伊東
2023-07-19
在上個月16日舉辦的“RGG Summit 2022 “人中之龍”新作發(fā)布會”上,玩家們終于在“人中之龍”工作室的代表,橫山昌義的介紹下,見到了“人中之龍”正傳第八部作品的真面目。在用實際的游戲畫面,滿足了部分粉絲“想要看到桐生和春日對手戲”愿望的同時,卻也為本作帶來了更多的謎團——比如,春日一番為何會以“全裸”的狀態(tài),出現(xiàn)在一個顯然不在日本的海灘上?桐生口中所說的“戀愛經(jīng)驗”,到底又指代了什么?
而作為這場發(fā)布會的另一個主角,《人中之龍7外傳:無名之龍》的新消息,同樣也在粉絲中引發(fā)了相當熱烈的討論——作為一部帶有“承上啟下”意義的作品,它的故事與出場人物也成了玩家們最關(guān)心的部分。
就在上周早些時候,我們非常榮幸地收到了世嘉方面的邀請,參加了一場以即將發(fā)售的《人中之龍7外傳:無名之龍》為主要內(nèi)容的采訪活動。而采訪對象依然是玩家們所熟悉的老朋友,“人中之龍”工作室代表橫山昌義先生,以及系列首席制作人阪本寬之先生,兩人也在目前能夠公開的范圍內(nèi),回答了一些玩家可能感興趣的內(nèi)容。
阪本寬之先生(左)與橫山昌義先生(右)
Q:這些年來“人中之龍”這個IP一直保持著旺盛的生命力,這很了不起——你們覺得這背后的“秘訣”是什么呢?
橫山:相比其他游戲IP,“人中之龍”系列推出新作的頻率確實相對較高。
這一方面是因為我們擔心過長的空白期,會使玩家對IP本身產(chǎn)生生疏感,現(xiàn)在的新作推出周期,也是為了維系玩家心中對于“人中之龍”的興趣。
另一方面,作品之間過長的空白期其實對于開發(fā)團隊來說也不是一件好事,開發(fā)者們很容易在這個過程中產(chǎn)生倦怠,就我本人有些急躁的性格而言,也是希望能夠盡快將系列新作呈現(xiàn)給大家的。
Q:關(guān)于此前“RGG Summit”上公布的幾位真人演員選角,是否有什么選角故事是可以分享給我們的。
橫山:演員信息方面的事情,我們在“RGG Summit”基本上都已經(jīng)告訴大家了,不過關(guān)于選用本宮泰風和山口祥行兩位,倒是還有另外一個原因。
就像在大家在“RGG Summit”的發(fā)布會上可能聽到過的那樣,本宮泰風和山口祥行也是當下最火的日本黑道電視劇《日本統(tǒng)一》的主演,而熟悉日本影視的觀眾們應該也會發(fā)現(xiàn),這種選角模式和《人中之龍0》有著很多相似之處。其實在《人中之龍0》中飾演“三若頭”的中野英雄、小澤仁志和竹內(nèi)力三位演員,也以在“V電影*”時期參演了大量經(jīng)典黑道片出名,所以本次在選角時,我們就首先瞄準了像本宮泰風和山口祥行這樣,“有過實際黑道出演經(jīng)歷”的演員。
*V電影:東映在錄像帶風靡時代,以“不在院線上映”為前提制作的錄像帶影片。
Q:從黑道到特工,在《人中之龍7外傳:無名之龍》中,桐生一馬的角色乃至故事風格與之前的作品相比會有哪些不同?
橫山:從整個“人中之龍”系列來看,桐生一馬的身份從來都不是固定的,他在初代故事中是黑道,到了三代中又成了孤兒院的看護員,但這些身份和職業(yè)上的變化,并不會影響到他的本質(zhì)或是游戲故事的風格。
Q:目前《人中之龍7外傳:無名之龍》暫時只公布了兩種戰(zhàn)斗風格,游戲中是否只存在兩種呢?又為何會重新制作全新的戰(zhàn)斗風格?能否解釋一下“應龍”這個風格名稱的由來?
