3DM《天宮崩塌》詳細(xì)評(píng)測(cè):簡(jiǎn)化的王權(quán)、文明

半神巫妖

2013-05-25

這樣的一款簡(jiǎn)單而且節(jié)奏不算太慢的策略游戲,筆者覺(jué)得非常適合眾多手機(jī)黨在公車、廁所、午餐等空余時(shí)間玩上個(gè)一個(gè)小時(shí)半個(gè)小時(shí),緩解壓力然后再投入工作和學(xué)習(xí)中。

    其實(shí)很希望諸位玩家老爺玩之前去先玩一下《王權(quán):幻想王國(guó)》系列和《文明》系列,我覺(jué)得這樣其實(shí)可以能體會(huì)到這款叫做《天宮崩塌》的游戲的精髓所在——然后你們大可以繼續(xù)去玩王權(quán)和文明。

    好吧,作為評(píng)測(cè)不應(yīng)該一開(kāi)始就給諸位玩家定下這款游戲的初印象的,畢竟還是要保持對(duì)這個(gè)天宮崩塌還不錯(cuò)的印象。

    這個(gè)界面,不能說(shuō)是否好看,只能說(shuō)做的太隨意了

    這個(gè)界面,不能說(shuō)是否好看,只能說(shuō)做的太隨意了

    其實(shí)制作這款游戲的Arcen Games制作組還是蠻厲害的,他們之前就標(biāo)新立異地制作了一款叫做《無(wú)風(fēng)之谷》的獨(dú)立游戲,口碑也是很不錯(cuò)的。 那么這款游戲也能維持那特有的水準(zhǔn)么?能么?

    好吧,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。

    硬件與畫面:5/10,辦公室偷懶必備的游戲!

    委婉的說(shuō)呢,策略游戲,尤其是回合策略游戲都不是玩畫面的,自然也不用注重畫質(zhì);直白的說(shuō),這個(gè)游戲的畫面就是不咋地。

    正因?yàn)槭?D畫面,所以這個(gè)游戲必須在繪工上多下功夫,并且增加游戲的細(xì)節(jié)程度。

    可遺憾的是,這個(gè)游戲的很多細(xì)節(jié)的繪制都不是很細(xì)膩,而且建筑物、風(fēng)景、地形地貌都是圖標(biāo)式的。想想看,你換成一個(gè)幾幀的動(dòng)態(tài)圖標(biāo)又不能廢多少錢和時(shí)間,頂多增加點(diǎn)游戲容量。

    這粗獷風(fēng)格,我建議在那些作坊里面加入一些小人的動(dòng)態(tài)工作,這樣看起來(lái)更高端一些

    這粗獷風(fēng)格,我建議在那些作坊里面加入一些小人的動(dòng)態(tài)工作,這樣看起來(lái)更高端一些

    不光是物體,游戲里面的兵種和特殊單位都是不會(huì)動(dòng)的圖標(biāo),當(dāng)表示進(jìn)攻和移動(dòng)的時(shí)候,就好像小時(shí)候拿著棋子的孩子移過(guò)來(lái)移過(guò)去一樣。

    不要說(shuō)這是什么特立獨(dú)行的風(fēng)格,這個(gè)行為只有兩種情況:缺錢和省錢。

    再看游戲的背景,似乎是想表示一個(gè)浩瀚的銀河或者是天空,結(jié)果怎么看都是改變色彩的實(shí)景拍片。

    換來(lái)?yè)Q去都一個(gè)味道。真的是缺錢么?缺錢不能把無(wú)風(fēng)之谷打個(gè)折么?

    制作人你告訴我,你真的不是從什么地方找來(lái)的天空照片P上去的么?

    制作人你告訴我,你真的不是從什么地方找來(lái)的天空照片P上去的么?

