3DM《命運(yùn)》BETA詳細(xì)評測:五億美元版無主之地

半神巫妖

2014-07-19

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作者:半神巫妖

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3DM《命運(yùn)》BETA詳細(xì)評測五億美元版無主之地 優(yōu)點(diǎn): 1.次世代的畫面 2.史詩級的游戲原聲 3.流暢無延遲的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境 4.多樣化的槍械和裝備 5.不錯的射擊手感 6.PvE模式刺激火爆又不強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)配合,絕非無腦突突突 缺點(diǎn): 1.暫時沒有太大亮點(diǎn)的游戲模式 2.PvP模式不平衡,過于依賴武器裝備 3.一大波內(nèi)購道具和收費(fèi)DLC肯定跑不了 4.沒有官方繁中 總分:9.2分 推薦人群:所有FPS愛好者 推薦

    給五星是因?yàn)楸咀魅搪?lián)網(wǎng),盜版沒有任何意義。同時因?yàn)闀簾oPC版的消息,所以如果入正的話,建議以PS4版為主,根據(jù)動視和SCE的協(xié)議,本作在PS系主機(jī)方面有獨(dú)占內(nèi)容和搶先游戲的優(yōu)勢。

    另:作者在試玩了一天BETA版之后果斷預(yù)定了PS4正式版,本評測截圖全部為PS4實(shí)機(jī)截圖。

    《命運(yùn)》是《光環(huán)》系列游戲的締造者Bungie打造的全新在線射擊游戲,本作于17、8日正式放出針對索系主機(jī)的BETA版本供預(yù)購數(shù)字版和PSN會員玩家搶先試玩,本次BETA在歐、美、日、港幾乎同步開服,試玩共15G容量,包括社區(qū)(主基地),6張PvE地圖,1個(一共6個)PvP模式在內(nèi),可以說內(nèi)容相當(dāng)厚道,人物等級跟第一次測試時一樣,只能升到8級,這點(diǎn)有些遺憾。

    玩家基本上可以比較全面的了解到除了更高難度的PvE地圖和更多的PvP游戲模式之外的所有游戲內(nèi)容。

    作者本人是FPS類游戲的忠實(shí)擁躉,最愛的FPS就是微軟的光環(huán)系列和動視的COD系列,而正巧不巧《命運(yùn)》就跟這兩者之間有著千絲萬縷的關(guān)系。

    因此本作自公布之日起便處于作者的極度關(guān)注下,本次大規(guī)模測試還專門注冊了PSN三個服同時進(jìn)行了搶號行動。最終在三個服同時獲得了BETA測試資格。

    在經(jīng)過一天的測試后,詳細(xì)體驗(yàn)了目前所有的游戲模式并且順利升到BETA版的最高級——8級......從目前來看,雖然沒有給我?guī)硎裁炊恳恍抡衩@發(fā)聵的驚艷感覺,但實(shí)際游戲質(zhì)量完全對得起“截至目前為之次世代第一FPS大作”的名頭。

    當(dāng)初動視所宣稱的5億美金打造(包括制作費(fèi)用和宣傳推廣)看來并沒有過分放衛(wèi)星。

    在正式進(jìn)入游戲之前,玩家需要從Titan(坦克)、Hunter(獵人)與Warlock(法師)三個職業(yè)中進(jìn)行選擇。選擇完職業(yè)后進(jìn)入捏臉模式,這個時候可以三個種族(Human、Awoken與Exo)中進(jìn)行選擇,隨后就是對臉型,發(fā)型,膚色,刺青等進(jìn)行詳細(xì)設(shè)定。

    不知道是不是因?yàn)锽ETA的緣故,可選類型較少而且都比較丑,當(dāng)然歐美人的審美跟咱們亞洲人區(qū)別較大,歐美人崇尚的是力量,健康的曲線,因此游戲中妹子的臉型大多比較粗獷

    (其實(shí)本游戲完全沒必要捏出個多么漂亮的妹子,因?yàn)閼?zhàn)斗時第一人稱外帶頭盔,不管是你自己還是隊(duì)友都看不到你的臉,在社區(qū)時為第三人稱,倒是可以自由欣賞你自己的美貌)。