阪本:本作只有當前公布的“應龍”與“特工”兩種戰(zhàn)斗風格。從源頭上來看,其中“應龍”風格應該算是最能活用桐生一馬個性,也最能將傳統(tǒng)的“街頭斗毆”精髓展現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗風格;而“特工”則是將系列至今為止積累下的“動作”要素分解重構(gòu),從而得出的全新游戲風格,這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)構(gòu)成,也是為了讓玩家能同時享受兩種不同的游戲樂趣。
至于我們?yōu)槭裁匆獙⑼┥获R的慣用戰(zhàn)斗方式叫做“應龍”,是因為“應龍”同時也是桐生一馬后背上刺青的名字。從這個角度來說,我們也可以把“應龍”,理解為桐生從初代到今天所擁有戰(zhàn)斗技巧的“集大成”。
Q:《人中之龍7外傳:無名之龍》中桐生一馬新的戰(zhàn)斗風格很有趣,能為我們詳細講一下本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)嗎?它和以往桐生一馬的戰(zhàn)斗方式有什么區(qū)別?
阪本:我們剛才也說過了,“應龍”基本上就是至今為止桐生戰(zhàn)斗風格的集大成,它追求的是比以往更加“爽快”和“華麗”的戰(zhàn)斗體驗,而“特工”風格追求的,則是一種通過使用各種特殊的裝備和道具,自由組合出不同的連招的特殊玩法,它將給游戲帶來至今從未有過的獨特體驗。
Q:在《人中之龍7外傳:無名之龍》的宣傳片中,桐生的特工戰(zhàn)斗風格令人印象深刻。請問,絲線和無人機這兩種道具是如何敲定的,能否介紹一下設(shè)計思路?在特工戰(zhàn)斗風格中還會有其他道具嗎?
阪本:作為一部以日本街道為舞臺的作品,“人中之龍”系列中一直有著主角會使用路邊道具進行戰(zhàn)斗的傳統(tǒng),因此在為本作設(shè)計新的戰(zhàn)斗風格時,我們立刻就想到了能否將“使用更多道具”作為一種全新的戰(zhàn)斗玩法,這就有了現(xiàn)在我們看到的“特工”風格。
當然了,除了我們在宣傳片中看到的絲線與無人機以外,游戲中也會有更多的道具登場。
Q:豐富多樣的“小游戲”一直是“人中之龍”系列中不可或缺的要素。那么,本作中的小游戲與《人中之龍7:光與暗的去向》相比,有什么類型和數(shù)量上的變化呢?麻將、將棋等小游戲還是否會收錄?
阪本:以《人中之龍7外傳:無名之龍》為機會,我們其實也對整個“人中之龍”系列出現(xiàn)過的小游戲進行了重新梳理,而作為系列最經(jīng)典的小游戲,麻將和將棋當然也會出現(xiàn)在本作當中。
Q:根據(jù)現(xiàn)在已經(jīng)公開的游戲畫面中,我們看到了三代西谷譽所身處的巨大娛樂街,請問這條娛樂街在故事中扮演了怎樣的角色,它又是否像神室町、異人町或蒼天堀那樣可供玩家自由探索呢?神室町還會在本作中出現(xiàn)嗎?
橫山:因為可能涉及劇透,所以我們暫時還無法透露這條娛樂街在故事中的地位。不過可以說的是,它在玩法層面上確實也和神室町、異人町或蒼天堀一樣,可以自由地進行探索。至于神室町,因為與故事并沒有直接關(guān)系,所以并不會在本作中登場。
Q:在幾名新角色當中,“三代西谷譽”應該是讓老玩家們最感到意外的角色了,他與《人中之龍0》中我們所熟悉的西谷譽有怎樣的關(guān)系呢?玩家又是否有機會看到他和真島吾朗的對手戲呢?
橫山:這個問題我們在之前的另一次采訪中也簡單提到過,三代西谷譽和《人中之龍0》中玩家熟悉的那個角色其實并沒有故事或什么更深層面上的聯(lián)系,他充其量只是通過日本黑道中的某些制度,繼承了前代的名號而已。不過從角色性格上來看,三代西谷譽也的確是一個性格同樣火爆和急躁的人物,這或許也算是他和前代最大的共通點吧。而因為真島吾朗并不是本作故事中的主要角色,因此也不用期待他們間會有什么對手戲了。
Q:《人中之龍7外傳:無名之龍》將在11月9日發(fā)售,《人中之龍8》將在2024年初發(fā)售,這兩部作品發(fā)售日相隔不太遠,所以它們之間的故事聯(lián)系會非常緊密嗎?