    當(dāng)然了,這些一堆堆一件件的壞處聚集在一起就會(huì)形成一個(gè)好處,那就是這個(gè)游戲的配置極低。

    你用10年前的電腦都玩得起來(lái)。想想看,支持XP,CPU要求1.6Ghz,內(nèi)存2G,集成顯卡。這樣的游戲——

    這樣的游戲不正是一款辦公室白領(lǐng)們上班偷懶的必備首選么?!那些老板不給配好電腦的,上班不讓用手機(jī)的,這款游戲可以讓你玩的得心應(yīng)手。

    不過(guò)當(dāng)然了,這里是游戲評(píng)測(cè),還是不推薦諸位上班開(kāi)小差的。

    場(chǎng)景隨便拉伸,回合隨便跳過(guò),60幀滿滿的

    場(chǎng)景隨便拉伸,回合隨便跳過(guò),60幀滿滿的

    劇情與音樂(lè):7/10意想不到的好聽(tīng)

    劇情是一個(gè)支離破碎的世界有崇尚野蠻的紅國(guó)和崇尚文明的藍(lán)過(guò),信仰的沖突導(dǎo)致他們之間要打上一萬(wàn)年。而扮演上帝的我們將會(huì)主宰這一切……

    好的,跳過(guò)直接開(kāi)始說(shuō)音樂(lè)。

    出人意料地,這個(gè)游戲的背景音樂(lè)竟然很好聽(tīng)?!盎睾喜呗杂螒虺龊靡魳?lè)”——這個(gè)從英雄無(wú)敵那個(gè)年代延續(xù)至今的傳統(tǒng)仍然屢屢應(yīng)驗(yàn)。

    就算諸位玩家對(duì)于回合策略類游戲不感興趣我也推薦大家弄下來(lái)提取出來(lái)聽(tīng)聽(tīng),也是很不錯(cuò)的。

    能不能給這么大段的教學(xué)配上語(yǔ)音?

    能不能給這么大段的教學(xué)配上語(yǔ)音?

    不過(guò)與之相對(duì)應(yīng)的音效就糟糕透頂了,能省則省的Arcen Games根本沒(méi)有放多少音效,全程幾乎都是在聽(tīng)歌,這有跟沒(méi)有一樣的音效和劇情真的有一拼。

    玩家老爺們明白我為什么跳過(guò)劇情了吧。

    實(shí)際上手:6/10,誘惑誘惑不懂策略的玩家倒是不錯(cuò)

    千萬(wàn)不要說(shuō)因?yàn)槭腔睾现贫疫€有一個(gè)個(gè)格子就是“回合策略”類游戲,這個(gè)《天宮崩塌》做的太簡(jiǎn)單了。

    最要命的一點(diǎn)是這個(gè)游戲竟然沒(méi)有單人AI,怎么玩都是自己跟自己左右互搏,我不否認(rèn)有人喜歡自己跟自己下棋,但是10個(gè)人里面有幾個(gè)人喜歡自己跟自己下棋呢?

    說(shuō)句漂亮話,這么做防盜版倒是不錯(cuò),因?yàn)橥嫫平庥螒虻臎](méi)幾個(gè)是喜歡自己跟自己下棋玩的。

    所以接下來(lái)的上手內(nèi)容我們都以敵人是別的玩家,而不是自己的左手進(jìn)行評(píng)測(cè)。

    精靈遠(yuǎn)程一掃一大片。幸虧有回合限制,不然太破壞平衡了

    精靈遠(yuǎn)程一掃一大片。幸虧有回合限制,不然太破壞平衡了

    策略游戲四要素之探索——最重要的地形要素在這個(gè)游戲里面形同虛設(shè),各路地形不存在什么設(shè)定和加成,而且更換地形不過(guò)是一次行動(dòng)機(jī)會(huì)的事情。

    高山遮擋陸地兵種?一次行動(dòng)一個(gè)坑。中等地形如果不是死亡森林的話,敵我軍隊(duì)一回合走到對(duì)方家里開(kāi)拆,什么河流山丘全然不顧。

    策略游戲四要素之?dāng)U張——再有就是這個(gè)游戲的資源系統(tǒng),采集資源都是自我生長(zhǎng),沒(méi)有資源點(diǎn)的搜刮和掠奪,地形的生成和消滅都是轉(zhuǎn)瞬間的事情。

