戲就漸漸失去了關(guān)注。

    在筆者擱置這款游戲的期間,直播平臺(tái)漸漸火了起來(lái),帶動(dòng)了大量的玩家進(jìn)入《我的世界》當(dāng)中,然后各種MOD也廣為流傳,各大游戲媒體,都開(kāi)始設(shè)立專(zhuān)區(qū)搭建游戲活動(dòng)平臺(tái),敖廠長(zhǎng)也曾經(jīng)為這款游戲出過(guò)一系列的長(zhǎng)篇視頻。

    在這樣現(xiàn)象級(jí)的行業(yè)玩家和工作者共同努力下,最終共同營(yíng)造出了一個(gè)相對(duì)完善的《我的世界》游戲生態(tài)圈。

    而網(wǎng)易,是這個(gè)生態(tài)圈的集大成者,它將《我的世界》的核心與內(nèi)容,整合到了一起,最終造就了我們看到的中國(guó)版《我的世界》。

    誠(chéng)然,這款游戲在此前吸引了大量目光,一度成為現(xiàn)象級(jí)游戲,在PC端以及移動(dòng)端都有許多玩家、山寨游戲爭(zhēng)相效仿、微軟25億美元收購(gòu),都是這款游戲表現(xiàn)突出的必然結(jié)果。

    雖然游戲本身不存在問(wèn)題,但有許多潛伏的問(wèn)題,這也是筆者標(biāo)題提到的“一個(gè)依然充滿(mǎn)未知的世界”的意義所在。

    所謂充滿(mǎn)未知,也就是說(shuō),這款游戲存在成功的可能性,但同時(shí),也存在一些可能影響它發(fā)展的隱患,詳情且聽(tīng)筆者一一道來(lái)。

    首先,我們來(lái)聊一聊《我的世界》成功的可能性都有哪些。

    網(wǎng)易的入主

    夯實(shí)的地基才能建起百層高樓,網(wǎng)易其實(shí)就是《我的世界》中國(guó)版最堅(jiān)實(shí)的地基。

    《我的世界》中國(guó)版,網(wǎng)易自帶了功能完善的“盒子”啟動(dòng)程序,在進(jìn)入游戲之前,玩家會(huì)先登錄這個(gè)平臺(tái),平臺(tái)內(nèi)有大量的《我的世界》相關(guān)內(nèi)容,比如最新的游戲資訊、最新的MOD、最好看的游戲視頻、玩家制作的自定義游戲,登錄這個(gè)平臺(tái)的玩家都可以通過(guò)程序獲取到所有相關(guān)資源——而且目前來(lái)看都是免費(fèi)的。

    一個(gè)依然充滿(mǎn)未知的世界《我的世界》中國(guó)版評(píng)測(cè)

    無(wú)所不包的全方位內(nèi)容

    官方MOD解決了玩家需要反復(fù)下載各種MOD資源,還需要對(duì)照版本避免程序出錯(cuò)等一系列復(fù)雜問(wèn)題,內(nèi)置的單機(jī)、網(wǎng)游,給玩家玩游戲提供了便利,不需要再去找各種鬼掉的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)或者私服了。

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),網(wǎng)易的《我的世界》盒子,雖然目前來(lái)看還沒(méi)有整合全部的《我的世界》相關(guān)資源(因?yàn)樘嗔?,散落在各大網(wǎng)站論壇),但未來(lái),隨著進(jìn)一步的完善,拿到這部分MOD以及補(bǔ)丁、組件之后,玩家玩《我的世界》再也不需要這個(gè)平臺(tái)以外的任何一個(gè)游戲媒體、論壇了。

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    游戲中豐富的游戲形式

    這是《我的世界》中國(guó)版最大的意義之一,通過(guò)這個(gè)盒子,玩家可以用一個(gè)程序代替十幾家網(wǎng)站能夠給你提供的資源,就如同智能手機(jī)整合了傳統(tǒng)電話(huà)、手表、游戲機(jī)、計(jì)算器等等一系列功能一般,具有跨時(shí)代的意義——當(dāng)然只是針對(duì)這個(gè)游戲來(lái)說(shuō)。

