《維京人:中庭之狼》是由Games Farm制作的一款暗黑風(fēng)ARPG游戲,游戲發(fā)售于3月24日深夜,接近25日。該游戲在國(guó)內(nèi)有工作室代理,因此Steam版自帶官方簡(jiǎn)體中文,各大游戲門(mén)戶,短期內(nèi)也不會(huì)轉(zhuǎn)載游戲未加密資源,建議有意向的玩家入手正版。
這是一款暗黑特質(zhì)的游戲,不過(guò)游戲背景是基于北歐神話建立的,因此又與暗黑存在很大區(qū)別,獨(dú)具特色。
簡(jiǎn)單的捏人
中庭(Midgard)在北歐神話中,是介于神界和冥界,類似于“人間”一樣的世界。因此,中庭之狼的本意,也就是在人間像狼一樣充滿野性的人物,也就是本作的主角,充滿獸性的一名維京人,這是游戲名稱的涵義。
這款游戲,結(jié)構(gòu)完善。暗黑風(fēng)游戲?qū)∏榈囊笠膊桓?,但游戲整體上,不如五六年前的《火炬之光2》。
但近幾年暗黑風(fēng)的游戲,隨著沙盒、開(kāi)放世界游戲的崛起,漸漸沒(méi)落掉了,《暗黑破壞神3》筆者個(gè)人覺(jué)得也不如《火炬之光2》,當(dāng)然,《暗黑破壞神2》是神作這是無(wú)疑的。
游戲行業(yè)一直在前進(jìn),經(jīng)典的游戲類型漸漸被淘汰,往后想要玩到一款還不錯(cuò)的暗黑類游戲會(huì)越來(lái)越困難,建議這類游戲的愛(ài)好者體驗(yàn)一下這款游戲。
故事以北歐神話為主導(dǎo)的神話類型,在北歐神話中,世界有12條河流,諸神從誕生就知道黃昏即將來(lái)臨,諸神將走向滅亡。
游戲開(kāi)篇運(yùn)用了一個(gè)比喻,將時(shí)間比作一條河流,隨著河流的流淌,時(shí)間也將持續(xù)地流失,諸神的黃昏也將在時(shí)間的流逝中漸漸來(lái)臨。
在諸神的黃昏到來(lái)之時(shí),大地必將生靈涂炭,而這時(shí),一個(gè)偏遠(yuǎn)村莊的強(qiáng)大女人,肩負(fù)起了拯救世界的重任。
狼與主角
朋友曾經(jīng)說(shuō)《暗黑破壞神3》的劇情一句話就可以概括:快去尋找奶飛天!勞資(主角)就是奶飛天!
暗黑類游戲?qū)τ趧∏橐话愣疾皇呛苤匾?,刷刷刷,刷好裝備,刷更好的裝備,打BOSS,打更強(qiáng)的BOSS。
筆者通關(guān)兩次《火炬之光2》,《暗黑2》、《暗黑3》也都玩過(guò),但對(duì)于劇情的印象確實(shí)很模糊。
在這部作品中,玩家可以選擇成為一名男戰(zhàn)士或者女戰(zhàn)士,肩負(fù)起拯救世界的重任。
一開(kāi)始,玩家會(huì)出生在一個(gè)被巨人肆虐的村落,酋長(zhǎng)也在這場(chǎng)災(zāi)禍中陣亡。
在北歐神話中,巨人是神祇的敵人,類似于中國(guó)神話中的妖魔鬼怪。
不少劇情是以圖片的形式略過(guò)的
拯救了村落之后,剛好村子酋長(zhǎng)也死了,那么唯一有可能擔(dān)任酋長(zhǎng)的,只有救下村子并殺了所有敵人的主角了。
于是主角被選為酋長(zhǎng),一方面抵抗其它信仰的宗教信徒,另一方面,消滅對(duì)村子造成威脅的敵對(duì)勢(shì)力,掠奪他們的木材、鐵等資源,建設(shè)自己的村子和祭壇。
值得一提的是,游戲是以維京人作為題材的,所以在游戲中,角色的形象也彪悍勇猛。
筆者選擇了女性作為角色,戰(zhàn)斗非常狂野,她提著一把大砍刀,吶喊著勝利屬于我、真是弱不禁風(fēng)、血祭阿斯加德(阿薩神族住處,類似于奧林匹斯山)等等,由于聲優(yōu)的聲優(yōu)非常有力量,因此毫無(wú)違和感。
手抽比例不協(xié)調(diào)的大砍刀的女主角
但筆者對(duì)于這樣的設(shè)定其實(shí)不是很喜歡,游戲?qū)χ鹘堑脑O(shè)定更偏向于“野獸”(畢竟名字就是中庭之狼),雖然維京人在歷史上確實(shí)沒(méi)比強(qiáng)盜好多少,但如果作為一款作品表現(xiàn)出來(lái),依然帶著偏見(jiàn)與符號(hào)化,是不太可取的。
這款游戲主角的獸性是要強(qiáng)于人性的,當(dāng)一款游戲缺乏對(duì)人性的表達(dá)時(shí),它就失去了溫度。
雖然我們都知道獸人在《魔獸世界》中是獸性的代表,但薩爾、地獄咆哮、毀滅之錘等等都是具備人性光輝的英雄,他們成名并不是因?yàn)樗麄冇旅蜔o(wú)比,而是他們彰顯了人性在某一方面走向巔峰時(shí)將會(huì)是怎樣的。
劇情上略顯薄弱是這類游戲的主要問(wèn)題之一。
