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智能AI與人類的“戰(zhàn)爭”,在OpenAI前就已經(jīng)打響了
《Dota2》作為一款老牌MOBA游戲,其在全球MOBA玩家心中的地位不言而喻。 即使是一些不了解MOBA游戲,或者不玩游戲的人,對于“刀塔”這兩個字也絕不會陌生。《Dota2》擁有著超過一億的玩家數(shù)量以及獎金最豐富的電子競技賽事——TI。成為TI冠軍是每個Dota2職業(yè)戰(zhàn)隊為之奮斗的目標與夢想。 然而最近有件事卻在“刀圈”內(nèi)傳得沸沸揚揚——“OpenAI2-0大勝TI8冠軍OG”。OpenAI何許人也?為何能碾壓TI8冠軍?其實OpenAI并非玩家,而是由艾倫·馬斯克和一小群投資者制作的以探討AI學習能力的人工智能。 算起來,這已經(jīng)是OpenAI第二次大規(guī)模挑戰(zhàn)Dota2職業(yè)選手了。 OpenAI的Dota2挑戰(zhàn)之路 OpenAI第一次挑戰(zhàn)Dota2職業(yè)選手是在2017年,當時TI7的不朽盾正在等待它的新
2019-05-22 16:18:07 0 -
Telltale的說書人沒能講完《權(quán)力的游戲》
隨著凜冬到來后的冰火碰撞,《權(quán)力的游戲》第八季引發(fā)了新一波的美劇狂潮?!稒?quán)力的游戲》(以下簡稱《權(quán)游》)作為美國HBO電視網(wǎng)旗下的熱門影視劇大作,之前已經(jīng)上映了七季。4月15日上演的是第八季,也是《權(quán)游》的最后一季。這意味著這場由“鐵王座”引發(fā)的“血案”將迎來嶄新的高潮和最后的結(jié)局。 從2011年的初章到2019年的終章,從第一季到第八季,《權(quán)游》在這九年中所積累的是龐大的粉絲數(shù)量與巨大的品牌效益。其與各個行業(yè)聯(lián)動衍生作品也在這九年中層出不窮。于是在2014年,由《權(quán)游》改編的同名冒險游戲進入了廣大玩家的視線。游戲的制作方是Telltale Games。也許有不少玩家對Telltale Games感到陌生,但如果說起《行尸走肉》這款游戲,我相信大家都會想起那個在2012年的VGA上奪得“年度游戲”稱號的“黑馬”
2019-04-24 09:57:47 0