《風(fēng)色幻想5:赤月戰(zhàn)爭(zhēng)》國(guó)產(chǎn)SLG還能做得更好

四氧化三鐵

2006-08-22

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作者:不死鳥(niǎo)

評(píng)論:
初一上手,漫畫(huà)式的開(kāi)頭和標(biāo)準(zhǔn)的日式人設(shè)就抓住了我的眼球。改進(jìn)后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)又很好的結(jié)合了風(fēng)色系列和其他一些優(yōu)秀戰(zhàn)棋游戲的優(yōu)點(diǎn),讓人欲罷不能。

    第一次接觸風(fēng)色系列是6年前的風(fēng)色幻想SP封神之刻,這個(gè)游戲讓那時(shí)對(duì)戰(zhàn)棋游戲的認(rèn)識(shí)僅停留在三國(guó)志系列程度的我發(fā)現(xiàn)原來(lái)SLG還可以做成這樣,宏大的世界觀,充滿魅力的人物,“華麗”的戰(zhàn)斗系統(tǒng),引人入勝的情節(jié)設(shè)置……當(dāng)然還有我用了半個(gè)月才通關(guān)的恐怖長(zhǎng)度。

    結(jié)束游戲后留下的震撼感覺(jué)讓我無(wú)比期待該系列的續(xù)作,不久后風(fēng)色幻想2推出了,然而這次竟然是RPG?我懷著嘗試的心情玩了一下,確實(shí)世界觀人物和情節(jié)仍然保持著上乘水準(zhǔn),但是改成RPG后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻存在著很多“畫(huà)虎不成反類犬”的缺憾,更遺憾的是游戲有不少BUG,我就因?yàn)槠渲幸粋€(gè)卡在一半沒(méi)繼續(xù)下去。

    然后是回歸SLG的風(fēng)色3/4。我首先下載了風(fēng)色3的試玩,不過(guò)不知是不是對(duì)3D系統(tǒng)應(yīng)用不熟練,這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍然不完善(簡(jiǎn)單的例子:無(wú)法取消移動(dòng),戰(zhàn)斗節(jié)奏緩慢),忙于學(xué)業(yè)的我于是選擇了放棄。W4出來(lái)--《圣戰(zhàn)的終焉》,鑒于當(dāng)時(shí)單機(jī)游戲市場(chǎng)的極度蕭條,我認(rèn)為這就是風(fēng)色系列的最后了,直到突然出現(xiàn)的《風(fēng)色幻想5-赤月戰(zhàn)爭(zhēng)》。

    初一上手,漫畫(huà)式的開(kāi)頭和標(biāo)準(zhǔn)的日式人設(shè)就抓住了我的眼球。改進(jìn)后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)又很好的結(jié)合了風(fēng)色系列和其他一些優(yōu)秀戰(zhàn)棋游戲的優(yōu)點(diǎn),讓人欲罷不能。接下來(lái)從詼諧的序章開(kāi)始,整個(gè)故事逐步展開(kāi),到最后終章一氣呵成,刻畫(huà)出一批充滿特點(diǎn)有血有肉的人物角色。整個(gè)游戲過(guò)程中讓我伴隨著主角的冒險(xiǎn)旅程時(shí)而歡笑,時(shí)而思索,時(shí)而感動(dòng),這種投入的感覺(jué)以前只有在我玩機(jī)戰(zhàn)和火紋系列時(shí)才體會(huì)過(guò)??梢哉f(shuō)這次的風(fēng)5完全可以稱的上是國(guó)際水準(zhǔn)的SLG,國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋神作!

    畫(huà)面評(píng)價(jià):恰到好處

    任何一款游戲的畫(huà)面是給人留下第一印象的關(guān)鍵,風(fēng)色5的3D戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)過(guò)2代洗禮后逐漸成熟。人物造型采用類似SD娃娃的7頭身,怪物繼承系列設(shè)定,經(jīng)典怪物都有出場(chǎng)。BOSS部分充分利用3D優(yōu)勢(shì)展現(xiàn)出應(yīng)有的魄力,場(chǎng)景中也集合了一部分動(dòng)態(tài)效果,對(duì)一個(gè)SLG來(lái)說(shuō)可說(shuō)足夠了。

