太空熊
2020-05-20
從千禧年初存活到現(xiàn)在的MMORPG都有著一個(gè)相同的特點(diǎn),無論是風(fēng)云際會(huì)的艾澤拉斯,還是托生轉(zhuǎn)世的水晶傳奇,能讓玩家十年如一日地沉浸在這些世界當(dāng)中,一個(gè)豐滿且充滿想象力的背景設(shè)定是必不可少的。
從2006年到現(xiàn)在,我們遺忘了太多來勢洶洶的MMO網(wǎng)游,但《EVE》這個(gè)名字卻始終像冬眠倉玻璃上擦之不去的氣息一樣,始終在被角落里的聲音提起。
一些見證了新伊甸變成“舊伊甸”,又變回“新伊甸”的老玩家們,10來年的艦長生涯能讓他把麥當(dāng)勞嘮成殖民地霓虹酒吧;完全沒上過艦的旱鴨子,也能感嘆一句這游戲真是復(fù)雜,“智商不夠”玩不了。
EVE也真是個(gè)神奇的玩意,憑什么有講不完的故事,有出不完的內(nèi)容,但故事和內(nèi)容又往往極度割裂。
明明只是群克隆長工,但大量玩家依然選擇放下手頭的礦鎬和磁道炮,不遠(yuǎn)光年就為了觀摩女王的儀仗隊(duì),還特地替帝國自備禮炮煙花。不給自己加點(diǎn)戲,正常人還真干不出來這種可愛的事。
照這么個(gè)道理,本次網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)上的《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》怕是得讓EVE玩家們五味雜陳了。一方面,華人玩家終于在游戲中擁有了屬于自己的科幻圖騰,另一方面,這個(gè)拋下新伊甸啟程尋找希望的龐大勢力又將以怎樣的姿態(tài)回歸,是個(gè)扣人心弦的問題。
畢竟YanJung是個(gè)從EVE之門崩塌開始就存在的,到現(xiàn)在為止還沒被CCP吃書的上古設(shè)定,既然CCP舍得在劇情設(shè)定上將這種等級的處理權(quán)放心易手網(wǎng)易,顯然我們也沒有理由不對YanJung的全新設(shè)定“殷郡“,和《無燼星河》的后續(xù)發(fā)展抱著一定的期待。
感謝網(wǎng)易給到的線上專訪機(jī)會(huì),讓我們有幸采訪到了EVE手游的主文案,同時(shí)也是殷郡的設(shè)計(jì)者——芙蓉,得到了一些非常詳實(shí)的干貨資料。
問:您好,首先我們還是想了解一下, EVE手游與端游相比,有著哪些獨(dú)特與創(chuàng)新的地方?
答:兩者傳承自同一套世界觀體系,最核心的體驗(yàn)也是一致的,主要嘗試了一些內(nèi)容的移動(dòng)平臺(tái)適應(yīng),例如行星開發(fā)和裝備的槽位設(shè)計(jì);同時(shí)我們建立了一套游戲內(nèi)的物流體系,方便玩家和系統(tǒng)共同完成游戲內(nèi)物資的轉(zhuǎn)運(yùn)工作等移動(dòng)端特有的系統(tǒng)。
問:考慮到EVE的背景設(shè)定本身比較龐大,能請您先簡單介紹一下EVE宇宙的世界觀和整體設(shè)定作為預(yù)熱嗎?
答:新伊甸的歷史已經(jīng)有兩萬多年。未來的星際大航海時(shí)代,人類發(fā)現(xiàn)了船底座老人星附近的巨大蟲洞,并命名為EVE。人類建成了EVE之門,探險(xiǎn)者們通過蟲洞來到了彼岸,開始建設(shè)新伊甸。
隨著EVE之門的坍塌,新伊甸與地球文明失去聯(lián)系,隨之進(jìn)入漫長的黑暗年代。再之后近一萬年,文明逐漸復(fù)蘇,形成了當(dāng)代新伊甸的格局。
目前,新伊甸主要有以下四大勢力:艾瑪?shù)蹏?、蓋倫特聯(lián)邦、加達(dá)里合眾國、米瑪塔爾共和國。玩家在新伊甸扮演著克隆人飛行員的身份,作為四大勢力的一員,去書寫自己在太空中的故事。
問:那么本次國服的推出華夏新勢力的動(dòng)機(jī)和源頭是什么?