    毫無(wú)疑問(wèn),未來(lái)網(wǎng)易的《我的世界》中國(guó)版將成為國(guó)內(nèi)最大的《我的世界》玩家論壇、資源聚合地、玩家游戲平臺(tái),只需要在此基礎(chǔ)上添磚加瓦,這個(gè)平臺(tái),只會(huì)不斷發(fā)展壯大,不太可能會(huì)倒退到原點(diǎn)。

    游戲特質(zhì)

    《我的世界》是一款簡(jiǎn)單且上手容易的游戲,你不需要花大把時(shí)間投入到游戲的熟悉過(guò)程當(dāng)中,半個(gè)小時(shí)就能夠熟悉建造模式。

    在這個(gè)背景下,下到小學(xué)生,上至七八十歲的老人,都可以成為這個(gè)游戲的玩家,整個(gè)游戲擁有潛力巨大的玩家群體留待挖掘。

    而且游戲本身對(duì)玩法沒(méi)有做出限制,在MOD的幫助下,玩家可以通過(guò)游戲?qū)崿F(xiàn)各種各樣的功能,在游戲中做出屬于自己的游戲。

    比如已經(jīng)上線(xiàn)的《鑲金玫瑰店》是一款RPG風(fēng)格的游戲,玩家出門(mén)會(huì)遇到NPC指引,要求你像大型MMORPG一樣接任務(wù),做任務(wù),建立領(lǐng)地等等。

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    綜合地圖《我的手藝》

    《我的手藝》則整合了十幾種游戲,比如像CF打僵尸一樣對(duì)抗怪物狂潮,游戲中還有戰(zhàn)士、弓箭手等職業(yè);還有跑酷類(lèi)游戲;解謎類(lèi)游戲等等不一而足。

    此外,《我的世界》中國(guó)版提供了優(yōu)秀的聯(lián)機(jī)功能,玩家可以隨意在多個(gè)服務(wù)器之間切換,可以進(jìn)入相對(duì)成熟的其它玩家的世界進(jìn)行冒險(xiǎn),也可以和好朋友或者家人搭建屬于自己的世界。

    在建立相對(duì)成熟的社交互動(dòng)之后,通過(guò)互動(dòng)提高玩家對(duì)平臺(tái)的認(rèn)同與依賴(lài),游戲氛圍將朝著良好的方向發(fā)展。

    以上是《我的世界》主要的優(yōu)勢(shì)所在。

    游戲外內(nèi)容

    實(shí)際上《我的世界》并不僅僅是在游戲領(lǐng)域被看好,微軟或者說(shuō)業(yè)界更看好的是,《我的世界》在游戲領(lǐng)域外的表現(xiàn),正如Facebook耗費(fèi)20億巨資收購(gòu)Oculus不僅僅是看好VR在游戲領(lǐng)域的未來(lái),也是看好VR在醫(yī)療、科研、教育領(lǐng)域都有廣闊的前景一樣。

    因?yàn)椤段业氖澜纭凡恍枰蟮某杀揪湍軌蚰M出相對(duì)完善的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,許多正規(guī)機(jī)構(gòu)或者工作者都將工作轉(zhuǎn)移到了這個(gè)方塊世界中。

    聯(lián)合國(guó)人居署將這款游戲運(yùn)用到城市布局之中,城市居民可以在游戲中共同建設(shè)城市,提出自己的修改方案和意見(jiàn),幫助城市朝著布局更加合理的方向建設(shè)。

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    《我的世界》與城市規(guī)劃

    瑞典也將自己的城市還原到《我的世界》,幫助交通部門(mén)改善道路布局。

    有設(shè)計(jì)師運(yùn)用《我的世界》設(shè)計(jì)建筑、房屋,通過(guò)游戲就可以大致把握到建筑的風(fēng)格。

    還有前面提到的《桃花源》以及《權(quán)力的游戲》,將幻想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),也是人類(lèi)創(chuàng)造性的體現(xiàn)。

    此外,《我的世界》在教育領(lǐng)域也被看好。

    眾所周知,游戲?qū)和?、青少年有莫大的吸引力,將教育融入到游戲?dāng)中,寓教于樂(lè),這和玩具積木通常被視為益智玩具是一致的,《我的世界》因?yàn)楠?dú)特的創(chuàng)造性,可以起到類(lèi)似積木的效果,激發(fā)未成年人的創(chuàng)造性思維及學(xué)習(xí)潛能。