    2D部分,人物設(shè)定是標(biāo)準(zhǔn)日式奇幻風(fēng)格,每個(gè)角色甚至NPC都有豐富的表情,其中不乏搞笑可愛(ài)的Q版頭像,搭配劇情甚至給我一種在玩AVG的感覺(jué)。穿插在章節(jié)間的是采用了漫畫(huà)手法的2D CG,雖然不及3D動(dòng)畫(huà)的震撼(確實(shí)很遺憾,顯然是由于資金問(wèn)題很多應(yīng)該用動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)的場(chǎng)景都簡(jiǎn)化了),但精美的2D畫(huà)面給人留下的想象空間可以彌補(bǔ)。總體來(lái)說(shuō),風(fēng)5畫(huà)面2D和3D并用,恰到好處。

    系統(tǒng)評(píng)價(jià):Do It Yourself!

    風(fēng)5的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是典型日式SLG,人物技能分“刻紋”和“技巧”2部分。2者都隨使用而增長(zhǎng)熟練度從而進(jìn)化,前者可以任意交換,后者各有不同?;久總€(gè)角色都有2條技巧修煉路線,技巧熟練越高,攻擊力越高。到100%就能進(jìn)化出下階段技巧。

    刻紋分紅,藍(lán),綠,紅色一般是主動(dòng)攻擊技能和魔發(fā),藍(lán)色是輔助BUFF技能,綠色是被動(dòng)屬性加成,跟據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),刻紋是隨著攜帶者的經(jīng)驗(yàn)增加而成長(zhǎng),達(dá)到LVL要求后就可以釋放相應(yīng)技能。裝備部分風(fēng)5采用“晶體”和“稱號(hào)”代替常見(jiàn)的武器/防具和職業(yè)區(qū)分。再加上人物升級(jí)是手動(dòng)加點(diǎn),可以說(shuō)風(fēng)5讓你充分體會(huì)DIY角色的樂(lè)趣。還有魔獸捕捉/合成這一回歸,加以巧妙使用簡(jiǎn)直就是犯規(guī)啊!

    聲樂(lè)評(píng)價(jià):不過(guò)不失

    由于太專注于體會(huì)劇情,音樂(lè)部分沒(méi)怎么注意欣賞。雖然好象曲目并不是很豐富,但既有激昂的戰(zhàn)歌也有抒情的旋律,和情節(jié)搭配的都不錯(cuò),很好的起到了渲染氣氛的作用。戰(zhàn)斗時(shí)的聲效也基本合格。

    世界觀評(píng)價(jià):繼承傳統(tǒng)

    風(fēng)色系列慣以劇情和世界觀取勝,這代風(fēng)5做的尤其出色。故事發(fā)生在一個(gè)赤藍(lán)雙月照耀下被稱為“綠之星”星球上,這個(gè)赤神和藍(lán)神創(chuàng)造的世界原本和諧安寧,直到同樣是神造之物的人類利用“熒石礦”發(fā)展起來(lái)的“假學(xué)”將其污染。星球的循環(huán)終止引起了神的憤怒,神創(chuàng)造出“神造之神赫爾秘斯”來(lái)毀滅現(xiàn)世的人類文明。

    然而在世界毀滅的最后一刻,用來(lái)驅(qū)動(dòng)赫爾秘斯的“白翼使徒”瑟麗絲出于與人類的感情背叛了創(chuàng)造自己的神,她阻止并封印了赫爾秘斯。并且為了凈化這個(gè)被螢石礦產(chǎn)生的“黑霧”污染的世界,瑟麗絲在人類“七賢者”的協(xié)助下將利用赫爾秘斯的力量和假學(xué)科技創(chuàng)造出“無(wú)限機(jī)關(guān)埃爾丁”,以自己的生命為源泉向人類提供無(wú)垢的能源。

