半神巫妖
2013-11-17
“跳票”本是一句黑話,原本為金融用語,指因?yàn)橹睅魞?nèi)沒有錢,銀行無法兌現(xiàn)支票,遂把此空頭支票寄還給支票持有人的行為。
“跳票”之后,開此空頭支票的人只會(huì)受到罰款。而目前跳票一詞主要用在游戲、電影、數(shù)碼產(chǎn)品領(lǐng)域中,指無法在原定發(fā)售日推出的產(chǎn)品都可說是跳了票,有“延期發(fā)行”的意思。
而在游戲行業(yè)內(nèi),跳票的具體原因大概有以下幾點(diǎn):
1.制作進(jìn)度估算錯(cuò)誤。
2.制作方或者發(fā)行方對(duì)游戲質(zhì)量信心不足從而拖延上市時(shí)間。
3.開發(fā)商對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)要求過高,于是用各種延期來豐富游戲內(nèi)容。典型如暴雪,例如《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》以及《暗黑破壞神3》。
4.游戲臨上市內(nèi)部測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)惡性BUG急需修復(fù),當(dāng)然即使是如此原因公司也不回對(duì)外宣布的。
5.自我炒作或者避開同類強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)者的鋒芒,比如說育碧的沙盒游戲《看門狗》。6.其他亂七八糟的奇葩原因,什么更換開發(fā)工作室,主制作人離職,發(fā)行商不提供資金等等,例如《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》......
下面我們來看這么一款同樣跳票1年多的游戲,經(jīng)過幾小時(shí)的游戲之后,我覺得這款跳票游戲非常符合上述第二條原因。
畢竟哥特吸血女王的設(shè)定讓我期待了很久,而在看到宣傳視頻和圖片時(shí)更是覺得一個(gè)ARPG小黑馬就此誕生,可惜最終結(jié)果再一次驗(yàn)證了游戲宣傳視頻都是坑爹的這一說法,這款名叫《血騎士》的德國(guó)游戲除了胸大腿長(zhǎng)的吸血鬼女王和可以本地聯(lián)機(jī)合作之外,沒有任何亮點(diǎn)。
游戲全程毫無擼點(diǎn),漢子砍砍砍,女王射射射,糟糕的畫面,無聊的任務(wù),白癡的解謎,千篇一律的怪物和boss戰(zhàn)注定了這是一款半小時(shí)怒刪的平庸之作。
本作講述一位吸血鬼獵人“杰瑞米”的故事,他在一次任務(wù)中被吸血鬼咬傷,而后其血液與性感又神秘的吸血鬼女王艾麗莎,這兩位冤家需要共同攜手才能擺脫這一捆綁。
這款采用數(shù)字發(fā)行的作品,將會(huì)展現(xiàn)吸血鬼的戰(zhàn)斗,擁有超多的武器,道具和吸血鬼能力。
背景則設(shè)定在十字軍東征的中世紀(jì),玩家可同時(shí)操控“杰瑞米”和艾麗莎進(jìn)行合作,游戲還支持CO-OP合作模式,也可與其他玩家進(jìn)行合作闖關(guān),不過遺憾的一點(diǎn)是該作沒有多人在線模式。
這款采用數(shù)字發(fā)行的作品,將會(huì)展現(xiàn)吸血鬼的戰(zhàn)斗,擁有超多的武器,道具和吸血鬼能力。背景則設(shè)定在十字軍東征的中世紀(jì),玩家可同時(shí)操控“杰瑞米”和艾麗莎進(jìn)行合作,也可與其他玩家進(jìn)行合作闖關(guān)。
故事劇情簡(jiǎn)單粗暴,合作闖關(guān)是唯一亮點(diǎn)。
游戲采用虛幻3引擎,整體畫面效果油膩膩的,而且由于是小工作室作品,因此整體畫面比較糟糕。
不過一碼歸一碼,該吐槽的地方還是要吐個(gè)槽,選擇單人游戲模式和難度后正式進(jìn)入游戲,當(dāng)時(shí)我就被那段震撼的開場(chǎng)CG嚇尿了。這么強(qiáng)大的過場(chǎng)CG在八年前絕對(duì)是屬于頂尖水平。
滿屏幕的狗牙,屎黃色的昏暗色調(diào),糟糕的人物建模和衣物紋理,極度失敗的場(chǎng)景貼圖,不得不說這個(gè)CG畫面水準(zhǔn)在當(dāng)今游戲界也算得上是一朵奇葩了。
剩下的就是糟糕的畫面貼圖細(xì)節(jié),什么光源啊,動(dòng)態(tài)陰影,紋理啊基本上都沒有。
有的只是亂七八糟的游戲場(chǎng)景和刺瞎狗眼的鋸齒。不只是游戲畫面細(xì)節(jié)很差,同樣,稀爛的還有悲劇的人物和物體建模。
基本上所有的雜兵不只是同一個(gè)娘胎里生出來的N胞胎,而且恰好還是同一個(gè)媽養(yǎng)大的,連穿著打扮都一模一樣。特別提出這些人都患有嚴(yán)重的小兒麻痹,行走時(shí)動(dòng)作姿態(tài)異常奇葩的,你這連基本的走路都不會(huì)還敢出來砍人???