游戲開(kāi)篇玩家只能選擇男戰(zhàn)士或者女戰(zhàn)士,筆者期待見(jiàn)到的法師、弓箭手都沒(méi)有出現(xiàn),一度以為這款游戲只有男戰(zhàn)士和女戰(zhàn)士可以選,或者說(shuō),只有戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)。
實(shí)際上并非如此,進(jìn)入游戲之后,玩家可以通過(guò)點(diǎn)天賦,選擇更加偏好的神祇,來(lái)獲得對(duì)應(yīng)職業(yè)的技能。
不同的職業(yè)與天賦
如果你偏好大開(kāi)大合,攻擊豪邁的雙手武器,那么選擇雷神托爾(翻譯為索爾)更加適合你,托爾在近現(xiàn)代比較著名的角色就是《復(fù)仇者聯(lián)盟》中的雷神,它的原型就是北歐神話中的托爾。
奧丁則是魔法師更加適合的選擇,弓箭手、法師、劍盾流在游戲中都可以選用。
游戲單天賦最高需求等級(jí)是30級(jí)。每升一級(jí)玩家都可以獲得幾點(diǎn)天賦點(diǎn)用于分配,每位玩家可以同時(shí)持有兩套武器,可以隨意進(jìn)行切換,換言之你可以雙修,同時(shí)使用兩套天賦,較大幅度地提高了職業(yè)的容錯(cuò)率。
游戲的核心玩法就是通過(guò)場(chǎng)景探索,野外戰(zhàn)斗獲取資源,包括金幣、木材、鐵等物資。這些物資主要是用來(lái)打造武器,以及升級(jí)祭壇、店鋪,升級(jí)后的店鋪可以讓玩家打造更好的裝備,而有的天賦對(duì)于祭壇等級(jí)是有要求的。
夜黑風(fēng)高 乘船打劫
游戲的主要經(jīng)驗(yàn)來(lái)源是“血”,擊殺怪物會(huì)獲得血,積累到一定的程度之后可以前往祭壇獻(xiàn)祭,得到等級(jí)上的提升。
打造的裝備屬性并不是固定的,在打造之后,會(huì)隨機(jī)獲得特殊屬性,比如冰、雷、流血等傷害。
傳說(shuō)級(jí)武器,BOSS掉落的比較多。
此外,在暴風(fēng)雪的野外停留太久,你會(huì)漸漸被寒風(fēng)侵蝕,開(kāi)始掉血,在沼澤地也是如此,類似的設(shè)定其實(shí)是北歐地區(qū)對(duì)于氣候比較敏感的緣故,我們很少能夠在其它游戲中見(jiàn)到這樣的設(shè)定,也算特色之一。
此外游戲開(kāi)放了暗黑一樣的多人模式,你可以通過(guò)Steam聯(lián)機(jī)和別人一起探險(xiǎn)。
游戲的主要流程就是,在村子接任務(wù),然后乘船前往其它村子港灣劫掠一番,再前往下一個(gè)目的地,如此循環(huán)往復(fù),一如筆者前面提到的打BOSS刷裝備一般。
《暗黑破壞神》是游戲史上不可忽略掉的濃墨重彩的一筆,但《暗黑破壞神3》確實(shí)不太如人意,《火炬之光》是原北暴雪制作人參與制作的一款暗黑風(fēng)游戲,因此獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),可惜隨著工作室分崩離析,這款I(lǐng)P也沒(méi)有了新消息。
《黑暗之魂》、《鹽和避難所》,其實(shí)本質(zhì)上也是暗黑類的游戲,只是他們開(kāi)創(chuàng)了一條全新的硬核向的全新道路,不再是單純的刷刷刷,也取得了不錯(cuò)的成果。
在今天,能夠見(jiàn)到《維京人:中庭之狼》這樣復(fù)古的游戲,不得不說(shuō),還是勾起了筆者許多難忘的回憶。
流血的Logo與暴力的氛圍
這款游戲總體來(lái)說(shuō),延續(xù)了暗黑類型一貫的玩法,運(yùn)用了北歐神話的體系,因此別具一格。不過(guò)獸性化維京人的做法,一定程度上削弱了游戲劇情上的深度。
對(duì)于喜歡這類作品的玩家來(lái)說(shuō),它是一款值得一試的作品。如果你并不是一款暗黑游戲的愛(ài)好者,那么它顯然也不太會(huì)對(duì)你的胃口。
因?yàn)樯澈幸约伴_(kāi)放世界在近幾年漸漸成為游戲的主流,不知道類似的游戲還能存續(xù)多久。如同暴雪沒(méi)有做《魔獸爭(zhēng)霸4》一樣,《暗黑破壞神4》,不知道還會(huì)不會(huì)有來(lái)臨的一天。
維京:人中之狼
Vikings: Wolves of Midgard 京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
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