    為了能讓埃爾丁永久運(yùn)做下去,七賢者建立起“蓋亞教派”和“白之屋”,不斷培養(yǎng)瑟麗絲的復(fù)制人作為“蓋亞”驅(qū)動(dòng)埃爾丁,同時(shí)瑟麗絲也將自己的靈魂部分分割出來(lái)創(chuàng)造出4個(gè)“神之刻紋”附在以太人偶上作為“蓋亞四戰(zhàn)爵”來(lái)保護(hù)蓋亞教派和埃爾丁。神滅世近千年后,世界分為南北兩部分,南方是信奉蓋亞教派,使用無(wú)垢能源的南方聯(lián)盟,北方則以深月聯(lián)邦為核心建立起使用螢石礦為動(dòng)力的發(fā)達(dá)假學(xué)文明。雙方由于能源和信仰不斷發(fā)生對(duì)抗,大陸中部的“樂(lè)園之都彌塞亞”則在雙方的爭(zhēng)斗中保持中立。我們的主角“艾因-利奇曼”作為冒險(xiǎn)獵人,就在彌塞亞開(kāi)始了自己的冒險(xiǎn)旅程……

    人物評(píng)價(jià)

    艾因:主角,本是晶耀王國(guó)某貴族之子,幼時(shí)由于“食尸鬼事件”失去全部家人,流浪中遭遇家里的女仆(?)莉可,在莉可的幫助下重拾信心和希望,作為冒險(xiǎn)獵人和“利奇曼旅團(tuán)”團(tuán)長(zhǎng)為彌塞亞冒險(xiǎn)公會(huì)服務(wù)。在冒險(xiǎn)旅程中結(jié)識(shí)了許多朋友和伙伴,最終阻止了世界的毀滅。

    艾因這家伙可以說(shuō)是游戲里最有福的一個(gè)了,整天帶著一堆美女滿世界亂竄。莉可,可麗爾,希亞,梅魯,帕蕾利雅,八月。從LOLI到御姐,甚至還有兩個(gè)神之使徒。最后TRUE END里建立利奇曼后宮,當(dāng)真是讓人嫉妒到死。

    心得:前期主加力量,速度,后期主加體質(zhì)。技能主練斷龍斬--碎龍擊--震空碎龍斷,搭配“榮譽(yù)騎士”稱號(hào)和蓄力刻紋,用上一擊必殺可以打出3800傷害,游戲里第2高單體DPS。

    莉可:圣天使女侍學(xué)院畢業(yè),艾因的保鏢兼管家兼監(jiān)護(hù)人,愛(ài)財(cái)健忘算術(shù)白癡,特點(diǎn)是說(shuō)謊時(shí)會(huì)閉起右眼。自稱利奇蔓家女仆,3年前拯救了孤獨(dú)失落中的艾因,此后一直忠心沒(méi)離開(kāi)過(guò)主人(?)。真實(shí)身份是“黑翼使徒-依協(xié)莉絲”(其實(shí)看她這么象裘卡就能猜出個(gè)七八分),似乎因?yàn)槟呈录ビ洃洠瑢?shí)際年齡超過(guò)80歲。TRUE END最后和某不知名人物有一段莫名對(duì)話,風(fēng)6伏筆?

    心得:主加智力/精神,既然是女仆就來(lái)干本行吧。我ROUND 1沒(méi)練她的技能,主要是裝備治愈刻紋搭配“守護(hù)者”稱號(hào)當(dāng)奶媽順便用火焰刻紋放放火焰風(fēng)暴。不過(guò)估計(jì)技能練高了能出裁之刃,2周目嘗試

    希亞:全名希露薇亞,為人嚴(yán)謹(jǐn)秉承騎士道的女弓手冒險(xiǎn)獵人,在序章接受艾因雇傭后加入利奇曼旅團(tuán)。

    希亞為了報(bào)父母之仇不斷地鍛煉自己,她的仇人似乎是深月聯(lián)邦的“戰(zhàn)神將軍”亞特拉斯?最后真相大白,TRUE END成為利奇曼旅團(tuán)(后宮)的一員。

    心得:主加力量。技能主練飛燕射-雙燕射-翔燕旋空射--鳳凰破天射。稱號(hào)“狩影之風(fēng)”希亞前期技能沒(méi)起來(lái)時(shí)傷害不夠,只能四處追逃跑敵人撿漏。后來(lái)力量高了則成了主力傷害輸出,經(jīng)常爆個(gè)一千五六。有一關(guān)她要單挑亞特拉斯,建議裝備神行足刻紋放他風(fēng)箏?;蛘哒驹诮烫?側(cè)屋頂上狂用超級(jí)興奮劑射

