半神巫妖
2014-09-28
3DM國行Xboxone首發(fā)游戲《Kinect體育競技》詳細(xì)評測——娛樂健身!
優(yōu)點(diǎn):
1、全家互動娛樂
2、不錯的健身效果
3、絢麗的畫面特效
4、高精度Kinect 2代識別效果
缺點(diǎn):
1、游戲內(nèi)容過少
2、玩法單一
3、切記勿買國行主機(jī)!
總分:8.2分
《Kinect體育競技》(英文名Kinect Sports Rivals,本游戲有多種譯名,如“Kinect運(yùn)動競技”、“Kinect運(yùn)動競爭”等,本文采用“Kinect體育競技”統(tǒng)一命名)是由Rare工作室開發(fā),微軟負(fù)責(zé)發(fā)行的Xbox one獨(dú)占體感游戲。
本作原本為Xbox one首發(fā)游戲,是Xbox 360獨(dú)占體感游戲《Kinect運(yùn)動大會》(Kinect Sports)的續(xù)作,后跳票到2014年4月發(fā)售,在發(fā)售前提供了一個名叫《Kinect體育競技:季前賽》的試玩版本。
首先來說說Rare這家頗具傳奇色彩的游戲工作室,Rare是一家位于英格蘭萊斯特郡特懷克洛斯鎮(zhèn)的電子游戲開發(fā)商。
在創(chuàng)建初期,Rare主要開發(fā)FC平臺游戲。后來由于Rare在SGI系統(tǒng)上制作的3D圖形的引起了時任任天堂第三開發(fā)部部長竹田玄洋的注意。
1994年,任天堂購入了Rare的25%的股權(quán),兩者建立了合作關(guān)系,Rare成為了任天堂旗下的一家第二方游戲開發(fā)商;到1997年時,任天堂已經(jīng)擁有Rare的49%股權(quán)成為第二大股東。
在此期間為任天堂及其對應(yīng)主機(jī)開發(fā)了《超級大金剛》、《007黃金眼》、《忍者蛙》、《殺手本能》、《完美黑暗》等既叫好又叫座的優(yōu)秀游戲。
2002年9月24日,微軟宣布以3.75億美元從任天堂與Stamper兄弟手中購買股權(quán)(兩者分別擁有該公司49%及51%)將其正式納入麾下。
這意味著Rare成為了微軟旗下微軟游戲工作室的一員,并將專注為微軟的游戲平臺開發(fā)游戲作品。
隨后Rare在Xbox平臺上推出了《凱蜜歐傳說:力量元素》并在Xbox 360平臺上推出了面對低齡向的《寶貝萬歲》、《班卓熊大冒險》系列以及為Kinect外設(shè)制作的專用游戲《Kinect運(yùn)動大會》系列以及這部Xbox one獨(dú)占的《Kinect運(yùn)動競技》。
《Kinect運(yùn)動競技》這款游戲?qū)τ赬box one的意義重大,在微軟次世代主機(jī)體感游戲陣容薄弱的初期,本作肩負(fù)著演示Kinect 2全新特性和功能的重要作用。
因此在日本臺灣香港等多個國家和地區(qū),本作都作為Kinect版主機(jī)同捆游戲之一一起上市。
而在29號發(fā)售行貨的大陸地區(qū),本作最早作為4299首發(fā)Kinect典藏版的4款附送游戲之一,現(xiàn)如今卻被被《舞動全身:奪目焦點(diǎn)》臨時替代,雖然這兩款游戲都屬于體感游戲,但兩者的價值顯然不同,前者屬于60美元大作(雖然目前價格已經(jīng)崩到一半)而后者只需不到10美元,剩下的游戲內(nèi)容都需要額外購買。
但不管如何,《Kinect體育競技》作為國行Xbox one保駕護(hù)航的首批10款獲批游戲之一已經(jīng)成為板上釘釘?shù)氖虑椋ㄟ@款游戲再過不了審批那國行主機(jī)也就徹底沒救了)。
在8月30日Xbox one全系統(tǒng)版本更新簡體中文和繁體中文之后,本作也同步更新了中文語言。
中文版不但將系統(tǒng)界面和人物對話全部翻譯漢化,同時還將游戲內(nèi)部的系統(tǒng)提示一并漢化,具體由下圖可見,類似大陸上映的美國動畫電影,不但對話為普通話配音,更是將其他地方的語言全部轉(zhuǎn)換成中文。
本作中文翻譯質(zhì)量頗高,給漢語系玩家一個原汁原味的語言環(huán)境體驗(yàn)。
“第二圈”三個字頗具良心
《Kinect體育競技》的游戲主題積極向上,游戲內(nèi)容健康休閑。上手難度低,操作簡單有趣,畫面細(xì)膩精致,音樂動感十足。
是截至目前為止最適合宅男減肥健身,情侶培養(yǎng)感情,全家老小親子互動的最出色的次世代體感游戲。
