銀河正義使者
2019-06-20
一九九七年六月二十日,《最終幻想:戰(zhàn)略版》在日本發(fā)售于PlayStation上。
《最終幻想戰(zhàn)略版》
如果要提到松野泰己,那么無(wú)論是SFC時(shí)期三大日式戰(zhàn)棋游戲之一的《皇家騎士團(tuán)》,還是百萬(wàn)級(jí)別銷量的《最終幻想戰(zhàn)略版》,亦或是從PlayStation平臺(tái)上《Fami通》給出唯一一個(gè)滿分的《放浪冒險(xiǎn)譚》與拿下了系列正統(tǒng)作品第一個(gè)滿分的《最終幻想12》,每一部作品都證明了他的驚才艷艷。
松野泰己
而如果要提到戰(zhàn)棋游戲這個(gè)類別,那么松野泰己也不得不提。從SFC時(shí)期的《皇家騎士團(tuán)》與《皇家騎士團(tuán)II·攜手并進(jìn)》到入職Square后制作的《最終幻想戰(zhàn)略版》與《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》,從某種程度上來(lái)說(shuō),松野泰己對(duì)于戰(zhàn)棋游戲就意味著質(zhì)量與銷量的保證。
《皇家騎士團(tuán)》
《最終幻想戰(zhàn)略版》是松野泰己離開(kāi)Quest加入Square后主導(dǎo)的第一部作品,本作由松野泰己帶領(lǐng)《皇家騎士團(tuán)》的一部分制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行開(kāi)發(fā),在《最終幻想》這個(gè)IP下,成功將戰(zhàn)棋游戲做到了極致——對(duì)的,我就是用了極致這個(gè)形容詞。
游戲的背景被設(shè)定在了伊瓦利斯,講述了一個(gè)發(fā)生在獅子戰(zhàn)爭(zhēng)中有關(guān)于抉擇、善惡二元論、階級(jí)統(tǒng)治與陰謀的故事,而游戲本身除去一部分來(lái)自于《最終幻想》的基礎(chǔ)設(shè)定以外,更加像是披了一層《最終幻想》的皮,而骨子里,仍舊是松野泰己對(duì)于戰(zhàn)棋游戲的理解——嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)值系統(tǒng)、巧妙的職業(yè)轉(zhuǎn)換系統(tǒng)、設(shè)計(jì)感十足的關(guān)卡地圖與對(duì)細(xì)膩的人物刻畫(huà)。
《最終幻想戰(zhàn)略版》游戲畫(huà)面
而這也讓《最終幻想戰(zhàn)略版》成功突破百萬(wàn)級(jí)別銷量,成為了逐漸在消退熱度的戰(zhàn)棋游戲的榮光。
值得一提的是,伊瓦利斯的世界觀與故事背景,在《最終幻想戰(zhàn)略版》、《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》、《放浪冒險(xiǎn)譚》以及《最終幻想12》中都被一以貫之,但可惜的是,隨著松野泰己離開(kāi)Square后,伊瓦利斯的故事似乎也隨之完結(jié)。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。
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