半神巫妖
2013-06-02
游戲名稱(chēng):交易者
英文名稱(chēng):The Swapper
游戲類(lèi)型:冒險(xiǎn)解密類(lèi)(AVG)游戲
游戲制作:Olli Harjola, Otto Hantula, Tom Jubert, Carlo Castellano
游戲發(fā)行:Facepalm Games
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2013年5月30日
官方網(wǎng)站:http://facepalmgames.com/the-swapper
適合人群:解謎游戲愛(ài)好者,科幻游戲愛(ài)好者
《交易者》作為一款冒險(xiǎn)解密類(lèi)游戲,和眾多這類(lèi)型的游戲一樣悄然無(wú)息的就出現(xiàn)在了人們面前,而有趣的是,很多這樣沒(méi)有太大聲勢(shì)的小游戲卻總能換來(lái)不錯(cuò)的評(píng)價(jià),例如《地獄邊境》和《時(shí)空幻境》等游戲,至于本作在解密游戲之中占據(jù)何種地位,請(qǐng)隨筆者一查究竟。
本作的游戲畫(huà)面整體風(fēng)格陰暗,給人一種非常壓抑的感覺(jué),畫(huà)面之中除了偶爾出現(xiàn)的燈光之外就只剩下玩家所控制角色的照明燈光,畫(huà)面之中大片的陰暗部分使得游戲氣氛帶著一絲驚悚的味道,但實(shí)際上游戲的主要內(nèi)容全是解密。
游戲采用的是2D引擎來(lái)打造,細(xì)膩的貼圖將一個(gè)風(fēng)格獨(dú)特的未來(lái)空間站內(nèi)的刻畫(huà)的頗有韻味,而根據(jù)游戲進(jìn)度的不斷推進(jìn),還可以看到更多奇特的景色。
值得一提的是游戲之中部分場(chǎng)景給人一種置身于模型中的感覺(jué),實(shí)際上本作確實(shí)采用了這種方法。游戲的背景大都使用粘土和日常所見(jiàn)材料搭建,這使得游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上獨(dú)具一格。
游戲之中有著較為良好的光影表現(xiàn),燈光照射在周邊物體上的效果極佳,可以看到燈光下散落的顆粒。就一款冒險(xiǎn)解密的游戲來(lái)說(shuō),本作在畫(huà)面上屬于上乘,至于過(guò)于壓抑陰暗的風(fēng)格接受與否則取決于玩家了。
游戲之中的音樂(lè)效果幾乎可以忽略不計(jì),除了在選擇菜單一段BGM之外,游戲之中玩家能夠聽(tīng)到的就只有蹬蹬蹬的腳步聲和一些特殊音效。
尤其是玩家所控制角色被各種方法殺死時(shí)那輕輕的咔嚓一聲,顯得那么無(wú)力。雖然對(duì)于這種小制作的解密游戲,玩家對(duì)于音效的需求并不高,但如此簡(jiǎn)陋的效果卻讓這款游戲在體驗(yàn)過(guò)程之中的樂(lè)趣缺少幾分。
作為一款冒險(xiǎn)解密游戲,本作在謎題設(shè)置和解密手段上有著很大的創(chuàng)新,其中最大的賣(mài)點(diǎn)就是玩家需要不斷的克隆自己所控制的角色才揭開(kāi)謎題。
而這一切的關(guān)鍵就是最初入手的名為“Swapper”的道具,這里簡(jiǎn)稱(chēng)為克隆槍?zhuān)寺尩牟僮骱芎?jiǎn)單,鼠標(biāo)控制方向,右鍵可以釋放出一個(gè)自己角色的克隆體,而左鍵可以將控制角色轉(zhuǎn)移到另一個(gè)所瞄準(zhǔn)的角色身上,
在進(jìn)行克隆的時(shí)候會(huì)有游戲減速的效果,只要合理利用就可以揭開(kāi)謎題。
游戲的謎題設(shè)置非常有意思,玩家在游戲之中主要面臨的謎題是要通過(guò)機(jī)關(guān)收集圓球,解開(kāi)機(jī)關(guān)的內(nèi)容多以站位來(lái)推動(dòng)開(kāi)啟機(jī)關(guān),但是會(huì)設(shè)置各種光線來(lái)阻礙克隆槍的效果。
而玩家也可以利用克隆槍抵達(dá)一些無(wú)法抵達(dá)的地方,比如可以利用連續(xù)克隆,在克隆體墜落下來(lái)之前利用減速效果和轉(zhuǎn)移功能把玩家送到更高的地方等等。
雖然在筆者體驗(yàn)游戲之中所遇到的謎題并沒(méi)有困擾太多的時(shí)間,但巧妙的設(shè)計(jì)可以說(shuō)將克隆槍這個(gè)設(shè)定發(fā)揮的淋漓盡致,順利揭開(kāi)謎題時(shí)還是頗有一些成就感的。
游戲之中玩家通過(guò)不斷復(fù)制克隆自己的身體,不斷在克隆體之中轉(zhuǎn)換,真正的主角只有一個(gè),那些克隆體都在完成使命之后大多是摔死砸死或者灰飛煙滅。
雖然本身只是一款游戲但看著那些克隆體咔嚓一聲被干掉還是感覺(jué)有些殘忍,而自己干掉自己不知道算得上是謀殺還是自殺?
游戲之中的故事流程主要以探查終端上的文字信息和在一些特定場(chǎng)景觸發(fā)的文字和對(duì)話,游戲的故事發(fā)生在未來(lái)的太空時(shí)代,一個(gè)充滿了黑暗和謎題的太空站。
隨著故事的不斷推進(jìn),對(duì)科幻有所研究的玩家應(yīng)該可以找到會(huì)心一笑的內(nèi)容,而游戲的劇情也并不是白開(kāi)水那般可有可無(wú),仔細(xì)體味別有一般感覺(jué),在此就不可恥的進(jìn)行劇透了,留給各位玩家自己品味。
《交易者》和很多解密游戲一樣,容量小巧,但創(chuàng)意十足,畫(huà)面表現(xiàn)力上精致細(xì)膩。尤其是通過(guò)不斷克隆自己的這個(gè)解密設(shè)定極為精彩,可以說(shuō)讓整款游戲都上升了一個(gè)高度,可能盡管無(wú)法達(dá)到那些被人們口口相傳的解密佳作,但也足以讓愛(ài)好者們花費(fèi)上四個(gè)小時(shí)體驗(yàn)?zāi)浅錆M獨(dú)特風(fēng)格的空間站之旅。
交易者
The Swapper 京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論