從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

貞酒歌

2019-12-17

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作者:貞酒歌

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本世代國行版主機(jī)已經(jīng)全部到來,我們?nèi)詫?duì)未來充滿期待

    2019年5月10日,小霸王Z+游戲機(jī)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)正式解散。2019年12月10日,國行版NS正式發(fā)售。世間事往往充滿了戲謔的巧合,跨過時(shí)代的涓涓細(xì)流,這背后所昭示的,卻是巧合之下的必然。

    可能年輕的玩家們并不知道小霸王到底是什么,甚至沒有聽到過小霸王Z+游戲機(jī)這個(gè)名字,更想象不到這二者與任天堂NS有著怎樣的緣分?

    一切的一切,就讓我們從那句“小霸王其樂無窮啊”說起。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    小霸王與任天堂的緣起

    “小霸王其樂無窮啊”,這句和央視版《西游記》中孫悟空聲音及其相似的系統(tǒng)啟動(dòng)音,曾經(jīng)陪伴了一代人無憂無慮的童年。

    那個(gè)時(shí)候還沒有“開花”梗,每個(gè)暑假孩子們都會(huì)守在電視機(jī)前觀看《西游記》?!靶“酝跗錁窡o窮啊”就仿佛是孫悟空的一聲驚嘆,帶著電子游戲從神話世界穿越而來,成為很多孩子們聚在一起時(shí)的快樂源泉。而現(xiàn)今,還記得這句系統(tǒng)音的人,至少已經(jīng)“奔三”了吧?

    小霸王這一品牌誕生于1987年,那一年我還沒有出生。及至1994年,功夫巨星成龍為小霸王拍攝了一只廣告,令其在中國可謂家喻戶曉。大約1年后,我生平第一次見到了這款小霸王游戲機(jī)的廬山真面目。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    (小霸王游戲機(jī))

    那是一個(gè)神奇的下午,“小霸王其樂無窮啊”在耳邊響起時(shí),少年即被電視里神奇的卡通人物吸引,看著他在別人的操控下頂蘑菇、踩怪獸,一切都是如此地神奇,但又如此令人好奇。

    上個(gè)世紀(jì)90年代的中國,遠(yuǎn)未及今天這樣繁華。那時(shí)候孩子們的娛樂項(xiàng)目很簡單,折紙、跳皮筋、摑洋人、打彈弓,以及令人羞恥的過家家,每天樂此不疲。

    電子游戲似乎并不屬于那個(gè)時(shí)代,卻如一顆流星破空而入,成為那一代人的童年里,永不消逝的一團(tuán)焰火。也就是在那個(gè)時(shí)代,電子游戲的種子開始在神州大地上發(fā)芽。

    及至許多年后,我才通過電子游戲雜志逐漸得知,小霸王游戲機(jī)山寨自日本任天堂所開發(fā)的FC游戲機(jī)。一盤盤黃色塑料的半導(dǎo)體游戲卡帶,也都是和5塊錢一張的VCD一樣的盜版。任天堂所推崇的多人游戲理念卻又與當(dāng)時(shí)的中國十分貼合,無論是和小伙伴一起雙打,還是在游戲廳里看著大神們秀操作,都成為了那個(gè)時(shí)代十分寶貴的群體記憶。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    (任天堂開發(fā)的FC游戲機(jī))

    小霸王的落寞與玩家的情懷

    2019年5月10日,小霸王Z+游戲機(jī)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)正式解散。據(jù)相關(guān)報(bào)道顯示,因背后投資方益華集團(tuán)資金鏈緊張,且董事會(huì)對(duì)游戲機(jī)項(xiàng)目持悲觀態(tài)度,最終導(dǎo)致負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的小霸王上海分公司運(yùn)營難以為繼,小霸王Z+游戲機(jī)半路夭折。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    (中途夭折的小霸王Z+游戲機(jī))