橫山:要說最早制作《人中之龍7外傳:無名之龍》的契機,其實就是因為在制作《人中之龍8》的途中,我們意識到需要對桐生一馬的故事進行補充。因此,兩者間的關(guān)系還是相對緊密的——但這并不代表你不玩“外傳”,就無法理解《人中之龍8》的故事,只是從理解人物經(jīng)歷上,我們更推薦兩部作品都體驗一下。
Q:這次《人中之龍8》采取的雙主角玩法是類似《人中之龍0》那種先分別講兩個故事最后再收束在一起嗎?本作是繼續(xù)延續(xù)《人中之龍7:光與暗的去向》的戰(zhàn)斗方式,還是會回歸此前作品的玩法呢?
橫山:關(guān)于游戲玩法的問題我已經(jīng)回答過很多次了——是的,本作仍然會采用《人中之龍7:光與暗的去向》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但我并不喜歡將這種情況稱之為“延續(xù)”,將它稱為在前作上的一次“升級”或“進化”應該更合適一點。至于雙主角玩法的問題,因為和故事的聯(lián)系過于緊密,所以我們當前還無法回答。
Q:《人中之龍8》的歐美版名稱是《Like a Dragon: Infinite Wealth》,為何亞洲版本沒有副標題呢?游戲主視覺中的“∞”符號,除了象征著“8代”與“無限”,是否還有其他意義呢?
橫山:在歐美版中使用“ Infinite Wealth”作為副標題的原因,在很大程度上是因為和亞洲地區(qū)不同,歐美版的“人中之龍”系列在《人中之龍7:光與暗的去向》之前并沒有編號,如果一下給本作加上“8”的編號,玩家們只會感到混亂,因此我們才想到了給本作加上這樣一個副標題。
但我也不否認,主視覺中的“∞”符號當然也帶有“8代”與“無限”之外的其他意義,但那就是劇情和故事層面上的事情了,我現(xiàn)在只能說,你玩到的時候就會明白了。
Q:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了真島吾朗、冴島大河這些人氣角色會在DLC中出現(xiàn),那么玩家是否也會在主線故事中看到他們?
橫山:我可以非??隙ǖ馗嬖V你,他們會在主線中登場。因為《人中之龍7外傳:無名之龍》的故事與本篇《人中之龍7:光與暗的去向》是相連的。如果你玩過本篇,自然就會知道桐生是以怎樣形式在游戲中出現(xiàn)的,從這層意義上來說,他們的登場也算是一件必然的事情吧。
Q:從作品時間線上來看,桐生一馬今天的年齡已經(jīng)超過五十歲了,可他仍然保持著強大的身體能力,對此制作組是如何考慮的呢?
橫山:可能是因為他隨時都在鍛煉身體吧,我猜。你就把他想成這樣一個超級英雄好了。
不過從游戲制作的角度上,我們其實也有將“年齡”的增長考慮進來,如果你仔細看看之前放出來的宣傳片可能會發(fā)現(xiàn),雖然年齡增長并沒有影響到他戰(zhàn)斗時的身手,但在某些近距離展示外表的鏡頭中,他衰老的痕跡還是清晰可見的。
Q:在此前的“RGG Summit”發(fā)表會上,我們看到了一段關(guān)于“桐生與春日探討戀愛話題”的故事片段,請問這是否意味著桐生會與前女友“狹山熏”再續(xù)前緣呢?對于桐生一馬的“晚年生活”,制作組又是如何考慮的。
橫山:那個片段放出后,很多日本的玩家也做出過同樣的猜測,不過我現(xiàn)在可以非常明確地告訴你們,那個片段只是桐生在對過去的經(jīng)歷進行回憶,并不特指他與狹山的關(guān)系。至于桐生的“晚年生活”,我們現(xiàn)在當然也沒法透露更多。
Q:最后,兩位還有什么話想對中國的玩家們說嗎?
阪本:目前我們的重點全都放在了《人中之龍7外傳:無名之龍》和《人中之龍8》兩部作品上。其中,《人中之龍7外傳:無名之龍》將于今年的11月9日正式發(fā)售,屆時大家將會與桐生一起體驗一場全新的動作冒險,希望各位能夠持續(xù)關(guān)注和支持這兩部作品 。
橫山:到了今年9月的秋季“RGG Summit”,我們還會放出更多關(guān)于這兩部作品的重要信息,因此在這里就不多說了,希望大家能夠繼續(xù)保持對“人中之龍”系列的關(guān)注。
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