3DM《奇跡時(shí)代3》詳細(xì)評(píng)測(cè):今年前三的TBS

半神巫妖

2014-04-02

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作者:半神巫妖

評(píng)論:
我想問(wèn)諸位玩家們,你們見(jiàn)過(guò)有項(xiàng)目有如此之多,設(shè)定有如此之考究的奇幻TBS么?筆者沒(méi)見(jiàn)過(guò),《英雄無(wú)敵》不行,《圣戰(zhàn)群英傳》也不行,文明的戰(zhàn)斗更不行。

    在開(kāi)始這款游戲的評(píng)測(cè)之前請(qǐng)?jiān)试S筆者在這里先說(shuō)兩點(diǎn)。第一,不光是《奇跡時(shí)代三》,《奇跡時(shí)代》這整個(gè)系列都是慢節(jié)奏的回合制游戲,是需要你騰出大把空閑時(shí)間來(lái)坐在電腦前(最好再讓自己沐浴在日光或者日光燈下),這時(shí)候你再找一個(gè)舒服的姿勢(shì)“攤”在電腦椅上然后用一只手拄著下巴一只手點(diǎn)著鼠標(biāo),最好旁邊再放一壺茶——這樣才能玩的游戲。

    也就是說(shuō)如果你醉心于“突突突”或者“點(diǎn)擊就送”的話大可以直接點(diǎn)擊下端網(wǎng)站的鏈接去找一個(gè)快節(jié)奏的游戲耍耍,如果本文被隔壁某個(gè)背景以黑色為主的游戲門戶網(wǎng)站轉(zhuǎn)載的話,他們的鏈接應(yīng)該在右邊。

    《奇跡時(shí)代》,這可能是一個(gè)只有部分老玩家才聽(tīng)過(guò)的名字,這是繼承了《Master of Magic》(注意前面是Master不是Might)衣缽的三大歐美奇幻TBS(TBS回合策略游戲的正規(guī)簡(jiǎn)稱,不是SLG,下略)之一,其改良版的兵種與英雄分離影響深遠(yuǎn),連隔壁《英雄無(wú)敵四》也曾效仿過(guò)。

    可惜隨著TBS的沒(méi)落,這款游戲的制作組TRIUMPH四散消失,另一合作制作組EPIC GAMES也轉(zhuǎn)型制作射擊游戲,大家只知道他們只做過(guò)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》卻罕有人知道他們也做過(guò)《奇跡時(shí)代》?。òl(fā)行也是EPIC)。

    奇跡時(shí)代3在各個(gè)地方都在回憶和致敬老系列,大家看這個(gè)初代的主界面就能發(fā)現(xiàn)一二了

    然而,游戲的主創(chuàng)一直沒(méi)有放棄過(guò)《奇跡時(shí)代3》,不僅通過(guò)多方奔走將老成員聚齊,并且找到了游戲設(shè)定的老人將游戲故事補(bǔ)充完善,更主要的是他們還獲得了《MINECRAFT》制作人NOTCH大神的資金資助!

    所以,我們的《奇跡時(shí)代3》雖然上過(guò)KICKSTARTER,但絕非獨(dú)立游戲那種半吊子的品質(zhì)。下面就以實(shí)踐來(lái)檢驗(yàn)這一切吧。

    游戲的硬件與畫面:畫面與LOADING是回合策略游戲固有的硬傷

    在談?wù)搼K淡的畫面之前先讓我們說(shuō)一下配置。

    官網(wǎng)給出了如下的配置:

    官網(wǎng)給出了上述的配置

    官方的推薦配置壓在了3年半之前的GTX460,這就意味著筆者這臺(tái)恰好安裝460且是1G版的顯卡應(yīng)該是最低30幀流暢運(yùn)行才對(duì)…

    結(jié)果?哈哈,完全不是。游戲全部調(diào)到最高之后,畫面只有在視角拉到最近的時(shí)候才有30幀,視角越遠(yuǎn)幀數(shù)越低,直到進(jìn)入羊皮紙風(fēng)格的全地圖版后幀數(shù)猛增破表60,由此我不由得想到了另外一款跟著玩意一個(gè)調(diào)調(diào)的游戲——《文明5》,雖然官方在去年發(fā)布《奇跡時(shí)代3》的時(shí)候就已經(jīng)說(shuō)了這游戲?qū)⒉捎梦拿鞯娘L(fēng)格,但是你不至于連頓卡都一樣吧。

    還沒(méi)完,隨著游戲進(jìn)行,3D的回合策略游戲的三通病一個(gè)個(gè)顯現(xiàn):游戲幀數(shù)越來(lái)越低,游戲LOADING時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng),莫名卡頓越來(lái)越多…為什么,為什么!