    而在不久之前的2018年8月3日,小霸王Z+游戲機(jī)才剛剛正式亮相。甚至在那年的ChinaJoy上,官方還提供了實(shí)機(jī)試玩。

    這不是小霸王第一次重回大眾視野。時(shí)間倒回到2014年,小霸王與阿里云聯(lián)手推出了全新小霸王G20游戲機(jī)。打開購物網(wǎng)站,這款游戲機(jī)仍在銷售中,且銷量不俗。其主打的核心宣傳詞為“懷舊”。

    懷舊是一種可以隨著年齡的增長變得愈發(fā)濃郁的情感,且潛藏著巨大的商機(jī)。

    在上個(gè)世紀(jì)80年代末,“版權(quán)”二字還未正式進(jìn)入大眾的視野。中山市小霸王公司搭上了時(shí)代的快車,由其山寨自任天堂FC的小霸王游戲機(jī)迅速風(fēng)靡全國,成為很多孩子童年的玩伴。當(dāng)父母普遍視玩游戲?yàn)椴粍?wù)正業(yè)時(shí),小霸王學(xué)習(xí)機(jī)應(yīng)運(yùn)而生。這款帶有電腦鍵盤的學(xué)習(xí)機(jī)具備五筆輸入、文字編輯等基礎(chǔ)功能,甚至還可以用來學(xué)習(xí)BASIC基礎(chǔ)編程。曾經(jīng)風(fēng)靡的《靈動(dòng)嘻哈勢力》創(chuàng)作者趙軼,就是從這款學(xué)習(xí)機(jī)開始的BASIC編程啟蒙。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    (成龍當(dāng)年曾代言小霸王學(xué)習(xí)機(jī))

    但是對(duì)更多的孩子而言,小霸王學(xué)習(xí)機(jī)不過是游戲機(jī)的偽裝,用這款學(xué)習(xí)機(jī)一樣可以玩游戲。孩子們很有默契地用學(xué)習(xí)為借口纏著父母購買學(xué)習(xí)機(jī),以便在“學(xué)習(xí)之余”能夠打打游戲。

    2000年之后,中國的主機(jī)玩家已經(jīng)逐步進(jìn)入“PS2”時(shí)代。小霸王公司沒能繼續(xù)復(fù)制之前的成功,這一品牌很快消失在玩家的視線里。

    二十多年過去了,當(dāng)年的那群孩子已經(jīng)長大成人,有的已為人父母。他們?cè)敢鉃橥甑那閼奄I單,也愿意和孩子分享當(dāng)年的快樂,小霸王G20的商機(jī)就在于此。小霸王G20內(nèi)置了眾多早年經(jīng)典游戲,如《魂斗羅》、《街頭霸王》、《拳皇》等等,隨便拿出一款游戲,都可以找出一段專屬的回憶。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    這不由得讓我想起了幾年前的一句電影宣傳語“欠星爺一張電影票”。細(xì)究這句話的由來,大體上可以追溯到2014年,彼時(shí)周星馳身處輿論的風(fēng)口浪尖,一篇名為“我們都欠周星馳一張電影票”的網(wǎng)絡(luò)帖子不脛而走,迅速引起輿論發(fā)酵。而這背后折射出的,是上個(gè)世紀(jì)末“無版權(quán)”時(shí)代的狂歡與留存于人們心底的感恩。

    多年后,當(dāng)周星馳從媒體口中得知當(dāng)年的“欠票”事件時(shí),他表示“哪有觀眾欠我電影票,是我欠觀眾電影票才對(duì)?!?

    那么,中國的游戲玩家是否也欠下了一臺(tái)游戲機(jī)的“票”,一盤游戲卡帶的“票”呢?我想是欠了的。

    如果要給這張票找一個(gè)債主的話,是任天堂呢?亦或是后來的世嘉、索尼?