    選擇完畢后正式進(jìn)入游戲。

    在一段幾乎分不清到底是真人還是動畫的CG之后正式開始教學(xué)關(guān),教學(xué)關(guān)沒什么可說,根據(jù)提示一路進(jìn)行基本的游戲操作和戰(zhàn)斗方式,流程過后來到社區(qū)正式開始游戲。

    游戲基本模式就是社區(qū)和NPC對話了解劇情和下一步任務(wù)的目的地,隨后乘坐戰(zhàn)艦去地球和月球組隊(duì)下副本完成任務(wù)(或者進(jìn)行PvP),最后回到社區(qū)交付任務(wù)獲得獎勵循環(huán),期間可以在社區(qū)進(jìn)行可以接任務(wù)、懸賞任務(wù)、買賣裝備、制造裝備、買賣坐騎、倉庫、各職業(yè)的訓(xùn)練官,強(qiáng)化升級,社會交流(社區(qū)相當(dāng)于網(wǎng)絡(luò)游戲的大廳,所有等待的玩家都會在這里顯示)等。

    首先來看本作的PvE模式,這也是制作組所主打的游戲模式。其實(shí)也可用一句話來形容,也就是本次評測的標(biāo)題——科幻版無主之地。

    游戲中殺敵獲得經(jīng)驗(yàn)升級解鎖技能,還有一定幾率爆出武器裝備,目前我只有白字和綠字的武器裝備,更高等級我是沒刷出來。地圖的其他區(qū)域有寶箱和素材可以收集。

    在一定等級之后可以召喚載具(磁懸浮式摩托車),便于趕路,可惜目前的乘坐載具無法射擊,不知道本作本身就沒有載具戰(zhàn)斗模式還是會在后續(xù)高級載具上開啟。

    PvE模式相當(dāng)于劇情模式,玩家在不同星球(目前只有地球)的不同區(qū)域(目前只開啟了6塊區(qū)域,但是可以選擇等級),根據(jù)任務(wù)要求進(jìn)行任務(wù)活動。

    從目前來看,不外乎強(qiáng)攻,堅(jiān)守,殺BOSS這三種主流玩法,后續(xù)會不會有全新玩法不得而知,就目前來看有些單調(diào)。

    不過好在戰(zhàn)斗過程火爆刺激,特別是在堅(jiān)守部分,蜂擁而來如同打了雞血一樣的敵人絕對會讓你殺得過癮。一些地方頗具難度比較考驗(yàn)玩家之間的戰(zhàn)術(shù)配合,在一定程度上彌補(bǔ)了游戲玩法的單調(diào)。

    刷齊了裝備,可以去PvP模式試試與不同玩家之間的對抗,不過BETA只開啟了dead sectors模式,本質(zhì)就是一個搶點(diǎn)模式。

    玩家組成6人小隊(duì)與另一隊(duì)玩家搶奪地圖上的旗點(diǎn),同時依靠擊殺敵人獲得積分等不同獎勵,積分可以用來換取裝備,網(wǎng)游常見的競技場模式,沒什么新意。

    因?yàn)楸咀鱌vE模式中獲得的等級,技能,武器裝備全部和PvP模式共通,也就是說假如你有一套神裝,那么笑傲PvP模式不再是夢。

    本人在有限的幾場PvP模式中感受頗多,期間追著一個對立玩家近距離怒射菊花三槍結(jié)果對面對方盾都沒破,等他扭過來沖著我一槍破盾,第二槍我就跪了。

    還有一局我跟著我方一個神裝隊(duì)友混助攻,撿人頭不亦樂乎。由此可見本作的PvP模式對裝備的依賴程度,假如今后不做一些調(diào)整的話,PvP模式將會是神裝玩家橫行,屌絲玩家寸步難行的局面。

    當(dāng)然,這種設(shè)定也有可能是為今后內(nèi)購武器裝備包和收費(fèi)DLC做準(zhǔn)備,而且這種可能性非常的大。

    作為全程聯(lián)網(wǎng)的在線游戲,本次動視的服務(wù)器相當(dāng)給力(當(dāng)然也有可能是BETA測試人少的緣故),全程穩(wěn)定,不掉線,不丟包,非常流暢,毫無延遲,除了組隊(duì)等待隊(duì)友的時候之外你根本就感覺不到是在玩一款網(wǎng)絡(luò)游戲!

