銀河正義使者
2020-09-17
《影之詩(shī)》是近些年來(lái),表現(xiàn)最為亮眼的電子卡牌游戲之一。
在Cygames的加持下,《影之詩(shī)》以一種驚人的速度不斷發(fā)展著,從各類IP聯(lián)動(dòng)到新番動(dòng)畫(huà)作品的播出,無(wú)處不意味著《影之詩(shī)》拓展IP的野心。
在今年的四月七日,Cygames 公開(kāi)了《影之詩(shī)》的衍生作品《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》。從宣傳片中,就可以看出,這部作品與同步播放的《影之詩(shī)》新番,有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。但在之后,有關(guān)于《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》的消息,可以說(shuō)是寥寥無(wú)幾。
幸運(yùn)的是,我們受到SEGA與Cygames 的邀請(qǐng),與《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》的制作人木村唯人,進(jìn)行了一次對(duì)談,聊了聊那些你們可能很感興趣的問(wèn)題。
Q:可以和我們簡(jiǎn)單聊一下《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》的開(kāi)發(fā)過(guò)程嗎?
A:因?yàn)椤队爸?shī)》這個(gè)IP,其實(shí)從當(dāng)初開(kāi)發(fā)的時(shí)候,就是想要讓這款游戲有著足夠長(zhǎng)的壽命,十年、二十年這樣。也希望玩家們,可以不分年齡層的,開(kāi)心的玩這款游戲。所以,在《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,是以一種讓玩家簡(jiǎn)單入門的心態(tài),去開(kāi)發(fā)的。
Q:為什么《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》選擇了Nintendo Switch平臺(tái)?
A:主要是因?yàn)镹intendo Switch可以拿著玩,就像是真的用手拿著卡牌在玩游戲一樣,也可以帶出去玩。
Q:為什么《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》選擇基于《影之詩(shī)》新番來(lái)進(jìn)行制作?為什么不選用《影之詩(shī)》的原作游戲,作為改變基礎(chǔ)?
A:因?yàn)椤队爸?shī)》的原作游戲,受眾年齡群體其實(shí)偏向成人。而這次的《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》希望可以讓那些沒(méi)有玩過(guò)《影之詩(shī)》原作游戲的玩家,讓更多年齡層的玩家,也可以順利地游玩,所以才選擇了基于《影之詩(shī)》新番來(lái)進(jìn)行制作。
Q:沒(méi)看過(guò)《影之詩(shī)》新番的玩家,能理解劇情嗎?
A:并不會(huì)。即便你沒(méi)有玩過(guò)《影之詩(shī)》的原作游戲,也沒(méi)有看過(guò)《影之詩(shī)》的新番,都不會(huì)對(duì)游玩《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》造成任何影響。
Q:《影之詩(shī)》新番中的角色,會(huì)在《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中擔(dān)任重要角色嗎?
A:會(huì)的。大家在《影之詩(shī)》新番中看到的一些熟悉角色,會(huì)在《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中同樣擔(dān)任重要角色,也會(huì)與我們的主角有所關(guān)聯(lián)。
Q:目前《影之詩(shī)》新番中,有《影之詩(shī)》原作游戲里所沒(méi)有的雙人組隊(duì)模式,那么,《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》是否會(huì)引入該模式?如果引入了該模式的話,能否四名玩家同時(shí)進(jìn)行競(jìng)技?
A:目前這個(gè)階段,我們并沒(méi)有加入雙人組隊(duì)模式。
Q:《影之詩(shī)》新番中,會(huì)不會(huì)加入《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》的要素?
A:基本上是不會(huì)加入的。
Q:在《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中,玩家的行動(dòng),會(huì)不會(huì)改變游戲劇情的發(fā)展和走向?
A:根據(jù)玩家的選擇,一些對(duì)話的內(nèi)容,會(huì)有些微的不同。但整體來(lái)說(shuō)的話,對(duì)劇情不會(huì)有太大的改變。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》作為一款偏入門向的游戲,針對(duì)新手與未玩過(guò)《影之詩(shī)》原作游戲的玩家,做了哪些工作?