    除非你配置碾壓,不然你調(diào)成這個(gè)視距就的卡

    除非你配置碾壓,不然你調(diào)成這個(gè)視距就得卡

    我下面必須要抱怨抱怨了,如果諸位玩家經(jīng)??垂P者的評(píng)測(cè)就知道,3D回合策略游戲每個(gè)我都得來(lái)上這么一句,為什么?錢!

    現(xiàn)在都什么時(shí)代了,又不是說(shuō)回合策略游戲有什么技術(shù)性難題無(wú)法攻破,多點(diǎn)精力、人力、物力做機(jī)制,搞搞優(yōu)化不可能會(huì)這樣,一款數(shù)千萬(wàn)投資的回合策略游戲能這么卡?

    如果還這么卡頓那就是制作組的能力問(wèn)題,可是這年頭一個(gè)回合策略游戲能夠有百萬(wàn)投資就已經(jīng)很不錯(cuò)了,這次的《奇跡時(shí)代3》我記得沒(méi)錯(cuò)應(yīng)該是300萬(wàn),隔壁某策略游戲才200多萬(wàn),以制作策略游戲著名的P社幾十萬(wàn)投資的小品作品更是不計(jì)其數(shù)。

    為什么錢這么少——這是一個(gè)游戲類型日暮西山后的凄涼寫照,真實(shí)寫照。

    好了,讓我們來(lái)說(shuō)一下慘淡的畫面,《奇跡時(shí)代3》的畫面真的不行,狗牙多貼圖慘淡,很多部分都是靠高光閃瞎你來(lái)彌補(bǔ)畫面問(wèn)題,幸虧這不是什么動(dòng)作或者射擊游戲,不然頻繁切換視角看高光是會(huì)產(chǎn)生某種令人感到惡心嘔吐的癥狀的。

    可說(shuō)到視角問(wèn)題更大,這個(gè)游戲的視角不鎖,隨意的轉(zhuǎn)經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲省錢的地方,說(shuō)真的,游戲都有邊角和毛刺,我們是玩家,你能攔不住我們的眼睛,下面圖中那種地方就遮上吧。

    在戰(zhàn)斗的時(shí)候一抬視角就是這種破山,我的天啊饒了我吧

    在戰(zhàn)斗的時(shí)候一抬視角就是這種破山,我的天啊饒了我吧

    還有就是這個(gè)游戲因?yàn)椴幌裎拿饕粯用總€(gè)格子都有存在和可被改造的意義,所以很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)太規(guī)則的連成片的一“坨”樹(shù)——玩過(guò)的玩家都會(huì)感受到“坨”這個(gè)字——而這個(gè)東西很難看的…

    不如直接看地下的那種筒狀的植物,人家好歹也能稱得上獵奇…

    劇情與音樂(lè):回到那個(gè)文本與文字小說(shuō)的年代

    游戲一打開(kāi)筆者差點(diǎn)淚涌出來(lái),奇跡時(shí)代1的主界面BGM重制版,主旋律沒(méi)有變,褪掉了初代時(shí)候的幽謐,換上了沉淀以及輝煌,筆者把購(gòu)買的豪華版里面送的BGM全部聽(tīng)了一個(gè)遍,

    最主要的是官方并不像那些二流游戲一樣賣OST就給個(gè)MP3版本糊弄你,豪華版里面的BGM有MP3和FLAC兩個(gè)版本,如果你有高質(zhì)量的耳機(jī),絕對(duì)可以享受一下只屬于奇幻的宏大。

    除了主題曲外,官方還重置了幾首,但是不要以為制作組會(huì)在這上面省工,新創(chuàng)作的也很棒,恢弘的BGM讓筆者覺(jué)得當(dāng)年那個(gè)回合策略游戲興盛的“奇跡時(shí)代”仿佛又回來(lái)了一樣,非常推薦諸位玩家弄到手聽(tīng)一下。