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    虛擬現(xiàn)實(shí)版《我的世界》概念圖

    微軟此前也對(duì)外展出過(guò)全息版以及VR版《我的世界》,未來(lái)如果將這個(gè)技術(shù)運(yùn)用合理,那么在家里的客廳,一家人能夠搭建起一個(gè)新的虛擬家園。

    網(wǎng)易CEO丁磊在去年的采訪中也透露過(guò),中國(guó)版《我的世界》VR及AR版已經(jīng)投入研發(fā),并且有了可觀的成果,這一切看起來(lái)也非常美好。

    此外,借助網(wǎng)易完善的運(yùn)營(yíng)體系及推廣渠道,《我的世界》可以產(chǎn)出電影、周邊、直播等衍生產(chǎn)品,帶動(dòng)一系列新產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,創(chuàng)造大量?jī)r(jià)值,帶來(lái)利潤(rùn),從而形成良性循環(huán)。

    在上述三個(gè)優(yōu)勢(shì)之下,《我的世界》中國(guó)版,看起來(lái)具備了廣闊的發(fā)展前景。

    不過(guò)筆者也在這些前景中,看到了一些潛在的問(wèn)題,《我的世界》中國(guó)版能否走向一派和睦,是一個(gè)留待時(shí)間檢驗(yàn)的問(wèn)題。

    下面筆者分享一下,我是如何看待《我的世界》中國(guó)版潛在威脅的。

    生命周期問(wèn)題

    《我的世界》網(wǎng)易的中國(guó)版,目前最新版本是1.11.2版本,該版本于去年年底推出。

    首版《我的世界》,在2009年正式上市,在經(jīng)過(guò)了七年多的修修補(bǔ)補(bǔ),這款游戲的BUG修復(fù)、功能內(nèi)容、畫(huà)面表現(xiàn)等方面都有了巨大的提升。

    但它依然是一個(gè)像素風(fēng)的——游戲。

    不同于傳統(tǒng)的文學(xué)、詩(shī)歌、音樂(lè)等藝術(shù),筆者一向不贊同把游戲列為第九藝術(shù),因?yàn)橛螒蚴且詩(shī)蕵?lè)玩家為目標(biāo)的,而藝術(shù)并不以?shī)蕵?lè)玩家為目的,本質(zhì)上是完全不同的。

    藝術(shù)往往具備跨越時(shí)空的魅力,比如卓別林的電影、莎士比亞的戲劇、李白杜甫的詩(shī)歌。

    一個(gè)依然充滿(mǎn)未知的世界《我的世界》中國(guó)版評(píng)測(cè)

    追求游戲質(zhì)量是網(wǎng)易、暴雪、Mojang的共同理念

    但游戲不同,娛樂(lè)玩家是它的根本目標(biāo),這也就造成了任何一款游戲都有一個(gè)生命周期,當(dāng)玩家厭倦了游戲之時(shí),這款游戲的生命力也就走到了盡頭。

    因此,游戲必須根據(jù)玩家不斷變化的口味調(diào)整內(nèi)容,更新?lián)Q代周期極快。目前來(lái)看,全球沒(méi)有任何一款游戲經(jīng)受住了時(shí)間的考驗(yàn),即使是被《時(shí)代》評(píng)選為50大游戲之首的《俄羅斯方塊》目前也失去了活力。

    即使是在網(wǎng)易的手中運(yùn)營(yíng)多年的《魔獸世界》、《夢(mèng)幻西游》,也已邁入暮年。

    所以,《我的世界》也必須面臨這個(gè)問(wèn)題,在運(yùn)營(yíng)八年以后,經(jīng)過(guò)微軟的推行、玩家的堅(jiān)持、網(wǎng)易的接盤(pán)運(yùn)營(yíng),它依然保持著相對(duì)旺盛的生命力。

    但這個(gè)活力會(huì)隨著游戲運(yùn)營(yíng)的時(shí)間提高而不斷下降,并最終降至冰點(diǎn)。到那時(shí),游戲該走向何方,是網(wǎng)易和微軟需要思考的問(wèn)題。

