每天都在整活的《和平精英》,每天都在進化的玩家夢幻樂園

廉頗

2023-12-15

好活

    《和平精英》是一款戰(zhàn)術競技游戲,但也不只是一款戰(zhàn)術競技游戲。

    說它是戰(zhàn)術競技游戲,是因為在經(jīng)歷了長達四年的運營后,《和平精英》在當下毫無疑問就是戰(zhàn)術競技游戲里,品質和口碑的雙重天花板。

    在這個過程中,它創(chuàng)下了無數(shù)個令后來者望而卻步的輝煌成績。比如上線兩個月不到,DAU(日活躍)輕松突破5000萬,并且根據(jù)2023年上半年Quest Mobile的月活躍用戶數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《和平精英》的月活躍已經(jīng)達到6589萬,是射擊游戲的TOP1,其活躍用戶數(shù)與諸多日常應用旗鼓相當。

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    即便我們知道,近兩年整個手游行業(yè)都在其他賽道上瘋狂搞內卷,大量新作的過審上線伴隨著老游戲的黯然退場,讓整個手游市場經(jīng)歷了一輪輪殘酷的清洗。但這些并不影響《和平精英》在戰(zhàn)術競技游戲類別里繼續(xù)傲視群雄,截至今年的12月15日,在游戲上線后的1683個日夜里,《和平精英》占據(jù)手游銷量榜前三的日子已經(jīng)多達1454天,并且從始至終未曾跌出過前十。

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    因此,你的確很難想象會有一款戰(zhàn)術競技游戲,比《和平精英》更能代表這個品類。

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    而說它不只是一款戰(zhàn)術競技游戲,是因為在這四年時間里,陪伴《和平精英》一路走來的老玩家們都能發(fā)現(xiàn),游戲從內到外其實已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化。這些變化不光是指游戲中新加入的地圖、模式和裝備,還有很多看上去十分“不務正業(yè)”的玩法內容。

    如果不是親眼所見,你可能壓根想象不到,如今的玩家們都在《和平精英》里干些什么事情。

    他們不再執(zhí)著于重復跳傘、撿裝備、吃雞的單局循環(huán),而是在地圖上搞起了旅游業(yè)。讓你能在手機上足不出戶逛天壇、在杭州4A景點清河坊打卡賞花燈,甚至還能參觀上海大學的數(shù)字園區(qū),體驗一把重回校園的青蔥歲月。

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    想要尋求刺激?當然沒問題。搭乘跳樓機把自己彈射到幾十米的高空、在地圖的高樓間穿梭跑酷、駕駛跑車在賽道上和好友比拼排水渠過彎技巧,這些對于如今的《和平精英》玩家們來說,都是些家常便飯的操作。

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    實在想不到該干什么?別忘了宇宙萬物的盡頭皆是釣魚,隨便找個池塘甩出魚竿,你就能邊收集圖鑒邊在這里輕松消磨掉半天時間。等到天黑了再去坐上一圈摩天輪,這就是《和平精英》玩家們樸實無華但又充滿樂趣的一天。

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    有了這些玩法的加持,《和平精英》在核心的戰(zhàn)術競技玩法之上,構建出一個包羅萬象的大型虛擬游樂場,就像電影《頭號玩家》中的“綠洲”一樣,它也有一個非常科幻的名字——“綠洲世界”。

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    1.

    “綠洲世界”是《和平精英》在2023年3月29日上線的全新功能,它最大的特點,就是將一個完全自由且可高度定制化的開放世界地圖,帶到了《和平精英》的游戲中。玩家可以在這張地圖里自由社交、探索和互動,沒有強制的任務目標引導,也沒有緊張激烈的玩家對抗。在地圖中怎么玩,全憑玩家自己的意愿。

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    目前“綠洲世界”中已經(jīng)有了非常多可探索和互動的區(qū)域

    除了上面提到的釣魚、跑酷、賽車等玩法外,你還可以在夜晚和朋友聚集在星空營地露營,手持望遠鏡觀賞頭頂絕美的星空,也可以在天壇邊演奏古典樂器,感受傳統(tǒng)文化在數(shù)字化時代留下的獨特韻律??傊啾葌鹘y(tǒng)對戰(zhàn)模式中“十分鐘速通全島”的特種兵式旅游,“綠洲世界”本身是個讓你在緊張對戰(zhàn)之余,和朋友歇腳嘮嗑的清閑去處,休閑和社交,才是這片開放地圖上真正的主題。