    游戲主機(jī)國行時(shí)代來臨

    2015年3月20日,索尼中國推出PS4國行版,當(dāng)時(shí)的一個(gè)營銷口號(hào)即是“為童年欠索尼的游戲買單”,而我就是為情懷買單的人之一。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    早在索尼推出PS4國行版之前,微軟已于2014年9月29日推出了Xbox One國行版。2014年還有一件對(duì)游戲行業(yè)影響深遠(yuǎn)的事件:隨著上海自貿(mào)區(qū)的建立,同年1月6日,持續(xù)了13年的《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理的意見》(以下簡稱“游戲機(jī)禁令”)正式解除。

    沒有人能夠忽視中國市場的巨大吸引力,所有人都看到了中國市場釋放出的信號(hào),微軟如此,索尼如此,后來的任天堂也是如此。

    值得玩味的是,在2014年率先推出Xbox One國行版主機(jī),并沒有給微軟帶來搶占市場先機(jī)的優(yōu)勢,反而因其鎖區(qū)鎖服的粗暴上市,一度令Xbox One在國內(nèi)的風(fēng)評(píng)急轉(zhuǎn)直下。很多人都會(huì)習(xí)慣性地調(diào)侃一句“終究是水土不服了吧,國行主機(jī)還是離我們有些遙遠(yuǎn)?!?

    這時(shí)幾乎所有人都對(duì)PS4國行版持悲觀態(tài)度。令玩家沒有想到的是,PS4國行版“聰明地”留下了一個(gè)后門,以便于讓玩家可以在國行版的機(jī)器上登錄外服,激動(dòng)的“索粉們”迎來了狂歡。

    PS4國行版之所以能實(shí)現(xiàn)這一操作,少不了索尼中國負(fù)責(zé)人、“中國通”添田武人從中運(yùn)作。1963年,添田武人就隨家人來到了北京求學(xué),并于后來考入了北京大學(xué)中文系。在第一次進(jìn)入索尼工作期間,添田武人有過4年半在中國工作的經(jīng)歷。2014年,隨著“游戲機(jī)禁令”的解除,第二次入職索尼的他成為負(fù)責(zé)國行PS4事業(yè)的最佳人選。

    而彼時(shí)微軟Xbox事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理還是謝恩偉。比起入鄉(xiāng)隨俗的添田武人,謝恩偉則帶有微軟式的傲慢,加之其對(duì)國內(nèi)游戲市場缺乏足夠深刻的了解,更沒有為取悅玩家而采取切實(shí)的行動(dòng),由此導(dǎo)致國行Xbox One開局失利不足為奇。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    一時(shí)間索尼在苛刻的主機(jī)游戲玩家群中口碑大漲,“索尼大法好”逐漸成為一句出圈的梗,“守護(hù)姨夫的微笑”也被眾多玩家拿來調(diào)侃。復(fù)盤PS4國行版的發(fā)布過程,可以稱得上精準(zhǔn)到位,無論是索尼對(duì)玩家心理的準(zhǔn)確把握,還是恰當(dāng)?shù)氖袌鰻I銷手段,以及出現(xiàn)的后門,都切中要害。

    而這時(shí),任天堂仍以“八國語言——除了中國”為準(zhǔn)繩。面對(duì)這個(gè)曾經(jīng)受傷很深的市場,任天堂顯得格外謹(jǐn)慎。個(gè)中緣由,還要從2003年上市的神游機(jī)說起。

    曾經(jīng)的國行主機(jī)之觴

    在神游之前,世嘉已于1997年率先在中國推出了SS(土星)游戲機(jī)。然而與我們現(xiàn)在看到的國行主機(jī)不同,世嘉只是將日版SS直接拿到中國市場進(jìn)行銷售。真正意義上大陸國行游戲主機(jī)的開端,是來自任天堂的神游機(jī)。

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    (世嘉SS)

    神游機(jī)是由神游科技代理發(fā)行的任天堂電子游戲機(jī),在時(shí)任社長巖田聰?shù)耐苿?dòng)下,于2003年11月正式在中國上市。神游科技是顏維群博士與任天堂合資建立的電子游戲公司,任天堂也成為“游戲機(jī)禁令”頒布后,首個(gè)試水中國市場的游戲主機(jī)公司。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    (神游機(jī))

    但要注意,早在2001年,任天堂已經(jīng)推出了全新游戲主機(jī)NGC,而2年之后推出的神游機(jī),卻是上一代主機(jī)N64的國行版。在經(jīng)營了短短3年之后,神游機(jī)慘淡收?qǐng)觯裼螜C(jī)發(fā)行的國行中文版游戲永久定格在了14款。