答:我們是一個(gè)中國團(tuán)隊(duì),當(dāng)然很希望為中國科幻出一份力,而EVE剛好給我們提供了這個(gè)機(jī)會(huì)。殷郡這個(gè)勢力對于EVE老玩家而言并不陌生,實(shí)際上EVE端游很早就有殷郡的設(shè)定。
作為三大上古文明之一,殷郡在黑暗時(shí)期選擇了遠(yuǎn)航,離開了新伊甸。我們所做的,只是給YanJung一個(gè)更好的中文名字殷郡,并讓殷郡回歸而已。殷郡的回歸當(dāng)然會(huì)給新伊甸帶來影響,但不一定是武力沖突層面的。我們更希望能借此進(jìn)行文化交流,向西方展示東方的智慧。
問:中華元素在EVE宇宙中長期缺乏表現(xiàn)主體,那么要如何融入這些元素,才能既不顯得過于粗暴,又能讓人心領(lǐng)神會(huì)?
答:在EVE中設(shè)計(jì)一個(gè)華夏文明勢力,確實(shí)不是一件輕松的事情。這么多年,中國元素和科幻題材之間一直都在發(fā)生碰撞,嘗試融合,做得好的屈指可數(shù)。要避免淪為中國元素的堆砌,就要思考更深層次的一些東西。
一個(gè)華夏文明勢力,在EVE手游中首先一定是通過美術(shù)層面來表現(xiàn)的。而在美術(shù)的背后,是這個(gè)勢力的科技和思維風(fēng)格,再度深化,則是它的歷史進(jìn)程,最終從這些種種元素中去尋找并塑造這個(gè)民族的性格,這是一個(gè)從文化逐漸滲透到心理結(jié)構(gòu)的過程。
問:華夏勢力是從原本的世界觀中進(jìn)行取材融合,還是搭建了一個(gè)目前世界觀之外獨(dú)立文明,他在EVE宇宙中的定位如何?
答:殷郡是華夏文明的后裔,他們講究平衡,尊重歷史和集體。因?yàn)檠莼男枰麄€(gè)殷郡形成了生命共同體,所有成員的記憶、思想、情感都是互通的,凝聚在一個(gè)叫“月”的微縮宇宙當(dāng)中。
因此,當(dāng)殷郡重回新伊甸時(shí),表面上是只回來了一個(gè)人,但這一個(gè)人其實(shí)就代表整個(gè)族群。她的名字,叫「月73B」。
問:能和我們分享一下在諸如背景設(shè)定、美術(shù)風(fēng)格等等方面,構(gòu)建華夏勢力的過程嗎?
答:“宏大、古拙、包容”是殷郡的整體氣質(zhì)。殷郡艦船的材質(zhì)形似青銅器,色澤是中庸溫情的,更多強(qiáng)調(diào)和宇宙的融合。
艦船的造型方面,我們遵從了中國古代木結(jié)構(gòu)群體建筑的特點(diǎn),鋪陳對稱,體積上呈現(xiàn)出數(shù)學(xué)整數(shù)式的堆積,邊沿富于曲線,很有節(jié)奏感,細(xì)部則采用典型中國元素——書法和擬獸紋的裝飾。
艦船只是其中之一,我們在塑造整個(gè)殷郡勢力的風(fēng)格時(shí)都選擇性地吸收了中國元素的一些特征。
問:華夏勢力是否在國服和外服的時(shí)裝內(nèi)容方面會(huì)不會(huì)有所區(qū)別,國服會(huì)不會(huì)有特別的獨(dú)占內(nèi)容?
答:我們會(huì)盡量保持兩個(gè)版本的一致性,但一些不影響核心體驗(yàn)的內(nèi)容,是會(huì)考慮一些本地化訴求的。
問:請問日后EVE手游的世界觀會(huì)不會(huì)和端游進(jìn)行同步與聯(lián)動(dòng),還是保持獨(dú)立發(fā)展?
答:以YC116年為界,那之前的世界觀是完全承襲自端游的,那之后則會(huì)進(jìn)入手游自己的時(shí)間線。
問:最后,您有什么話希望帶給國內(nèi)的EVE愛好者嗎?
答:作為一個(gè)科幻迷,很希望能為中國科幻出一份力,也希望大家喜歡我們的國風(fēng)科幻新勢力殷郡。
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