    十分的音樂(lè)自然也少不了十分的游戲來(lái)配合,哪怕是回到過(guò)去,奇跡時(shí)代的劇情也不會(huì)輸給任何一個(gè)回合策略游戲,這次劇情自然不會(huì)原創(chuàng)或者說(shuō)什么平行世界,既然叫奇跡時(shí)代3咱們走的仍然是老奇跡時(shí)代的劇情,雖然筆者徹夜的攻略這款游戲不過(guò)仍然沒(méi)有通關(guān),所以并不知道詳細(xì)如何,但從故事前言中感覺(jué)這款游戲的劇情應(yīng)該是接在風(fēng)暴信徒和守護(hù)者的爭(zhēng)端之后的,如果這里錯(cuò)了還請(qǐng)讀者不吝真言。

    地圖,還是那張地圖

    地圖,還是那張地圖

    更贊的地方還在后面,筆者最大的記憶就是現(xiàn)在很多回合策略游戲的老玩家抱怨說(shuō)現(xiàn)在的回合策略全是數(shù)值,數(shù)值越做越復(fù)雜可是過(guò)去的東西都沒(méi)了,過(guò)去就算是摸個(gè)泉水都要有句小劇情在里面的?,F(xiàn)在的游戲太生澀,筆者也是這么覺(jué)得的。

    而這一切,在《奇跡時(shí)代3》里面回歸了!每個(gè)兵種不光有詳細(xì)的屬性設(shè)定,而且都有大幅的文字交代其故事背景和小趣聞,交戰(zhàn)的時(shí)候敵人也會(huì)有一兩行文字描寫而不是碰上就干,這些正是那些喜歡在這些游戲上面投入近百小時(shí)的玩家們所需要的!

    劇情,故事,沒(méi)有這些描述怎么能叫好的回合策略游戲游戲

    劇情,故事,沒(méi)有這些描述怎么能叫好的回合策略游戲游戲

    最經(jīng)典的也是最重要的,就是游戲中的那本大百科全書。為什么席德梅爾的游戲牛,為什么席德梅爾憑借做游戲可以被稱為神,就是因?yàn)槿思易鲇螒蚴冀K如一的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度,其主要表現(xiàn)就是其游戲中的大百科詞典。

    《文明》也好,《海盜》也罷,幾乎每個(gè)掛著席德梅爾名字的游戲都有大辭典,而我們的《奇跡時(shí)代3》和隔壁的某秘術(shù)宗師不同,我們不光借鑒而且學(xué)到了精髓。從游戲兵種設(shè)定到很多主要的玩法等方面,制作組都寫進(jìn)了這個(gè)大百科里面,而且還有超鏈接等等方便查找。

    其實(shí)這個(gè)大百科不是什么好事,因?yàn)榇蟀倏萍由夏敲炊嗟谋尘百Y料導(dǎo)致這個(gè)游戲的翻譯工程量極大,一般商業(yè)漢化組都不會(huì)碰這種漢化量大而且不怎么出名的游戲,而粉絲向的漢化組個(gè)人沒(méi)聽(tīng)說(shuō)奇跡時(shí)代有過(guò)這個(gè)東西。

    個(gè)人知道3DM接了這個(gè)漢化,但是嘗鮮和測(cè)試什么的完全不行,這種游戲我們需要的是完美漢化,些許偏差可能就會(huì)導(dǎo)致我們沒(méi)有辦法順利繼續(xù)進(jìn)行游戲或者完美體會(huì)這個(gè)游戲給我們營(yíng)造的奇幻世界,而且個(gè)人還在大百科中找到了數(shù)量巨多的超鏈接……讓我們拭目以待吧。

    不過(guò)這里要額外說(shuō)一下的就是,因?yàn)橹谱鹘M缺乏資金,所以劇情方面沒(méi)有太多的過(guò)場(chǎng),沒(méi)有CG更沒(méi)有即時(shí)演算,除了主要部分的劇情還有語(yǔ)音外,更多的是以大段的滾動(dòng)字幕呈現(xiàn)在諸位玩家眼前,如果你現(xiàn)在還玩的是英文版而且玩家老爺您的英文水平還沒(méi)有辦法獨(dú)立閱讀那些晦澀難懂的奇幻文學(xué)的話,您覺(jué)得無(wú)聊我不會(huì)反駁,但是如果您肯下功夫去讀一讀這個(gè)游戲里面的精華的話,我相信您絕對(duì)有意想不到的收獲。

