暌違二十年的“天地劫”,終于被復(fù)活了

廉頗

2020-05-12

幽寰證此約,七魄俱為憑。魂裊還無明,諸厲化紛英。吾心共天契,請(qǐng)憑神御臨。

    從雅達(dá)利時(shí)代的PONG到今天,電子游戲這一產(chǎn)物,始終陪伴著人們的娛樂生活。

    而隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,越來越多的新游戲帶著各式新技術(shù)登場,但與此同時(shí),也有著越來越多的老游戲明珠蒙塵。這些老游戲雖然在技術(shù)層面,大多已不再適應(yīng)玩家們?nèi)招略庐惖囊螅珜?duì)某些人來說,卻始終是無法替代的珍貴回憶。

    當(dāng)有些老游戲在逐漸褪色的時(shí)候,有些老游戲則以另一種形式復(fù)活——登錄移動(dòng)端。雖然這些作品中不乏大量換皮的低劣作品,但其中也絕不缺少優(yōu)秀作品,而倘若將檢索關(guān)鍵詞的重心放到“國產(chǎn)”上,那么就一定繞不開紫龍游戲和它的《夢幻模擬戰(zhàn)》手游。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復(fù)活了

    2019年的App Store年度趨勢游戲、2019年的Google Play年度最佳對(duì)戰(zhàn)入圍游戲,這些Title無時(shí)無刻不在證明著《夢幻模擬戰(zhàn)》手游的出色之處。不同于只是那些套用IP的劣質(zhì)手機(jī)游戲,《夢幻模擬戰(zhàn)》手游對(duì)原作的重視,可以說到了扭曲的地步,不僅推出了復(fù)刻原作地圖與關(guān)卡的單機(jī)故事讓老玩家們重溫劇情,更邀請(qǐng)到了原作聲優(yōu),重新配音,力求重現(xiàn)當(dāng)年的風(fēng)采。

    對(duì)比同類型的移動(dòng)端作品,《夢幻模擬戰(zhàn)》手游的質(zhì)量無需贅述。不僅如此,這個(gè)來自日本的IP,經(jīng)由紫龍游戲的打造后,還反向輸出回了日本。日本著名游戲雜志《Fami通》就曾花大篇幅進(jìn)行報(bào)道,而紫龍游戲的創(chuàng)始人王一,也曾在某次采訪中表示,“正是因?yàn)橄矚g才立的項(xiàng)”。

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    而今天,紫龍游戲又一次傳承了對(duì)“情懷”的重視,把暌違了二十年之久的經(jīng)典國產(chǎn)IP——“天地劫”給推了出來。作為一款與“夢幻模擬戰(zhàn)”幾乎具有相同歷史地位,甚至在國內(nèi)玩家心中更為特殊的作品,漢堂旗下的永恒經(jīng)典“天地劫”,即將成為摸得著看得見的《天地劫》手游。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復(fù)活了

    這個(gè)誕生于上個(gè)世紀(jì)九十年代末期的“天地劫”系列,可以說是每一位老玩家心中最難以磨滅的回憶。

    作為一個(gè)讓無數(shù)玩家,心心念念了二十年的系列,“天地劫”自有其獨(dú)到之處。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復(fù)活了

    “天地劫”系列的世界觀宏大且完整。從架空幻想的上古時(shí)期女媧神大戰(zhàn)羅睺神,到一定程度上有史可考的北宋年間;大到對(duì)宇宙運(yùn)行法則“時(shí)輪儀軌”的想象,小到每個(gè)角色各自的情感糾葛。“天地劫”系列都成功地進(jìn)行了精巧的設(shè)計(jì)。其中最值得稱道的,除了極佳的文本質(zhì)量外,就是系列巧妙的“倒敘”結(jié)構(gòu)。

    最初,一部《天外劍圣錄》,讓漢堂發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界觀還能擁有更多的可能性,于是順?biāo)浦?,推出了相同世界觀下的另一部作品——《天地劫:神魔至尊傳》。而后,又因?yàn)椤吧衲е磷饌鳌敝械娜藲馀浣窍暮顑x,再次推出一部以其為主角,時(shí)間線在“神魔至尊傳”故事之前的《天地劫:幽城幻劍錄》。最后,更是推出一部講述“神魔至尊傳”主角殷劍平之父殷千煬,青年時(shí)故事的《天地劫:寰神結(jié)》。

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    三部“天地劫”的聯(lián)系,以時(shí)間為單位,因羈絆而連接。雖然玩家在玩過“神魔至尊傳”后,就已經(jīng)知曉后續(xù)兩部主角的結(jié)局,但不去親自游玩,則永遠(yuǎn)無法體會(huì)到三部作品中,大大小小故事的前因后果,并因此理解整個(gè)“天地劫”系列,為何被稱為國產(chǎn)游戲中當(dāng)之無愧的神作。