    專(zhuān)業(yè)玩家的業(yè)余游戲設(shè)計(jì)

    筆者體驗(yàn)了網(wǎng)易中國(guó)版的《我的世界》,玩法多樣的《我的世界》看起來(lái)充滿(mǎn)了各種可能性,但實(shí)際上也存在一定的問(wèn)題,那就是大部分的游戲作者并不具備專(zhuān)業(yè)的游戲設(shè)計(jì)知識(shí),他們是資深玩家,但不一定會(huì)設(shè)計(jì)游戲。

    因此,平臺(tái)上的游戲,堪稱(chēng)“優(yōu)秀”的,幾乎沒(méi)有。

    比如《跑酷機(jī)跑酷》這款游戲,實(shí)際上就像《神廟逃亡》一樣,在懸掛在天空中的跑道上不斷奔跑,跨越鴻溝跳躍到前方賽道上,如果你不慎失足,墜落到下去,恭喜你,從頭再來(lái)。

    一個(gè)依然充滿(mǎn)未知的世界《我的世界》中國(guó)版評(píng)測(cè)

    要命的跑酷游戲

    游戲看起來(lái)挺簡(jiǎn)單的,只需要WASD+空格就可以操作,但實(shí)際上筆者在前面兩截,持續(xù)時(shí)間不到五秒的路上陣亡了50次(感興趣的可以數(shù)一數(shù)GIF)??缭骄嚯x因?yàn)楸仨毷窍袼卮笮?,因此存在相?dāng)大的跨越難度,致使筆者始終沒(méi)能更進(jìn)一步。

    另外一款打僵尸游戲,筆者進(jìn)入其中,發(fā)現(xiàn)似乎他們也沒(méi)有比通常的MMORPG或者射擊游戲中對(duì)抗僵尸狂潮游戲有更加優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。

    而《鑲金玫瑰店》是一個(gè)MMORPG游戲,進(jìn)入游戲會(huì)有新手指引,任務(wù)接取等等。隨著任務(wù)完成度的提高,系統(tǒng)也會(huì)給你開(kāi)放相應(yīng)的權(quán)限,建造屬于自己的領(lǐng)地。

    一個(gè)依然充滿(mǎn)未知的世界《我的世界》中國(guó)版評(píng)測(cè)

    與客服磨刀霍霍

    但游戲也存在一些問(wèn)題,比如游戲初期有個(gè)任務(wù)會(huì)讓你去伐木,缺乏自動(dòng)尋路或者地圖的情況下,有的玩家找了一個(gè)小時(shí)都沒(méi)有找到伐木工在哪里,筆者在工作組成員的帶領(lǐng)下才找到了任務(wù)目標(biāo)。

    隨后伐木工會(huì)讓你砍樹(shù),但砍樹(shù)在部分區(qū)域是有限制的,比如在別人的領(lǐng)地里你就無(wú)權(quán)拆除別人的建筑、砍別人的樹(shù),一個(gè)土方塊都不能動(dòng)。筆者也是跑了老遠(yuǎn)才砍到了第一棵樹(shù),然后發(fā)現(xiàn)附近沒(méi)有第二棵了。

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),目前《我的世界》上的許多游戲,機(jī)制不夠完善,因?yàn)榇蟛糠侄际峭婕易远x做出來(lái)的游戲,尚且沒(méi)有資深的游戲開(kāi)發(fā)人員參與到到游戲制作當(dāng)中,因此產(chǎn)生了這樣的問(wèn)題。

    《我的世界》雖然在游戲外領(lǐng)域可能具備相對(duì)廣闊的前景,但就目前來(lái)看,它依然需要植根于游戲領(lǐng)域,以游戲?yàn)橹鹘⒁粋€(gè)良性的發(fā)展環(huán)境,才存在擴(kuò)展向外的可能性。

    因此,優(yōu)質(zhì)游戲的缺乏,是這個(gè)世界目前需要面對(duì)的最大的一個(gè)問(wèn)題。

    總結(jié)

    因?yàn)椤段业氖澜纭肥怯螒蚴飞溪?dú)具特色的一款游戲,目前尚未存在哪一款同風(fēng)格的游戲比它做的更好。

    游戲的可塑性,使它在游戲以外的領(lǐng)域,比如建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃、教育等等都有廣闊的前景。