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    而“綠洲世界”的另一大特色,就是它所呈現(xiàn)的這些內容,都是不斷更新變化的。這一點在游戲中的具體表現(xiàn),就是各種和品牌、高校、文旅乃至公益項目的跨界聯(lián)動。

    咱先不說它聯(lián)動的IP都是哪些行業(yè)大佬,對于一般的手游來說,聯(lián)動其實無非就是給游戲中的武器、服裝換幾個新皮膚,再出幾個限時任務給點道具獎勵意思意思。但《和平精英》為“綠洲世界”打造的IP聯(lián)動計劃,幾乎都恨不得把聯(lián)動對象整個打包搬到了游戲里,并且在呈現(xiàn)方式上包含了數(shù)字化產品展示、互動小游戲等多種獨特的類型,主打的就是一個讓玩家閑不下來。

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    《和平精英》與李寧聯(lián)動,在游戲中呈現(xiàn)“數(shù)字新品大賞”

    以今年六月《和平精英》和麥當勞的聯(lián)動為例。《和平精英》不光直接在游戲中搭建了多個麥當勞餐廳海島店,提供專屬任務供玩家獲取獎勵,還在“綠洲世界”中推出了聯(lián)名玩法——“薯條迷宮”“跳跳樂”和“麥當勞雙人廚房玩法”。這些玩法不光充分展現(xiàn)了聯(lián)動品牌本身的特色,而且也進一步豐富了“綠洲世界”本身的探索樂趣和可玩性,讓聯(lián)動不再僅僅是給玩家?guī)砀@?,而是為玩家提供更多真正意義上“好玩”的內容。

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    當然,這一切得以順利實現(xiàn),還要歸功于名為“綠洲啟元”的UGC內容創(chuàng)作平臺。

    2.

    “綠洲啟元”是《和平精英》中區(qū)別于“創(chuàng)意工坊”和“娛樂模式”的一種特殊模式。相比于后面兩者主要依靠《和平精英》官方自己不斷設計新玩法,“綠洲啟元”則是將創(chuàng)作的權利,平等賦予了每位玩家。

    最早推出時,官方只為其準備了六種基礎玩法,但隨著越來越多的玩家和民間團隊將他們自己設計的玩法加入該模式中,如今它已經(jīng)涵蓋了射擊、競速、休閑、非對稱對抗等七個玩法大類,共計50套可供下載體驗的玩法模組,并且其中很多都在《和平精英》的玩家圈子里收獲了非常不錯的反響。

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    而且,相比其他游戲數(shù)量多但品質普遍參差不齊的UGC作品,“綠洲啟元”中登場的作品數(shù)量雖然不多,但每個都經(jīng)過了官方的精挑細選和仔細驗證。

    這是一種非常良性的循環(huán),一方面,UGC內容作者們在創(chuàng)作時不會受到任何來自“綠洲啟元”項目組的干涉,擁有絕對的創(chuàng)作自由,因此總能誕生各種腦洞大開的玩法設計;另一方面,“綠洲啟元”項目組擁有最終敲定玩法能否上線的決定權,在他們的幫助和協(xié)調下,玩法本身的深度和后續(xù)更新的持久性均能得到保障。最終,這些玩法的成功面世,不光能為創(chuàng)作者們帶來由“綠洲啟元”項目組設置的,總計2000萬的激勵金分紅,同時也意味著《和平精英》自身正在接納更多的可能性。

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    “綠洲啟元”在上海舉辦的開發(fā)者沙龍

    現(xiàn)階段推出的“綠洲世界”地圖,就是一次對這種可能性的集中展示。在這片廣闊的開放地圖里,你可以看到很多來自“綠洲啟元”的成功案例。比如地圖下方蜿蜒的競速賽道,其靈感來源正是“綠洲啟元”中熱門的競速玩法。再比如“綠洲啟元”中同樣很受歡迎的跑酷玩法,如今也被融入了“綠洲世界”的地圖設計中,玩家在地圖不同區(qū)域打卡拍照的同時,還能順帶體驗一段緊張刺激的跑酷冒險,游玩的沉浸感自然得到了顯著提升。

