銀河正義使者
2020-08-01
我去參加過很多不同的開發(fā)者聚會。
這些聚會往往是在一個寬闊且幽深的宴會廳舉行,開發(fā)者們團坐在一張張鋪著潔白桌布的圓桌旁,他們的手中經(jīng)常會半舉著一杯或半杯果汁——也有可能是可樂什么的,然后微微偏過頭,看著宴會廳舞臺上滔滔不絕的某個項目組成員。伴隨著抑揚頓挫的術語與場面話而來的,是一種令人昏昏欲睡的詭譎氣氛。
而羅布樂思的開發(fā)者Party,則徹底改變了我的固有印象。
當然,這并不是說這場開發(fā)者聚會有多么牛逼與專業(yè),以至于讓我本就貧乏的知識層面得到了質(zhì)的拓寬。我是說,我從來沒有見過這樣一個充滿了歡樂氣氛與接地氣的開發(fā)者聚會——你甚至可以在現(xiàn)場看到排排坐在臺階上,挨個回答問題的項目組成員,與祖孫三代開發(fā)者齊聚的景象。
排排坐的項目組
拋開那個每每在項目組回答開發(fā)者問題時,總是從座位沖向過道,然后對著正在錄制的攝像機擺個POSE的小女孩來說——雖然以她的身高,我個人覺得攝像機應該拍不到她,整個羅布樂思開發(fā)者Party的參與者們,年齡跨度之大,令我有些不適應。
這種不適應的來源,恐怕是一種“老大徒傷悲”的心有戚戚。畢竟,在那個頻繁發(fā)問的小學生——也有可能是初中生稚嫩面龐的照耀下,我不禁回想起了一些往事:我像他這么大的時候,到底在干些什么?為什么別人可以從服務器問到游戲作品的內(nèi)容審核,然后再問到版號呢?我那個時候除了會思考今天中午學校食堂吃什么以外,基本就沒什么腦容量,來處理別的事情了。
正在提問的年輕朋友
在開發(fā)者團隊Q&A這個環(huán)節(jié)之前,頭部開發(fā)者團隊分享這個環(huán)節(jié),同樣讓我難以適應。來分享的團隊一共有兩個,一個來現(xiàn)場了,一個沒來,堵在大連了,于是只能配合PPT進行連線對話。
頭部開發(fā)者團隊分享
分享的內(nèi)容,其實不外乎一些制作經(jīng)驗與想法,但其表現(xiàn)出來的專業(yè)性與參與者的年齡維度,同樣讓人對自己在上大學的時候干了什么,而產(chǎn)生某種自我懷疑。
這種難以融入現(xiàn)場氛圍的不適應,伴隨著我走完了整場的羅布樂思開發(fā)者Party——直到肘子來了之后。要知道,當你一個人是這個會場中唯一什么都不懂的人時,總是會有一種如坐針氈的感覺,而當你旁邊來了一個和你一樣四肢不發(fā)達頭腦簡單的人時,你就會有一種如釋重負感覺,找到同伴的感覺還是很好的。
對了,你可能會問肘子是誰?她是我們的品牌商務。雖然在前一天,她信誓旦旦地和我說,會和我一起來,但直到整個聚會進行到最后一個環(huán)節(jié)開發(fā)者團隊Q&A的時候,她才姍姍來遲,我有理由相信她是故意的,雖然我也遲到了,但我仍然覺得她的問題比較大。
畢竟,她在整場開發(fā)者聚會中,唯一做的事情,就是拉著我拍了一張極丑的合照。
臉最大的那個是我
當然,說到這里,你可能還會問,那既然你們什么都不懂,為什么要來這場為開發(fā)者準備的聚會呢?
這事說起來挺復雜。不過在說這事之前,我想先和你簡單說一下,什么是“羅布樂思”?
羅布樂思是由騰訊與美國Roblox共同成立的合資公司,它是全球最大的互動社區(qū)之一及3D創(chuàng)作工具,是一個由200萬活躍創(chuàng)作者和數(shù)億玩家組成的大家庭。其中,月活躍玩家已超1.5億,月互動時間長達15億小時,同時在線用戶峰值高達400萬。它的人氣完全由社區(qū)自身所推動,每天都會有著無數(shù)由玩家創(chuàng)意與想法構成的游戲作品發(fā)布在Roblox上。
既然進入了國內(nèi),那《羅布樂思》一定是需要一個良性的開發(fā)者生態(tài)。
為此,騰訊和羅布樂思開展了一系列開發(fā)者扶持計劃,旨在發(fā)現(xiàn)并幫助那些創(chuàng)意十足的國內(nèi)開發(fā)者。那么,怎么幫呢?自然是給錢。通過參加作品征集活動,成為官方簽約開發(fā)者,孵化期內(nèi)團隊可每月獲得萬元現(xiàn)金扶持;同時,開發(fā)者也可以申請入駐羅布開發(fā)者空間,獲得線下的技術指導,以及每人每月7000元補助。目前,深圳,成都的開發(fā)者空間已經(jīng)開始入駐成員,北京與重慶的也即將開始。除此之外,騰訊也承諾會為優(yōu)秀的作品提供流量扶持與市場宣發(fā),期望《羅布樂思》同樣可以達到海外Roblox內(nèi)容的產(chǎn)出水準。
那么,回到我們,也就是3DM游戲網(wǎng)。
我們與《羅布樂思》又是什么關系呢?這其實挺好猜的。要知道,3DM游戲網(wǎng)作為國內(nèi)最大的MOD制作與分享社區(qū)之一,有著足夠技術能力與相關開發(fā)者的人才儲備,而我們與剛剛進入國內(nèi)的《羅布樂思》建立了合作關系,為其搭建了素材庫,招募了相關開發(fā)者,還制作了面向開發(fā)者的教程,也邀請到一些開發(fā)者撰寫了心得與開發(fā)日志。
簡單來說,就是我們與《羅布樂思》有著較為深入的合作,而這些合作,很可能會延續(xù)到未來。
所以,這就是我們?yōu)槭裁磿砹_布樂思開發(fā)者Party的原因。
在往前追溯一下的話,也就是頭部開發(fā)者團隊分享分享之前,還有著包括“羅布游戲時間”與“第五期作品征集活動簽約儀式”等等環(huán)節(jié),而其中“深入了解羅布樂思”,可能是我最喜歡的環(huán)節(jié)了。
這次的與會嘉賓有好幾位,比如中央美術學院的蔣軻老師,又比如華中科技大學的熊碩老師,又比如我的老朋友,被稱為獨立游戲布道師的熊拖泥老師。
熊拖泥老師
而熊拖泥老師在會議上的演講,其中有幾句話,我覺得可以解釋很多東西——“現(xiàn)在這個階段能夠提供最最寶貴經(jīng)驗的人,并不一定是那些跟風商業(yè)模式的團隊,反而是那些不斷嘗試原創(chuàng)游戲,哪怕經(jīng)歷意外和失敗,卻還能堅持總結和繼續(xù)前行的人?!?
我想,恐怕這也是為什么每一個來參加羅布樂思開發(fā)者Party的開發(fā)者,都帶著某種意志的原因,他們堅信著自己可以依靠游戲來改變世界,并且正在這樣做著。
在會議結束之后,我碰到了熊拖泥老師。這才知道了,當時會場上那個看起來最小的朋友,原來才九歲。
而他,已經(jīng)是一位《羅布樂思》的開發(fā)者了。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論