    實(shí)際上手:即使有扣分的地方我也不忍下手。

    我知道,從開(kāi)始到這里已經(jīng)多次出現(xiàn)了“英雄無(wú)敵”和“文明”這兩個(gè)詞,沒(méi)辦法,因?yàn)檫@兩個(gè)游戲的光環(huán)實(shí)在是太強(qiáng)大,遮蔽了歐美TBS近20年,當(dāng)年《奇跡時(shí)代》的大陸正版盒子上寫的也是挑戰(zhàn)英雄無(wú)敵,所以這里寫的很多內(nèi)容會(huì)和上面那兩個(gè)游戲做比較也是很正常的,這里提前跟大家說(shuō)了。

    雖然游戲的整個(gè)UI看上去和文明差不多,不過(guò)游戲核心玩法跟文明可有著很明顯的差別,先說(shuō)發(fā)展部分,文明5很多打法都是占地為王,小城到處撒,可是奇跡時(shí)代3必須得節(jié)約,城多反而壞事(比如會(huì)讓你電腦很卡),而且發(fā)展上文明雖然多種多樣,不過(guò)這些分支都是在科技樹(shù)上的路子進(jìn)行選擇。

    奇跡時(shí)代里面的帝國(guó)技能和文明的科技樹(shù)類似,但是奇跡時(shí)代可不僅有這些,咱們還有大地圖魔法存在的,魔法?文明你沒(méi)見(jiàn)過(guò)吧。

    好吧,上面開(kāi)個(gè)玩笑,發(fā)展方面《文明5》是完爆《奇跡時(shí)代3》的,奇跡時(shí)代3的發(fā)展線路略顯單一,而且很多內(nèi)容因?yàn)閯∏榈氖`,所以地圖的自由度并沒(méi)有文明那么開(kāi)放。

    但是正因?yàn)橛兄蛭拿鲗W(xué)習(xí)的精神,所以《奇跡時(shí)代3》在這些方面是勝于其他奇幻RTS的,你見(jiàn)過(guò)別的奇幻游戲能背后偷人家老家么?別忘記了奇跡時(shí)代飛行兵種有多IMBA,別忘記了《魔獸爭(zhēng)霸3》還沒(méi)出來(lái)的時(shí)候我們奇跡時(shí)代就有“飛艇”了哦。

    策略完了是政治,雖然這個(gè)游戲也保留了一直以往的政治部分,不過(guò)這部分在今天來(lái)看卻是見(jiàn)仁見(jiàn)智的。

    首先這個(gè)游戲一直是在奇幻類型圈混的,而奇幻部分有政治謀略的游戲極少,導(dǎo)致《奇跡時(shí)代》在這方面是獨(dú)一份,吃的是獨(dú)食,自然也吸引人;可是到了三代他們采用了文明的UI和操作之后就吸引了一定數(shù)量的文明玩家,在文明里面政治可就不是什么新鮮玩意了,大家都知道文明的政治在資料片《美麗新世界》之前都是輔助沒(méi)大作用,要不也不會(huì)有“野蠻5”這個(gè)趣稱,而我們《奇跡時(shí)代3》的政治說(shuō)小也可以威懾電腦,說(shuō)大也就是這個(gè)樣子。

    政治界面,已經(jīng)死亡的哥哥

    政治界面,已經(jīng)死亡的哥哥

    戰(zhàn)斗部分是精華,也是為什么這個(gè)游戲有很多的瑕疵我仍然要堅(jiān)持給10分的原因,IGN忍心扣分我可不忍心,他們可是一群只知道收錢不知道TBS游戲苦難的白種人。

    讓我們來(lái)數(shù)一數(shù)奇跡時(shí)代這個(gè)游戲里面戰(zhàn)斗有什么內(nèi)容:攻擊反擊同時(shí)、敵我雙方擦肩而過(guò)有掩護(hù)攻擊,移動(dòng)攻擊分離,戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)力可以格格消耗,游戲里面有背擊設(shè)定,有加攻設(shè)定,射擊有掩體設(shè)定,跨視線射擊有遞減,特殊建筑有高低差設(shè)定,有團(tuán)戰(zhàn)設(shè)定,有拆除和增注障礙設(shè)定,兵種有種族隔離設(shè)定,魔法種族化設(shè)定……