    考慮到后續(xù)“綠洲啟元”還會有更多玩法上線,加上《和平精英》官方不斷推出新的聯(lián)動活動,玩家大可以期待之后“綠洲世界”地圖的完整形態(tài),將會擁有多么可觀的內容量。

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    目前地圖中還有許多空地在等待后續(xù)開發(fā)

    但話又說回來,目前游戲中的“綠洲世界”,主要的作用其實還是給玩家提供一個方便休閑和社交的舞臺。無論你是和好友組隊逛地圖,還是在公共頻道里語音交友,和陌生人一起互動,社交永遠是《和平精英》除了戰(zhàn)術競技之外,另一個永恒不變的主題。而無論是在線上還是線下,提升玩家社交場景的多樣性,一直也是《和平精英》官方為之努力的方向。

    3.

    對熟悉和平精英的玩家們來說,游戲中的社交從不局限于某種單一的形式,只要你愿意,你可以在任何玩法中與朋友和陌生人建立聯(lián)系。比如最基礎的,在游戲對局開始前的準備階段,為了防止玩家感到無聊,訓練島上一般都會放置各種可供互動的場景和小游戲,很多玩家就會拿它們作為彼此間惡搞整活的開始。這時你只要打開公頻語音,總能聽到里面?zhèn)鱽砥渌婕一ハ嗾M逗趣的歡笑聲。

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    再比如,逢年過節(jié)或是碰上游戲與其他品牌展開聯(lián)動,地圖中一般也會設置一些特殊的主題場景和小游戲。很多玩家只要遇到就會忘記自己正身處緊張的對局中,轉而開始和路人一起愉快地打麻將、放煙花。

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    除此之外,諸如“躲貓貓”、家園模式等游戲中的新增玩法,如今都是玩家在緊張刺激的比賽之余,用來和好友增進感情,拓展交友圈的不錯選擇。

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    而在虛擬世界之外,近幾年《和平精英》同樣沒少開展各種主題的線下活動,鼓勵玩家走出原本的社交舒適圈,認識更多志同道合的朋友。其中最受歡迎的,莫過于每年《和平精英》四排節(jié)的專屬線下活動。

    從21年聯(lián)動長沙文旅消費季,號召玩家去不同城市打卡領取當?shù)靥厣Y品,到22年與取伙APP合作,鏈接全國20+潮流俱樂部,舉辦《和平精英》四排節(jié)主題飛盤、陸沖、腰旗橄欖球等線下主題活動?!逗推骄ⅰ吩谝龑婕曳e極參與線下社交的同時,也通過自身的品牌影響力,不斷向社會各界展現(xiàn)電子游戲在競技和娛樂性之外,能夠承擔的更多責任。

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    這些當然都是好事。對于已經(jīng)走過四個年頭的《和平精英》來說,如今你很難再用單一的“戰(zhàn)術競技”標簽去定義它。它當然還是一款“戰(zhàn)術競技”游戲,但它也不僅僅是一款“戰(zhàn)術競技”游戲了。

    對比這兩年手游市場中如雨后春筍般冒出的各類戰(zhàn)術競技游戲,《和平精英》上線后的成功幾乎是必然的——在玩法上,它不斷推陳出新,融合了戰(zhàn)術競技和諸多經(jīng)典射擊游戲的趣味性玩法于一身;在用戶粘性上,它長期霸占暢銷榜前三的位置,即便上線四年后熱度依舊遠超其他同類競品;多年來頻繁開展的各類跨界聯(lián)動,也讓它的影響力幾乎覆蓋到了社會的每個圈層。

    有了這樣的成績,《和平精英》似乎并沒有必須做出改變的理由。但它還是選擇踏出了這一步,選擇不斷拓展著品類的邊界,成為領航者。

    如今的它,可以通過龐大且產出穩(wěn)定的UGC內容社群,為玩家持續(xù)帶來各種新奇的內容和體驗,鼓勵內容創(chuàng)作者們勇敢追夢;也可以通過海量的社交玩法,讓玩家在戰(zhàn)術競技之外,收獲更多情感上來自他人的慰藉。而從更長遠的方向上來說,借助“綠洲啟元”和“綠洲世界”,這座屬于《和平精英》的大型虛擬游樂場,未來還會誕生更多讓人眼前一亮的可能性。

    現(xiàn)在,一切只不過才剛剛開始。

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