幾個(gè)主要角色的幾乎都是面癱,跑動(dòng)的時(shí)候感覺輕飄飄的似乎在懸浮。
畫面唯一亮點(diǎn)在于游戲中的武器裝備還算漂亮,有種國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游(非黑)狂霸酷炫拽的趕腳,紙娃娃系統(tǒng)在過場(chǎng)動(dòng)畫中也能有所體現(xiàn)(當(dāng)然其實(shí)就是游戲畫面的即時(shí)演算動(dòng)畫)。
女王妹子手持雙弩,部分技能和攻擊招式非常像《暗黑破壞神3》中的狩魔獵人。
游戲后期幾個(gè)盔甲穿上去倒是霸氣十足,很有氣勢(shì)。
游戲中的音樂基本上是有等于無,游戲音效重復(fù)度也很高,不管是怪物的嘶吼,大劍砍中敵人后的入肉聲,弩箭劃破空氣的嘶嘶聲還是釋放魔法的音效都沒什么亮點(diǎn)。
游戲配音我估計(jì)就是制作組內(nèi)部人員自己配的,基本上就是念臺(tái)詞,沒有什么感情波動(dòng),造成游戲中看上去還算美艷動(dòng)人的女王妹子一開口說話直接淪為路人大媽。
下回配音請(qǐng)不起專業(yè)聲優(yōu)哪怕找個(gè)聲線比較年輕的妹子也好啊......
單人游戲時(shí)玩家只能控制一個(gè)角色,雙刀男或者弓弩妹,按Y鍵可以切換。作為一名吸血鬼獵人,男主角拋棄了標(biāo)志化的鞭劍而變成了露出發(fā)達(dá)的肱二頭肌揮舞雙刀大喊一聲“德瑪西亞萬歲”沖上去跟雜兵玩無敵風(fēng)火輪的熱血肉盾。
女主角則正好相反,前面也說過幾個(gè)招式非常像《暗黑3》的女狩魔獵人??傮w來說,游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏比較流暢,招式設(shè)計(jì)雖然看上去比較山寨但效果也不錯(cuò),一招一式也是一板一眼,打擊感也挺好,在怪堆里砍怪的效果比較突出,男主角的連招也比較帥氣,女王還可以攜帶特殊投擲物品,屬于消耗品一類,威力還算過得去。
技能不算太多而且只能裝備三個(gè),包括一個(gè)武器技能,一個(gè)特殊技能還有一個(gè)吸血鬼技能。
沒什么亮眼之處
游戲?yàn)楣潭ㄒ暯堑木€性ARPG,因此很多跳高臺(tái)的地方會(huì)死的莫名其妙,再加上存檔點(diǎn)的原因,因此大量重復(fù)戰(zhàn)斗不可避免。
游戲中可以選擇對(duì)話選項(xiàng),會(huì)影響到結(jié)局。裝備方面幾乎都能在路邊的寶箱中撿到,因此不用在商店另外購買。戰(zhàn)斗中夾雜著部分解謎,比較弱智,沒血了可以在路上找尸體吸血。
本作的升級(jí)系統(tǒng)和技能系統(tǒng)比較直白,基本上玩過RPG游戲的都簡(jiǎn)單上手。不過游戲中升級(jí)的效率不高導(dǎo)致技能點(diǎn)的作用不夠明顯。
屬性點(diǎn)的提升由系統(tǒng)自動(dòng)增加,游戲中可以在角落里收集到血之硬幣,五個(gè)可以換一個(gè)大的,大的可以升級(jí)一次屬性值。分為血量,力量以及幸運(yùn)。
血騎士
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