A:我們?nèi)诤狭丝ㄅ朴螒蚺cRPG的要素,使得即便是第一次玩卡牌游戲的玩家,也可以非常容易上手。
Q:對(duì)《影之詩(shī)》原作游戲的玩家來(lái)說(shuō),《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》的哪些內(nèi)容值得推薦?
A:在這一次的《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中,有一些只在這款游戲里登場(chǎng)的原創(chuàng)卡,所以,即便是《影之詩(shī)》原作游戲的核心玩家,也可以在游戲中找到不一樣的樂(lè)趣。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》與《影之詩(shī)》原作游戲,相同與不同的地方在哪里?
A:這兩款游戲的世界觀與氛圍,完全不一樣,要說(shuō)唯一比較共同的地方,也就是卡牌部分了。畢竟,《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》還是根據(jù)《影之詩(shī)》新番來(lái)進(jìn)行制作的。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》有專屬的原創(chuàng)系統(tǒng)嗎?
A:RPG要素就是這次《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》特有的。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》的牌庫(kù),現(xiàn)在是什么樣一個(gè)規(guī)模?
A:目前來(lái)說(shuō),大概是《影之詩(shī)》原作游戲第三次補(bǔ)充包的時(shí)候那樣,有六百?gòu)堃陨系目ㄅ?。而且,十月份的劇本里,也?huì)有原創(chuàng)卡牌登場(chǎng)。
Q:那《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》可以通過(guò)什么方法來(lái)獲得卡牌?
A:這個(gè)與《影之詩(shī)》原作游戲是一樣的,就是通過(guò)開(kāi)包來(lái)獲取卡牌。然后還可以通過(guò)一些過(guò)關(guān)的報(bào)酬來(lái)獲取新的卡牌。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》是否存在內(nèi)購(gòu)的微交易系統(tǒng)?
A:目前是沒(méi)有的。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中的原創(chuàng)卡牌,會(huì)被追加進(jìn)《影之詩(shī)》原作游戲中嗎?
A:目前是沒(méi)有計(jì)劃將這些原創(chuàng)的卡牌,加入《影之詩(shī)》原作游戲里的。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中,是否同時(shí)存在線上與線下兩種聯(lián)機(jī)模式?
A:是的,線上和線下都是OK的。
Q:收藏卡有在日本以外的地區(qū)推出嗎?
A:目前在日本以外的地區(qū)是沒(méi)有收藏卡預(yù)訂的。
Q:總共會(huì)有多少?gòu)埵詹乜ǎ?/strong>
A:這個(gè)我并不出清楚,因?yàn)镃ygames 并不是實(shí)際的生產(chǎn)廠商。
Q:今后有沒(méi)有計(jì)劃,圍繞《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》展開(kāi)電子競(jìng)技賽事?
A:因?yàn)橐咔榈木壒?,所以很難舉辦一些比較大型的賽事活動(dòng),但Cygames 還是希望可以舉辦一些,能夠讓玩家盡情游玩的活動(dòng)。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中的原創(chuàng)卡牌,是以怎樣的基準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)的?
A:在《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中出現(xiàn)的卡牌,主要以《影之詩(shī)》新番中的卡牌與原創(chuàng)卡牌為主。這兩者的設(shè)計(jì)基準(zhǔn),是不太一樣的。
像是《影之詩(shī)》新番中的卡牌,會(huì)盡量去貼近動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景,雖然可能稍微做出一些調(diào)整,但大體上是不會(huì)變的。而《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中的原創(chuàng)卡牌,會(huì)盡量去貼近游戲角色的形象。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中是否會(huì)包含好感度系統(tǒng)?是否會(huì)存在與《影之詩(shī)》新番角色互動(dòng)的特殊劇情?