    自此以后,游戲主機(jī)在中國的正規(guī)經(jīng)營,打上了水土不服的烙印,后來索尼推出的PS2國行版也是如此。

    2004年初,PS2國行版正式上市。受“游戲機(jī)禁令”影響,索尼給這款主機(jī)打上的標(biāo)簽為“多媒體娛樂終端”。這款行貨游戲機(jī)不僅擁有專門定制的產(chǎn)品序號(hào)“50009”,還有著一個(gè)更為優(yōu)美的名字——絲綢銀。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    (PS2國行主機(jī))

    比起神游機(jī),絲綢銀更加命運(yùn)多舛,不僅是2004年底就迅速出現(xiàn)的破解芯片令其價(jià)格大幅下降,還有“游戲機(jī)禁令”下中國市場的復(fù)雜局面。2006年索尼宣布裁撤中國PS本部,PS2國行正式畫上句號(hào)。

    很多人將PS2國行的失敗歸因于政策限制,實(shí)際上刨除這些因素,在那個(gè)盜版橫行的時(shí)代,索尼終究無力在中國市場推廣正版游戲。再說到PS2國行本身鎖區(qū)鎖服的限制,加之高于水貨的售價(jià),又怎么可能得到玩家的青睞呢?諷刺的是,在PS2國行遭到破解后,索尼將其價(jià)格下調(diào)了500元,這才迎來其銷量大漲。

    從結(jié)果來看,索尼初次試水中國游戲市場以失敗告終。然而這次失敗或許并非毫無意義,索尼充分認(rèn)識(shí)到了主機(jī)鎖區(qū)鎖服的負(fù)面市場影響。在PS4國行版成功上市后,圍繞國行主機(jī)水土不服的問題才逐步找到解決的良方。

    NS國行版揭開國行主機(jī)最后一張面紗

    隨著Xbox One國行版、PS4國行版先后上市,不少玩家們對(duì)任天堂推出國行主機(jī)翹首以盼。一時(shí)間,坊間有關(guān)NS國行版的消息甚囂塵上,包括2017年任天堂在“八國語言”中加入簡體中文,都暗示著傳言并非空穴來風(fēng)。PS4國行版、Xbox One國行版的長期穩(wěn)定運(yùn)營也已證明,中國市場不再存在阻礙。

    2019年,騰訊牽手任天堂,攜NS國行版姍姍來遲。至此,微軟、索尼、任天堂三家主機(jī)廠商都先后在中國推出了自己的行貨主機(jī),游戲主機(jī)國行時(shí)代全面到來。

    從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)

    國行NS的“遲到”并不令人感到意外。從2003年率先推出國行主機(jī),隨后鎩羽而歸,到2019年最后一個(gè)入局,并牽手騰訊,通過任天堂的國行主機(jī)之路,我們或多或少可以一窺中國主機(jī)市場一個(gè)時(shí)代的悲歡。一如我支持國行Xbox One與國行PS4,對(duì)國行NS的未來我也報(bào)以最大的祝福。

    我們還無從知曉國行NS會(huì)不會(huì)取得如國行PS4一樣的成績,甚至比之更好,也難以預(yù)料國行游戲的數(shù)量能否滿足玩家的胃口。但至少新時(shí)代的孩子們是幸福的,他們可以正大光明地玩主流行貨主機(jī),輕松玩最新的帶有中文的國外游戲大作。他們的父母也已變得更加開明,會(huì)與他們一起攻關(guān)打BOSS,一起享受電子游戲帶來的快樂。

    只是過去所留下的悲傷,也只有親歷者才能體會(huì)到個(gè)中滋味。

    但這不正是我們這些過來人,所希望創(chuàng)造的新時(shí)代嗎?


    下一篇文章《從小霸王到NS:“游戲機(jī)禁令”與版權(quán)保護(hù)之路(中)》將從“游戲機(jī)禁令”與盜版問題入手,談一談過去幾十年包括小霸王在內(nèi),中國主機(jī)市場發(fā)展艱難的原因。

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