游戲歷史上的今天:《文明5》在北美發(fā)售

銀河正義使者

2019-09-21

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作者:銀河正義使者

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游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零一零年九月二十一日,《文明5》在北美發(fā)售于Windows上。

    游戲歷史上的今天:《文明5》在北美發(fā)售

    《文明5》

    《席德梅爾的文明5》對于整個“席德梅爾的文明”系列來說,其實是一個比較特殊的存在。這不僅是制作方Firaxis Games被Take-Two收購后,制作的第一款“席德梅爾的文明”系列游戲,更是整個系列生涯中,少有可以不去考慮版權(quán)問題的一作,同時也是變革巨大的一作。

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    《席德·梅爾的文明》

    當(dāng)然,如果要說清楚有關(guān)于“席德梅爾的文明”系列的版權(quán)與被收購的事情,我們恐怕得把目光轉(zhuǎn)向過去,一直回到上個世紀的八十年代初期。

    席德·梅爾與Bill Stealey在一九八二年創(chuàng)立了MicroProse,在很長的一段時間里一直在開發(fā)飛行模擬游戲,直到一九八七年,第一款前綴有著席德·梅爾姓名的游戲:《席德·梅爾的海盜》誕生了,也是從款游戲開始有了日后將席德·梅爾姓名放到游戲名前的命名規(guī)則。

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    席德·梅爾

    在一九八九年左右,席德·梅爾受到《模擬城市》與Populous的啟發(fā),決定涉足此類游戲,他找來了曾經(jīng)在Avalon Hill任職的游戲設(shè)計師Bruce Shelley進行參與,最初試水的《席德·梅爾的鐵路大亨》獲得了不錯的反響,而《席德·梅爾的文明》系列的雛形也漸漸在醞釀之中,但是此時卻發(fā)現(xiàn)“文明”這個標題的所有權(quán)已經(jīng)在一九八零的時候被Avalon Hill所擁有,在經(jīng)過一番談判之后,MicroProse從Avalon Hill處得到了許可,一九九一年,《席德·梅爾的文明》正式發(fā)售,大獲成功。

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    《席德·梅爾的文明》

    但是同為創(chuàng)始人的Bill Stealey對此卻有些不滿,他認為MicroProse應(yīng)該更加專注于飛行模擬游戲,而且席德·梅爾在將股票賣給他之后,實際工作中很少參與設(shè)計,就連《席德·梅爾的文明II》也是讓同事Brian Reynolds擔(dān)任首席設(shè)計師,自己只是給予建議。而此時,Bill Stealey盲目推行飛行模擬游戲與街機的惡果很快就顯現(xiàn)了,公司入不敷出債務(wù)纏身,最終被Spectrum Holobyte所收購。

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    MicroProse

    Spectrum Holobyte收購MicroProse后很快就開始了裁員工作,席德·梅爾、Brian Reynolds與Jeff Briggs三人選擇離開MicroProse創(chuàng)建Firaxis Games。但是因為沒有《席德·梅爾的文明》的版權(quán),在這期間只有Sid Meier's Gettysburg與Sid Meier's Alpha Centauri等作品誕生。

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    Firaxis Games

    就在Firaxis Games制作忙于制作新游戲的時候,一場圍繞《文明》所有權(quán)的訴訟正在展開,還記得上文我提到的《文明》這個標題最初是從Avalon Hill處獲得的許可嗎?

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    Avalon Hill

    一九九七年的四月,動視與Avalon Hill達成了協(xié)議,獲得了《文明》這個標題的使用權(quán),七個月后,動視與Avalon Hil起訴MicroProse對《文明》這個標題的侵權(quán),他們聲稱MicroProse與Avalon Hil當(dāng)年的協(xié)議僅僅限于第一部《席德·梅爾的文明》,而后面《席德·梅爾的文明2》的誕生涉嫌了侵權(quán)。而MicroProse同樣起訴了動視與Avalon Hill諸如虛假廣告、不正當(dāng)競爭與商業(yè)侵權(quán)等一系列行為。

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    《席德·梅爾的文明2》

    一九九八年七月,MicroProse與動視、Avalon Hill達成了庭外和解,Avalon Hill需要向MicroProse支付四十余萬美元,MicroProse保留《文明》標題,而動視則獲得了《文明:權(quán)傾天下》的開發(fā)許可。

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    《文明:權(quán)傾天下》

    至于為什么會選擇和解,在這次和解的一個月后有了答案。孩之寶互動宣布收購了Avalon Hill與MicroProse,并獲得了《文明》系列的所有權(quán)。這之后,F(xiàn)iraxis Games重新從孩之寶互動處得到了授權(quán),繼續(xù)開發(fā)《席德·梅爾的文明3》。

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    《席德·梅爾的文明3》

    接下來的故事大家都知道了,Infogrames以一億美元收購了孩之寶互動后,將《文明》系列的所有權(quán)以兩千兩百三十萬美元的價格賣給了Take-Two,在發(fā)布了《席德·梅爾的文明4》之后,Take-Two又以兩千六百七十萬美元收購了Firaxis Games,將《文明》系列的所有權(quán)與開發(fā)團隊納入了自己旗下。

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    Take-Two

    而在此之后,F(xiàn)iraxis Games拿出的第一款“文明”正是《席德梅爾的文明5》。

    相較于之前的作品,《文明5》刪除了宗教系統(tǒng)、修改了政體系統(tǒng),這兩點變動讓不少系列老玩家難以接受,而在AI邏輯上,《文明5》又顯得有些奇怪,在很長的一段時間里,絕大部分AI都顯得非常暴躁——譴責(zé)加宣戰(zhàn)一氣呵成,令人抓頭。

    游戲歷史上的今天:《文明5》在北美發(fā)售

    《席德梅爾的文明5》游戲畫面

    而正是這些問題,也讓《文明5》獲得了一個“野蠻5”的諢名。不過好在Firaxis Games醒悟的頗快,“眾神與國王”與“美麗新世界”兩個DLC重新加入了宗教系統(tǒng)、改進了AI邏輯并增添了大量新文明,這讓《文明5》重獲新生,幾乎成為了我玩過最長時間的“文明”系列——包括《文明6》在內(nèi)。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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