    梅魯:揮舞著百斤鐵球作戰(zhàn)的暴力拜金LOLI,意外的怕鬼和大胃,序章接受艾因雇傭后加入利奇曼旅團(tuán)。

    梅魯其實(shí)是彌塞亞的孤兒,小時(shí)候受艾瑪照顧,長(zhǎng)大后出來(lái)賺錢(qián)照顧她的弟弟妹妹(其他的孤兒)。TRUE END 最后加入利奇曼后宮(旅團(tuán))。另外,她和艾瑪貌似有一段關(guān)于“雪精靈”的隱藏劇情,不過(guò)我玩出來(lái)的是個(gè)悲劇結(jié)局。

    心得:前期主加力量/靈巧,后來(lái)裝備上“災(zāi)厄晶體”就主加體質(zhì),技能主練轟天直擊--碎地爆裂擊。搭配“一擊必殺”和“饕餮刻紋”,游戲里從頭到尾都是主力DPS,經(jīng)常一錘子砸死5個(gè),不過(guò)因?yàn)榉烙粔蛞步?jīng)常被BOSS秒。

    帕蕾麗雅:來(lái)自南方的神秘?zé)捊鹦g(shù)士,利奇曼旅團(tuán)的厄運(yùn)委托人,經(jīng)常給艾因一些麻煩的任務(wù)。

    帕蕾麗雅實(shí)際上是蓋亞四戰(zhàn)爵中的“白銀戰(zhàn)爵”,也是唯一由現(xiàn)任蓋亞重生的戰(zhàn)爵。因此她和蓋亞有著深刻的羈絆,為了蓋亞不惜赴湯蹈火,甚至殺害了瑟麗絲。最后TRUE END 和蓋亞重建圣都。

    心得:經(jīng)常離隊(duì)的家伙,所以每章結(jié)束前記得把她扒光了:P。主加力量,和梅魯用法類似。

    碧:彌塞亞領(lǐng)主的貼身女仆/保鏢,總是在韓德?tīng)柕囊笙聟f(xié)助艾因等人。個(gè)性嚴(yán)肅認(rèn)真,少言寡語(yǔ)。

    心得:序章最后登場(chǎng),“暗殺者”的稱號(hào)是早期JP,技能很不錯(cuò),不過(guò)由于練的機(jī)會(huì)很少只能起輔助作用。我一般用她給BOSS上DEBUFF,還有就是用其出色的移動(dòng)力揀箱子。

    可麗爾:西扎爾揀到的沉默寡言的神秘少女,與艾因相遇后加入利奇曼旅團(tuán)。在冒險(xiǎn)過(guò)程中不斷成長(zhǎng),直到在圣都發(fā)現(xiàn)了自己的真正身世。

    可麗爾是雷蒙特(華格那)創(chuàng)造的瑟麗斯復(fù)制人,僅繼承了部分白翼之魂故而失去記憶。在赤月戰(zhàn)爭(zhēng)最后,覺(jué)醒的可麗爾為救艾因作為白翼使徒使用了赫爾迷斯。根據(jù)玩家的選擇不同產(chǎn)生3個(gè)結(jié)局。

    心得:加入時(shí)等級(jí)技能都低,果然是一張白紙。主練技能風(fēng)刃之贊歌-龍卷之贊歌,等級(jí)高了還是很可怕地。

    西扎爾:主角的師傅,傳說(shuō)中被稱為“黃金之鷹”的冒險(xiǎn)獵人。個(gè)性輕浮,愛(ài)開(kāi)玩笑。在第一章掩護(hù)主角撤退時(shí)被俘,是飛行船“雙子星號(hào)”的主人。

    西扎爾和現(xiàn)在的彌塞亞領(lǐng)主韓德?tīng)柲贻p時(shí)是并稱“黃金之翼”的冒險(xiǎn)獵人搭檔,后來(lái)因某事分道揚(yáng)鑣。他被俘后受華格那(雷蒙特)要挾幫助聯(lián)邦運(yùn)送晶耀石。赤月戰(zhàn)爭(zhēng)最后幫助艾因擊敗赫爾迷斯。TRUE END和韓德?tīng)栔亟M“黃金之翼”,成為利奇曼后宮(旅團(tuán))的最大挑戰(zhàn)(笑)。

    心得:第一章露個(gè)面就消失,后來(lái)再見(jiàn)時(shí)成為敵人,最后幫了大忙的老色狼。游戲里單體DPS第一,砍黑夜石就靠他了。記得開(kāi)始就用“氣合”和“力量串燒”。主加力量/體質(zhì)。

    費(fèi)特:有著銳利眼神的獎(jiǎng)金獵人,冷血寡言,和艾因是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?