    我想問(wèn)諸位玩家們,你們見(jiàn)過(guò)有項(xiàng)目有如此之多,設(shè)定有如此之考究的奇幻TBS么?筆者沒(méi)見(jiàn)過(guò),《英雄無(wú)敵》不行,《圣戰(zhàn)群英傳》也不行,文明的戰(zhàn)斗更不行。

    《奇跡時(shí)代3》總結(jié)了前輩和后來(lái)者的經(jīng)驗(yàn),將我們經(jīng)常抱怨的,經(jīng)常希望的東西都加了進(jìn)去,雖然戰(zhàn)斗上仍然比較講究單兵素質(zhì)且RPG要素較重,但是這樣的戰(zhàn)斗打起來(lái)才過(guò)癮啊。

    背部偷襲加成,英雄無(wú)敵直到最近還未開(kāi)放的網(wǎng)頁(yè)版新英雄無(wú)敵OL才加入的東西

    背部偷襲加成,英雄無(wú)敵直到最近還未開(kāi)放的網(wǎng)頁(yè)版新英雄無(wú)敵OL才加入的東西

    筆者承認(rèn),這個(gè)游戲還有一些細(xì)小問(wèn)題(操作太回歸了,而且很多內(nèi)容都是文字化而不是圖標(biāo)化不適合新手玩家)和BUG(硬件部分BUG居多)需要處理,但是這些都沒(méi)有辦法掩蓋這款游戲本身的優(yōu)秀品質(zhì),在現(xiàn)在這個(gè)年代能夠出這樣一款游戲可以說(shuō)是這個(gè)制作組最后的努力了,說(shuō)實(shí)在的,這樣賣力出一款TBS,真不知道是否這個(gè)系列還會(huì)有4,隔壁的圣戰(zhàn)群英傳也卡在3上了……

    首先要處理的就是這個(gè)糟糕的網(wǎng)絡(luò)….

    首先要處理的就是這個(gè)糟糕的網(wǎng)絡(luò)….

    那么為什么要說(shuō)前三甲,原因很簡(jiǎn)單,1這個(gè)游戲有隨機(jī)地圖,2這個(gè)游戲可以局域不是非得聯(lián)網(wǎng)不可,3這個(gè)游戲支持自由MOD,4這個(gè)游戲有DRM-FREE的GOG版本,而且這個(gè)游戲的售價(jià)更得民心。

    什么?筆者開(kāi)玩笑?別以為我說(shuō)的這些是鬧著玩,《英雄無(wú)敵6》沒(méi)有隨機(jī)地圖,《英雄無(wú)敵6》大部分的內(nèi)容都綁在網(wǎng)上非聯(lián)網(wǎng)不可,《英雄無(wú)敵6》有DRM還有萬(wàn)惡的聚合點(diǎn),而且《英雄無(wú)敵6》那么糟糕的體驗(yàn)都能賣50美元(初版價(jià)格),我覺(jué)得40美元的《奇跡時(shí)代3》是真正的良心。

    另外筆者有點(diǎn)內(nèi)容沒(méi)說(shuō),那就是有個(gè)類型和《奇跡時(shí)代3》極其撞車的游戲即將在4月份發(fā)布了,沒(méi)錯(cuò)那個(gè)就是《術(shù)士:秘術(shù)宗師》2(估計(jì)到時(shí)候就不用這個(gè)名字了),玩過(guò)前代的人就知道這兩個(gè)游戲的內(nèi)容有多么相近了,而今天這個(gè)評(píng)測(cè)筆者是故意不提它的,我想等到那款游戲出了之后拿其和我們《奇跡時(shí)代3》比較,到時(shí)候再讓我們看看誰(shuí)才是今年最佳奇幻TBS。

    4月中旬見(jiàn)分曉!

    4月中旬見(jiàn)分曉!

    3DM 評(píng)分:9.0

    奇跡時(shí)代3

    Age of Wonders III
    • 開(kāi)發(fā)者:Triumph Studios
    • 發(fā)行商:Triumph Studios
    • 支持語(yǔ)言:英文
    • 上線時(shí)間:2014-04-01
    • 平臺(tái):PC

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