    而這個(gè)游戲的地盤就是自己基地影響多大就多大,所以前期玩起來(lái)大家都在屯,然后拼命開(kāi)分家霸占地形,反正對(duì)方打不懂。

    策略游戲四要素之發(fā)展——非窮兵黷武的情況下,這個(gè)游戲基本上誰(shuí)地盤大誰(shuí)贏。發(fā)展貧弱的很。

    一群山封路,自己的二本可以毫無(wú)障礙地直接放進(jìn)去占地盤,想想《文明5》里面那些移民吧,都給你跪了

    一群山封路,自己的二本可以毫無(wú)障礙地直接放進(jìn)去占地盤,想想《文明5》里面那些移民吧,都給你跪了

    策略游戲四要素之戰(zhàn)斗——游戲的戰(zhàn)斗全部是AI計(jì)算,自己完全不用費(fèi)心,只是當(dāng)你看到自己手下空血去撞敵人的滿血士兵的時(shí)候可能會(huì)煩心。這點(diǎn)很似當(dāng)年的王權(quán),只是那個(gè)是即時(shí)的。

    然而,這個(gè)看似最省事的地方反而是游戲里面最拖時(shí)間的地方,首先兵種對(duì)建筑物的攻擊威力極低,敵人忍忍就能反復(fù)出兵抵御你這波進(jìn)攻。

    你一波波打掉的不過(guò)是敵人的資源產(chǎn)量而已。我方產(chǎn)量=我方士兵。地方士兵=敵方產(chǎn)量。只有讓對(duì)方入不敷出才能分出勝負(fù)。那要打多久?

    至于這個(gè)游戲的兵種…我對(duì)于投石手近戰(zhàn)已經(jīng)沒(méi)有什么想說(shuō)的了。

    砍到何時(shí)?

    砍到何時(shí)?

    總評(píng):6/10這個(gè)游戲還是扔到手機(jī)上吧

    其實(shí)從好的角度考慮,這款游戲做那些仰慕策略類游戲的玩家們的入門作品還是不錯(cuò)的,游戲速度適中,很多占用游戲節(jié)奏的地方都被自動(dòng)省去。

    最主要的就是這個(gè)游戲的內(nèi)容很簡(jiǎn)單,各個(gè)部分都沒(méi)有很深入的設(shè)定,極易上手。

    不過(guò)要說(shuō)給那些策略游戲的老玩家玩…這個(gè)值得研究的魅力的確有些略少,最起碼先弄個(gè)敵人AI是不?

    不是說(shuō)瞧不起手機(jī)游戲,但是本來(lái)PC上就僧多粥少,去別的平臺(tái)不是能大顯神通么?而且誰(shuí)會(huì)在手機(jī)上研究文明呢?

    不是說(shuō)瞧不起手機(jī)游戲,但是本來(lái)PC上就僧多粥少,去別的平臺(tái)不是能大顯神通么?而且誰(shuí)會(huì)在手機(jī)上研究文明呢?

    然而就是這樣一款游戲,我覺(jué)得其實(shí)它更適合放到其他的平臺(tái)——尤其是手機(jī)平臺(tái)上,現(xiàn)在的社會(huì)節(jié)奏日益加快,日益衰落的策略類游戲仍然耗損著很多玩家日益缺少的現(xiàn)實(shí)時(shí)間和精力。

    這樣的一款簡(jiǎn)單而且節(jié)奏不算太慢的策略游戲,筆者覺(jué)得非常適合眾多手機(jī)黨在公車、廁所、午餐等空余時(shí)間玩上個(gè)一個(gè)小時(shí)半個(gè)小時(shí),緩解壓力然后再投入工作和學(xué)習(xí)中。

    要不然弄個(gè)搖一搖,搖個(gè)敵人配你打一個(gè)小時(shí)?總之PC平臺(tái)太危險(xiǎn)了,天宮您要崩塌就去手機(jī)那邊吧。

    3DM 評(píng)分:6.0

    天宮崩塌

    Skyward Collapse
    • 開(kāi)發(fā)者:Arcen Games, LLC
    • 發(fā)行商:Arcen Games, LLC
    • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
    • 上線時(shí)間:2013-05-24
    • 平臺(tái):PC

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