A:這個(gè)是有的。像是陽(yáng)羽與美森這樣的伙伴,為了要加深他們的羈絆,所以有設(shè)計(jì)一些特別的關(guān)卡。另外,馬塞爾這類角色,也跟《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中的主人公有著非常密切的關(guān)系。
Q:在《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》現(xiàn)有公開(kāi)的PV視頻中,UI部分的美術(shù)頗受玩家詬病,發(fā)售后的產(chǎn)品,會(huì)不會(huì)和PV中有些許不同?或者說(shuō),棋盤有沒(méi)有可能存在復(fù)數(shù)的選擇?
A:這個(gè)部分確實(shí)收到了一些玩家的反饋,所以會(huì)稍微做一些調(diào)整,但并不會(huì)說(shuō)整個(gè)完全變得非常不一樣。至于棋盤的話,目前沒(méi)有復(fù)數(shù)選擇的設(shè)計(jì)。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》作為卡牌游戲,核心的戰(zhàn)斗AI,能否滿足玩家的戰(zhàn)斗欲望?AI有限的行動(dòng)模式,會(huì)不會(huì)去通過(guò)“能力”“技能”等特殊手段,來(lái)輔助增強(qiáng),加大游戲難度?比如新番主角的“神抽火神龍”。
A:因?yàn)椤队爸?shī):巔峰對(duì)決》基本上還是算作RPG游戲的,所以如果你沒(méi)有辦法戰(zhàn)勝敵人的時(shí)候,就可以去收集更多更強(qiáng)的卡牌,然后用這些卡牌來(lái)突破難關(guān)。至于AI的特別能力的話,目前并沒(méi)有這樣的設(shè)計(jì)。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》作為全新的產(chǎn)品,是否會(huì)脫離出《影之詩(shī)》原作游戲,進(jìn)行獨(dú)立的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)與產(chǎn)品宣傳?
A:如果可以的話,也是希望能有一些專屬的聯(lián)動(dòng)。
Q:《影之詩(shī)》新番和《影之詩(shī)》原作游戲有一點(diǎn)不同,就是隨從卡牌沒(méi)有登場(chǎng)、攻擊、退場(chǎng)的語(yǔ)音,而PV里不論是“黑龍騎士·芙洛迪”還是其他主角的專屬卡牌,都有語(yǔ)音臺(tái)詞,《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》中是否和《影之詩(shī)》原作游戲一樣,隨從卡牌都會(huì)有對(duì)應(yīng)的臺(tái)詞?
A:是的,《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》會(huì)和《影之詩(shī)》原作游戲一樣,所有的隨從卡牌都會(huì)有對(duì)應(yīng)的臺(tái)詞。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》的特典,是只限國(guó)際服的《影之詩(shī)》原作游戲獲得嗎?由中國(guó)國(guó)內(nèi)服務(wù)商代理的《影之詩(shī)》,能否獲得游戲特典?
A:只有Cygames運(yùn)營(yíng)的《影之詩(shī)》原作游戲,才能夠獲得《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》的戲特典。
Q:《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》對(duì)比《影之詩(shī)》原作游戲,玩法會(huì)有改變嗎?比如基本的職業(yè)系統(tǒng)會(huì)保留嗎?卡牌會(huì)保留Live2D效果嗎?游戲原版中的自由對(duì)戰(zhàn)與組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)的玩法,能繼承到《影之詩(shī):巔峰對(duì)決》里嗎?
A:基礎(chǔ)玩法并不會(huì)不一樣。職業(yè)系統(tǒng)的話,目前是在《影之詩(shī)》原作游戲第三次補(bǔ)充包的階段,一共有七個(gè)職業(yè)與中立。Live2D的效果是有的。自由對(duì)戰(zhàn)與組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)的玩法也都有保留。
Q:有什么想對(duì)國(guó)內(nèi)《影之詩(shī)》玩家說(shuō)的?
A:因?yàn)椤队爸?shī):巔峰對(duì)決》有融合卡牌游戲跟RPG元素,所以無(wú)論是《影之詩(shī)》原作游戲的玩家,還是沒(méi)有玩過(guò)卡牌游戲的玩家,都希望你們可以享受游戲。
今后,也希望大家多多支持。
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