半神巫妖
2013-08-01
塔防起源于最早的一款名叫Desktop Tower Defence游戲,慢慢隨著war3地圖編輯器的流行很是在網(wǎng)吧和宅家聯(lián)機玩家之間風行起來。
隨后大量塔防游戲如同雨后春筍般涌入玩家視野,登陸不同平臺,采用的不同畫面風格,但其核心仍然逃不過么幾個招術——大批的敵人涌現(xiàn)過來,建造攻擊塔進行防御,戰(zhàn)勝敵人或是被敵人沖破防線。
在如今這個數(shù)量上如過江之鯽,質(zhì)量方面也良莠不齊的現(xiàn)狀中,如何在這眾多塔防游戲中挑出一兩款適合自己的呢?
這款《城堡風暴》無疑就是一款不錯的作品,畫面精致細膩,系統(tǒng)和游戲性兼具策略性和操作性,同時還有對抗模式,因而再次推薦一下,適合炎炎夏日和好基友之間的基情對抗。
《城堡風暴》是一款精致的2D橫版戰(zhàn)爭題材游戲,由ZenStudios公司負責制作發(fā)行,該作即可單機運行,也可網(wǎng)絡聯(lián)機。
中世紀風格的塔防戰(zhàn)略游戲《城堡風暴(CastleStorm)》,這是一款2D橫向式的弓箭塔防游戲,游戲混合了即時戰(zhàn)略、資源管理、冷兵器戰(zhàn)斗以及豐富多彩的美麗場景。
在游戲中玩家將部署不同職業(yè)的士兵參與城堡防守,并且使用像是晨星、蘋果手榴彈、導向飛鷹,甚至飛行山羊?qū)橙诉M行攻擊。如果這一切奇葩的手段都無法阻止敵人,我們還可以召喚強大的法術,幫我們拒敵于城堡之外。
游戲的畫風很是奇特,物理特效的描繪也很是逼真,使用不同武器攻擊對方城堡或單位,敵人的建筑與單兵會有不同的反應,玩家不但要經(jīng)營好自己的城堡,還要學會如何攻占別人的城堡。
總結(jié):游戲大概講述了這么一個故事,很久很久以前帝國軍和維京人之間爆發(fā)了戰(zhàn)爭,從此哀鴻遍野,生靈涂炭,戰(zhàn)爭女神目睹此慘狀,留下了兩滴傷心的眼淚,眼淚墜地,幻化為一紅一藍兩顆寶石,雙方首領各獲其一,從此化干戈為玉帛。
直到某一天,維京人蠢蠢欲動,空氣中再次散發(fā)出戰(zhàn)爭的氣息......等到通關后玩家會發(fā)現(xiàn),這一切只是個開始,就像《戰(zhàn)爭機器1》結(jié)局那樣。
《城堡風暴》是一款畫面精致的2D卷軸+3D人物的橫版塔防游戲,看似為平面的游戲戰(zhàn)場卻又充滿了縱深細節(jié)的游戲場景。
背景中的湖水的波光粼粼,森林的郁郁蔥蔥亦或者激烈的戰(zhàn)爭沖突都讓整體游戲畫面顯得生動活潑而不是其他純2D橫版游戲那樣死氣沉沉。
整體畫面為美式卡通風格,在這個充斥著大量高精度貼圖建模以及細致入微令人驚嘆的CG年代,散發(fā)著如此清新迷人童話色彩的游戲真不多見。
游戲采用了細膩的手繪動畫風格,畫面干凈清爽,場景色彩艷麗明快,制作組為玩家打造了一場真實的的奇幻世界。
在游戲整體畫面上不論是色彩鮮艷程度還是整個背景和人物設計都非常出色,特別是明亮度恰到好處,讓整個游戲像一幅畫一樣呈現(xiàn)在眼前。
游戲中的細節(jié)做的非常出色,弓箭標槍射在敵人身在或者盾牌上會停留一段時間,不同道具在經(jīng)過拋物線投擲殺傷敵人和破壞城堡時都會有不同的物體特效反饋,難得游戲還有過場動畫,雖不算精美但至少給玩家明明白白的闡述了游戲劇情和游戲流程推進。
總結(jié):畫面明亮鮮艷,風格細膩,細節(jié)出色。色調(diào)的搭配讓人看著非常舒服養(yǎng)眼。幀數(shù)穩(wěn)定流暢。而且本文游戲還支持原生3D特效,好評!
游戲BGM輕松詼諧,輕快地音樂很好的烘托了游戲的主題。雖然是一款戰(zhàn)爭題材的游戲,但本作的實質(zhì)還是輕松搞怪的,這點從游戲畫風上也能看出。
不過BGM旋律單調(diào),重復度高,這是個硬傷。打擊聲效還是很不錯的,在城堡切換不同射擊方式時對應不同的聲效,有銳器入肉的撲哧撲哧聲,有刀劍交錯盾牌格擋的金石聲,有重物拋投墜地的轟隆聲以及敵人的慘叫聲,讓人印象深刻。
過場動畫估計由于經(jīng)費原因沒有全程語音,只有一些“唔哈啊嗯”的語氣音,其實沒必要追求這點與起音,直接全部省略掉也挺好的。
總結(jié):重復單調(diào)的BGM和語音嚴重拖后腿。
玩家在每一道關卡中主要必須操控裝置在城門上的巨大弩炮,調(diào)整拋物線狀的瞄準線,輔以移動畫面的左右視野,讓玩家掌握整個戰(zhàn)場的情況。
然后將火線對準敵人之后按下 A 鍵,就能夠發(fā)射弩箭擊殺敵人,每擊殺一名敵人就能夠獲得相對應的金幣,如果能夠準確地將敵人爆頭還會有額外加成,而金幣的數(shù)量則會影響游戲通關之后玩家所獲得的評價。
游戲中的英雄屬于可由玩家親自控制的角色,而士兵是自動行走戰(zhàn)斗。控制英雄時進入橫版ACT模式,一路砍殺非常過癮,可惜英雄存在時間游戲,否則就會給你上演一出徒手拆城堡的好戲看!
總結(jié):手柄操作非常蛋疼啊,由于左類比搖桿靈敏度過高會造成移動拋物線視角的時候直接仰望月亮之上......
《城堡風暴》結(jié)合了塔防游戲與憤怒的小鳥的玩法,因此在游戲系統(tǒng)上可大致分為兩個部分:一是召喚各種不同職業(yè)的士兵與英雄,并且利用城堡本身的防衛(wèi)武器抵擋前來入侵我方城堡的士兵;二是利用城堡中多采多姿的攻擊武器,徹底破壞敵方的城堡據(jù)點。
游戲有四種游戲方式,戰(zhàn)役,沖突,生存,英雄生存,三種游戲難度。在游戲戰(zhàn)役模式中,會隨著劇情推薦慢慢解鎖和升級更加強大的攻擊武器,士兵,英雄,魔法等,而在游戲中,這些要素要不時切換,否則很難過關。
此外玩家們還能夠利用在游戲中取得的人力與裝備,自行編輯屬于自己的城堡,并在線上與其他玩家們進行對戰(zhàn)或是合作游戲。
總結(jié):游戲道具士兵英雄豐富有趣,但過多的可操作要素很容易造成手忙腳亂。
城堡風暴
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