不過缺點(diǎn)也不是沒有,首發(fā)價格昂貴隨后一路狂崩(作者購買的時候花費(fèi)350rmb,現(xiàn)在看著各種版本隨機(jī)贈送簡直欲哭無淚),游戲中只有6個運(yùn)動項(xiàng)目內(nèi)容有些單薄。
游戲正式開始之前,需要配置Kinect 2和利用Kinect 2的面部捕捉功能制造出一個頗有黑科技感覺的玩家專屬人物,Kinect 2會通過正面?zhèn)让娓┮曆鲆暯嵌?,左右兩個側(cè)面一共四個角度幫玩家自動捏出跟自己相貌神似的游戲人物。
而軀體方面無需設(shè)置,游戲直接給了玩家一個歐美運(yùn)動員的健美身材,人物風(fēng)格為標(biāo)準(zhǔn)的歐美動漫風(fēng)格,人物身材線條優(yōu)美,體格健碩。。
游戲整體畫面效果絕對不會讓玩家失望,游戲畫面鮮艷,建模細(xì)膩,光影絢麗,動作流暢,大量爆炸,亮光,粒子碎片等出色的聲光特效給玩家?guī)硪环N科幻感,特別是在水上摩托運(yùn)動項(xiàng)目中,逼真的水面特效和真實(shí)的波浪物理效果絕對能給玩家身臨其境的感覺。
在迎著浪頭做出空翻重新落入水中的特技動作中,玩家能明顯感受到落下瞬間的重力鈍澀和水面阻力效果,這種不依靠手柄震動完全靠聲光效果帶來的逼真體驗(yàn)真心無法用語言形容!非常符合游戲主打的健康主題。
游戲包含水上摩托、攀巖、足球、射擊、保齡球和網(wǎng)球六大運(yùn)動,游戲制作人Danny Isaac也表示之后還會通過DLC增加新的運(yùn)動項(xiàng)目,今后也可以繼續(xù)期待。
游戲有教程模式和自由模式,教程主要給玩家提供體感上手操作方式,包括如何揮動軀體進(jìn)行游戲隨后開啟一場最簡單的對抗,教程過后就是自由選擇比賽項(xiàng)目,
在相同的比賽項(xiàng)目中隨著游戲的完成和關(guān)卡流程深入,玩家的等級金幣會提高,能購買更多的運(yùn)動服裝和比賽道具,當(dāng)然游戲難度也會逐漸增加不過整體難度依然很低。
下面簡單介紹游戲中的6個比賽項(xiàng)目,水上摩托是游戲主打的比賽項(xiàng)目,也是游戲綜合表現(xiàn)力最出色的一項(xiàng)運(yùn)動。
游戲的體感操作類似真實(shí)水上摩托駕駛的操作姿勢,玩家擺出馬步,雙臂向前伸直,雙手握拳自動行駛,張開手掌代表減速,左右傾斜身體代表轉(zhuǎn)彎,抬腿下落代表爆發(fā)加速(也可以語音口令)。
整個游戲過程操作感良好,判定也很寬松。Kinect 2在此過程中識別精度高,延遲零,是整個運(yùn)動項(xiàng)目中對身體鍛煉最為全面的體感游戲。
網(wǎng)球項(xiàng)目比較簡單,和其他游戲差別不大,玩家無需移動只要正確判定擊球點(diǎn)揮動手臂就好,根據(jù)手臂揮動的力度和方向有正手扣殺和反手削球等不同的特效,整個游戲過程只需要揮舞手臂,時間長了胳膊容易勞累。
保齡球算是最無腦的運(yùn)動方式(也是作者玩得最好的運(yùn)動之一......),只需左右小范圍移動身體調(diào)整方向,隨后對著Kinect 2做出拋球動作即可完成,區(qū)分點(diǎn)在于力度和手腕擺動的幅度,難度很低,熟悉一番即可一次全倒。
攀巖需要雙臂高舉,雙手抓準(zhǔn)著力點(diǎn)后緊握攀爬,在能力槽滿后還可以發(fā)動戰(zhàn)神跳,只需玩家對著Kinect 2小跳一下即可完成。攀巖游戲特效出色,場景刻畫真實(shí),游戲技巧運(yùn)用和對細(xì)節(jié)的動作捕捉也比較到位,在本作中的地位僅次于水上摩托。
最后的射擊項(xiàng)目就是對著Kinect 2擺出手槍姿勢移動手臂打固定靶,足球項(xiàng)目就是玩家一個人扮演全隊(duì)做出踢球和頭球的動作進(jìn)行相應(yīng)的進(jìn)攻和防守,個人最喜歡的運(yùn)動就是水上摩托,網(wǎng)球,攀巖,保齡球,射擊和足球很少玩。
總結(jié),本作雖然內(nèi)容單薄,但勝在價格便宜娛樂性高,非常適合全家同樂,當(dāng)然我個人強(qiáng)烈不建議大家購買國行版本主機(jī),原因無需細(xì)說,目前來看,港行Kinect同捆是一個相當(dāng)不錯的選擇。
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