    雖然本質(zhì)上依然是“游戲”,但“游戲”已經(jīng)不能概括《我的世界》全部的重要意義,筆者也不再給《我的世界》中國(guó)版一個(gè)具體的游戲評(píng)分(請(qǐng)?jiān)徲行?qiáng)迫癥的后臺(tái)代碼)。

    前面也提到游戲在網(wǎng)易的運(yùn)營(yíng)下,《我的世界》將會(huì)建立起完整的游戲生態(tài)圈,在未來(lái)的其它領(lǐng)域內(nèi),《我的世界》也有不錯(cuò)的發(fā)展前景。

    它需要面臨的問(wèn)題一方面是“游戲”都要面對(duì)的生命周期問(wèn)題,《我的世界》目前沒(méi)有在畫(huà)質(zhì)、畫(huà)面體驗(yàn)上做出太大的突破,像素風(fēng)雖然在近年來(lái)依然擁有不錯(cuò)的玩家基礎(chǔ),但在快速發(fā)展,不斷更新?lián)Q代的游戲領(lǐng)域,我們不得不考慮,像素風(fēng)的《我的世界》生命周期還能維持多久?

    一個(gè)依然充滿(mǎn)未知的世界《我的世界》中國(guó)版評(píng)測(cè)

    《我的世界》故事模式

    另一方面,《我的世界》除了官方提供的故事模式以外,特別亮眼、并且引起廣泛注意的更多是前面提到的部分團(tuán)隊(duì)制作的自定義世界,筆者目前尚未發(fā)現(xiàn)有哪一款《我的世界》玩家制作的游戲在游戲領(lǐng)域引起了相對(duì)廣泛的影響。

    《反恐精英》原本也是《半條命》的一個(gè)MOD,《DOTA》或者當(dāng)前的MOBA原型都是《魔獸爭(zhēng)霸3》的一張地圖,更早一點(diǎn)可以推到《星際爭(zhēng)霸》的RPG地圖。

    但目前來(lái)看,《我的世界》尚未在這個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)出類(lèi)似非常優(yōu)質(zhì)的、能夠給玩家巨大吸引力的游戲內(nèi)容,這是最核心的問(wèn)題。

    更新?lián)Q代雖然在投入足夠的研發(fā)資金的情況下,能夠得到良好的解決,但筆者目前不能確定像素風(fēng)游戲的生命力還能維持多久,也許微軟展示過(guò)的全息及VR、AR技術(shù)能夠解決生命周期的問(wèn)題,但高昂的成本也是需要考慮的因素。

    一個(gè)依然充滿(mǎn)未知的世界《我的世界》中國(guó)版評(píng)測(cè)

    三強(qiáng)攜手豪華陣容

    游戲質(zhì)量方面,需要微軟和網(wǎng)易共同投入資源,攜手建立一個(gè)完善的內(nèi)容產(chǎn)出機(jī)制,確保平臺(tái)上有優(yōu)質(zhì)的、對(duì)玩家和用戶(hù)有吸引力的游戲內(nèi)容,唯有如此,這個(gè)平臺(tái)才能長(zhǎng)期健康地發(fā)展下去。

    網(wǎng)易是中國(guó)最大的游戲發(fā)行商之一,微軟則是全球最大的互聯(lián)網(wǎng)公司之一,在兩者的共同努力之下,《我的世界》具備非常大的發(fā)展?jié)摿?,未?lái)也具備取得不可思議成就的可能性,這一點(diǎn)筆者毫不懷疑。

    但生命周期以及游戲內(nèi)容的問(wèn)題,也給這款游戲的前景帶來(lái)了一定的不確定性。

    正如標(biāo)題所說(shuō),這個(gè)看起來(lái)非常美好的世界,存在著一些未知領(lǐng)域,等待著玩家和微軟、網(wǎng)易一同前往探索。

    3DM 評(píng)分:9.0

    我的世界

    Minecraft
    • 開(kāi)發(fā)者:Markus Persson,Mojang
    • 發(fā)行商:Mojang
    • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
    • 上線(xiàn)時(shí)間:2009-03-10
    • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu

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