    最后來說說本作的畫面和聲音,總體而言沒給我什么特別驚艷的地方,但絕對對得起次世代這三個字?!睹\(yùn)》采用Bungie打造的全新引擎,執(zhí)行效率頗高,次時代版為1080分辨率。

    游戲視覺效果上乘,建模細(xì)膩,實(shí)時光影出色,幀數(shù)穩(wěn)定,槍模和射擊爆炸特效也沒有絲毫偷懶的地方。

    特別值得一提的是本作的美工極為出彩,從場景設(shè)計(jì),人物道具,槍械模型都是頂尖水準(zhǔn)。整體畫面色彩飽滿對比度高但又不過分艷麗,玩時間長了也不會出現(xiàn)頭暈疲倦之感(本人有非常輕微的3D眩暈癥,在極少部分如無主之地,求生之路,地鐵這幾個游戲中游玩時間長會出現(xiàn)疲倦感)。

    因?yàn)楸咀鲿簳r沒有PC版,那么不同主機(jī)版的畫面就成了唯一的對比對象。PS3相比之PS4版差距相當(dāng)明顯,可以參考《看門狗》的本世代和次世代主機(jī)畫面對比。

    而特別值得一提的是游戲中的音樂相當(dāng)出色,氣勢恢宏,大氣磅礴,充滿著史詩般的科幻風(fēng)格。

    尤其是在面對一波又一波蜂擁而來的敵人堅(jiān)守到高潮時的音樂絕對讓你在殺敵過程中大呼過癮,感覺就像是融入游戲中成為了孤膽英雄絕地反擊一樣。

    總而言之,雖然《命運(yùn)》這款游戲沒有給業(yè)界帶來標(biāo)桿一樣的改革和創(chuàng)新,但在目前次世代主機(jī)缺乏重磅獨(dú)占射擊游戲之時,本作完全可以給玩家?guī)聿煌酝母惺堋?/p>

    頗具難度的多人副本和刷字訣的核心游戲模式能給玩家?guī)硐喈?dāng)長的游戲體驗(yàn),所以不用像《泰坦天降》那樣懷疑游戲壽命是否夠長,還等什么,趕緊打開網(wǎng)頁加入購物車吧!

    最后附一些個人小小心得:

    1.三職業(yè)差異很大,PvE模式職業(yè)搭配非常重要。雜兵攻擊方式各種各樣,請區(qū)別對待,根據(jù)戰(zhàn)斗形式選擇技能和武器,靈活尋找掩護(hù)和跳躍是勝利的關(guān)鍵。

    2.射擊后有傷害數(shù)字顯示,黃字為暴擊。巨大的BOSS射擊不同部位會出現(xiàn)不同的射擊效果,請注意觀察。

    3.本作采用主流自動回血的設(shè)定,玩家擁有三段護(hù)盾,被打到只剩最后一段時屏幕會出現(xiàn)特殊效果,需要一段時間才能完全復(fù)原。

    4.PvE地圖說大不大說小不小,地圖角落有各種寶箱和素材,閑的時候注意收集。

    5.在射擊游戲中,手柄上非常重要十字鍵居然對應(yīng)四個社交動作而不是更換武器,由此可見本作對組隊(duì)的重視程度。

    6.戰(zhàn)斗技能根據(jù)使用頻率進(jìn)行進(jìn)階解鎖,所以平日注意多多使用。

    7.投擲類武器無限仍,但是有冷卻時間。

    8.進(jìn)關(guān)卡前可以選難度,難度越高人物能力值減越多,但獎賞也越好。

    9.隊(duì)友死后一定要第一時間去救,不然滅團(tuán)要從上一個記錄點(diǎn)重新開始打,彈藥損失照舊。

    3DM 評分:9.0

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