    天玄門的殷劍平,是第一個(gè)出現(xiàn)在玩家視野中的“天地劫”主角。故事伊始,因?yàn)閷?duì)妖魔幼崽表現(xiàn)出同情之心,收養(yǎng)其長大的師傅,天玄門掌門應(yīng)奉仁將他逐出師門,而他在這段旅途中,認(rèn)識(shí)到了四象門弟子封寒月、心魔叢生亦正亦邪的夏侯儀以及若干旅人,就此,殷劍平開始踏上一場解開身世謎團(tuán)、拯救世界的故事。

    旅途過半,殷劍平遇到已經(jīng)入魔的親生父親,自號(hào)“劍邪”的魔人——殷千煬。此時(shí),父子二人分立正邪兩端,最終戰(zhàn)斗中有所覺悟的殷千煬放棄抵抗,被殷劍平所殺,游戲界的《卡拉馬佐夫兄弟》就此上演。

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    如果只是看到這里,你可能并不會(huì)理解為什么“天地劫”會(huì)被玩家稱之為神作,這條主線仿佛并不那么“出人意料”。但當(dāng)游戲旅程漸漸深入,玩家會(huì)了解到,“天地劫”的優(yōu)秀之處絕不僅僅在于主角形象的豐滿,就連大多數(shù)游戲中會(huì)忽略的配角,也擁有自己在善惡兩端的矛盾與掙扎。

    開場將殷劍平逐出門戶的“惡人”應(yīng)奉仁,就是這樣一個(gè)充滿了矛盾的角色。他與殷劍平之父殷千煬是一起長大的師兄弟,作為師兄的他,自小便對(duì)師弟照顧有加,甚至幫他扛下罪責(zé)獨(dú)自受罰,可隨著年紀(jì)增長,他心性不堅(jiān)的缺陷越發(fā)嚴(yán)重。

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    積年累月的嫉妒之心,在師弟殷千煬接下師傅吩咐的重要任務(wù)后爆發(fā),江湖中交友不慎的他,又被惡友影響,在“寰神結(jié)”故事的結(jié)局,懦弱的應(yīng)奉仁看著師弟夫妻被所謂的正派脅迫,最終一死一傷,而他卻沒能出手救助。

    被內(nèi)疚糾葛的應(yīng)奉仁,將大師弟的孩子殷劍平撫養(yǎng)成人,雖然在他的心底,早已把殷劍平當(dāng)成了自己的孩子,卻又害怕殷劍平在未來知曉身世后,找他復(fù)仇,于是便找到機(jī)會(huì)將殷劍平逐出師門。

    可在“神魔至尊傳”的結(jié)尾,已經(jīng)去世的他,卻又留下遺言托付給殷劍平。已經(jīng)對(duì)不起自己師弟的他,自覺不能再對(duì)不起視若己出的殷劍平,他后悔自己曾經(jīng)將其逐出師門,于是在臨終之際,將掌門之位托付給殷劍平,否則便“死也無法心安”。

    我們可以感受到應(yīng)奉仁懦弱的性格中還帶著一絲善良,這種糾葛的矛盾,正是現(xiàn)實(shí)生活里絕大多數(shù)人的寫照,而“天地劫”的故事,也正因此而具有吸引力——幾乎每個(gè)角色的愛恨都有著屬于自己的理由,這些理由并非僅存于一部作品中,只有當(dāng)玩家體驗(yàn)過“天地劫”三部曲之后,每個(gè)角色的故事才會(huì)相互交織,構(gòu)建出一個(gè)“有始有終”。

    以“神魔至尊傳”中女主角封寒月來舉例,其父母的故事,正是“天地劫”系列中的一大愛情悲劇。父親皇甫申因野心又或命運(yùn)喪失自我,直至親手殺死愛人封鈴笙,追悔莫及。

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    而在“神魔至尊傳”中出現(xiàn),養(yǎng)大封寒月的靈山老人,其實(shí)是在“幽城幻劍錄”中登場的秦惟剛。身為封鈴笙大師兄的他,一直戀慕著師妹,在師妹面前藏起了所有的暴躁。無奈落花有意流水無情,在師妹屢次拒絕、最終身死后,他選擇將師妹的孩子封寒月?lián)狃B(yǎng)長大。

    同樣,“幽城幻劍錄”的主角夏侯儀,則更不用多說。故事開始的純良少年,到了結(jié)尾,原本已經(jīng)救世成功,卻因?yàn)樗^正道的背叛,痛失愛人冰璃,從此立誓向天下正派復(fù)仇,走向一個(gè)極端,成了“神魔至尊傳”中出現(xiàn)的邪派角色。

    類似的故事,也發(fā)生在“寰神結(jié)”主角殷千煬的身上,想要復(fù)活蚩尤的他,表面目的是向殺死妻子的天下正派復(fù)仇,但真實(shí)的目的,卻只是為了求得一線復(fù)活愛人朧夜的機(jī)會(huì)。

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    這些劇本質(zhì)量極高的故事情節(jié),在玩家心中掀起的波瀾,久久難以平復(fù)。以“幽城幻劍錄”舉例,每個(gè)千辛萬苦打出真結(jié)局的玩家,都不會(huì)忘記冰璃的主題曲“冰煌雪華”;也不會(huì)忘記那“雪膚紅眸,素發(fā)如瀑,俏顏冰若,翩姿悄靜”;更加不會(huì)忘記,那個(gè)從千年冰封中醒來,又被再次卷入命運(yùn)的絕美劍使。以至于在游戲推出二十年后的今天,即便原來的漢堂早已分崩離析,可這些遺留下來的游戲,卻始終被人們不斷提起。