    費(fèi)特其實(shí)是艾因小時(shí)候的玩伴菲,在和八月一家一起遷往北方聯(lián)邦的過(guò)程中受雪狼襲擊成為孤兒,后來(lái)加入聯(lián)邦軍接受改造失去記憶成為專門(mén)在黑霧地區(qū)作戰(zhàn)的“命運(yùn)”部隊(duì)一員。后來(lái)叛逃聯(lián)邦成為獎(jiǎng)金獵人。赤月戰(zhàn)爭(zhēng)后期在艾因和八月幫助下恢復(fù)記憶。TRUE END最后成為利奇曼后宮(旅團(tuán))中唯一的男性,果然是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手(笑)

    心得:第2章里大出風(fēng)頭的無(wú)口男,也經(jīng)常離隊(duì),技能攻擊不低,但只能打直線限制了他的發(fā)揮。游戲里遠(yuǎn)程DPS第3(貌似一共就3個(gè)?)

    八月:深月聯(lián)邦“貪狼將軍”,狙擊達(dá)人,短褲美女。在第3章打傷莉可,險(xiǎn)些讓艾因逃跑失敗。

    八月和費(fèi)特一樣是艾因的兒時(shí)玩伴,在遷往北方聯(lián)邦過(guò)程中成為孤兒,為了尋找菲加入聯(lián)邦軍并努力打拼賺得了“貪狼將軍”之稱號(hào).赤月戰(zhàn)爭(zhēng)后期協(xié)助艾因擊敗赫爾迷斯。TRUE END和菲一起加入利奇曼旅團(tuán)(后宮)。

    心得:游戲里八月作為BOSS的時(shí)間超過(guò)做為伙伴的時(shí)間,偏偏有她出場(chǎng)的戰(zhàn)斗人手都不夠,于是來(lái)難度了。打她得加好防御免得被秒,另外就是最好不要站成直線,在此前提下全力DPS殺掉(寫(xiě)了半天成BOSS戰(zhàn)心得了)。作為伙伴的八月是遠(yuǎn)程DPS第一,貌似她的技能爆擊是最高的呢,注意防御就沒(méi)問(wèn)題了。

    幽墜:冒險(xiǎn)公會(huì)TOP1獵人,實(shí)力強(qiáng)勁的刻紋師,性格平易近人。

    幽墜是東方黑霧地區(qū)遺跡里住民的孩子,被“舞冰戰(zhàn)爵”憐所救并收為弟子。后來(lái)離開(kāi)圣都成為冒險(xiǎn)獵人。在幽靈船事件中開(kāi)始和艾因合作。TRUE END最后利用深月聯(lián)邦的假學(xué)科技重塑了消逝的3個(gè)戰(zhàn)爵。

    心得:幽墜就是那雜兵殺手啊,最后滿BUFF魔攻500,游戲里范圍攻擊最強(qiáng)者,搭配“刻紋專家”和“災(zāi)厄晶體”,1回合就能搞定滿屏幕的雜兵。技能好象也不錯(cuò),不過(guò)得到2-周目練了。主加智力。

    艾夏:晶耀王國(guó)公主,被祈愿瓔絡(luò)變成雞。委托艾因解除詛咒,看起來(lái)驕橫任性沒(méi)大腦。

    實(shí)際上是艾夏公主的侍女莉莉耶假扮,為了套出晶耀首相的陰謀公主和侍女利用7顆祈愿瓔珞實(shí)行了一個(gè)周密的計(jì)劃。本想嫁禍的晶耀首相最后在莉莉耶的成功算計(jì)下露出馬腳。真正的公主艾夏本人是相當(dāng)智慧和正經(jīng)地。

    心得:差點(diǎn)忘了她,作為一只雞卻擁有一個(gè)在早期可以秒人的技能,不過(guò)只能用3次戰(zhàn)斗,算是風(fēng)5里給我留下比較深刻印象的NPC了。本人也相當(dāng)有魅力那(話說(shuō)那女侍學(xué)院是培養(yǎng)007的嗎?)

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