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    玩家們也在用各自的方法,表達(dá)對(duì)游戲的感情。玩家“朝歌冷月”被霍尊與冰璃的故事感動(dòng),寫著自己原創(chuàng)的同人小說《千年謠》;玩家“總上所述”在貼吧梳理游戲劇情用以成文;B站UP主“竹聲聲聲”用如今看來極低的分辨率,錄制了游戲全程;玩家“我不洗腳”對(duì)照游戲十周年紀(jì)念冊,手打出萬字長文,分享給更多玩家;甚至有玩家自行用引擎“魔改”游戲內(nèi)容,打上各類MOD與人分享。

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    在網(wǎng)站“炎龍之家”的“天地劫”專題站,更能看到大量的玩家、乃至曾經(jīng)的制作人,葉明璋本人的分享。有人化名游戲角色,講述和“天地劫”的相知相遇;有人引經(jīng)據(jù)典,分析每個(gè)人物的形象設(shè)定、靈感來源;而制作人葉明璋也曾經(jīng)講述過自己與“天地劫”的不解之緣。

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    用愛發(fā)電的玩家們,始終視那個(gè)擁有極高難度,卻又擁有與之相符質(zhì)量的國產(chǎn)佳作“天地劫”為珍寶。沒人可以預(yù)料到,紫龍游戲會(huì)在如今推出一款《天地劫》手游,曾經(jīng)的《夢幻模擬戰(zhàn)》手游,讓“夢戰(zhàn)”老玩家們重溫了美好的記憶,也讓新玩家感受到了永恒經(jīng)典的魅力。

    而如今,同樣的機(jī)會(huì)來到了“天地劫”上。

    如同前文提到,對(duì)原作的極高重視,是紫龍游戲的一貫傳統(tǒng),這點(diǎn)自然也沿襲到了《天地劫》手游上。

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    新的原創(chuàng)故事,遵循了原作的設(shè)定。玩家在一開始,將扮演重要?jiǎng)萘Α皶r(shí)輪宮”的弟子,從最初的奉師命修復(fù)時(shí)輪開始,再到踏上一場屬于自己的冒險(xiǎn),將會(huì)與原作產(chǎn)生無數(shù)聯(lián)系。比如隨后出現(xiàn)的殷無邪,他和殷劍平擁有同樣的發(fā)型、裝扮乃至于劍招,你當(dāng)然沒有猜錯(cuò),他就是殷劍平的后人。借此,《天地劫》手游將世界觀與多年前正統(tǒng)作品正式交織起來,產(chǎn)生了千絲萬縷的聯(lián)系。

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    時(shí)輪破碎產(chǎn)生的裂隙,讓更多熟悉角色的出現(xiàn),成為可能。僅在開場故事中,玩家就能看到兩張熟悉的面孔——殷劍平與夏侯儀。

    全新技術(shù)力展現(xiàn)并還原的原版招式更具魄力,夏侯儀的“九俱焚滅”、殷劍平的“飛星神劍”、古倫德的“天將奔烈”與冰璃的“滅劍血朧”,每個(gè)角色都擁有多個(gè)技能,不僅具有不同的Buff或Debuff效果,用于增加策略性,甚至還做到了對(duì)原作招式動(dòng)作的高清逐幀復(fù)刻。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復(fù)活了

    針對(duì)并未體驗(yàn)過原作劇情的玩家,《天地劫》手游也內(nèi)置了原作三部曲的劇情,以戰(zhàn)棋的玩法進(jìn)行展現(xiàn)。而更多關(guān)于“五魂化蘊(yùn)”又或“紫金王鼎”的深度玩法,則需要玩家進(jìn)入游戲后親自體驗(yàn)。相信無論新老玩家,都能在該模式中,體驗(yàn)到大量熟悉或陌生的經(jīng)典劇情,再度或初次體驗(yàn)這款國產(chǎn)經(jīng)典IP的優(yōu)秀之處。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復(fù)活了

    國產(chǎn)游戲的生長環(huán)境向來無比惡劣,上個(gè)世紀(jì)末九十年代初期誕生的“天地劫”三部曲,就仿佛一顆流星劃過天際,雖然短暫,但那璀璨的光芒,始終留存在了那些曾經(jīng)看過它的人眼里,在那些人的眼中閃爍至今。

    如今,這顆流星獲得新生,我們又有什么理由不去一睹,這陳舊光芒重新閃耀的瞬間呢。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復(fù)活了

    目前,《天地劫》手游即將進(jìn)行首測,正在官網(wǎng)展開填寫問卷獲取激活碼的活動(dòng),趕快點(diǎn)擊官網(wǎng)地址參與活動(dòng),讓我們一起在此時(shí)此刻,借著《天地劫》手游,回首一下那段二十年前,誕生于世紀(jì)交錯(cuò)中的壯闊史詩吧。

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